複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

灰燼之靈

(Dota2英雄)

鎖定
灰燼之靈(炘)是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)裏近衞軍團的一名敏捷型英雄。
灰燼之靈(炘)是在2011年12月25日聖誕節更新的新版本6.73中新增加的一個英雄。該英雄的原型為魔獸爭霸3中的中立英雄“熊貓酒仙”6級技能的三個分身之一。
火貓一般定位為一個強力Gank,需要頻繁使用技能,刃甲、紛爭面紗的全期強勢法系火貓,也可以是狂戰斧大炮聖劍後搭配CD很快的無影拳使火貓擁有“一刀之靈”的美譽 [1] 
中文名
灰燼之靈
外文名
Ember Spirit
別    名
火貓
出    處
DOTA/DOTA2
定    位
核心-逃生-爆發-控制-先手
攻擊類型
近戰
陣    營
天輝
屬    性
敏捷

灰燼之靈英雄背景

灰燼之靈 灰燼之靈
悲嘆山脈中無人問津的角落裏,有一座荒廢已久的光火堡。堡內演武堂已經空無一人,校場裏滿是落葉和灰塵。門窗禁閉的光火殿裏放着一口玉石大釜,裝滿了灰燼,這是當年戰爭詩人——炘的火葬之地。炘培養了整整三代衞火盟的弟子,從修身養性的真經,到強身健體的武藝,炘悉心教導在堡外闖蕩所需的一切本領。然而,作為眾多弟子的師傅,他也不得不對付弟子在外惹來的敵人。在炘的暮年,他不敵對手,慘遭兵解。堡內的弟子在此後也奔走各方。一晃之間,數十年乃至數百年轉瞬而過,弟子們不斷地開枝散葉,而他的教義在口口相傳之下慢慢地消逝。後來燃燒天神,一位好學的火神,被他傳承的師德所打動,下凡來到了光火堡,重新點燃了灰燼。閃耀的餘燼之中,炘的臉龐慢慢浮現,火焰環繞之下他顯得格外沉靜。為了讓知識之火得以燎原,為了讓尋求指引的世人接受教導,他已準備就緒。 [2] 

灰燼之靈能力設定

灰燼之靈英雄屬性

等級:
初始屬性
滿級屬性
生命值:
604
2562
魔法值:
315
1239
傷害值:
55-59
173-177
護甲值:
3.7
21.5
視野距離:
1800/800
攻擊距離:
150(近戰)
攻擊間隔:
1.7
基礎攻速:
100
移動速度:
300
以上資料出自: [2] 

灰燼之靈天賦樹

-12秒 殘焰充能時間
25
2 無影拳能量點數
+65 無影拳對英雄傷害
20
+1 炎陽索縛敵
+1秒 炎陽索持續時間
15
+50 烈火罩每秒傷害
+200 烈火罩吸收傷害
10
+15 攻擊力
以上資料出自: [3] 

灰燼之靈英雄技能

技能名稱
快捷鍵
使用效果
等級
炎陽索 炎陽索 [3]
C/Q
灰燼之靈釋放出火焰繩索來纏繞住附近的敵人,將他們困於原地並每0.5秒造成一次傷害。
將隨機選取炘周圍的單位作為目標。
不能作用於技能免疫或隱身單位。
打斷持續施法類技能。
施法後搖0.5秒。
作用範圍:400
每秒傷害:50/70/90/110
總傷害:75/140/225/330
持續時間:1.5/2/2.5/3秒
繩索數量:2
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
能否驅散:是
魔法消耗:80/90/100/110
冷卻時間:13/12/11/10秒
無影拳 無影拳 [3]
T/W
灰燼之靈以燎原之火的速度橫衝直撞,攻擊目標區域內所有敵人,對英雄造成額外傷害,隨後返回所在位置。
在施放技能時作用的目標就已決定。
對目標的攻擊每次間隔0.2秒。
炘擁有的攻擊特效(如致命一擊、重擊、分裂、連鎖閃電等效果)在技能攻擊期間都能生效。
施放無影拳時間可以使用其他技能和物品。被纏繞時不能使用無影拳。
施法距離:700
對英雄額外傷害:60/90/120/150
攻擊間隔:0.2
作用範圍:250/350/450/550
傷害類型:物理
無視技能免疫:是
魔法消耗:50點
冷卻時間:15/12/9/6秒
烈火罩 烈火罩 [3]
E/E
灰燼之靈用火焰之環將自己包裹起來,接下來吸收70%受到的魔法傷害。烈火罩對灰燼之靈周圍的敵人造成持續傷害。吸收的傷害超過上限後將失去傷害效果。
施法後搖0.6秒。
魔法傷害的吸收傷害值計算先於任何傷害減免效果。
受到121/271/421/571點傷害後護盾失效。
作用範圍:400
每秒造成傷害:25/35/45/55
魔法傷害吸收:85/190/295/400
魔法傷害吸收比例:70%
持續時間:11/14/17/20秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
能否驅散:是
魔法消耗:80/90/100/110點
冷卻時間:35秒
殘焰 殘焰 [3]
F/R
灰燼之靈每隔35秒創造出一個殘焰,最多擁有3個。釋放殘焰時,目標地點將產生一個殘焰像。灰燼之靈可以使用“激活殘焰”技能,向其中一個殘焰像衝去。衝刺過程中依次引爆其他殘焰像,造成範圍傷害,最後到達指定的殘焰像。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
提升施法距離,初始殘焰速度和最大能量點數。降低激活殘焰的魔法消耗。
施法前搖0.1秒。
升級大招後即擁有3個殘焰(上限數量)。
殘焰移動至目標地點的速度是本體的2.5倍。
對途中225範圍內的單位造成傷害。
施法距離:1400
神杖升級施法距離:3000
作用範圍:450
傷害:100/200/300
殘焰上限:3
神杖升級殘焰上限:5
殘焰恢復時間:38秒
殘焰持續時間:45秒
神杖升級距離倍數:2.5
神杖升級移速倍數:2
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
激活殘焰 激活殘焰 [3]
D/D
選擇殘焰,灰燼之靈將向其衝去。
傷害類型:魔
法無視技能免疫:否
魔法消耗:150點
神杖升級魔法消耗:75點
阿哈利姆魔晶技能:殘焰對附近600範圍內敵人造成每秒45點傷害。灰燼之靈附近400範圍內有敵方英雄陣亡時,恢復一點殘焰能量點數。
以上資料來自: [3-4]  [19] 

灰燼之靈玩家評價

灰燼之靈英雄優勢

擁有強大的切入先手留人技能,雖然血量不高,但是有烈火罩和無影拳的存在不容易被魔法技能秒殺,大招也能作為逃生技能使用。

灰燼之靈英雄劣勢

在出狂戰之前缺乏AOE清兵能力,對操作要求較高,仇恨值很高,前期血量較低,先手留人後稍不注意容易被秒。 [1] 

灰燼之靈玩法分析

灰燼之靈搭配英雄

炘衝臉後很容易被集火,後面如果能有牛頭幫忙蹲的話會安全很多,同時,牛頭的清兵能力也使炘更容易C住敵人。
炘擁有超遠距離的戰場切入技能,搭配上小精靈能有很強的回覆效果,小精靈連上炘大招抓落單同樣強力。 [1] 

灰燼之靈剋制英雄

萊恩長時間的單體控制和爆發能力是炘的剋星,如果要抓的敵人後面蹲着個萊恩,那後果不堪設想。
末日大招直接驅散烈火罩,同時超長時間的沉默也使得炘難以在被圍毆中逃命,較肉的身板也很難被炘擊殺。 [1] 

灰燼之靈英雄出裝

出門裝
圓盾、吃樹
中期核心裝
速度之靴、韌鼓刃甲紛爭面紗
後期神裝
遠行鞋、玲瓏心、刃甲、紛爭面紗、林肯法球、輝耀 [1] 

灰燼之靈加點方式

標準加點方式,火焰罩既能抵抗魔法傷害又能穩定輸出,而炎陽索則是火貓的控制技能,前期主升13沒有爭議,但是值得注意的是1技能2級就有2s,4級僅僅提升傷害,所以不需要點滿點2級就夠了,隨後點滿無影拳輔助輸出打錢,有大加大。 [5] 

灰燼之靈歷史版本

7.00
激活殘焰的傷害從100/150/200點平衡為100/200/300點
無影拳會使灰燼之靈的位置保持在目標前方(相對於他的施法地點),而不是隨機在英雄周圍。
7.02
纏繞會禁用激活殘焰
10級天賦從15% 技能增強降低至12%
7.03
10級天賦從 +12% 技能增強降低至10%
10級天賦從 +20 攻擊力提升至+25
20級天賦從 +8 護甲提升至+10
20級天賦從 15% 冷卻時間減少改為+500 烈火罩吸收
25級天賦從 +500 烈火罩吸收改為20% 冷卻時間減少 [6] 
7.05
力量成長從2.0降低至1.8
7.06c
10級天賦技能傷害加成由10%降低至8%
10級天賦攻擊力加成由25增加至30 [7] 
7.07c
10級天賦從+150 烈火罩吸收提升至+200
10級天賦從+20 攻擊力提升至+25
15級天賦從+30 烈火罩每秒傷害提升至+50 [8] 
7.08
無影拳對英雄額外傷害從20/40/60/80點提升至25/50/75/100點
7.10
無影拳對英雄額外傷害從25/50/75/100點提升至30/60/90/120點
7.12
基礎護甲增加1點
7.14
烈火罩的魔法傷害吸收從50/200/350/500點調整為80/220/360/500點
炎陽索的持續時間從1/2/2/3秒調整為1.5/2/2.5/3秒
炎陽索每0.5秒造成一次傷害
炎陽索的總傷害從80/120/240/300點調整為90/160/230/300點 [9] 
7.18
殘焰的充能時間從35秒增加至38秒
7.20
激活殘焰將對途中單位造成傷害(作用範圍減半),原為僅對目標地點
7.20b
無影拳對英雄額外攻擊傷害從30/60/90/120提高至35/70/105/140
7.20c
無影拳的額外傷害從35/70/105/140點提升至40/80/120/160點
10級天賦從+200 烈火罩吸收傷害提升至+250
15級天賦從+50 烈火罩每秒傷害提升至+60
7.20d
基礎護甲提升1點
7.20e
基礎力量從20提升至21
力量成長從2.4提升至2.6 [10] 
7.21
無影拳的冷卻時間從30/22/14/6秒降低至18/14/10/6秒
基礎攻擊力提升3點 [11] 
7.22
增加神杖升級效果。殘焰的施法距離提升為3倍,而且初始移動速度為2倍。最大能量點數從3提升至5。激活殘焰不再消耗魔法。
7.22d
炎陽索的總傷害從90/160/230/300點減少至75/150/225/300點
神杖升級使激活殘焰的魔法消耗降低至25點,原為0
25級天賦從-25秒 殘焰恢復時間減少至-20秒
7.22e
被纏繞時不能使用無影拳
7.22f
基礎護甲減少1點 [12] 
7.23
10級天賦從+250 烈火罩吸收傷害提升至+275
20級天賦從克敵機先改為+60 無影拳對英雄傷害
25級天賦從-20秒 殘焰充能時間減少至-16秒
7.23b
敏捷成長從2.1提升至2.6 [13] 
7.25
炎陽索的冷卻時間從14/12/10/8秒減少至11/10/9/8秒
炎陽索的魔法消耗從110點調整為80/90/100/110點
10級天賦從+275 烈火罩吸收傷害提升至+350 [14] 
7.26a
炎陽索的冷卻時間從11/10/12/8秒增加至13/12/11/10秒
7.26c
10級天賦從+20 攻擊力降低至+15
20級天賦從+50 無影拳對英雄傷害提升至+65
25級天賦從-13秒 殘焰充能時間降低至-12秒
7.27b
烈火罩的每秒傷害從30/40/50/60點降低至25/35/45/55點 [15] 
7.28
智力成長從1.8提升至2.2
激活殘焰的神杖升級魔法消耗從25點增加至75點
阿哈利姆魔晶技能:殘焰對附近600範圍內敵人造成每秒45點傷害。自身陣亡或擊殺敵方英雄都會在附近留下一個殘焰。自身400範圍內發生擊殺同樣有效。(多個殘焰的每秒傷害不會疊加)
7.29
炎陽索施法後搖從0.87秒降低至0.5秒
烈火罩施法後搖從1.07秒降低至0.6秒
烈火罩持續時間從8/12/16/20秒提升至11/14/17/20秒
殘焰魔晶升級使自身擊殺敵方英雄後恢復一點能量點數,而不是產生一個殘焰(自身陣亡的情況除外)
殘焰施法距離從1500降低至1400
殘焰神杖升級施法距離從4500降低至3500
15級天賦從+0.8秒 炎陽索束縛提升至+1秒
7.29b
無影拳對非英雄單位傷害減免從50%降低至40% [16] 
7.30
炎陽索每秒傷害從50/75/90/100點調整為50/70/90/110點
烈火罩傷害吸收從80/220/360/500點提升至110/240/370/500點
殘焰阿哈利姆神杖升級最大行進距離從3500降低至3000
20級天賦從+8% 技能增強改為+1 炎陽索縛敵
7.30c
敏捷成長從2.6提升至2.9
基礎生命恢復從0.5提升至0.75 [18] 
7.31
無影拳不再減少對非英雄單位造成的傷害
無影拳的冷卻時間從18/14/10/6秒降低至15/12/9/6秒
無影拳的對英雄傷害加成從40/80/120/160點調整為60/90/120/150點
烈火罩吸收70%受到的魔法傷害
烈火罩的傷害吸收量從110/240/370/500點降低至85/190/295/400點(受到121/271/421/571點傷害後護盾失效)
殘焰的施法前搖從0增加至0.1秒
10級天賦從+280 烈火罩傷害吸收降低至+200 [19] 

灰燼之靈英雄台詞

Ember Spirit!
恩伯精神。
Some call me Xin.
有些人叫我炘。
Guardian of the Flame.
火焰守護者。
Recast in ember heat.
重鑄灰燼的餘熱。
I carry the torch.
我帶着火炬而來。
They will learn balance.
他們要學會平衡
War's flames blaze again!
戰爭的火焰將再次閃耀。
First blood! I am on fire! Ha ha ha ha ha!
一血。我在火焰中。哈哈哈哈哈。
Destiny awaits us all.
命運在等待着我們所有人。
Balance in all things.
平衡就是一切。
Flame lights the way.
火焰照亮前進的道路。
The road is endless.
這條道路沒有盡頭。
What dangers lie here?
這裏有什麼危險麼。
You should make ready.
你必須準備好。
Behold my searing chains!
看我燃燒的鎖鏈。
Ignite the flame guard!
引爆火之餘燼。
Wrapped in ember fire!
餘燼中的包裹。
Who's that scorching fellow?
那個被火灼燒的傢伙是誰。
Onward to my destiny!
我看到了以後的命運。
Naught remains but smoke.
看來只剩下煙還在。
以上資料來自: [17] 
參考資料
展開全部 收起