複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

武魂2

(武俠題材互動網遊)

鎖定
武魂Ⅱ是由Uzdream(韓國)製作,北京戲傑環球軟件運營的一款MMORPG網絡遊戲。已於2006年終止測試。
現有網易首款全息真實動作網遊武魂2公測運營中。
中文名
武魂2
原版名稱
武魂
遊戲類型
角色扮演
遊戲平台
Win 9x Win 2000 Win XP
所屬系列
角色扮演 動作 格鬥
開發商
Uzdream
發行公司
北京戲傑
內容主題
武俠
玩家人數
大型多人
遊戲畫面
2.8D
發行階段
已停運

武魂2故事背景

武魂2 武魂2
武魂Ⅱ的世界,江湖的故事,現在就去體驗!!
碧血魔君
魔界的大魔法師。碧眼白膚的碧血魔君容貌看似年輕人。但他的實際年齡並非外表般年輕。魔界中肉眼所能看到的往往是非真實的。碧血魔君作為大魔法師,也承受了與其身份成正比的修煉。它破壞了天壇,破除了瓦礫長城的咒語,中原被籠罩在一股強大的魔氣中。魔氣照亮了魔物們的行路,讓他們在中原獲得力量橫行霸道。中原武林的武士們終於按耐不住,共同實施了反攻,碧血魔君消失了行蹤。人們傳言他已經死了,因為萬里長城已經恢復了原樣。但,被破壞的天壇還遲遲未重現。
天壇
治理全國,登上萬人之上寶座且受到天壇召喚的人才可以成為皇帝。天壇象徵着野蠻人永遠都無法奪去中原,更是和守護中原和平之神的約定。碧血魔君的登場破壞了一切,天壇消失,城外魔物們肆意奔竄。和平象徵消失的此刻人們才真正體會到了它的價值。
除魔大戰
正宗武士們為對抗碧血魔君的抗爭。闖入碧血魔君宮殿的武林人士再沒有出來。只有一人活着逃了出來並傳言他殺死了碧血魔君。但碧血魔君的宮殿依然妖氣籠罩,凡是進入宮殿的人不是瘋了,就是再也沒有出來。朝廷將此宮殿封閉,並派大軍嚴守。
正邪大戰
齊魔大戰後勢力大減的正宗再一次遭受邪派與魔教的共同入侵的事件。原以為能夠一舉將正宗擊敗,意外正宗的力量不可小覷,一直頑強抵抗到了最後一刻。結果,三派都遭受了致命的損失後,宣佈停戰。此時,三派認定相互的地盤,暫定休戰。這就是人們所謂的正邪魔之盟。
正邪魔之盟
停止正邪大戰後,正宗、邪派、魔教間締結的休戰條約。正邪魔各派約定不再相互屠殺。當然誰都相信人們視線外的相互殘殺是受不到約束的。實際上各派對殺害對方派的人視為立功表現。但因為有朝廷齊魔部的監督,正邪魔之盟才得以維持至今。
鬼魔血戰
作為三皇五帝的象徵,又是守護中原力量根源的天壇,被碧血魔君破壞消失後,各種魔物們橫行武林…不知從何時起,籠罩在魔氣下的天空中太陽躲起血雨紛紛。
傳説中的魔界鬼魔將軍與他的4大守護神奉過去法王的命令,破壞了絕對五帝設立的五行魔域的氣陣,使得魔氣沖天,但在齊魔大戰後與天壇一同在五行谷中消失。
隱藏於五行魔域的魔物們為了復活魔界大法王,在五行暗黑坪深處鑿了一條秘密通道,並將已腐爛的碧血魔君屍體藏在血龍的山谷中,而且還利用1000名人類武士的血與邪惡的咒語成功召喚出了傳説中的鬼魔將軍。但,這又是一場將武林帶入恐慌的另一場悲劇的開始即鬼魔血戰的前奏曲。當鬼魔將軍帶着4大守護神潛入五行魔域之時,太陽與月光就會失去蹤影,血雨也隨之降臨。打敗鬼魔將軍之前,如果大法王碧血魔君也重新復活,那武林將真正的走到了盡頭………
『武林真的就這樣走到了盡頭...』
『誰將傲立羣雄獲得鬼魔劍成為中原至尊(中原至尊)...』

武魂2遊戲介紹

為了使人物的招式動作畫面更流暢,北京戲傑環球軟件開發有限公司重金聘請了我國梅花螳螂拳大師君孝尚師父以及在國際比武大賽中諸多武術名家來作為《武魂Ⅱ》的武術指導,採取正宗的中國武術作為武功招式的基礎,將中國武功的精髓發揮的淋漓盡致。
《武魂Ⅱ》中的場景與建築物,均是經過全3D效果,採用Alpahshdow即使在山崖或者高牆內,也不會擋住玩家的視線,非常逼真。多視角切換感受不同的震撼感覺,在打鬥之中為表現刺激程度,除了扣人心絃的遊戲配樂之外,遊戲中更不乏絢麗的動作特效,鏡頭多角度的變化切換,更顯出武功招式的特殊性。《武魂Ⅱ》不同於其他同類型遊戲中很難呈現出武俠動作的真實性和打擊感,用真人動態捕捉技術來完成複雜的武術套路3D畫面,這款遊戲完全屏蔽了外掛,真正力求做到公平和公正

武魂2基本操作

指南針:為玩家提供方向,當玩家調整方向時,指南針回跟着旋轉。
小地圖:遊戲中的地圖,為玩家提供各個地點和NPC的方位,可點擊“+”或“-”進行放大或縮小。點擊“▲”,可暫時關閉小地圖。
快捷鍵:遊戲中的物品或武功的快捷鍵欄,可將經常使用的武功和物品拖入其中,快捷鍵為“A,S,D,F,,Z,X,C,V”,如果放滿,可以用F1,F2,F3來切換。
主菜單:1為物品欄,2為角色欄,3為武功欄,4為門派欄,5為組隊欄,6為任務欄,7為選項欄。
信息窗:一系列的系統提示,將在這裏顯示。
角色信息:門派職位(圖標),門派名稱,聲望圖標和名稱,PVP狀態,生命,內功,分別對應出現在角色上方。
對話選擇欄:獅子吼,派別聊天,門派傳音,組別傳音,傳音,幫助,分別對應出現在對話選擇欄中。
對話框:顯示玩家的聊天信息。
行動狀態欄:攻擊武功欄,補助武功欄,PVP切換,攻擊模式與和平模式切換,行走與跑步切換,分別對應出現在行動狀態欄中。
個人狀態欄:等級,經驗值,聲望值,生命,內功,體力,分別對應出現在個人狀態欄中。
遊戲快捷鍵:
Teb:開啓/關閉地圖
+:放大小地圖
武魂2 武魂2
-:縮小小地圖
F1~4:切換快捷鍵欄
A,S,D,F,,Z,X,C,V:對應設置快捷鍵按鈕
1~6:菜單窗快捷鍵
Q:任務欄開關
R:跑/走切換
Ctrl:強制攻擊
B:切換戰鬥模式
W:戰鬥宣言/解除戰鬥宣言
K:PK模式/解除PK模式
G:解除當前武功
Enter:普通聊天
:獅子吼
:派別聊天
L:門派聊天
;:小隊聊天
‘:傳音聊天
F12:打開/關閉幫助系統
PrintScreenSysRq:保存當前畫面

武魂2門派介紹

正宗
正宗是武林中代表性的門派。九派一幫最為典型,此外還有很多行俠仗義、鋤強扶弱的小門派。替天行道是他們的人生準則。正宗在與碧血魔君對抗的齊魔大戰中損失慘重,元氣大傷。在此後的正邪大戰中正宗更是幾乎全軍覆沒。
邪派
邪派並非指一個特定的集團。可以把不屬於正宗的武林人士都看作為邪派。這些人的特點都是個人慾望膨脹,個人利益在先。關鍵時刻他們會將道義拋擲腦後作出一些違背正義的邪惡之舉。未能加入名門正宗的人也劃分到邪派。這些人個性強烈互不相讓,註定不能成為一個團體。為對抗正邪大戰臨時聚集在一起,戰畢後雖各自分得了屬於自己的地盤,但沒有任何的組織形式。
魔教
魔教是供奉魔神的宗教組織。只要是教主的命令,即使是死也要笑臉從命,因為,他們信奉這樣做才是去往天堂的唯一之路。他們不信奉三皇五帝,當然也從不承認皇帝的權威。魔界侵入之時,魔教認為滅亡的時刻已來臨全然未曾採取任何措施。正宗的武士打敗碧血魔君之時,魔教與邪派聯手攻擊正宗。即使他們攜手,但目的卻截然不同,邪派的目的是要稱霸武林,而魔教是為了替碧血魔君報復。雖然魔教的勢力在三派中最微弱,但正邪大戰後勢力大增與其它兩派不分上下。正邪大戰後,魔教教主宣佈魔物與魔教無任何瓜葛,並積極獵殺魔物。

武魂2門派戰爭

基本規則
-門派戰有正式門派戰和一般門派戰兩個種類。
-申請門派戰稱為挑戰,接受申請稱為應戰。
-只有門主及副門主擁有挑戰及應戰權限。
-門派戰的挑戰、應戰及預約確認,可在門派窗內的門派戰菜單中進行。
-預約了門派戰後,不能取消。
門派戰種類
挑戰
-挑戰門派製作挑戰書發送給應戰門派。
-挑戰書中要書寫將挑戰的門派名、對戰時間、挑戰方法、門徒數、門徒等。
-挑戰書號碼會自動設定。
-對戰時間是收到挑戰的門派接受挑戰,並形成門派戰的5分鐘之後。
-對戰方法在4種方式中選擇雙方需要的方式即可。
-門徒數一般是5人。但,青龍白虎戰時可以在5~10人內選擇。
應戰
-正式門派戰在受到挑戰後不可以拒絕應戰,而且會自動形成門派戰。
-友誼門派戰可以選擇是否應戰。應戰則會形成門派戰。
-應戰的門派只能篩選門徒。
-無法看到對方門派的門徒。
對戰順序
根據對戰方法確定的對戰順序
五虎精英戰
:可以有5個門徒參與。
:兩門派中選出的所有門徒混合在一起比武的方式。
:對戰時被選定的所有門徒都要移到對戰場內。
:如果一方的所有門徒死亡,就是失敗了。
:兩門派的最後兩個門徒同時死亡時,屬於無勝負。
:在指定30分鐘內分不出勝負時,屬於無勝負。
:在門派對戰場上不能使用恢復劑。
比武延長戰
:能夠參與的門徒數是5人。
:兩門派中按順序各派一個人出來1對1比武的方式。
:以淘汰賽方式,取勝的門徒可以繼續比武。
:對戰時,被選出的門徒按順序一個一個移到對戰場。
:在1對1比武中分出勝負後,下一組門徒移到對戰場。
:所有門徒都死亡就是失敗了。
:兩門派的最後兩個門徒同時死亡時,屬於無勝負。
:在指定的5分鐘內沒能決出勝負的情況,要移到其他對戰場重新比武。
(這個對戰場是不能移動,只採用面對面站着比武的方式。)
:第二次比武中,在2分鐘內不能分出勝負時,屬於無勝負。
:在門派對戰場上不能使用恢復劑。
《武魂2》圖冊
龍虎肉搏戰
:能夠參與的門徒數是5人。
:兩門派中按順序各派一個人出來1對1比武的方式。
:以5戰3勝的方式,在1對1比武中獲勝次數多的一方,屬於勝利的一方。
:對戰時,被選出的門徒按順序一個一個移到對戰場。
:在1對1比武中分出勝負後,下一組門徒移到對戰場。
(獲勝的門徒再次移到對戰場上。)
:勝敗的次數相同時屬於無勝負。
:在指定的5分鐘內沒能比出勝負時,要移到其他對戰場重新比武。
(這個對戰場是不能移動,只採用面對面站着比武的方式。)
:第二次比武中,在2分鐘內不能分出勝負時,屬於無勝負。
:在門派對戰場上不能使用恢復劑。
青龍白虎戰
:能夠參與的門徒數是5~10人。
:五虎精鋭戰中加入神獸的方式。
:對戰時被選定的所有門徒都要移到對戰場內。
:擊垮對方門派的神獸將獲得勝利。
:所有門徒都死亡就是失敗了。
:在指定30分鐘內分不出勝負,則屬於無勝負。
:恢復劑與種類無關,可以使用5個。
門派戰規則
門派戰規則
-對戰時間之前,要提前移動到對戰場所在區域。
對戰時,如果不在指定的對戰場所在區域,被認為是失敗了。
(通過都尉的對戰場移動菜單,可以移動到預約的對戰場所在區域。)
-在門派對戰場上,不用宣戰也可以攻擊對方門派的門徒。
-在門派對戰場上不會積累處罰。-門派對戰場上不能使用恢復劑。
(但是,在青龍白虎戰中,可以使用5個任意種類的恢復劑。)
-門派戰中死亡時,將變為門派戰觀戰方式。
-門派戰無勝負時,經過審核決定勝負。審核順序如下:
1.失敗及無勝負角色的等級總和低的門派勝利。
2.門派等級低的門派勝利。
3.門派排位低的門派勝利。
其他
-用門派戰觀戰符,可以觀看想看的對戰場。
-在都尉的門派戰現狀菜單中,可以知道各門派的門派戰預約狀況。

武魂2魔鬼血戰

古代武功的情節
一方面和鬼魔將軍、新魔物們不斷地進行拼殺,另一方面和走入邪路的武士進行血戰的武林武士們正展開着關於天壇的新故事。碧血魔君為防止武林正氣重新崛起而消毀的天壇和傳説中守護天壇的武士們所修煉的武功已被證實了其真實性。武林開始激昂起來。將以新武功佔領中原的魔物逐出是第一個原因,而擁有中原的主導權進而成為武林盟主是其第二個原因。武林的武士們開始到處尋找武功,其努力的結果是發現了古代的秘籍。古代的秘籍被認為是天壇的護衞武士們將自己的武功留在羊皮紙上形成,並在天壇消失時被魔物們所奪走。
古代的秘籍上所記載的內容足以使武士們興奮起來。古代的秘籍上所記載的古代武功,是使武士們已有的武功變強的運氣方法。天壇的武士們變換着運氣方法,將自己擁有的武功變換為更強的武功。這也是可以完全傳授給武林武士的運氣方法。但是秘籍的一部分已撕毀,並且舊的部分也多。所以在領悟這些部分的過程中,很多武林武士走火入魔,甚至結束了武士生涯。武林的學士和武士們不斷解讀着古代的秘籍,最終在練成與天壇武士相同武功方面獲得成功。
天壇之入武林至尊
天壇之主唯我獨存
在武林武士中僅被認為是傳説的天壇成為了現實。武林將進入更為激烈的鬥爭中。以新的武功防備魔物和走入邪路的武士們,並暗中開始尋找天壇的位置。天壇究竟在哪兒?天壇之主的武功究竟是什麼?武林再次陷入混亂之中。
開發古代武功的意圖
古代武功中設定了天壇護衞武士的武功。天壇是碧血魔君破壞中原正氣,最為害怕的存在。而着眼於碧血魔君最害怕的武功這一點,企劃了玩家所期待的3次武功、古代武功。
古代武功可能看上去和已存的武功相似,但是武功的使用方法、根據運氣方法所使用的內容、適用於敵方角色或我方角色的部分有所不同。而且,已存的武魂Ⅱ基本武功和1、2次上層武功所沒有的移速點穴武功的追加和利用武士們所有後天之力的一擊必殺武功,將在古代秘籍的武功中出現。
古代武功
武功招式所不同的華麗而且與武功名稱相似的招式。
◎移速點穴◎
移速點穴武功做為暫時減少指定對象移動速度的武功,被施於移速點穴的對象將在30秒內使用輕功或奔跑時,也只會與一般走路的速度相同。武功使用距離是離角色4個單位,而使用過程中逃離4個單位以外,則根據距離其成功率會不同。使用該武功無後天之力的限制,80級就可以修煉。該武功是1對1的武功。
正宗
:梅葉降
:爆梅
:梅香取
邪派
劍:邪靈風
拳:死雲彈強
棒:死眼妙花
魔派
劍:黑魔光走
拳:魔星暴
棒:兩較魔強
◎一擊必殺◎
武功一擊必殺是消耗自身角色的所有後天之力(生命、內功、體力),一次給對方最大傷害的武功。雖然危險很大,但只要成功一般都能將對方角色至死。而且,並不是近戰武功,而是與現在使用中的罡氣具有相似攻擊距離的武功。但是施展時需要很多後天之力,並且這種武功是:施展時遭到對方的攻擊會受到很大傷害的同歸於盡類的武功。所以希望玩家們謹慎使用一擊必殺。武功一擊必殺是消耗自身的所有後天之力(生命內功、體力)給對方造成強烈打擊(約2~3倍)的武功。武功一擊必殺雖然是與2次武功罡氣具有同樣攻擊距離的單體攻擊,但會消耗很多後天之力,並且施展時遭到攻擊會受造成致命傷害,所以施展時要小心使用。
一般80等級才能修煉的武功或後天之力(由角色的先天點引起的後天之力加上裝備屬性的最終後天之力),在生命300以下、內功300以下、體力200以下時無法施展。
正宗
劍:青龍一劍抽
拳:青龍盡務擊
棒:青龍破天罡
邪派
劍:朱雀超滅劍
拳:朱雀彈破擊
棒:朱雀切命斬
魔派
劍:白虎切劍罡
拳:白虎擊空破
棒:白虎疾風斬
武功移速點穴和武功一擊必殺的秘籍在狩獵85等級以上的怪物時隨機掉落。

武魂2裝備強化

鋼化箱子:利用強化材料強化裝備的裝備。
貓眼珠:強化已添加的屬性。
天南星:為先天力裝備添加其他的屬性。
貓眼石:為後天力裝備附加武功屬性,提升武功屬性的數值。
翡翠:30%防止物品在強化失敗時被破壞。
瑪瑙:100%防止物品在強化失敗時被破壞。
強化方法:
1.將鼠標移動到鋼化箱子後點擊右鍵。
2.雙擊準備強化的裝備和強化材料將其移到右側槽內。
3.雙擊防止破壞的裝備將其放入右側預防破壞的物品槽內。
4.點擊[確認]按鍵。
5.選擇要添加的屬性。
6.點擊確認按鈕時,需要進行強化的裝備將發生作用並被強化。
應注意如沒有使用瑪瑙進行強化,裝備強化失敗時裝備有可能按照一定概率損壞裝備
武功強化數值:
武功屬性的最大有效強化數值是+5,已經強化武功屬性到+5以上的裝備無法再繼續強化該屬性

武魂2信鴿系統

傳書鴿的便利功能
-無論對方是否訪問遊戲,都可以發送消息。
-對方不在線也可以傳送錢或裝備。
-在裝備賣場中購買物品(包括送禮物)時,購買的物品可以用傳書鴿接收。
傳書鴿NPC
-各派別基本村莊:新正俠村、新邪?村、魔華村。
-五行魔域村莊:正雄鎮、邪義鎮、魔足鎮。
-幽靈谷:靈村
-峽山谷:佳庭、吳岐、安縣
可以通過相應NPC使用傳書鴿。
傳書鴿的利用方法説明
-[所接收的書信目錄倉]:給予觀看所收書信的目錄及個數。
-題目:信件的題目,普通信件和系統信件題目的字體顏色也會不同。
-保管:所有已接收的書信,在保管期結束時自動刪除。
(新書信:30日、確認的書信:3日、裝備賣場發出的新書信:30日)
※保管期一結束,附加的裝備也會自動刪除。希望注意這一點。
-[刪除]:各書信目錄上都有一個[確認按鈕]在題目前面。
選擇[確認按鈕],再點擊[刪除]按鈕,則所選的書信將被刪除。如果想刪除所有書信時,點擊[全部確認按鈕],再點擊[刪除]按鈕,所有書信將被刪除。
※刪除的書信不能恢復,所以要確認是否附加了裝備或錢後再做刪除.
-[觀看所收書信]:所有已接收的書信,在保管期結束時自動刪除。
-[附加物品]:附加在書信上的裝備可以通過點擊鼠標右鍵移到自己的所持倉。
-[附加金額]:附加在書信上的錢可以通過點擊鼠標左鍵核算到自己的所持金裏。
-[目錄]:移到所收書信的目錄倉。
-[回覆]:可以回覆發件人。
從拍賣場、裝備賣場發送的書信不能回覆。
-[刪除]:刪除相應書信
刪除後不能恢復附加的物品及錢。
-[書信發送]:可以編輯書信發送給他人。
-[附加物品]:存放將與書信一起發送的物品
-[附加金額]:輸入將與書信一起發送的錢。
-[發送費]:發送書信所要使用的手續費
-[發送]:以上事項結束後,點擊[發送]按鈕,傳書鴿將被髮送

武魂2配置説明

—最低配置—
CPU
奔騰Ⅱ300Mhz
內存
64MB
顯卡
3D加速顯卡
—推薦配置—
CPU
奔騰Ⅱ500Mhz
內存
128MB
顯卡
3D加速顯卡
—共同配置—
操作系統
Win 9x Win 2000 Win XP
必須
DirextX8.0 能接入互聯網