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灰燼之靈
(《魔獸爭霸3》自定義地圖Dota英雄)
鎖定
灰燼之靈(炘)是基於《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)裏近衞軍團的一名敏捷型英雄,是在2011年12月25日聖誕節更新的新版本6.73中新增加的一個英雄。
該英雄的原型為魔獸爭霸3中的中立英雄“熊貓酒仙”6級技能的三個分身之一。他有四個技能,分別是:燒灼鎖鏈、無影拳、火焰壁壘、火之餘燼。
- 中文名
- 灰燼之靈
- 外文名
- Xin
- 別 名
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火熊貓
Ember
- 登場作品
- 《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA
- 技 能
- 燒灼鎖鏈 、無影拳等
- 類 型
- 敏捷
灰燼之靈背景故事
在戰爭鑄劍熔爐中,一個強大的事物逐漸成型,為了鍛造一把超級武器,一個鑄劍師鋌而走險捕獲了一個火精靈,並將其投入了自己的熔爐,經過無數小時的辛苦工作,一對利劍從魔力熔爐中誕生了,每當握着這把劍仔細欣賞時,火精靈都穿入他的身體,造出一個融合着肉體與火焰的生物。從此愈發強大,一次又一次的將擋路的敵人的熱能和生命一起剝奪,擁有閃電般的速度和灼熱的利刃,毫不費力的將他的敵人撕碎,只留下一地塵埃
[1]
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灰燼之靈能力設定
灰燼之靈英雄屬性
初始生命值511 | 初始魔法值260 |
力量19(每等級+2.0) | 敏捷20(每等級+1.8) |
智力22(每等級+1.8) | 初始攻擊:52~56 |
攻擊前搖/後搖:0.4/0.3 | 施法前搖/後搖:0/0.51 |
初始護甲:1.08 | 基礎攻擊間隔:1.7 |
移動速度:310 | 彈道速度:0 |
攻擊範圍:128 | 視野(白天/黑夜):1800/800 |
灰燼之靈英雄技能
技能 | 效果 |
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炘釋放出火焰繩索來纏繞住附近400範圍內的兩個敵人,將他們困在區域內並每秒造成一定傷害。 持續時間:1/2/2/3秒 冷卻時間: 14/12/10/8秒 魔法消耗:110 等級1:每秒造成80點傷害。冷卻時間14秒。 等級2:每秒造成60點傷害。冷卻時間12秒。 等級3:每秒造成120點傷害。冷卻時間10秒。 等級4:每秒造成100點傷害。冷卻時間8秒。 | |
炘以閃電般的速度橫衝直撞,攻擊目標區域內所有敵人,隨後返回所在位置。對英雄額外造成傷害,對非英雄單位造成的傷害減少50%。 英雄攻擊 普通傷害 作用範圍:250/350/450/550 施法距離:700 魔法消耗:50 等級1:20點額外傷害。 作用範圍:250 冷卻時間:30 等級2:40點額外傷害。 作用範圍:350 冷卻時間:22 等級3:60點額外傷害。 作用範圍:450 冷卻時間:14 等級4:80點額外傷害。 作用範圍:550 冷卻時間:6 | |
炘用火焰之環將自己包裹起來,吸收大量魔法傷害。同時對周圍400範圍的敵人造成持續傷害。持續8/12/16/20秒(或傷害吸收達到上限)。 冷卻時間:35 等級1:吸收50點魔法傷害;每秒造成30點傷害 魔法消耗:80 等級2:吸收200點魔法傷害;每秒造成40點傷害 魔法消耗:90 等級3:吸收350點魔法傷害;每秒造成50點傷害 魔法消耗:100 等級4:吸收500點魔法傷害;每秒造成60點傷害 魔法消耗:110 | |
炘為自身充能,每隔35秒創造出一個火之餘燼,最多擁有3個。釋放能量時,會指使一個火之餘燼奔向目標地點(速度為英雄移動速度的2.5倍)。炘可以通過他的副技能衝出去依次引爆火之餘燼,造成範圍傷害,併到達最後指定的那個火之餘燼的地點。火之餘燼最多存活45秒。放置火之餘燼的技能基於英雄的充能點數,並非冷卻時間或魔法消耗。 激活魔法消耗:150 激活冷卻時間:35 存活冷卻時間:45 等級1:造成100點範圍傷害。 等級2:造成150點範圍傷害。 |
灰燼之靈玩法分析
灰燼之靈加點順序
- 火焰枷鎖技能類似先知的T和斧王吼的結合體,是火熊貓前期的主要爆發點,前期建議至少加3級,保證3秒的控制
- 無影拳由於前期效果並不大,留到14級加滿即可,由於過程中無敵還能躲技能。注意和13技能搭配使用效果更佳。
- 火焰壁壘作為火熊貓脆皮肉的根本,團戰之前開E衝陣型吸收傷害效果很不錯,隨着冰娃不斷的削弱(74又削了),現在必須主升才能更肉。
灰燼之靈推薦裝備
出門裝
雖然線上火熊貓很難死,但是卻容易被遠程英雄點殘,可以考慮帶着圓盾。由於火貓極度缺藍,一個大魔棒會在打架時起到決定性的作用。這個英雄同樣應該儘早的做魔瓶、秘法鞋。
中期裝
火熊貓基本靠技能GANK,Dagon之神力(紅杖)是首選,因為火熊貓是一個強力的GANKER,只需150魔法就可以瞬間位移加範圍AOE,很多時候並不需要隊友配合就要發起進攻,火熊貓前期中的主要輸出是法術輸出,並不適合正面使用物理攻擊對打,配合秘法鞋和Dagon之神力(紅杖)加的魔法上限,足夠讓火熊貓多次來回周旋戰場。並有效擊殺除法師英雄或敏捷英雄外的力量英雄。由於他成長差,所以選擇拆分秘法鞋合成血精石,血精石來使他在戰場上儘可能多使用技能。火熊貓在遇到優劣勢的情況下出血精石都是一個明智選擇。在優勢局的情況下血精石能讓火熊貓先手不會瞬間陣亡,而劣勢局的情況下出血精石可以在外圍不斷釋放TC二連消耗對方血量。並有效在遠距離控制對方英雄走位。
後期裝
攻擊特效撐輸出。漩渦搭配輝耀是火熊貓後期將法術和物理結合一體的裝備。漩渦搭配火熊貓的無影拳可觸發漩渦閃電效果,而在擊打過程中輝耀的灼燒和火熊貓的火焰壁壘傷害是可以疊加的。而且漩渦和輝耀自身加成的物理傷害可增強無影拳的傷害效果,又因為火熊貓在中後期帶線乏力,而這兩件裝備都大大提升火熊貓打錢和帶線能力,因此火熊貓後期出裝通常選取這兩件其中之一(或者兩者兼出)。狂戰斧是選出裝備,狂戰可以提供回藍速度,成為續航裝備,還提升無影拳威力並附帶濺射
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灰燼之靈玩家評價
作為一個敏捷英雄,敏捷成長尷尬的只有1.8。即使擁有2.0的力量成長改變不了脆皮的本質。由於需要高頻度的技能使用,魔法顯得尤其缺乏。一技能的留人,大招的高機動力,成就了火熊貓的飄逸。3技能提供的魔法傷害吸收,也提供了一定的戰場保護能力。和許多靠技能吃飯的英雄一樣,十分懼怕沉默效果。而且切入戰場後,面對帶有控制技能物理dps生存能力得不到保證。隨着玩家對新英雄技能的瞭解,勢必會針對其作出一定動作。
總體來説,火熊貓的定位和風暴之靈十分類似,而且更加的飄逸,需要的操作也更多。由於魔法總量的短缺,而在中後期需要多次使用大招或者無影拳等技能周旋,前中期裝備加大魔法上限是必須要的,而作為一個GANK型英雄,在人羣中TC二連鎖住敵法英雄和最大範圍外TC二連留住敵人是必須掌握的。而火熊貓的無影拳(T)和火之餘燼(F)都是可以巧妙使用躲避技能,只要巧妙使用和合理出裝備火熊貓可以定位為前中後期全面型英雄
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。(飛翔單機網評)
灰燼之靈彩蛋花絮
版本 | 內容 |
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6.73b | 修復了無影拳的第一擊無法造成擊暈的Bug 修復了火之餘燼造成比預計傷害高得多的Bug 修復了無影拳過程中使用幻影斧造成的分身無法移動的Bug 新英雄灰燼之靈“炘”,為了適應玩家字體顯示的問題,在73b中改為了新 |
6.73C | 火之餘燼的魔法消耗從100提升到150 火焰壁壘的魔法吸收效果從150/300/450/600 降低到100/250/400/550 修正了無影拳和變形技能之間的一個罕見的bug |
6.74 | 護甲降低1點 基礎力量由21降低至19 火焰壁壘的魔法傷害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500 火之餘燼的傷害由140/180/220降低至120/160/200 燒灼鎖鏈隨機選取的單位數由3個降低至2個 |
6.78 | 火焰壁壘的每秒傷害從30/35/40/45提高到30/40/50/60 加入隊長模式 |
- 參考資料
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- 1. 灰燼之靈出裝 .178遊戲網[引用日期2020-11-08]
- 2. Dota火貓出裝 .17173[引用日期2020-12-07]
- 3. dota灰燼之靈出裝 - 灰燼之靈技能加點 - 灰燼之靈技能介紹 - 灰燼之靈出什麼裝備 - 遊久網dota英雄資料頁 -(dota.uuu9.com) .遊久網[引用日期2020-12-07]
- 4. 最專業的灰燼之靈(虹貓)攻略 .飛翔單機[引用日期2020-12-07]