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極光

(2000年任天堂的手機開發計劃)

鎖定
“極光”。 [1]  這是一個與當時靠“iMode”的NTTdocomo聯合開發擁有手遊機能的移動終端的開發計劃。 [1] 
中文名
極光 [2] 
項目內容
移動終端的開發計劃 [2] 
負責人
巖田聰 [2] 
專利提交時間
2001年11月27日 [2] 
專利頒發時間
2006年6月27日 [2] 
開發商
任天堂、NTTdocomo [1] 

極光歷史沿革

極光 極光
早在15年前,PC遊戲尚處發展初期,任天堂的巖田聰就開始涉足手遊項目。 [2] 
巖田聰團隊構想中,手機按鍵面板在傳統12宮格的基礎上,增加一塊帶有方向和A/B鍵的按鍵區, [2]  手機屏幕也相應增大,以適應遊戲需要。 [2]  在當時,巖田聰就已開始嘗試將遊戲和便攜式通話設備結合起來。 [2] 
“極光”在當時整個集團內有着相對較高的權重。 [2]  巖田聰一直被時任社長山內溥所看重,在“極光”項目裏,山內溥硬件開發部的竹田玄洋和軟件開發部的宮本茂安排給他。 [2] 
2001年11月27日,任天堂在美國提交了“遊戲型手機”的專利申請。 [2]  不過,專利的頒發時間是5年之後的2006年6月27日。 [2] 
沒有找到關於這一項目無疾而終的原因,或許是過於涉及公司機密。 [2] 

極光歷史意義

和山內溥本人的性格相近,任天堂對於遊戲事業始終保持着執著不渝的熱情, [3]  其發展歷程中多次曾經嘗試跨越行業的門檻擴大經營, [3]  甚至計劃發售GAME BOY手機,最終卻白白錯失了良機。山內溥曾經如此坦誠的表白:“我們並非不想擴大自身的經營規模,但是總是害怕涉足不熟悉的領域而因此走上彎路,會對我們擅長的領域造成損害,所以還不如專心去做好自己的東西吧......” [3] 
參考資料