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砂金

(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)

鎖定
砂金(Aventurine),原名卡卡瓦夏(Kakavasha),米哈游出品的遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色。
砂金來自於星球茨岡尼亞-IV,為埃維金人。他為星際和平公司“戰略投資部”的高級幹部,“石心十人”之一,基石為“詭弈砂金”。他是個性張揚的風險愛好者,時常面帶笑容,真心卻難以揣測。他靠着同命運的博弈贏得如今的地位,將人生視作一場高風險、高回報的投資 [12] 
中文名
砂金
外文名
英文:Aventurine
日文:アベンチュリン
韓文:어벤츄린
俄文:Авантюрин
別    名
卡卡瓦夏(Kakavasha)
詭弈砂金
小孔雀
賭徒
配    音
普通話配音:楊超然(成年)/弭洋(幼年)
日語配音:河西健吾
英語配音:Camden Sutkowski
韓語配音:박준원 [2] 
性    別
登場作品
崩壞:星穹鐵道
陣    營
星際和平公司 [1] 
屬    性
虛數 [5] 
命    途
存護 [5] 

砂金角色背景

砂金人物設計

遊戲《崩壞:星穹鐵道》匹諾康尼星部分的劇情策劃燒雞表示,他於2023年開始設計“砂金”這個角色。在此之前,遊戲中登場了和砂金從屬於同一組織的角色——託帕。相比較託帕的辦事風格——公事公辦、帶有善意,砂金的辦事風格為亦正亦邪、捉摸不透,在良知和手段之間四處徘徊,為了達到目的無所不用其極,是一個“狂熱的賭徒”。砂金對於財富有着近乎病態的執着,“風險越高,回報越高”是他的信條。設計組按照大眾刻板印象,將砂金畫成了“闊少公子”。同時,為了強調他性格中的“鋌而走險”,美術團隊在繪製時,加上了“籌碼”和“”骰子”等很多概率遊戲中的元素 [13] 砂金整體服飾配色以藍、綠、黑為主,其飾品為砂金石。為了表現砂金大方、高貴的氣質,他的服裝加入了很多孔雀的元素,其帽子上有孔雀的羽毛,大衣的下襬參考了孔雀的尾巴 [20] 
遊戲《崩壞:星穹鐵道》幕後人員在介紹砂金 遊戲《崩壞:星穹鐵道》幕後人員在介紹砂金
砂金的名字並非指細微如砂的黃金,而是源自砂金石(東陵玉) [14]  。他的故鄉是位於德涅斯-普魯阡-多瑙三大星系交界地帶無主星系的茨岡尼亞-IV(Sigonia - IV)。德涅斯(Dnies)對應現實中的德涅斯特河Dniester),普魯阡(Pruthian)對應普魯士Prussia)與喀爾巴阡山脈(Carpathians),多瑙(Dorneau)則對應多瑙河(Danube),三者的交界地帶則是羅馬尼亞摩爾多瓦的摩爾達維亞地區。羅馬尼亞是歐洲羅姆人(Rom,又被稱為吉普賽人,Gypsy)最多的國家 [15] 
在歷史上,羅姆人作為“流浪的民族”,內心有着很強的民族性格,他們拒絕其他文化與變化。他們和所屬國其他民族的生活方式格格不入,當地人對羅姆人普遍存在較壞的印象,認為羅姆人不能融入社會主流,都是乞丐、小偷、或者人販子,備受歧視和壓迫,從15世紀後半葉起,有關國家開始對他們採取限制措施,迫害他們的法令和條例層出不窮。砂金出身的星球是茨岡尼亞,其中“茨岡”(цыган, Tsygan) 便是俄羅斯人對羅姆人的稱呼 [16] “尼亞”是拉丁文中“nia”的詞尾,意思可釋為“之國” [17]  。砂金是埃維金人(Avgin),該詞來源於羅姆語,意為“蜂蜜”,與遊戲中的茨岡尼亞語一致。砂金原名卡卡瓦夏(Kakavasha),取自現實中東色雷斯地區(土耳其的歐洲部分)的節日“卡卡瓦節”(Kakava),這是羅姆人的傳統慶祝節日 [18] 
德涅斯特河、喀爾巴阡山脈、多瑙河交界的摩爾達維亞地區 德涅斯特河、喀爾巴阡山脈、多瑙河交界的摩爾達維亞地區

砂金機制設定

相比較於星際和平公司的高管,遊戲的項目組更想突出砂金的另一個特質——“狂熱的概率遊戲愛好者”。因此,在設計砂金的技能時,項目組特地加上了一些“隨機”的屬性。在最初設計時,砂金的技能動畫裏並沒有包含“輪盤”這一元素。但為了強調“隨機”“概率遊戲”的特點,他們又追加了“輪盤”這一視覺元素在設計之初,砂金(玩家可操控的角色)的技能關鍵核心詞是“閃避”。在項目組看來,閃避本身就是有一定概率的事件,它代表一定風險。原定砂金是閃避存護命途的角色——能吸引所有敵方怪物的火力,然後傾注在自己身上,但能夠通過閃避,以較低生命值,安然無恙地躲過所有的攻擊,突出”以小博大“。當時項目組還有着”砂金在底池中每當閃避成功,頭頂的數字都會不斷翻倍,可過程中若碰了一下,數字就會直接扣一半“的動畫設計想法。但在實際測試時,項目組發現這個閃避技能只能保護砂金自己,並不能保護隊友。最終,這版方案被廢除
同時,砂金還是玩家在遊戲中需要攻擊的敵方怪物(石心十人·詭弈砂金,以下簡稱詭弈砂金)。於是,項目組又將這版設定用於詭弈砂金。但經過測試後,項目團隊發現,“閃避”只會給玩家徒增負面體驗,最終也被廢除。詭弈砂金的技能設定也突出了“概率遊戲”的要求,例如他在攻擊玩家時會釋放出“籌碼雨”。設計組還增添了他與玩家“比點數”的環節 [13] 
遊戲中的砂金石 遊戲中的砂金石
自然界的砂金石 自然界的砂金石

砂金角色形象

砂金身份背景

砂金來自星球茨岡尼亞-IV,原名卡卡瓦夏,名字含義為“女神賜福之子”,是埃維金人,也是唯一的埃維金人。加入星際和平公司前,砂金曾變成了奴隸,脖子上被印上了象徵奴隸身份的商品編碼。殺死奴隸主後,砂金欺騙公司,使公司蒙受巨大損失。但公司的翡翠女士相當欣賞砂金,在經過了一場以性命博弈的考驗後,卡卡瓦夏晉升為公司“戰略投資部”的“石心十人”之一——砂金,獲得了由“鑽石”賜予的,封存“存護”令使一部分權能的基石 [19] 
“願母神三度為你闔眼,令你的血脈永遠鼓動,旅途永遠坦然,詭計永不敗露。”

砂金相貌衣着

  • 砂金(玩家可操控角色)
砂金打扮得像一隻花枝招展的孔雀。非常注重儀表,會穿一些比較貴氣的行頭 [13] 砂金作為埃維金人瞳色十分特殊,眼睛外圈紫色、內圈藍色、瞳孔沒有高光。耳朵上佩戴羽毛耳飾,脖子處印有象徵奴隸身份的商品編碼。內搭孔雀藍襯衫,身穿毛領外套,服裝上含有大量撲克牌花色紋飾,胸口是黑桃鏤空,外套吊墜是梅花,褲腳前是方片和紅桃結合圖案。腰間的皮帶上有輪盤賭的標誌。褲子上有卡包。皮鞋,衣袖的設計融入了珠寶鑲嵌工藝的設計 [12] 
砂金服裝設計圖 砂金服裝設計圖
  • 石心十人·詭弈砂金
詭弈砂金的造型和平時形態的砂金區別非常大 [13] 這種變身能力來源於砂金的基石——砂金石。他的同事託帕甚至調侃道,砂金的基石能力的效果“很視覺系” [21] 
詭弈砂金的服飾配色仍以藍、綠、黑為主。他戴着墨綠色的面具,胸口前的服飾顏色更加黯淡,左腿的褲子顏色偏綠,右腿的顏色偏藍。其大衣的後襬顏色相較於平時服飾的顏色更加深。
石心十人·詭弈砂金 石心十人·詭弈砂金

砂金性格特點

砂金不相信縝密的佈局,也不相信精準的計算,他只相信手中的籌碼,和孤注一擲的勇氣 [27] 砂金的命運從一開始就不公平,歸根結底,要歸於運氣,強運使人成為強者,攫取命運 [28] 比起富人,砂金和窮人打交道更容易些 [6] 可以隨意利用砂金,也可以在恰當的時機背叛砂金,利用與背叛都是價值互換的手段,但砂金從不做賠本買賣 [29] 
“三枚‘籌碼’足矣。所有,或者一無所有。”

砂金角色生活

砂金日常規劃

每天早上起牀後,砂金會先喝點冷水,因為這樣能使身心一下子變得清醒起來。然後砂金會確認接下來幾天的行程,確保不會遺漏重要的信息。之後,他會去進行日常鍛鍊,或者看看品牌商品目錄。他也會關注顧客們的動向,調查新顧客的興趣和日常是,和老顧客談談其他的合作機會,因為只憑籌碼可做不成生意 [20] 

砂金興趣愛好

砂金非常在意自己的衣服會不會被雨打濕,而對於匹諾康尼夢裏沒有雨這件事,砂金感到高興 [13] 砂金迷戀賭局,無論是勝利的瞬間,還是勝利後漫長的空虛,都值得反覆品味 [30] 可若人生一直贏下去,砂金也會感到無聊 [31] 
砂金很喜歡匹諾康尼奧帝購物中心推出的限量香水“無盡長夜的狂喜”。砂金認為,這款香水的香氣自由奔放又有些散漫,隱藏着些許危險的味道,能表現出使用者的內心。他還很注重睡眠的質量,失眠時他會有意識地去消耗一些體力。他對睡衣也很講究——首先穿起來舒服、然後看設計、最後看品牌。基本無論什麼季節,他都喜歡輕柔又合體的睡衣。但是冬天稍微有一點不同,他會選擇蓬鬆柔軟的睡衣 [20] 
砂金在噴香水 砂金在噴香水

砂金角色能力

砂金命途

每位星神的誕生都意味着一道“命途”的開啓,當凡人的意志與其命途發生重疊時,就可視為其行走在命途之上;如果意念足夠強大,便可以從命途中涉及少許力量,因此被稱作“命途行者”,命途行者的力量超越凡人,但仍很弱小。命途一旦開啓就無法關閉,即使是執掌的星神隕落,命途仍然開放 [32] 砂金是一名存護命途的虛數屬性角色。能夠為隊友提供可疊加護盾量的特殊護盾“堅垣籌碼”,並提高隊友效果抵抗的防禦型角色。此外,砂金還可通過多種手段獲得充能點並觸發追加攻擊 [33] 

砂金基石

砂金作為“戰略投資部”的不良資產清算專家,光是他那高貴華美的外表,就能令銀河中的老賴們望風而逃。施放普通攻擊,砂金可以對敵方單體造成基於自身防禦力的虛數屬性傷害。面對負隅頑抗的敵人,砂金會向他們展示琥珀王的偉力 [27] 基石是封藏“存護”令使權能的聖石,由“石心十人”各自持有一枚 [34] 藉由基石分得“存護”令使的權能,砂金以身作骰,置之死地而後生 [35] 砂金對指定玩家角色單體造成虛數屬性傷害。之後會召喚出博弈之骰“所有,或一無所有”,於賭局中裁斷博徒們的命運,每個“所有或一無所有”每次受到攻擊時會使進行攻擊的玩家目標獲得1個隨機1到6的點數 [36] 
“我來押注、我來博弈、我來贏取。我任命運撥轉輪盤,孤注一擲。遍歷死地而後生。一切獻給...琥珀王!”
砂金角色PV《金手指》封面圖 砂金角色PV《金手指》封面圖

砂金能力設定

砂金角色屬性

等級
生命值
攻擊力
防禦力
速度
能力上限
晉階前
晉階後
晉階前
晉階後
晉階前
晉階後
106
110 [26] 
1
163
60
89
20
319
384
118
142
173
209
30
466
531
173
197
253
289
40
613
679
227
251
334
369
50
761
826
282
306
414
449
60
908
973
336
361
494
530
70
1055
1121
391
415
574
610
80
1203
-
446
-
654
-

砂金角色星魂

形象
名稱
效果
囚徒博弈
持有【堅垣籌碼】的玩家角色目標暴擊傷害提高20%。施放終結技後,為玩家角色全體提供護盾【堅垣籌碼】,護盾量等同於戰技提供的護盾量的100%,持續3回合。
有限理性
施放普攻時使目標的全屬性抗性降低12%,持續3回合。
最高倍率
終結技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級。
意外絞刑
觸發天賦的追加攻擊時,會先使砂金防禦力提高40%,持續2回合,並使天賦的追加攻擊額外增加3段攻擊段數。
模糊厭惡
戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
獵鹿遊戲
每有1個隊友持有護盾,砂金造成的傷害提高50%,最高不超過150%。 [22] 

砂金角色行跡

類型
名稱
描述
普攻
直觀投注
對指定敵方單體造成等同於砂金【50%/110%】防禦力的的虛數屬性傷害。
戰技
繁榮基石
為玩家角色全體提供能夠抵消等同於砂金【16.0%/25.6%】防禦力+【80/356】傷害的護盾【堅垣籌碼】,持續3回合。重複獲得【堅垣籌碼】時,護盾量可以疊加,最高不超過當前戰技提供的護盾量的200%。
終結技
輪盤勳爵
隨機獲得1到7點【盲注】,隨後使指定敵方單體陷入【驚惶】狀態,持續3回合,並對指定敵方單體造成等同於砂金【162%/291%】防禦力的虛數屬性傷害。玩家角色目標擊中【驚惶】狀態下的敵方目標時,造成的暴擊傷害提高【9.0%/16.2%】。
天賦
槍口以右
持有【堅垣籌碼】的玩家角色單體效果抵抗提高【25.0%/55%】,並在受到攻擊後,使砂金獲得1點【盲注】,砂金持有【堅垣籌碼】時能抵抗控制類負面狀態,該效果在2回合後可再次觸發並在受到攻擊後額外獲得1點【盲注】。【盲注】達到7點後,砂金消耗7點充能發動7段追加攻擊,每段攻擊對隨機敵方單體造成等同於砂金【12%/27%】防禦力的虛數屬性傷害,【盲注】上限10點。
秘技
紅黑之間
使用秘技後獲得以下1種效果:
一定概率獲得防禦力提高24%;
大概率獲得防禦力提高36%;
小概率獲得防禦力提高60%。
重複使用時保留數值最高的效果。
下一次戰鬥開始時,使玩家角色全體提高對應數值的防禦力,持續3回合。
額外能力
賓果!
持有【堅垣籌碼】的隊友發動追加攻擊後,為砂金積攢1點【盲注】,該效果最多觸發3次,當砂金回合開始時,重置該效果觸發次數。砂金在發動天賦的追加攻擊後,為玩家角色全體提供能夠抵消等同於砂金7%防禦力+96傷害的【堅垣籌碼】,併為護盾值最低的玩家角色目標額外提供能夠抵消等同於砂金7%防禦力+96傷害的【堅垣籌碼】,持續3回合。
槓桿
若砂金的防禦力高於1600點,每超過100點防禦力可使自身暴擊率提高2%,最多提高48%。
熱手
戰鬥開始時,為玩家角色全體提供護盾【堅垣籌碼】,護盾量等同於戰技提供的護盾量的100%,持續3回合。 [23] 

砂金角色光錐

立繪
類別
描述
名稱
命運從未公平(存護) [24] 
數值
生命值:48
攻擊力:19
防禦力:30
技能效果
以下效果僅對存護命途生效:
使裝備者的防禦力提高40%/46%/52%/58%/64%,當裝備者為玩家角色目標提供護盾時使裝備者的暴擊傷害提高40%/46%/52%/58%/64%,持續2回合。當裝備者發動追加攻擊擊中敵方目標時,有100%/115%/130%/145%/160%的基礎概率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害提高10.0%/11.5%/13.0%/14.5%/16.0%,持續2回合。
故事
最後一張牌攤開,沮喪,憤怒,無奈,鎮靜,百千種情緒瞬間浮現於對手們的臉。
“來都來了,何不再刺激一點?”
他押上所有籌碼,自認倒黴者咒罵着退出,暗自期待他的大敗。
輸贏、聲名、運氣…他並不在意,他只是痴迷於那令生命顫抖的時刻——
在深淵與天堂之間,只有一個選擇的距離。
籌碼擲下,哀嘆聲起,如這般虛幻的滿足在塵埃落定後轉瞬即逝。
“所有,或一無所有,但我並無選擇的自由……”
名稱
最後的贏家(巡獵) [25] 
數值
生命值:43
攻擊力:21
防禦力:15
技能效果
以下效果僅對巡獵命途生效:
使裝備者的攻擊力提高12%/14%/16%/18%/20%。當裝備者對敵方目標造成暴擊後獲得一層【好運】,最多疊加4層。每層【好運】使裝備者的暴擊傷害提高8%/9%/10%/11%/12%,【好運】在裝備者的回合結束時移除。
故事
“你信不過我?”
他挑釁地看着面前的男人,拿出一把手槍,清空子彈,只餘一顆。
“看來,要想合作愉快,還得向你解釋一下我的做事風格。”
他將手槍塞到對方手中,轉動轉輪,將槍口對準自己。
他連續扣動扳機,三聲空響之後笑容無異。
“生命是一場盛大的豪賭,而我總是最後的贏家。”

砂金敵方單位

基礎介紹
名稱
石心十人·詭弈砂金(Ten Stonehearts: Aventurine of Strategems)
弱點
物理、冰、雷
抗性
虛數屬性抗性、控制抵抗
種類
首領
技能介紹
一階段
對賭時刻
召喚2個“所有或一無所有”(骰子)並使玩家角色單體進入賭局,同時自身獲得一個隨機2-6的點數。*賭局期間詭弈砂金無法被選中。每個骰子在每次受到進入賭局的玩家目標攻擊時,會使其獲得1個隨機1-6的點數,命中多個可疊加點數。進入賭局的玩家單體回合結束時,賭局進行結算:點數低於詭弈砂金視為輸掉賭局,並對其釋放“敗者退席”;點數高於詭弈砂金視為贏得賭局:終結技被激活。同時使沒有進入賭局的玩家角色目標陷入“觀局勿語”(強烈震盪)狀態,在賭局結束前無法行動,且該效果無法被免疫或抵抗。
押以重注
對指定玩家單體造成虛數屬性傷害。
分散投資
連續對玩家角色隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
點數噴泉
對玩家角色全體造成少量虛數屬性傷害,並減少玩家角色全體的能量。
敗者退席
對輸掉賭局的玩家角色單體造成虛數屬性傷害,並大概率使受到攻擊的玩家角色單體陷入禁錮狀態。
詭弈賭約
每次贏得賭局的玩家角色目標獲得“鴻運當頭”效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的玩家角色目標獲得“時運不濟”效果,受到的傷害提高。
二階段
豪賭盛宴
召喚4個骰子並使玩家角色全體進入賭局,同時自身獲得一個隨機4-9的點數。*賭局期間詭弈砂金無法被選中。每個骰子每次受到攻擊時會使進行攻擊的玩家角色目標獲得1個隨機1-6的點數,命中多個可疊加點數。下次詭弈砂金行動時,賭局進行結算:點數低於詭弈砂金的玩家角色目標輸掉賭局,並對其釋放“勝者通殺”;點數高於詭弈砂金的玩家角色目標贏得賭局,終結技被激活。
勝者通殺
對所有輸掉賭局的玩家角色目標造成大量虛數屬性傷害,並大概率使受到攻擊的玩家角色目標陷入禁錮狀態。
詭弈賭約、押以重注、分散投資、點數噴泉 [35] 

砂金角色經歷

砂金茨岡尼亞

砂金出生的星球叫做茨岡尼亞-IV。茨岡尼亞上有諸多氏族,其中一支叫埃維金(蜂蜜),信仰“三重眼的地母神”芬戈-比約斯。埃維金人擁有姣好面容、絢麗雙目,善於談吐,但被污衊,在全宇宙中聲名狼藉,被貶為騙子與小偷。另一隻叫做卡提卡(剝皮刀),殘暴嗜血,長期追殺埃維金人。星際和平公司降臨茨岡尼亞-IV後,主導建立了茨岡尼亞聯合酋長國,但在茨岡尼亞部分投機分子的主導下,被的埃維金人和殘暴嗜血的卡提卡人不得不被放逐。作為補償,星際和平公司特地在決議案中聲明——埃維金人永遠享有自治自決的權利。因此,埃維金與卡提卡兩族再度陷入紛爭時,公司可以合情合理合法地無動於衷。在這樣的背景下,砂金出生。他的生日是芬戈-比約斯的誕辰“卡卡瓦日”,因此獲得了“卡卡瓦夏”的名字,意為“女神賜福之子”。卡卡瓦夏自幼有着驚人的好運氣和不惜以自己性命為賭注的勇氣。他的父親早亡,母親在第一次卡提卡-埃維金滅絕案件中被卡提卡人殺害。他從小與姐姐相依為命,一次又一次的不幸使得他對地母神的庇佑產生了懷疑 [19] 
後來,在卡卡瓦夏的生日(芬戈-比約斯的誕辰)當天,埃維金人料到卡提卡人必將在慶典之時發動突襲。但這次,他們獲得了星際和平公司的“幫助”,所以決定與卡提卡人魚死網破。卡卡瓦夏的姐姐和族人希望卡卡瓦夏這位受到地母神賜福的孩子能夠活下去,因此沒有讓他參與戰鬥。但星際和平公司並沒給予有埃維金人應允的幫助,於是第二次卡提卡-埃維金滅絕案件發生了,包括卡卡瓦夏的姐姐在內的諸多埃維金人被卡提卡人屠殺殆盡,卡卡瓦夏成為了最後倖存的埃維金人。他被一個奴隸主以六十枚塔安巴(赤銅幣)的價格買下成為了奴隸,脖子上被印上了象徵奴隸身份的商品編碼。他曾被奴隸主要求在兩天內於一座迷宮裏與另外三十四個奴隸廝殺並存活下來,當時卡卡瓦夏找到了一根鐵鏈,並把鐵鏈包裹在拳頭上作為武器,殺死了其他的奴隸。後來,卡卡瓦夏殺死了奴隸主 [19] 
卡卡瓦夏被一個奴隸主以六十枚塔安巴的價格買下成為了奴隸 卡卡瓦夏被一個奴隸主以六十枚塔安巴的價格買下成為了奴隸

砂金入職公司

之後,卡卡瓦夏入職星際和平公司。砂金入職公司後,其影響極為惡劣,欺騙市場開拓部,聲稱茨岡尼亞貧瘠的黃土藏着尚未被有效開發利用的能源,然而在市場開拓部投入鉅額資金進行開採後,才發現是無稽之談。砂金又哄騙博識學會相信茨岡尼亞埋藏着蟲皇“塔伊茲育羅斯”的屍體,儘管學者們十分謹慎,但還是落入了砂金的圈套,因此後來有了駭人聽聞的“艾吉哈佐砂金案”。之後受岡尼亞酋長國議員來信,譴責砂金的部落曾破壞決議,禍亂人心,致使氏族間和平局勢發生重大變化,茨岡尼亞與星際和平公司間協議條款的簽訂屢次延期 [7]  [8-10] 

砂金角色評價

砂金官方評價

  • 崩壞系列IP 燒雞
“相比託帕而言,他的行事手段也好,展露出來的氣場也好,和託帕那種公事公辦當中帶一點善意,其實並不一樣。砂金更多透露出來一種捉摸不透,但並不能説他是完全的惡人,也絕對稱不上是什麼善類,他好像在良知和手段之間,四處地做徘徊,更令人捉摸不透的是,他浮誇的外表下面,到底心中擁有一個怎樣的自我。” [3] 
  • 敍事設計 茶杯
“砂金非常渴望擁有財富,他的所作所為其實都是為了積累財富,然後去揮霍財富,可以説砂金有近乎病態的執着。在他的視角看來,有這樣一個信條叫:風險越高,回報越高,所以他也是通過這樣一個鋌而走險的方式,去積累了這樣一個大量財富。” [4] 

砂金他人評價

  • 維裏塔斯•拉帝奧
“談不上‘好友’,只不過與那些真正的蠢材相比,他至少不是個糟糕的搭檔。”
  • 花火
“要我説,比起夢裏,砂金更適合待在窨井蓋下。”

砂金媒體評價

“價格低廉卻有比肩翡翠的美麗光澤,是砂金石的特點。在遊戲中,劇情和人物塑造都對這一特點做了充分發揮。藉助多線敍事,在遊戲中,玩家以第一人稱視角代入,經歷和感受砂金的故事。砂金是奴隸出身,依靠100%的“幸運”一次次與命運相賭,最終成為星際和平公司高層。” [11]  (解放日報 評)
參考資料
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