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灰燼之靈
(Dota2英雄)
鎖定
灰燼之靈(炘)是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)裏近衞軍團的一名敏捷型英雄。
灰燼之靈(炘)是在2011年12月25日聖誕節更新的新版本6.73中新增加的一個英雄。該英雄的原型為魔獸爭霸3中的中立英雄“熊貓酒仙”6級技能的三個分身之一。
- 中文名
- 灰燼之靈
- 外文名
- Ember Spirit
- 別 名
- 火貓
- 出 處
- DOTA/DOTA2
- 定 位
- 核心-逃生-爆發-控制-先手
- 攻擊類型
- 近戰
- 陣 營
- 天輝
- 屬 性
- 敏捷
灰燼之靈英雄背景
悲嘆山脈中無人問津的角落裏,有一座荒廢已久的光火堡。堡內演武堂已經空無一人,校場裏滿是落葉和灰塵。門窗禁閉的光火殿裏放着一口玉石大釜,裝滿了灰燼,這是當年戰爭詩人——炘的火葬之地。炘培養了整整三代衞火盟的弟子,從修身養性的真經,到強身健體的武藝,炘悉心教導在堡外闖蕩所需的一切本領。然而,作為眾多弟子的師傅,他也不得不對付弟子在外惹來的敵人。在炘的暮年,他不敵對手,慘遭兵解。堡內的弟子在此後也奔走各方。一晃之間,數十年乃至數百年轉瞬而過,弟子們不斷地開枝散葉,而他的教義在口口相傳之下慢慢地消逝。後來燃燒天神,一位好學的火神,被他傳承的師德所打動,下凡來到了光火堡,重新點燃了灰燼。閃耀的餘燼之中,炘的臉龐慢慢浮現,火焰環繞之下他顯得格外沉靜。為了讓知識之火得以燎原,為了讓尋求指引的世人接受教導,他已準備就緒。
[2]
灰燼之靈能力設定
灰燼之靈英雄屬性
等級: | 初始屬性 | 滿級屬性 |
生命值: | 604 | 2562 |
魔法值: | 315 | 1239 |
傷害值: | 55-59 | 173-177 |
護甲值: | 3.7 | 21.5 |
視野距離: | 1800/800 | |
攻擊距離: | 150(近戰) | |
攻擊間隔: | 1.7 | |
基礎攻速: | 100 | |
移動速度: | 300 |
灰燼之靈天賦樹
-12秒 殘焰充能時間 | 25 | 2 無影拳能量點數 |
+65 無影拳對英雄傷害 | 20 | +1 炎陽索縛敵 |
+1秒 炎陽索持續時間 | 15 | +50 烈火罩每秒傷害 |
+200 烈火罩吸收傷害 | 10 | +15 攻擊力 |
灰燼之靈英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
---|---|---|---|
C/Q | 灰燼之靈釋放出火焰繩索來纏繞住附近的敵人,將他們困於原地並每0.5秒造成一次傷害。 將隨機選取炘周圍的單位作為目標。 不能作用於技能免疫或隱身單位。 打斷持續施法類技能。 施法後搖0.5秒。 | 作用範圍:400 每秒傷害:50/70/90/110 總傷害:75/140/225/330 持續時間:1.5/2/2.5/3秒 繩索數量:2 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 能否驅散:是 魔法消耗:80/90/100/110 冷卻時間:13/12/11/10秒 | |
T/W | 灰燼之靈以燎原之火的速度橫衝直撞,攻擊目標區域內所有敵人,對英雄造成額外傷害,隨後返回所在位置。 在施放技能時作用的目標就已決定。 對目標的攻擊每次間隔0.2秒。 炘擁有的攻擊特效(如致命一擊、重擊、分裂、連鎖閃電等效果)在技能攻擊期間都能生效。 施放無影拳時間可以使用其他技能和物品。被纏繞時不能使用無影拳。 | 施法距離:700 對英雄額外傷害:60/90/120/150 攻擊間隔:0.2 作用範圍:250/350/450/550 傷害類型:物理 無視技能免疫:是 魔法消耗:50點 冷卻時間:15/12/9/6秒 | |
E/E | 灰燼之靈用火焰之環將自己包裹起來,接下來吸收70%受到的魔法傷害。烈火罩對灰燼之靈周圍的敵人造成持續傷害。吸收的傷害超過上限後將失去傷害效果。 施法後搖0.6秒。 魔法傷害的吸收傷害值計算先於任何傷害減免效果。 受到121/271/421/571點傷害後護盾失效。 | 作用範圍:400 每秒造成傷害:25/35/45/55 魔法傷害吸收:85/190/295/400 魔法傷害吸收比例:70% 持續時間:11/14/17/20秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 能否驅散:是 魔法消耗:80/90/100/110點 冷卻時間:35秒 | |
F/R | 灰燼之靈每隔35秒創造出一個殘焰,最多擁有3個。釋放殘焰時,目標地點將產生一個殘焰像。灰燼之靈可以使用“激活殘焰”技能,向其中一個殘焰像衝去。衝刺過程中依次引爆其他殘焰像,造成範圍傷害,最後到達指定的殘焰像。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 提升施法距離,初始殘焰速度和最大能量點數。降低激活殘焰的魔法消耗。 施法前搖0.1秒。 升級大招後即擁有3個殘焰(上限數量)。 殘焰移動至目標地點的速度是本體的2.5倍。 對途中225範圍內的單位造成傷害。 | 施法距離:1400 神杖升級施法距離:3000 作用範圍:450 傷害:100/200/300 殘焰上限:3 神杖升級殘焰上限:5 殘焰恢復時間:38秒 殘焰持續時間:45秒 神杖升級距離倍數:2.5 神杖升級移速倍數:2 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 | |
D/D | 選擇殘焰,灰燼之靈將向其衝去。 | 傷害類型:魔 法無視技能免疫:否 魔法消耗:150點 神杖升級魔法消耗:75點 | |
阿哈利姆魔晶技能:殘焰對附近600範圍內敵人造成每秒45點傷害。灰燼之靈附近400範圍內有敵方英雄陣亡時,恢復一點殘焰能量點數。 |
灰燼之靈玩家評價
灰燼之靈英雄優勢
擁有強大的切入先手留人技能,雖然血量不高,但是有烈火罩和無影拳的存在不容易被魔法技能秒殺,大招也能作為逃生技能使用。
灰燼之靈英雄劣勢
灰燼之靈玩法分析
灰燼之靈搭配英雄
炘衝臉後很容易被集火,後面如果能有牛頭幫忙蹲的話會安全很多,同時,牛頭的清兵能力也使炘更容易C住敵人。
灰燼之靈剋制英雄
萊恩長時間的單體控制和爆發能力是炘的剋星,如果要抓的敵人後面蹲着個萊恩,那後果不堪設想。
灰燼之靈英雄出裝
出門裝
圓盾、吃樹
中期核心裝
後期神裝
遠行鞋、玲瓏心、刃甲、紛爭面紗、林肯法球、輝耀
[1]
灰燼之靈加點方式
標準加點方式,火焰罩既能抵抗魔法傷害又能穩定輸出,而炎陽索則是火貓的控制技能,前期主升13沒有爭議,但是值得注意的是1技能2級就有2s,4級僅僅提升傷害,所以不需要點滿點2級就夠了,隨後點滿無影拳輔助輸出打錢,有大加大。
[5]
灰燼之靈歷史版本
7.00
激活殘焰的傷害從100/150/200點平衡為100/200/300點
無影拳會使灰燼之靈的位置保持在目標前方(相對於他的施法地點),而不是隨機在英雄周圍。
7.02
纏繞會禁用激活殘焰
10級天賦從15% 技能增強降低至12%
7.03
10級天賦從 +12% 技能增強降低至10%
10級天賦從 +20 攻擊力提升至+25
20級天賦從 +8 護甲提升至+10
20級天賦從 15% 冷卻時間減少改為+500 烈火罩吸收
7.05
力量成長從2.0降低至1.8
7.06c
10級天賦技能傷害加成由10%降低至8%
7.07c
10級天賦從+150 烈火罩吸收提升至+200
10級天賦從+20 攻擊力提升至+25
7.08
無影拳對英雄額外傷害從20/40/60/80點提升至25/50/75/100點
7.10
無影拳對英雄額外傷害從25/50/75/100點提升至30/60/90/120點
7.12
基礎護甲增加1點
7.14
烈火罩的魔法傷害吸收從50/200/350/500點調整為80/220/360/500點
炎陽索的持續時間從1/2/2/3秒調整為1.5/2/2.5/3秒
炎陽索每0.5秒造成一次傷害
7.18
殘焰的充能時間從35秒增加至38秒
7.20
激活殘焰將對途中單位造成傷害(作用範圍減半),原為僅對目標地點
7.20b
無影拳對英雄額外攻擊傷害從30/60/90/120提高至35/70/105/140
7.20c
無影拳的額外傷害從35/70/105/140點提升至40/80/120/160點
10級天賦從+200 烈火罩吸收傷害提升至+250
15級天賦從+50 烈火罩每秒傷害提升至+60
7.20d
基礎護甲提升1點
7.20e
基礎力量從20提升至21
7.21
無影拳的冷卻時間從30/22/14/6秒降低至18/14/10/6秒
7.22
增加神杖升級效果。殘焰的施法距離提升為3倍,而且初始移動速度為2倍。最大能量點數從3提升至5。激活殘焰不再消耗魔法。
7.22d
炎陽索的總傷害從90/160/230/300點減少至75/150/225/300點
神杖升級使激活殘焰的魔法消耗降低至25點,原為0
25級天賦從-25秒 殘焰恢復時間減少至-20秒
7.22e
被纏繞時不能使用無影拳
7.22f
7.23
10級天賦從+250 烈火罩吸收傷害提升至+275
20級天賦從克敵機先改為+60 無影拳對英雄傷害
25級天賦從-20秒 殘焰充能時間減少至-16秒
7.23b
7.25
炎陽索的冷卻時間從14/12/10/8秒減少至11/10/9/8秒
炎陽索的魔法消耗從110點調整為80/90/100/110點
7.26a
炎陽索的冷卻時間從11/10/12/8秒增加至13/12/11/10秒
7.26c
10級天賦從+20 攻擊力降低至+15
20級天賦從+50 無影拳對英雄傷害提升至+65
25級天賦從-13秒 殘焰充能時間降低至-12秒
7.27b
7.28
智力成長從1.8提升至2.2
激活殘焰的神杖升級魔法消耗從25點增加至75點
阿哈利姆魔晶技能:殘焰對附近600範圍內敵人造成每秒45點傷害。自身陣亡或擊殺敵方英雄都會在附近留下一個殘焰。自身400範圍內發生擊殺同樣有效。(多個殘焰的每秒傷害不會疊加)
7.29
炎陽索施法後搖從0.87秒降低至0.5秒
烈火罩施法後搖從1.07秒降低至0.6秒
烈火罩持續時間從8/12/16/20秒提升至11/14/17/20秒
殘焰魔晶升級使自身擊殺敵方英雄後恢復一點能量點數,而不是產生一個殘焰(自身陣亡的情況除外)
殘焰施法距離從1500降低至1400
殘焰神杖升級施法距離從4500降低至3500
15級天賦從+0.8秒 炎陽索束縛提升至+1秒
7.29b
7.30
炎陽索每秒傷害從50/75/90/100點調整為50/70/90/110點
烈火罩傷害吸收從80/220/360/500點提升至110/240/370/500點
殘焰阿哈利姆神杖升級最大行進距離從3500降低至3000
20級天賦從+8% 技能增強改為+1 炎陽索縛敵
7.30c
敏捷成長從2.6提升至2.9
7.31
無影拳不再減少對非英雄單位造成的傷害
無影拳的冷卻時間從18/14/10/6秒降低至15/12/9/6秒
無影拳的對英雄傷害加成從40/80/120/160點調整為60/90/120/150點
烈火罩吸收70%受到的魔法傷害
烈火罩的傷害吸收量從110/240/370/500點降低至85/190/295/400點(受到121/271/421/571點傷害後護盾失效)
殘焰的施法前搖從0增加至0.1秒
灰燼之靈英雄台詞
Ember Spirit! | 恩伯精神。 |
Some call me Xin. | 有些人叫我炘。 |
Guardian of the Flame. | 火焰守護者。 |
Recast in ember heat. | 重鑄灰燼的餘熱。 |
I carry the torch. | 我帶着火炬而來。 |
They will learn balance. | 他們要學會平衡 |
War's flames blaze again! | 戰爭的火焰將再次閃耀。 |
First blood! I am on fire! Ha ha ha ha ha! | 一血。我在火焰中。哈哈哈哈哈。 |
Destiny awaits us all. | 命運在等待着我們所有人。 |
Balance in all things. | 平衡就是一切。 |
Flame lights the way. | 火焰照亮前進的道路。 |
The road is endless. | 這條道路沒有盡頭。 |
What dangers lie here? | 這裏有什麼危險麼。 |
You should make ready. | 你必須準備好。 |
Behold my searing chains! | 看我燃燒的鎖鏈。 |
Ignite the flame guard! | 引爆火之餘燼。 |
Wrapped in ember fire! | 餘燼中的包裹。 |
Who's that scorching fellow? | 那個被火灼燒的傢伙是誰。 |
Onward to my destiny! | 我看到了以後的命運。 |
Naught remains but smoke. | 看來只剩下煙還在。 |
- 參考資料
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- 1. 灰燼之靈-炘 .太平洋遊戲網[引用日期2014-11-14]
- 2. 灰燼之靈 .178遊戲網[引用日期2014-11-14]
- 3. 英雄-灰燼之靈 .dotamax[引用日期2017-06-17]
- 4. 灰燼之靈 .太平洋[引用日期2014-11-14]
- 5. 灰燼之靈 .鋭派遊戲[引用日期2014-11-14]
- 6. DOTA2 7.03平衡性改動 .太平洋遊戲網[引用日期2017-06-17]
- 7. 7.06c平衡性更新 .dota2官網[引用日期2017-06-17]
- 8. 7.07c版本更新 .dota2官網[引用日期2017-11-18]
- 9. 7.14版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-04-27]
- 10. 7.20版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-11-24]
- 11. 7.21版本更新 .DOTA2官網[引用日期2019-2-2]
- 12. 7.22版本更新 .dota2官網[引用日期2019-10-17]
- 13. 7.23版本更新 .DOTA2官網[引用日期2019-12-02]
- 14. 7.25版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-03-22]
- 15. 7.26c版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-05-04]
- 16. DOTA2永霧林淵正式上線,新英雄、新玩法、新裝備 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 永霧林淵 現已上線 森海飛霞可愛出擊 .DOTA2官網[引用日期2020-12-26]
- 17. Ember Spirit responses .dota2[引用日期2014-11-14]
- 18. DOTA2 8月18日更新日誌:7.30遊戲性更新 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 2023年國際邀請賽慶典更新! .DOTA2[引用日期2023-10-13]
- 19. 2022年2月24日更新日誌:7.31遊戲性更新,新英雄獸加入 .DOTA2[引用日期2023-12-08]
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