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星球大戰:舊共和國的武士

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星球大戰:舊共和國武士》不僅是2003年的最佳角色扮演遊戲,它也是這幾年來製作得最好的《星球大戰》遊戲之一。《舊共和國武士》在以下幾個方面取得了難以磨滅的成功:它通過大量出色的配音表演講述了一個令人難忘的並且具有開放性結局的故事;它提供了一個極富娛樂性的策略戰鬥系統;它有一個很長的同時又非常適合反覆玩耍的角色扮演任務。而現在,所有這些優點——還有遊戲極少的缺點——都再次在《舊共和國武士II:西斯領主》中得到了很好的體現。續作與前作非常的相似,而且它的故事情節就設定為發生在前作結束後不久,很明顯,續作是針對前作的愛好者們所設計的。儘管在前作僅僅發售一年之後就推出了,但是值得注意的是《西斯領主》的任務同前作一樣龐大而複雜。
中文名
星球大戰:舊共和國武士
原版名稱
Star Wars: Knights of the Old Republic
遊戲類型
角色扮演
開發商
BioWare
發行公司
LucasArts
遊戲引擎
奧德賽引擎
遊戲語言
英文

星球大戰:舊共和國的武士遊戲介紹

星球大戰:舊共和國武士》確實可以説是BioWare最好的遊戲之一,事實上,該遊戲比其他任何一款星球大戰題材的遊戲都更為優秀。遊戲最出色的地方就是其開放式的設定——你可以自由地扮演正義方或者是邪惡方的角色,也可以在兩方之間轉變。只是在遊戲發佈之後,卻發現了許多的Bug和一些技術問題,如果不是有這些問題的話,《星球大戰:舊共和國武士》很可能是本年度最好的遊戲。

星球大戰:舊共和國的武士遊戲優點

與BioWare其他的遊戲所不同的是,《星球大戰:舊共和國武士》運用了與3D動作冒險遊戲相類似的第三人稱視角。在遊戲中,你將創建一個角色,然後在星球各地展開冒險,包括接觸各式各樣的角色,解開各式各樣的謎題以及進行各式各樣的戰鬥等等。遊戲戰鬥表面上是即時的,實際上卻使用了像《無冬之夜》一樣的內置回合制系統,這意味着個人的反應、手眼的協調性都與遊戲沒有關係。
這款遊戲與一般角色扮演遊戲很大的一個不同點就是,在遊戲中你的角色總是主動參與故事的情節,而不是被動參與的。你不僅僅需要讀一些文字、看一些片斷鏡頭以及聽一些對話,還經常要作出一些決定。PC版的遊戲界面完全進行了調整,非常適合利用鼠標和鍵盤進行控制,遊戲界面非常友好,倉庫、地圖以及任務日誌等選項使用起來都很方便。
星球大戰:舊共和國武士》的故事發生在星戰I之前的數千年,不過你仍然能夠看到許多星戰世界中的外星生物和高科技。故事開始於共和國與邪惡的西斯帝國之間的鬥爭,遊戲一開始,你就要想辦法從被攻擊受損的飛船中逃生。隨後你將逃到西斯帝國統治的一個星球,你的第一個任務就是找個方法逃離這裏,同時你還要設法知道Bastila到底怎麼了——他是和你一起從那艘飛船上逃出來的一名年輕的天才絕地武士,同時也是影響共和國戰爭的關鍵人物。隨後,你要解開star forge這個遠古遺蹟的秘密——這是西斯帝國無限武器供應的關鍵。
遊戲中,你將看見許多星球大戰的關鍵場景,包括 Kashyyyk的家鄉wookie、沙漠星球Tatooine等等。在遊戲的過程中,你將遇到許多分支情節,例如調查謀殺案,解決文化衝突,找到一種致命疾病的治療方法,在各種各樣的鬥爭中幫助某一方或者是“腳踩兩條船”等等。遊戲從開始到結束大約需要40個小時,不過如果你僅僅通關一遍的話,將無法體會到遊戲的所有內容。