複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

格蘭蒂亞2

鎖定
《格蘭蒂亞2》是由日本的RPG超大作!耗費了一千五百萬美金!歷時三年的開發精心製作,為了與SQUARE的《最終幻想》相抗衡而推出的《格蘭蒂亞2》。以其精緻華麗的畫面,氣勢磅礴的劇情聞名。在移植到pc上之後,上海依星公司已經取得了其在大陸的簡體中文版獨家代理權。遊戲原以4CD的大容量推出,而今己將其製成1CD的硬盤版!PC版將DC上的豪華精美畫面完整再現,甚至達到超過DC的完美效果。 提起《格蘭蒂亞2》對於電腦玩家來説恐怕是有點陌生。但如果你家裏要是有一款DC的話,你絕不可能不知道這款遊戲。這款在DC上紅透半邊天的冒險遊戲也即將在PC平台上登陸。美輪美奐的美術表現、十分細膩的場景畫、迫力十足的大亂鬥場景、精細豐富的3D場景,再加上順暢體貼的操控性,最後是感人肺腑、跌宕起伏的故事劇情,既有相當高的可看性也很耐玩。這讓許多沒有DC而又對這款遊戲只流口水的玩家來説真算的上是一大喜訊,大家千萬不要錯過這一大作哦! 而且這次國內對此遊戲進行漢化移植。遊戲的內容會完全照搬而且遊戲的畫面將會比DC上有所提高。
《格蘭蒂亞》《格蘭蒂亞2》HD高清版18年冬登陸NS平台 [1] 
中文名
格蘭蒂亞2
原版名稱
GRANDIA II
遊戲類型
角色扮演
遊戲平台
ps2/dc/pc NS [1] 
開發商
GAMEARTS
發行公司
Ubi Soft
發行日期
2000年
18年冬 NS版 [1] 
遊戲畫面
2D

格蘭蒂亞2遊戲特色

格蘭蒂亞2 格蘭蒂亞2
經典RPG軒轅劍,仙劍三,星塵都借鑑了本遊戲。LV UP採用與LUNAR2相似的模式,各角色的必殺技、魔法、特技是有熟練度的,其中魔法需要佩帶魔法蛋、特技需要裝備後方能使用。每次打倒敵人後便可獲得特技與魔法的POINT,玩者可以自行將此POINT分配給各角色的必殺技、特技與魔法上,每個招式最多可加到5顆星,星數越多熟練度越高,該招式的威力、成功率以及出招速度也就越大。魔法蛋剛拿到手時不會出現所有的魔法,需要提升其LV方能隨之出現新的魔法,每塊魔法蛋的最強魔法通常在LV51左右出現。特技之書亦是如此,每本特技之書的最強能力在其等級為LV15左右時出現。使用必殺技會消耗角色的SP,不過SP會隨着戰鬥逐漸回覆,但魔法所消耗的MP只有通過道具、回覆魔法陣、住宿來回復。
本作還加入了指南針指示詳細的方向,可以切換令指南針分別指示前進的方向與回去的方向;而在城鎮內,指南針還可以指示宿屋、雜貨店、以及重要場所的位置,非常便利。
另外就是在城鎮中可以讓角色去碰撞屋內的擺設,而在迷宮中則可揮劍劈開一切特定物體:如蘑菇、花、藤葛等,還可因此找到隱藏在這些物體內的寶物,不過有時則會遇到怪物。

格蘭蒂亞2CAST

斯蓋(堀 之紀)
米蕾妮婭(柳原美輪)
艾蕾娜(小西 寬子)
馬雷古(鄉里 大輔)
羅安(鶴野 恭子)
逖奧(巖男 潤子)

格蘭蒂亞2世界觀設定

遙遠的過去,古拉納斯將希望之光給予人們,人類令希望之光不斷擴大,將繁榮握在手中。
但是,暗之惡魔巴魯瑪將希望之光從人類身上奪走。古拉納斯為了守護人類與其展開了一場激戰,戰事持續了7天7夜,最後古拉納斯手執神劍“光之佩劍”貫穿了巴魯瑪,也同時在此星球的大地上留下一道不可見底的巨大傷痕。這就是現代被稱為“古拉納懸崖”的大地傷痕,亦是我們所居住的這片大地被稱為“被咒大地”的由來。
巴魯瑪被封印的同時,天空中出現了一輪紅色的月亮,那不詳的月亮就象巴魯瑪審視着這個世界一樣,窺視着人類心中的慾望,以此為糧食補充其力量,直至復活之日的到來……
在神與惡魔的戰爭之後已經過了一萬年,人類在這塊傷痕累累的大陸上存活了下來,並持續的發展着,然而惡魔化身的“第二個月亮”出現在天空,地上的怪獸逐漸橫行於四處,成為眾人的煩惱……
截圖
截圖(4張)
以掃蕩怪獸為職業的裏特,正是一個“怪物獵人”。他正攀在巖壁上,窺視着下方聚集的怪物們。他的夥伴斯蓋(一隻鷹),及時地在附近扔下炸彈,吸引怪物的注意,裏特伺機跳下打倒負責看守的怪物並奪得了寶物,然後與斯蓋迅速逃離怪物們的包圍……
在〖格蘭蒂亞II〗的世界,不管是地表還是海面縱橫斷裂的古拉那克里夫的存在大大限制了人民的生活。能越過古拉那克里夫的地方,除了擁有箭體的利利古,全大陸上基本不存在。因裂縫而分裂的地域有着自己不同的文化和生態系,在等待着裏特。就讓我們先來了解這個世界觀的基本形成吧!
光神時代
光神古拉納斯是善良的,黑暗的巴魯瑪是惡魔。這是世界的基本共識。傳入古拉納斯教的神話“聖光神話”中寫道,在古拉納斯光輝下人民幸福的生活着,但是巴魯瑪來了之後,弄髒了世界,踐踏了人類的心靈。其中能感覺到對於擾亂和平的巴魯瑪的憎惡之情。面向孩童的“古拉納斯的光芒”一書也同樣,光明與黑暗作戰,光明制止了敵人,對這一結果是無需有疑念的。這樣從幼小時候機聽古拉納斯神話長大的人們懼怕巴魯瑪的同時又憎惡是理所當然的。
神魔之戰
《古拉納斯聖經典》中相傳古拉納斯、巴魯瑪之戰持續了6天7夜,然後變為了古拉納斯和巴魯瑪的對決。根源中的《神代聖經》中寫道:火災將世界燃燒了5天6夜,第7天光和黑暗之戰結束了。兩個傳説中的戰爭的時間不同,但這本身並不是大問題。更加古老的認為是更接近歷史的《神代聖經》中並沒有寫光明與黑暗是絕對的善與惡。信仰光者稱和黑暗為惡魔,而信仰黑暗者則稱光為束縛。若兩個是相對的價值的話,古拉納斯教的教導就從根部被推翻了。
神的真實模樣
在被裏特們稱為〖神之生地〗的場所所聽到的認為比《神代聖經》更接近本來的歷史。那一場所從過去的有神之戰,是光和黑暗的共生處。因此那兒被稱為“生地”。產生古拉納斯嚴格説來並不正確。正是經典中所寫古拉納斯是從外面來的。正如本身如光般的古遠遠超過了人的智能,擁有無限能量,人類想借研究來得到無限的恩惠。此後就到被稱為“生地”處進行研究,人類明白通過祈禱創造出更為巨大的能量。此能量就象魔法一樣能給人類帶來長足的進步。越祈禱越能增快進步的速度,研究者們就以更高的效率埋頭到尋找祈禱之法中去。不久人類為了進步強盛,“祈禱”此文明就不知不覺將生活圈擴大到惑星之外。
那個時代或許確實可以稱為“黃金時代”,但是……
神為何甦醒
感覺到世界懸念的還有古拉納斯的研究者。那時很多人已是祈禱的機器了。爆發性的光的膨脹已到了一個無法返回的階段。研究者們以古拉納斯為參考創造出對抗手段。這是比古拉納斯更為兇惡的東西,要否定光只能用“更強的黑暗”來籠罩住它。
而且誕生的是巴魯瑪。巴魯瑪也是從人類那兒獲取能量而生存的,憑着人類慾望的暴動能調動起較古拉納斯更巨大的能量。驅使巴魯瑪的效率性能量生產力者,在短期間內,獲得對抗之力的戰力而成功。
……於是,光與黑暗的全面戰爭展開了。
真正的勝利者
在古拉納斯教的教導中黑暗是屈服於光明的。“神之劍”刺向巴魯瑪,使地表開裂。在此攻擊中,古拉那克里夫裂谷誕生了。巴魯瑪的身體分解成一塊塊,大的作為月殘留下來,各個小的用古拉納斯之力封印了起來。在此傳説中可説明以加魯密亞之塔為始的巴魯瑪的封印之來歷。
但是,誕生歷代的古拉納斯教法裏中最為勤勉最有信心的塞拉·依諾薩坦烏斯關於神的研究結果全然成反對的結論。
“神,死了”
事實上時間的神殿管理者告知:古拉納斯消亡了,巴魯瑪殘留着。
古拉納斯消亡後,巴魯瑪持續橫行。殘存者為了控制巴魯瑪,創造出了封印。本來這並不是用來壓制巴魯瑪的,而是不使人類與巴魯瑪不同調不一樣橫行為了將能量活性化的裝置。
黑暗之民
創造巴魯瑪與古拉納斯敵對的被稱為“黑暗之民”。據説他們在神魔之戰結束後就消失了。但實際上,創造巴魯瑪控制裝置的也是“黑暗之民”。因此,時的神殿的管理者知道“封印”的本來機能,這被“黑暗之民”的後裔嚴格地守護着。
無論是“光之民”還是“黑暗之民”,神魔之戰結束後都沒有留下詳細的歷史。但是很顯然不久後保持了高度文明而且毫無疑問,放置“封印”的遺蹟是由的手創造出的。可是記錄歷史的“神的生地”也立即被封印了,連裏特他們也無法得知此後的詳細歷史。
因為封印巴魯瑪的威脅被削弱了,或許能感覺到信仰古拉納斯一方的勝利。此後的歷史由古拉納斯一方祖傳下來,是在時間的流逝中作為宗教而改變為恰當的形勢。“黑暗之民”的後裔們也不敢插嘴。
黑暗之日的到來
知道古拉納斯教隱藏的事實和“神之不在”的法皇塞拉,自己引導着巴魯瑪的封印破壞並作為新的神期望着巴魯瑪的復活。
這最初是為了使古拉納斯教存續,目的是使巴魯瑪的存在為大眾所知,不知不覺產生了輕微的“錯位”。這是失去了信仰之物深深的失望所帶來的,還是巴魯瑪之力到手後經不起誘惑帶來的,這除了本人之外,無法知道事實。真心信仰古拉納斯的塞拉作為聖職者是受尊敬的有德的人物。正因為一身冰冷着信仰者們的信賴,才有墮落的可能。
應裏特們的活躍,塞拉也好,巴魯瑪也好都漸漸消失,世界漸漸復興。恐怕排頭的接受作為“黑暗之民”的命運而建立的年輕的薩拉姆王。但是世界的未來不是“黑暗”。
分斷世界的“裂縫”
“神魔之戰”的最後局面,古拉納斯和巴魯瑪直接對決,迎來的是古拉納斯的消亡和巴魯瑪的四散。巴魯瑪的身體散成一塊一塊,最大的留在宇宙中成為月亮,其他的下落到了惑星地表。落下的巴魯瑪的身體貫穿了古拉那薩巴魯,阻止了地表的接縫。古拉那薩巴魯將巴魯瑪身體刺出地表時,產生了搖動惑星全體的衝動,古拉那克里夫裂谷誕生了。
神話時代的記錄並沒有殘留下多少,而且古拉納斯教的經典中也沒有關於古拉那克里夫裂谷的誕生的記載。但是古拉納斯教的經典中的“神魔之戰”是以古拉納斯的勝利所結束的,古拉那薩巴魯將巴魯瑪刺出地表是作為打倒黑暗所表現出的。
“古拉納斯聖經典”和原本的“神代聖經”記載的共通之處是貫穿巴魯瑪的神之劍刺出大地時,“爆、開、裂”和地面的場所下沉成為海洋,反之海洋上升成為陸地。那時的衝擊表現得非常激烈,窺視到甚至可以帶來地殼整體的變形。
古拉那克里夫裂谷的裂縫成水晶狀,是超高壓結晶化的結果,這一表現並不誇張。古拉那克里夫的中心 常常捲起被稱為“紫雲塔”的巨大龍捲風,所以無法接近。裏特他們使龍捲風發生的動力源停止,好不容易的走到了古拉那克里夫的邊緣。

格蘭蒂亞2登場角色

向神挑戰的男人--裏特
裏特 裏特
出生於劍士之島加蘭的年輕獵人。在親哥哥梅爾菲斯在在島上造成了慘劇之後離開了小島。途中遇見會説話的老鷹斯蓋並和它一起展開旅程。因為過去的悲劇他不願意和人深交,但是實際上他是一個心地善良,富有同情心的少年。與艾蕾娜相遇後,開始面對自己的過去。
作者註釋:
關於裏特的形象,因為最初就比較滿意,所以沒有怎麼改動。但領巾是構架後期,大約是在總結服裝式樣“以後就是上色了”的時候,大家商量着如果在前次作品上加上領巾可能在色彩方面更加鮮明。也略為參考了當時電視裏播放的CM等什麼的。
後來,則賦予了裏特蝴蝶這個特徽。裏特的劍上也有蝴蝶這一特徽。
歌唱神之歌的歌姬--艾蕾娜
艾蕾娜 艾蕾娜
艾蕾娜是生活在大陸邊緣的一個叫卡波的小村莊,侍奉神的一個見習神官。她是孤兒,但是被卡利烏斯神父象自己的孩子那樣收養。在做神官進行侍奉活動的同時,她還以優美贊神的歌聲而遠近聞名,以至於還有人專門從很遠的地方趕來聽她唱歌。以開朗純潔的性格被人們所喜愛。
作者註釋:
艾蕾娜和米蕾妮婭一樣,我最初認為不要讓她們和別人持有共通點比較好,所以做了特別的形象。
艾蕾娜是神官,所以形象要乾淨一點,所以讓它持有一種鄉下姑娘似的健康和活潑,後來又給她追加了女孩子的蕾絲和小玩意。附屬品使用的是蛟蛉。為了讓背影也能看明白,於是結了辮結。
揹負着黑暗之神命運的姑娘--米蕾妮婭
米蕾妮婭 米蕾妮婭
反覆無常,有時象少女一樣奔放的女性,米蕾妮婭。她是在黑之森內加爾米惡塔內被封印的邪神巴魯瑪之翼附身於艾蕾娜所產生的人格。當然她會讓人產生惡魔般殘酷的印象。其實她是一個坦率,單純的人,她的存在可能比誰都要充滿了悲劇色彩。
作者註釋:
在有的衣服上花了相當多的時間。因為妖媚的氣氛,所以想給人一種不怎麼暴露出肌膚也很漂亮,妖豔的感覺,所以到決定形象,一共用了一個月左右。決定衣裝和髮型就已經很夠嗆了。
米蕾妮婭的服裝強調身體的曲線,表明了米蕾妮婭自信的性格。最後結尾,她變成大人似的老師的樣子的時候,也表明了她的自信。
另外,服裝的色調也做了很多的搭配,顏色的變化也給人帶來不同的印象。她的衣服和裝飾品全部都以蜘蛛為主題。因為也是惡魔,也考慮過用骷髏和蝙蝠。
純潔光輝的少年--羅安
羅安 羅安
活潑的充滿精神去冒險的少年,同時又帶着某種憂愁和一種無法掩蓋的氣質,羅安。還充滿稚氣的臉上,從他光芒的沒有陰影的眼睛裏可以看出他堅強的意志。在他繼承了薩拉姆王國的皇位以後。並沒有失去那份純潔,正對着不可估量的重責成長為大人。
作者註釋:
最初有相崎畫的基本樣子,有波力空的角色,所以做了配合這個圖形。他的形象,因為是王子,所以還是不要弄的不雅。就照着高雅畫出來的。平常平民的衣服和皇室的衣服也波力空性,所以沒有特意改變。但是遺憾的因為是皇室的服裝就不能有大的設計。
沒有感情的機械人機械人--逖奧
逖奧 逖奧
逖奧是機械人,不是真正的人。是由現在已經失傳的太古技術製造的人造人。外表看起來和一般人沒有什麼區別,但是她不能用自己的意志進行自律性活動,沒有喜怒哀樂。但是,和裏特他們相遇後,她有了變化,這使她自己也很迷惑。
作者註釋:
和羅安一樣波力空性而做出的角色。變化的是髮型,作出前面的頭髮和旁邊的連成一體的, 波力空性是沒問題的, 但是做為插圖比較困難。於是把旁邊的頭髮順着角度給拉大了。
關於天線,在最初覺得創作出女性人造人的階段,暗中約定俗成了“還是加個天線好啊”。(笑)
多數的場面,逖奧是沒有表情地説話,看見人類感情的悸動也表示不可理解。但是,在和裏特他們一起行動之後,注意到了以前除了沒有的事情,自己不能控制自己的反映。告訴她這就是感情,開始不能夠理解,對於她來説,允許感情的因素的滋生是其本身所具有的。她能夠阻止一發生的感情,也讓人感覺到這和她的自身和環境有關。
樣子粗暴但是心地善良的獸人--馬雷古
馬雷古 馬雷古
為了追殺仇敵而離開故鄉的有着野獸外觀的人。看見他粗暴的外表,就知道套有着超過常人的臂力,馬雷古。獸人的大多數都是這樣淳樸,冷靜,懷着對自然的深厚感情和什麼都能包容的包容力。沒有感情的逖奧也受到他的強烈影響。
作者註解:
最初馬雷古和逖奧是一同存在的,當把馬雷古設定為人造人的時候,那時還沒有女性人造人的存在。把馬雷古最後設定為獸人。還是因為想要逖奧這樣的人造人存在的緣故。主要角色中,馬雷古和逖奧是最後才決定的。大致是作者開始主要角色的稍微前面一點決定的。
獸人們住在世界各地,但是多數都是成立小部落共同生活。馬雷古故鄉,那南村中也有大的部落,聚集着愛好自然的人。村子的居民以狩獵和採集為中心,選擇了可以説是原始的生活,過最者樸素純潔的生活。實際上,馬雷古還有一個對手這樣一個角色。實際上游戲裏沒有登場,但是設定他和馬雷古一樣搜尋梅爾菲斯。
孤傲悲慘的劍士--梅爾菲斯
梅爾菲斯 梅爾菲斯
曾經是裏特的心地仁厚的兄長。但是,他在殘忍的大屠殺之後失蹤了,被馬雷古當成仇敵追殺。在劍士之島被稱做為天才的梅爾菲斯渴望着力量。他把封印着的惡魔解放出來,想令自己的力量更加強大,但是結果出乎他的預想,反被巴魯瑪之角所侵蝕。
作者註釋:
對於梅爾菲斯,除了角之外其他的幾乎基本沒有設定。這一個角,到底放在哪好呢,於是開始角色的內容設計。對於他的服裝,因為是裏特的兄長,與黑色設計相對照,為了白銀劍士這個形象設計了盔甲。
可是,誠實的看不出貪慾的年輕的梅爾菲斯,為什麼敗給了力量的誘惑呢。可能是因為有壓力和自卑感的存在,也可能因為他也是一個普通的人吧。
對神絕望的聖人--塞拉
塞拉 塞拉
塞拉是廣受人們敬愛的聖人,他的存在被視為和古拉納斯教一樣重要。他用充滿慈愛的眼睛看守着世界,對於有着苦痛的人們一視同仁的給予安慰和引導。但是,由於他和神太過接近了。所以當他得知神不在時,便產生了強烈的絕望。
作者註釋:
其他的角色是沒有特別存在的人的,但是隻有塞拉有其原型。可能不是很像,但是模仿的是演員津川雅彥。因為最初時還沒有確定清晰的形象,“要描繪一個好人”,那麼就試試《新斯塔多雷古》中的霹靂號艦長的形象吧(笑)。又因為年紀更大一點所以胖一點,成為很善良看不出壞處的人。
知道神的秘密的法皇,選擇了自己做神,這也是某種意義上正常的想法吧。這是因為多少古拉納斯教也是他本身的。然後將這個選擇向更黑暗的地方發展。和真實存在的神古拉納斯成為一體的塞拉卻不能縱觀整個現實世界。
左邊的全身的設定是剛剛決定角色前畫的,和最終的塞拉的顏色多少有點不一樣。法衣的內側設計的更詳細。
盲目為愛而犧牲的天使--茜蕾
茜蕾 茜蕾
天使,是替神行使權利的同時,也是其先行官。天使茜蕾妮也是侍奉着塞拉,行使的神的力量是“古拉納斯之鐵錘”。對於信奉惡魔巴魯瑪的人,她作為嚴格的審判官下達毫不留情的命令。正如她的願望,被神所利用也是她的本意。
作者註釋:
茜蕾妮的設計,最初是更為善良,更出色的人。但是隨着故事的發展,設計她的形象逐漸變化。突然變成高度緊張的人……梅爾菲斯也設定了這樣的感覺。
作為古拉納斯教的祭司長,宗教中的地位比較高的的茜蕾妮的美麗是源於對塞拉的敬愛的。在賽多漢姆以外的地方她作為古拉納斯的鐵錘而被人們所懼怕,但是實際看見她的美好的樣子,就或經常忘記這種恐怖。看見她閃爍着正義的光芒的眼睛,疑念就會消失,看見她那充滿了愛的笑臉,就會為自己的懼怕而感到羞恥。然後就會理解她為了神做的很多辛苦的事情。她的強烈信念和高風,是和天使的形象連接在一起的。

格蘭蒂亞2配置要求

操作系統:Win XP/Vista/7
CPU:Intel(R)/Celeron(R)
顯卡:1G以上
硬盤:足夠存放遊戲即可
內存:512MB
參考資料