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潮湧核心
鎖定
潮湧核心的形狀為類黃色以及棕色的正方體,邊長為6個像素,邊長為0.375個方塊(即0.375米)打開後呈懸浮狀,“外殼”分成八個部分,中間露出類似於海洋之心的掉落物的一個球體,當週圍有敵對生物時,潮湧核心中心的球體會睜開一隻“眼睛”,並且周圍的敵對生物會受到攻擊。
潮湧核心詳細信息
內容 | 項目 | 內容 | 項目 | 內容 | 項目 |
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稀有 | 稀有度 | 否 | 可燃盡 | 15 | 亮度 |
裝置 | 資料分類 | 否 | 可再生 | 15 | 爆炸抗性 |
自身 | 掉落物 | 否 | 被岩漿點燃 | 3 | 硬度 |
任何工具 (鎬類最快) | 完整採集 | 是 (64個/組) | 可疊堆 | DEC:412 HEX:19C BIN:110011100 | 數據值 |
潮湧核心物品合成
潮湧核心用途
潮湧核心潮湧能量
激活時,潮湧核心會為半徑32-96格範圍內,接觸到水的玩家提供“潮湧能量”效果。該效果會給予玩家永久水下呼吸效果、水下夜視效果及水下速掘效果(但仍慢於一般挖掘速度)。潮湧核心能夠在任何生物羣系與任何高度、深度激活。 要激活潮湧核心,潮湧核心需要完全被水環繞(包括水源、流水及放置了水的方塊),而潮湧核心及周邊的水需要被啓動框架包圍。
該框架由3個不同方向、以潮湧核心為中心的5x5方框組成,只有海晶石、暗海晶石、海晶石磚及海晶燈會被算進為啓動框架的部分。啓動框架最少需要16個方塊,此時影響半徑為32格。海晶石台階(包括雙台階)和樓梯不能作為有效啓動框架。 啓動框架每擁有7個方塊,影響半徑就會增加16格,但啓動框架中至少包含16個方塊時潮湧核心才會被激活。故此,啓動框架在擁有21個方塊時影響半徑為48格,28個方塊時影響半徑為64格,35個方塊時影響半徑為80格,完整框架(42個方塊)時影響半徑為96格。完整框架同時會帶來額外的功能,當8格範圍內有怪物接觸到水時,它們會每2秒受到4點傷害。每個潮湧核心在同一時刻只能攻擊一個目標,相對的,每個目標在同一時刻最多隻能被一個潮湧核心攻擊。
當潮湧核心被框架激活時,其中間的海洋之心會在鸚鵡螺殼的環繞下顯露出來。玩家可以由此判斷是否搭建了正確的框架。 框架內的其他方塊(包括海晶石樓梯、海晶石台階、雙層海晶石台階)對激活潮湧之心毫無幫助,且任何在以潮湧核心為中心的5x5x5範圍內,但不在啓動框架之內的方塊,對激活潮湧核心毫無影響。
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潮湧核心光源
無論是否被激活,潮湧核心的光照等級都為15,即遊戲內的最高值。
潮湧核心方塊狀態
名稱 | 默認值 | 接受值 | 描述 |
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waterlogged | true | true false | 此潮湧核心的同一位置是否有水。 |
潮湧核心歷史背景
java版 | |||
1.13 | 18w15a | 加入了潮湧核心 | |
18w16a | 放出的顆粒效果改為(本未使用)的entity_core材質 | ||
18w19a | 加入了音效。 | ||
18w20b | 潮湧核心的眼睛會表示它是否在尋找敵對生物:當它在尋找敵對生物時,會睜開眼睛,否則會閉上眼睛。 | ||
18w20c | 暗海晶石可用於激活潮湧核心。 | ||
1.13.1 | 18w31a | 潮湧核心可以正確地充水了。 | |
基岩版 | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.1 | 加入了潮湧核心。 | |
beta 1.5.0.4 | 加入了音效。 | ||
原主機版 | |||
TU69 | 1.76 | Patch38 | 加入了潮湧核心 |
潮湧核心激活方式
潮湧核心遊戲成就
名稱 | 描述 | 實際需求 | Xbox點數 | 獎盃(PS) |
莫斯肯漩渦 | 激活一個潮湧核心 | 通過建造有效的潮湧框架來激活潮湧核心 | 50g | 金盃 |
- 參考資料
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- 1. 潮湧核心(conduit) .mc百科.2018-11-14[引用日期2020-04-14]
- 2. 潮湧核心 - Minecraft Wiki,最詳細的官方我的世界百科 .Minecraft Wiki[引用日期2020-04-15]