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火石軟件

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火石軟件(廣州)有限公司,網遊2.0的創新者和佈道者,由中國著名的遊戲製作人吳漁夫(Fishman)創辦於2003年,是國內知名的網絡遊戲公司之一。員工超過100人,包括國內IT業界的知名人士和網絡遊戲行業的精英人才。在創新的同時,火石軟件也十分關注中國本土文化的傳承問題。從公司成立之初到,火石一直致力於打造具有中國特色、藴含中國文化精髓的屬於中國人的網遊。立足於中國四大名著的《水滸Q傳》和《西遊Q記》便屬一例。
公司名稱
火石軟件(廣州)有限公司
成立時間
2003年
總部地點
廣州
經營範圍
遊戲研發
公司口號
創意精品
員工數
大於100人
代表作
水滸Q傳
創辦人
吳漁夫

火石軟件基本信息

火石軟件(廣州)有限公司,由中國著名的遊戲製作人吳漁夫(Fishman)創辦於2003年,是國內知名的原創網遊公司之一。員工約200人,擁有國內頂尖的技術開發團隊,包括國內IT業界的知名人士和網絡遊戲行業的精英人才。
火石軟件一直堅持網絡遊戲的自主研發,走“創意精品”策略,出品的遊戲包括:《水滸Q傳》、《水滸Q傳2》、《水滸Q傳》頁遊、《水滸Q傳》手遊和《玩酷樂園》等,這些產品皆由火石軟件旗下的三大工作室研發製作,以上每款遊戲從2006年多次獲得了各種中國民族網遊的嘉獎,得到了國家和行業以及玩家的肯定。
火石軟件於2006年獲得了鼎暉投資1000萬美元的融資,正式進軍中國網遊2.0市場,開始了自主研發和運營網遊2.0遊戲之路。
火石軟件的目標是成為國內網遊2.0市場的領軍企業,在競爭激烈的網絡遊戲市場中磨練和成長,建立特有的遊戲品牌,不斷推出深受歡迎、口碑相傳的遊戲精品,在國內遊戲市場中獲得成功,並逐步走向海外,為中國的遊戲產業貢獻自己的力量。

火石軟件大事記

火石產品 火石產品
2003年01月 Fishman創辦火石軟件,成立第一個遊戲工作室:火石工作室。
2004年01月 火石獲得中信泰富投資,合併到光通集團架構中,成為研發事業部
2004年06月《水滸Q傳》立項。
2004年10月《水滸Q傳》入選第一批“中國民族網絡遊戲出版工程”
2004年11月 火石獲得EA培訓機會,學習EA遊戲製作人體系和X-Process遊戲研發流程。
2006年01月《水滸Q傳》開發完成。
2006年06月 火石獲得著名的風險投資商鼎暉投資1000萬美元的投資,脱離光通集團,獨立經營。
2006年07月《水滸Q傳》簽約金山軟件,由金山代理運營
2006年09月 回合制網遊終結者《水滸Q傳》公測。
2006年11月 水滸Q傳實現20萬在線。
2007年06月 火石建立了網遊2.0理論,中國第一款網遊2.0代表作《遊戲人生》立項
2007年09月 《西遊Q記》立項
2008年05月 《遊戲人生》入選第四批“中國民族網絡遊戲出版工程”
2008年07月 火石第一款3D回合制大作《水滸Q傳2》立項
2008年09月 《西遊Q記》簽約光宇在線,由光宇代理運營
2008年12月 回合網遊巔峯大作《西遊Q記》公測。
2009年01月 新一代網遊2.0社區《遊戲人生》進入開放測試。
2009年07月 3D回合制網遊第一力作《水滸Q傳2》進行技術內測
2009年08月 《玩酷農場》簽約奇虎360,由360代理運營;同時,火石軟件和360宣佈結成戰略
夥伴關係。
2009年10月 火石成立第二個遊戲工作室:玩酷工作室。
2009年11月 日本最大的SNS網站MIXI引進《玩酷農場》
2009年12月 搜狐暢遊代理運營《水滸Q傳》並將其更名名為《大話水滸》,卻殘忍的將《水滸Q傳》的原玩家資料歸檔,引起大量玩家的不滿。信譽十分的惡劣。
2010年01月 《大話水滸》震撼內測

火石軟件公司榮譽

2010年01月 火石軟件在第七屆中國遊戲產業年會獲得“2009年度中國遊戲企業新鋭獎”。 [1] 
2009年12月 《大話水滸》榮獲2009年中國遊戲行業年會“金手指”獎之2009年度最受期待網絡遊戲第一名!
2009年07月 《西遊Q記》入選國家民族網遊工程。
至此火石三款遊戲《水滸Q傳》、《遊戲人生》、《西遊Q記》全部入選。
2009年03月 火石軟件被新浪"遊戲十年"評選為十大最佳遊戲開發商 第一名。
《西遊Q記》被新浪"遊戲十年"評選為十大最受期待網絡遊戲之一。
2009年02月 火石CEO 吳錫桑(Fishman)被評為廣州市2008年度優秀軟件人才。
2009年02月 火石軟件的大型網絡遊戲軟件《水滸Q傳》、《西遊Q記》獲得廣州市軟件行業協會頒發的2008年度優秀軟件產品稱號。
2009年01月 《西遊Q記》在2008年度中國遊戲產業年會中榮獲2009年度十大最受期待的網絡遊戲之一。
2009年01月 《遊戲人生》榮獲《遊戲天地》雜誌08年讀者俱樂部優秀產品推薦獎。
2008年07月 火石軟件榮獲2008年中國最具投資價值企業五十強,排名19。
2008年05月 《遊戲人生》入選第四批國家民族網遊工程。
2007年12月 火石軟件被中國軟件行業協會遊戲軟件分會評定為:
2007年度中國遊戲行業產品研發先進單位(共3名)。
2007年01月 《水滸Q傳》榮獲2006年度中國遊戲產業獎之:
2006年度十大最受歡迎的網絡遊戲(10名),《水滸Q傳》名列第4。
2006年度十大最受歡迎的民族網絡遊戲(10名),《水滸Q傳》名列第2。
2006年12月 《水滸Q傳》榮獲17173第6屆中國網絡遊戲風雲榜之:
中國大陸市場佔有率前15強網絡遊戲。
中國大陸玩家最喜歡的十大2D網絡遊戲。
2004年10月 《水滸Q傳》入選首批國家民族網遊工程。

火石軟件公司創始人

火石軟件CEO吳錫桑 火石軟件CEO吳錫桑
吳漁夫:Fishman,曾用名:吳錫桑。中國網絡遊戲先行者,網遊2.0理論建立者,影響中國互聯網的100人之一。2000年創辦天夏科技,一年後被網易收購,包括兩款遊戲《天下》、《大話西遊》。2003年創辦火石軟件,一年後接受中信泰富的投資,併入光通集團;2006年火石獨立經營,獲得鼎暉投資1000萬美元的融資。
火石創辦,吳漁夫率領研發團隊製作了大型網絡遊戲《水滸Q傳》、《水滸Q傳2》、《水滸Q傳》頁遊、《水滸Q傳》手遊和《玩酷樂園》等系列網遊佳作。2006年至2009年期間,火石推出的《水滸Q傳》,由金山代理運營,該遊戲於2006年底獲得20萬人同時在線的佳績,並在“2006年度十大最受歡迎的民族網絡遊戲”中排名第二,之後變更為搜狐暢遊代理運營。,火石推出3D回合制大作《水滸Q傳2》,誓爭中國回合制網遊新高度!

火石軟件公司發展

火石軟件推動廣州動漫產業發展
2006年,廣州的網遊動漫產業久逢甘露,正在政府的大力支持下蓬勃發展,勢頭一片良好。年市場增長額超過50%。其中,火石軟件為廣州的網遊動漫產業發展做出了很大的貢獻。除了對廣州市的網遊增長做出巨大貢獻外,火石軟件與動漫產業的關係也密不可分。火石公司一批曾經在動漫界展露頭腳的妙筆生花的美工,都曾發表過數份漫畫作品,由他們一手炮製的《水滸Q傳》以及被譽為2.0網遊的07年惡搞網遊第一彈《玩酷Online》也給動漫愛好者展現了動漫比較大的魅力,同時也給他們提供了更好的素材衍生出諸如四格漫畫,壁紙,COS等一系列動漫產品,直接推動廣州動漫產業的更進一步發展。
火石軟件入選08年最具投資價值企業50強
2008年7月10日,“清科2008年中國最具投資價值50強”榜單新鮮出爐,國內領先的網遊2.0運營商火石軟件榮登此列,排名19。
在2007年4月,《遊戲人生》率先開啓了原型測試,被業界譽為第一款中國版的“第二人生”,並將“網遊2.0”這一新概念呈現在中國網遊界的面前,引發了業界新一輪關於中國網遊創新道路的思考。火石軟件“勇於創新”的名氣從此傳遍業界。
2008年5月,《遊戲人生》入選第四批“中國民族網絡遊戲出版工程”,這一事實充分反映了國家及業界對新概念綠色網遊建設工作的重視及對《遊戲人生》這類綠色產品的肯定。《遊戲人生》的非凡魅力逐漸展現出來,中國本土原創網遊將可能尋找到屬於自己的一片廣闊發展空間。另一方面,在創新的同時,火石軟件也十分關注中國本土文化的傳承問題。從公司成立之初到,火石一直致力於打造具有中國特色、藴含中國文化精髓的屬於中國人的網遊。立足於中國四大名著的《水滸Q傳》和《西遊Q記》便屬一例。

火石軟件投資方介紹

鼎暉創投(CDH Fund):
鼎暉投資基金是國際知名的風險投資機構。由新加坡政府投資公司、荷蘭國家投資銀行、世界銀行所屬的國際金融公司、英國3I投資有限公司、Stanford Management等國際著名的投資機構出資成立,規模達3億美元的投資基金。投資案例包括:李寧服裝、蒙牛乳業雙彙集團南孚電池奇虎網絡、新浪網、分眾傳媒、永樂家電、華源集團等中國知名品牌企業,投資額達到數億美元並取得了良好的投資回報。

火石軟件主要遊戲作品

水滸Q傳》、《水滸Q傳2》、《遊戲人生》、《西遊Q記》、《浪漫西遊》、《大話水滸》、《開心水果》、《玩酷農場》、《三界奇緣》《玩酷社區》等

火石軟件遊戲代理商

大話水滸》(原《水滸Q傳》)由搜狐暢遊代理
西遊Q記》由冰動娛樂代理
參考資料