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撼地者

鎖定
撼地者,是Valve公司開發的戰略遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)中天輝軍團的一個力量型英雄角色。
撼地者常作為一個輔助登場,而且作用也越來越大,畢竟有一個長距離的控制,同時附帶分割戰場的作用,再加上超遠距離清兵的AOE效果,防守能力不錯,且對裝備的需求不算高。當有了一定的經濟積累,做出跳刀的小牛更是團戰不可或缺的威懾力。 [1] 
中文名
撼地者
外文名
Earthshaker
別    名
小牛,牛,神牛,撼地神牛
登場作品
端遊《DOTA2》
定    位
輔助-先手-控制-爆發
攻擊類型
近戰
陣    營
天輝
屬    性
力量

撼地者背景故事

和傀儡以及石像鬼類似,撼地者也曾經是大地的一部分,他能自由地行走在地面上。不同於那些實體的存在,撼地者自身的意志創造了他,他不需要服從於任何主人。在岩石深處不安寧的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他對此產生了好奇心。在一個地震多發的時期,尼西埃雪山搖動的山頂發生了雪崩,河流的流徑改變了,淺淺的山谷變成了深不可測的深淵。大地
停止震動後,撼地者從沉澱的灰土中走了出來,像脱下毯子一樣抖落無數岩石。他幻化成他想像中的野獸的外形,並自稱雷格石蹄。血液在他身體裏流動、他呼吸着空氣、所以也會死亡。但他的精神仍然與大地同在,他的力量在那根永不離身的魔力圖騰中。當他迴歸塵土的那天,大地仍會歡迎這個浪子回家。 [1] 
撼地者 撼地者

撼地者能力設定

撼地者屬性

等級
初始屬性
滿級屬性
生命值
640
3060
魔法值
267
1259
傷害值
49-59
190-200
護甲值
4
13.1
視野距離
1800/800
攻擊距離
150(近戰)
攻擊間隔
1.7
基礎攻速
100
移動速度
310
*英雄屬性不包括天賦提供的攻擊力和護甲。
以上資料出自: [2] 

撼地者天賦樹

-1.5秒 強化圖騰冷卻
25
+40% 魔法抗性
+320 溝壑距離
20
+40 迴音擊傷害
+7 護甲
15
+25 移動速度
+200 魔法
10
+20 基礎攻擊力
以上資料出自: [3] 

撼地者技能

技能名稱
快捷鍵
使用效果
等級
溝壑 溝壑 [3]
Q/F
用威武的圖騰猛擊地面,沿直線裂開地面,製造一條無法通過的巖脊。同時眩暈和傷害敵方單位。
小兵將會等待溝壑消失,不會去嘗試繞開它。
溝壑不會被林肯法球抵擋。
溝壑距離:1400
溝壑持續時間:6.5/7/7.5/8秒
傷害:110/160/210/260
眩暈時間:1/1.25/1.5/1.75秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:110/130/150/170點
冷卻時間:21/19/17/15秒
強化圖騰 強化圖騰 [3]
W/E
強化撼地者的圖騰,下次攻擊造成額外傷害。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
強化圖騰可以對地施放,施法距離為950。施放後會跳至半空中再降落至目標地點,在目標地點施放強化圖騰。雙擊技能會按原技能施放,不會跳躍,強化圖騰的攻擊具有分裂效果。
攻擊力加成是基於基礎攻擊力和主屬性數值。
裝備神杖後雙擊技能會像原來一樣施放,不會跳躍。
跳躍持續時間1秒,會被眩暈或纏繞打斷。攻擊落空不會消耗技能效果。
攻擊距離提升:75
攻擊力提升:100/200/300/400%
持續時間:14秒
神杖升級跳躍距離:950
神杖升級分裂效果:40%
魔法消耗:35/40/45/50點
冷卻時間:5秒
餘震 餘震 [3]
E/A
撼地者施放技能時會引起腳下的大地震動,眩暈附近的敵方單位並造成額外傷害。
使用物品不會觸發餘震。
作用範圍:300
傷害:75/100/125/150
眩暈時間:0.6/0.9/1.2/1.5秒
技能:被動
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
迴音擊 迴音擊 [3]
R/C
穿過地面的衝擊波,傷害敵方單位。每個受到攻擊的敵人都會引起傷害附近單位的反射波。英雄本體將引起兩次反射。
不會傷害如處於幽魂形態下的虛無單位。
產生迴音的單位也會受到他們生成的聲波造成的傷害。
無法躲避。
作用範圍:600
初始傷害:100/140/180
迴音傷害:70/90/110
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:145/205/265點
冷卻時間:150/130/110秒
阿哈利姆魔晶技能:溝壑的冷卻時間降低2秒,並且自身可以在上面行走。餘震會複製到溝壑所在的路徑上,複製效果眩暈時間減半。
以上內容來自: [4] 

撼地者玩法分析

英雄優勢
擁有強大的控制與不俗的AOE輸出,可以對敵人造成長時間的地形阻隔;對裝備的要求不是特別高,不需要佔線發育,對陣容幾乎百搭。 [4] 
英雄劣勢
溝壑使用不當往往會坑殺隊友,或救走敵人;本身護甲偏低,屬於力量型的法師,害怕對方衝臉;團戰對走位和出手時機的要求較高。 [4] 
搭配英雄
大小牛的組合早就成為一對非常IMBA的組合,大牛的裂地溝壑配合小牛的溝壑使大量敵人難以規避,而大牛的光環可被先祖靈魂繼承,對於ES的AOE傷害是非常可觀的提升。
噬魂鬼
作為陣容百搭的英雄,ES同很多英雄都能形成強大組合;前期沒有跳刀的情況下,ES可以在遠距離為小狗提供留人、反手和消耗,小狗甚至可以上去就咬。擁有跳刀做先手之後,小狗利用大招也可以瞬間切入戰場,形成強大AOE。 [4] 
剋制英雄
對於團戰需要先手跳大的ES來説,幽鬼是令其一個非常頭疼的。由於SPE大招的存在,ES往往不能第一時間跳大;若是擁有輝耀的SPE降臨想秒掉ES,控制技能就往往不得不浪費在了SPE身上而不能創造團戰收益。
同幽鬼一樣,風暴之靈也是ES十分忌憚的對手。團戰前一旦被風暴之靈發現,一個飛身紫苑一套技能打臉。縱使未被秒殺,團戰能力也會被大幅削弱。 [4] 
英雄出裝
出門裝:樹之祭祀、治療藥膏、淨化藥水、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹。
中期核心裝:奧術鞋、閃爍匕首、魔杖。原力法杖,微光披風。
後期神裝:遠行鞋、閃爍匕首、原力法杖、希瓦的守護、微光披風,幽魂權杖,風杖,刷新球。
出裝思路:ES作為靠技能吃飯的英雄,藍量的充足是選擇裝備時的第一要務;擁有跳刀獲得強大先手與反先手能力之後,微光綠杖風杖都是保命的神器。 [4] 
技能加點
1.溝塹作為ES的核心技能,集AOE,超遠距離控制,封路/分割戰場於一身的神技,作為主力技能很實用。
2.以餘震這個被動技能為第二技能,高等級的餘震AOE眩暈時間會更長。
3.4級時升一級強化圖騰,主要用途是來觸發一次餘震,但神牛一般在擁有2級的餘震後才會加E技能,因為2級餘震配合F可以直接殺掉遠程兵,而牛前期缺魔法,低等級低消耗魔法的E也是可以有機會用的,一般魔法都會留給F技能,後面3級可根據玩家自己的喜好決定什麼時候加,黃點優先或者圖騰優先都是可行的。優先黃點,三圍更高;優先圖騰,爆發力更強。
4.迴音擊是老牛的主力高爆發AOE技能,幾乎可以認為是沒有傷害上限的。
撼地者 撼地者
如圖,牛頭1級迴音擊,魔法傷害160,迴音傷害40
斧王受到虛靈刀的作用變成虛無狀態,不會受到物理傷害。
虛靈之刃加深魔法傷害40%。斧王沒有裝備,魔抗25%。
迴音擊使斧王2次掉血,第一次168,第二次42。
160*(1+40%)*(1-25%)=168。
40*(1+40%)*(1-25%)=42。
所以,迴音擊的初始傷害和彈射傷害都是魔法傷害。 [1] 

撼地者英雄台詞

英文台詞
中文台詞
Quiver and quake!
顫抖吧。
They call me the Fissure Man!
他們叫我有溝的男人。
Earth take you!
大地會引導你。
It's a matter of Magnitude.
這一切都與震級有關。
You can't keep me down.
你不能把我打倒。
Whoa... Aftershocks...
哇哦……餘震……
Did the earth move for you too?
大地也會為你移動嗎。
I miss my gargoyle friends back in Nishai. Everyone here is so soft.
我想念我尼西艾的石像鬼朋友了。這裏的所有人都軟綿綿的。
Strange creatures, knights...hard shells, with a liquid center.
騎士是個奇怪的生物,硬硬的殼兒,流動的心。
There may be many earths, but there's only one Earthshaker.
這裏有許多塵土,但只有一個撼地者。
I've been saving up for this.
我忍了很久了。
以上資料來自: [5] 

撼地者彩蛋花絮

歷史版本
7.02
基礎生命恢復從0.25提升至0.75
20級天賦從+10% 技能增強改為+40 迴音擊傷害
25級天賦從+500 生命提升至+600 生命 [6] 
7.03
餘震傷害從50/75/100/125點提升至75/100/125/150點
10級天賦從 +8 力量提升至+10
7.06
強化圖騰擁有克敵機先效果
復活時間天賦被替換:+350 溝壑距離(20級)
7.06f
溝壑的冷卻時間從15秒增加至18/17/16/15秒
強化圖騰的魔法消耗從20/30/40/50點增加至35/40/45/50點 [7] 
7.07
迴音擊的初始傷害已移除
迴音擊的迴音傷害從40/55/70點提升至60/85/110點
迴音擊在非幻象的英雄上反彈兩次 [8] 
7.14
基礎攻擊力提升3點
7.16
基礎護甲提升1點
7.17
迴音擊擁有100點初始傷害
7.18
基礎生命恢復從2點/秒提升至2.5點/秒
基礎移動速度從305提升至310
神杖升級強化圖騰的施法距離從900提升至1100
迴音擊的迴音傷害從60/85/110點提升至70/90/110點
迴音擊的音波不再能被躲避 [9] 
7.19c
纏繞效果下神杖升級的強化圖騰無法使用
7.19d
基礎護甲減少1點
7.20
溝壑的冷卻時間從18/17/16/15秒增加至21/19/17/15秒 [10] 
7.21
溝壑的魔法消耗從125/140/155/170點降低至110/130/150/170點
7.21d
基礎護甲提升2點 [11] 
7.23
強化圖騰的神杖升級跳躍持續時間從0.75秒增加至1秒
強化圖騰的神杖升級跳躍會被眩暈或纏繞打斷
強化圖騰提供+75 攻擊距離
迴音擊的基礎傷害從100點提升至100/140/180點
7.27b
溝壑的持續時間從8秒降低至6.5/7/7.5/8秒
強化圖騰的施法動作後搖從0.57秒降低至0.38秒
10級天賦從+25 攻擊力改為+20 基礎攻擊力 [12] 
7.28
阿哈利姆魔晶技能:溝壑的冷卻時間降低2秒,並且自身可以在上面行走。餘震會複製到溝壑所在的路徑上。
7.28c
魔晶升級餘震的複製效果眩暈時間減半
7.29
強化圖騰不再具有克敵機先
強化圖騰攻擊落空不再消耗技能效果
神杖升級跳躍距離從1100降低至950
神杖升級強化圖騰的攻擊具有+40%分裂效果
15級天賦從+6 護甲提升至+7 [13] 
參考資料
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