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灰燼之靈

(《魔獸爭霸3》自定義地圖Dota英雄)

鎖定
灰燼之靈(炘)是基於《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)裏近衞軍團的一名敏捷型英雄,是在2011年12月25日聖誕節更新的新版本6.73中新增加的一個英雄。
該英雄的原型為魔獸爭霸3中的中立英雄“熊貓酒仙”6級技能的三個分身之一。他有四個技能,分別是:燒灼鎖鏈、無影拳、火焰壁壘、火之餘燼。
中文名
灰燼之靈
外文名
Xin
別    名
火熊貓
Ember
登場作品
《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA
技    能
燒灼鎖鏈 、無影拳等
類    型
敏捷

灰燼之靈背景故事

在戰爭鑄劍熔爐中,一個強大的事物逐漸成型,為了鍛造一把超級武器,一個鑄劍師鋌而走險捕獲了一個火精靈,並將其投入了自己的熔爐,經過無數小時的辛苦工作,一對利劍從魔力熔爐中誕生了,每當握着這把劍仔細欣賞時,火精靈都穿入他的身體,造出一個融合着肉體與火焰的生物。從此愈發強大,一次又一次的將擋路的敵人的熱能和生命一起剝奪,擁有閃電般的速度和灼熱的利刃,毫不費力的將他的敵人撕碎,只留下一地塵埃 [1] 

灰燼之靈能力設定

灰燼之靈英雄屬性

初始屬性及成長
初始生命值511
初始魔法值260
力量19(每等級+2.0)
敏捷20(每等級+1.8)
智力22(每等級+1.8)
初始攻擊:52~56
攻擊前搖/後搖:0.4/0.3
施法前搖/後搖:0/0.51
初始護甲:1.08
基礎攻擊間隔:1.7
移動速度:310
彈道速度:0
攻擊範圍:128
視野(白天/黑夜):1800/800
以上內容來自 [2-3] 

灰燼之靈英雄技能

技能
效果
燒灼鎖鏈(C) 燒灼鎖鏈(C)
炘釋放出火焰繩索來纏繞住附近400範圍內的兩個敵人,將他們困在區域內並每秒造成一定傷害。
持續時間:1/2/2/3秒
冷卻時間: 14/12/10/8秒
魔法消耗:110
等級1:每秒造成80點傷害。冷卻時間14秒。
等級2:每秒造成60點傷害。冷卻時間12秒。
等級3:每秒造成120點傷害。冷卻時間10秒。
等級4:每秒造成100點傷害。冷卻時間8秒。
無影拳(T) 無影拳(T)
炘以閃電般的速度橫衝直撞,攻擊目標區域內所有敵人,隨後返回所在位置。對英雄額外造成傷害,對非英雄單位造成的傷害減少50%。
英雄攻擊 普通傷害
作用範圍:250/350/450/550
施法距離:700
魔法消耗:50
等級1:20點額外傷害。 作用範圍:250 冷卻時間:30
等級2:40點額外傷害。 作用範圍:350 冷卻時間:22
等級3:60點額外傷害。 作用範圍:450 冷卻時間:14
等級4:80點額外傷害。 作用範圍:550 冷卻時間:6
火焰壁壘(E) 火焰壁壘(E)
炘用火焰之環將自己包裹起來,吸收大量魔法傷害。同時對周圍400範圍的敵人造成持續傷害。持續8/12/16/20秒(或傷害吸收達到上限)。
冷卻時間:35
等級1:吸收50點魔法傷害;每秒造成30點傷害 魔法消耗:80
等級2:吸收200點魔法傷害;每秒造成40點傷害 魔法消耗:90
等級3:吸收350點魔法傷害;每秒造成50點傷害 魔法消耗:100
等級4:吸收500點魔法傷害;每秒造成60點傷害 魔法消耗:110
火之餘燼(F) 火之餘燼(F)
炘為自身充能,每隔35秒創造出一個火之餘燼,最多擁有3個。釋放能量時,會指使一個火之餘燼奔向目標地點(速度為英雄移動速度的2.5倍)。炘可以通過他的副技能衝出去依次引爆火之餘燼,造成範圍傷害,併到達最後指定的那個火之餘燼的地點。火之餘燼最多存活45秒。放置火之餘燼的技能基於英雄的充能點數,並非冷卻時間或魔法消耗。
激活魔法消耗:150
激活冷卻時間:35
存活冷卻時間:45
等級1:造成100點範圍傷害。
等級2:造成150點範圍傷害。
等級3:造成200點範圍傷害。 [1-2] 

灰燼之靈玩法分析

灰燼之靈加點順序

  • 火焰枷鎖技能類似先知的T和斧王吼的結合體,是火熊貓前期的主要爆發點,前期建議至少加3級,保證3秒的控制
  • 無影拳由於前期效果並不大,留到14級加滿即可,由於過程中無敵還能躲技能。注意和13技能搭配使用效果更佳。
  • 火焰壁壘作為火熊貓脆皮肉的根本,團戰之前開E衝陣型吸收傷害效果很不錯,隨着冰娃不斷的削弱(74又削了),現在必須主升才能更肉。
  • 大招是一個靈活的技能,殘影可以開3個方向的視野,還能當1500碼的大跳刀切入和追殺逃跑,也可以用做一個水人的大招,45s內回到任何你之前曾經留下過種子的地方,是一個很好的牽制和支援技能 [2] 

灰燼之靈推薦裝備

出門裝
雖然線上火熊貓很難死,但是卻容易被遠程英雄點殘,可以考慮帶着圓盾。由於火貓極度缺藍,一個大魔棒會在打架時起到決定性的作用。這個英雄同樣應該儘早的做魔瓶、秘法鞋。
中期裝
火熊貓基本靠技能GANK,Dagon之神力(紅杖)是首選,因為火熊貓是一個強力的GANKER,只需150魔法就可以瞬間位移加範圍AOE,很多時候並不需要隊友配合就要發起進攻,火熊貓前期中的主要輸出是法術輸出,並不適合正面使用物理攻擊對打,配合秘法鞋和Dagon之神力(紅杖)加的魔法上限,足夠讓火熊貓多次來回周旋戰場。並有效擊殺除法師英雄或敏捷英雄外的力量英雄。由於他成長差,所以選擇拆分秘法鞋合成血精石,血精石來使他在戰場上儘可能多使用技能。火熊貓在遇到優劣勢的情況下出血精石都是一個明智選擇。在優勢局的情況下血精石能讓火熊貓先手不會瞬間陣亡,而劣勢局的情況下出血精石可以在外圍不斷釋放TC二連消耗對方血量。並有效在遠距離控制對方英雄走位。
後期裝
攻擊特效撐輸出。漩渦搭配輝耀是火熊貓後期將法術和物理結合一體的裝備。漩渦搭配火熊貓的無影拳可觸發漩渦閃電效果,而在擊打過程中輝耀的灼燒和火熊貓的火焰壁壘傷害是可以疊加的。而且漩渦和輝耀自身加成的物理傷害可增強無影拳的傷害效果,又因為火熊貓在中後期帶線乏力,而這兩件裝備都大大提升火熊貓打錢和帶線能力,因此火熊貓後期出裝通常選取這兩件其中之一(或者兩者兼出)。狂戰斧是選出裝備,狂戰可以提供回藍速度,成為續航裝備,還提升無影拳威力並附帶濺射 [1-3] 

灰燼之靈玩家評價

作為一個敏捷英雄,敏捷成長尷尬的只有1.8。即使擁有2.0的力量成長改變不了脆皮的本質。由於需要高頻度的技能使用,魔法顯得尤其缺乏。一技能的留人,大招的高機動力,成就了火熊貓的飄逸。3技能提供的魔法傷害吸收,也提供了一定的戰場保護能力。和許多靠技能吃飯的英雄一樣,十分懼怕沉默效果。而且切入戰場後,面對帶有控制技能物理dps生存能力得不到保證。隨着玩家對新英雄技能的瞭解,勢必會針對其作出一定動作。
總體來説,火熊貓的定位和風暴之靈十分類似,而且更加的飄逸,需要的操作也更多。由於魔法總量的短缺,而在中後期需要多次使用大招或者無影拳等技能周旋,前中期裝備加大魔法上限是必須要的,而作為一個GANK型英雄,在人羣中TC二連鎖住敵法英雄和最大範圍外TC二連留住敵人是必須掌握的。而火熊貓的無影拳(T)和火之餘燼(F)都是可以巧妙使用躲避技能,只要巧妙使用和合理出裝備火熊貓可以定位為前中後期全面型英雄 [4] (飛翔單機網評)

灰燼之靈彩蛋花絮

版本歷史
版本
內容
6.73b
修復了無影拳的第一擊無法造成擊暈的Bug
修復了火之餘燼造成比預計傷害高得多的Bug
修復了無影拳過程中使用幻影斧造成的分身無法移動的Bug
新英雄灰燼之靈“炘”,為了適應玩家字體顯示的問題,在73b中改為了新
6.73C
火之餘燼的魔法消耗從100提升到150
火焰壁壘的魔法吸收效果從150/300/450/600 降低到100/250/400/550
修正了無影拳和變形技能之間的一個罕見的bug
6.74
護甲降低1點
基礎力量由21降低至19
火焰壁壘的魔法傷害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500
火之餘燼的傷害由140/180/220降低至120/160/200
燒灼鎖鏈隨機選取的單位數由3個降低至2個
6.78
火焰壁壘的每秒傷害從30/35/40/45提高到30/40/50/60
加入隊長模式
以上內容來自 [2] 
參考資料