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星球大戰:舊共和國武士

(角色扮演類遊戲)

鎖定
《星球大戰:舊共和國武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic,簡稱KotOR)是BioWare開發、LucasArts發行的一款第三人稱角色扮演遊戲。本作橫跨多個平台,於2003年7月15日登陸Xbox [1]  2003年11月18日登陸PC、 [2]  2013年5月31日登陸iPad。 [3]  手機版iOS平台版本與Android版本分別於2013年12月19日和2014年12月22日發售。 [4-5]  本作是《舊共和國武士》系列的第一作,系列遊戲還有續作《星球大戰:舊共和國武士2》和網遊《星球大戰:舊共和國》等。
本作劇情設定在《星球大戰》六部曲時間的4000年前的舊共和國時期絕地武士對抗西斯的故事。根據遊戲的進度,玩家最後要做出自己的選擇:成為絕地武士消滅西斯,亦或是墮入原力的黑暗面,成為西斯的一員。 [6] 
本作戰鬥採用半即時制的“內置回合制”系統,自由度很高, [7]  是一款經典的角色扮演遊戲,曾獲得第四屆遊戲開發者選擇獎年度遊戲獎, [8]  被譽為BioWare的代表作。 [9] 
中文名
星球大戰:舊共和國武士
原版名稱
Star Wars: Knights of the Old Republic
遊戲類型
角色扮演
遊戲平台
PC/Xbox/iOS/Android
所屬系列
《舊共和國武士》
地    區
美國
開發商
BioWare
發行公司
LucasArts
Aspyr
發行日期
PC/Xbox(2003年)
iOS(2013年5月31日)
發行日期
Android(2014年12月22日)
製作人
Casey Hudson
總    監
Casey Hudson
編    劇
Drew Karpyshyn
背景音樂
Jeremy Soule
內容主題
科幻,戰爭
玩家人數
單人
遊戲畫面
3D
遊戲引擎
奧德賽引擎
遊戲分級
T(ESRB
發行階段
正式版
遊戲語言
英文

星球大戰:舊共和國武士背景設定

星球大戰》正傳前大約4000年,銀河共和國已經接近崩潰的邊緣。達斯·馬拉克,黑暗尊主達斯·瑞文倖存的最後一個學徒,派出無敵的西斯艦隊駕臨銀河系。不可避免的遭遇和戰鬥,絕地武士團險些覆滅。無數絕地武士在戰鬥中陣亡,而更多的則宣誓效忠這位新的西斯之王。
而在塔里斯星球的外部天空之上,一艘絕地戰艦無望地掙扎,意圖阻止西斯對於銀河系的控制。一陣劇烈的顛簸,將主角從昏睡中喚醒。一名名為Trask的共和國戰士守候在此,給主角最基礎的指引。損毀的戰艦已成累贅,僅有的救生艙能否幫助主角逃離絕境?西斯士兵已經登艦,危險關頭分秒必爭。激烈的搏殺之後,一艘救生艇在塔里斯行星安全着陸,也宣告着新的篇章降臨——找到隱匿在此的絕地巴絲蒂拉·尚,也許會有一些收穫,也許會有不少糾紛。
巴絲蒂拉·尚只是主角短暫的領路人,在尋找和護送巴絲蒂拉到達丹圖因絕地聖殿的過程中,主角的原力天賦逐漸覺醒。經歷重重的學習試煉,一名強大的絕地就此誕生,而一路至此,主角才踏入他真正揹負的宿命。 [10] 

星球大戰:舊共和國武士角色設定

人物圖片
人物簡介
瑞文(Revan)
達斯·瑞文,原本是一名西斯尊主,也是達斯·馬拉克的師傅。在一次戰鬥中,瑞文踏入了絕地武士設下的陷阱,由巴絲蒂拉·尚率領的一支絕地突擊隊滲透進瑞文的旗艦並抓住了他。期間瑞文遭受重傷以致心智嚴重受損。
達斯·馬拉克(Darth Malak)
達斯·馬拉克是本作的反派。曾是瑞文的徒弟,師徒二人利用上古神器星際鍛爐的力量建立了強大的西斯帝國。瑞文被共和國俘虜後,馬拉克獲得了西斯大軍的控制權,並對共和國展開了新一輪的進攻。
巴絲蒂拉·尚(Bastila Shan)
巴絲蒂拉·尚是一名絕地武士,引導主角加入絕地武士團並收他為徒,並和他結伴搜尋達斯·馬拉克和星際鍛爐。巴絲蒂拉最終被馬拉克俘虜並被誘向黑暗面。
在KotOR的故事劇情中,巴絲蒂拉可能成為主角的戀愛對象,這要視玩家為主角選擇的性別而定。巴絲蒂拉雖然在遊戲中註定要墮入黑暗面,但是否會留在黑暗面取決於玩家的行為。可能的故事結局包括:玩家角色加入巴絲蒂拉一方、巴絲蒂拉回歸光明或玩家角色殺死巴絲蒂拉。
巴絲蒂拉·尚擁有雙刃光劍和絕地哨兵的原力能力,是近身格鬥的絕佳選擇之一。
卡思·奧納西(Carth Onasi)
卡思是一名忠誠的共和國飛行員,由於老上級索爾·卡拉思將軍的背叛而受到嚴重打擊,發誓要對其復仇。遊戲中是主角同伴之一,起先對主角態度冷淡,但隨着劇情發展逐漸向主角坦露其內心世界。
卡思·奧納西這個角色在遊戲中的基本設定是一個人類士兵。他的戰鬥天賦讓他在使用爆能槍時有很好的發揮,而他的技能等級允許他同時使用雙槍。如果《舊共和國武士》的玩家選擇女性作為主角,則卡思和她之間將可能發生一段浪漫的愛情故事。如果在遊戲中觸發一些特定的情節,卡思的兒子將被發現依然活着。
坎德魯斯·奧多(Canderous Ordo)
坎德魯斯·奧多是一名曼達洛戰士,在曼達洛人戰爭結束後成為塔里斯行星上的一名傭兵。在西斯艦隊封鎖塔里斯期間結識主角,隨後從僱主達維克·康那裏偷走了“烏木鷹”號飛船救走主角一行。雖然坎德魯斯因其直率的性格經常與隊伍中的其他人發生不快,但他對主角卻十分敬重。
坎德魯斯·奧多的角色屬性更多地偏向黑暗面。他是一名非常強大的戰士。他能夠耐受巨大的傷害。他裝備一把威力巨大的連發槍。出於玩家在遊戲中的不同選擇,坎德魯斯可能會為了自己的過去而面對一場由曼達洛人賈吉挑起的決鬥。
扎爾巴(Zaalbar)
扎爾巴是一名伍基人,因為與哥哥楚恩達打架被逐出母星卡西克而輾轉來到塔里斯,在那裏結識了米申·韋奧併成為摯友。扎爾巴被加莫人關押在地牢後,米申在主角一行人的幫助下將其救出,扎爾巴遂成為主角團隊的一員。
扎爾巴是伍基族勇士,其顯而易見的力量源於物理格鬥技能和強壯的體格。根據玩家在遊戲中的選擇,扎爾巴可以成為一名英雄,推翻楚恩達的統治,解放卡希克。而黑暗的決定將使扎爾巴背叛父親,支持楚恩達,讓卡希克任憑澤卡蹂躪。
米申·韋奧(Mission Vao)
米申·韋奧是一個提列克女孩,被道德敗壞的哥哥格里夫拋棄,後與夥伴扎爾巴生活在塔里斯星球的下層社會。遇到主角一行人後,米申請求他們救出自己的好友扎爾巴,兩人一起加入了主角一行。
米申的角色擁有無賴的遊戲屬性。她有着非凡的潛行和破壞技能,使她在遊戲過程中一些隱秘任務裏非常有用。如果在遊戲中完成某些特定任務,米申哥哥格里夫的命運將被揭示。
朱哈尼(Juhani)
朱哈尼是一名卡瑟人絕地護衞,脾氣火爆,因為失手殺掉了師傅而自我放逐在丹圖因的小樹林中。她的絕望造成的原力擾動使得附近的草原地區被陰霾所籠罩。
遇到玩家後,她會向玩家挑起一場戰鬥;玩家如果擊敗她,可以選擇寬恕她或者取其性命。雖然朱哈妮在達斯·馬拉克和尋找星際鍛爐的龐大故事中不是一個非常重要的人物,但隨着故事的進行,她會成為一名得力助手。不論主角性別是男是女,朱哈妮都可能在故事中成為一個談情説愛的人選,當然這取決於玩家的選擇。
喬利·賓多(Jolee Bindo)
喬利·賓多是一名身世不明的年老絕地,對世間紛爭感到厭倦,選擇退出武士團並隱居在卡西克。巴絲蒂拉·尚在執行尋找星際煅爐的任務時與喬利不期而遇。最終,喬利基本願意迴歸銀河社會,跟大家一起搜捕達斯·馬拉克。在馬南,他回憶他的朋友和戰友,因謀殺而被關押的戰爭英雄桑裏。
玩家只有把喬利·賓多帶到馬南後,才能觸發桑裏謀殺案審判的劇情。在一場道德考驗中,即使證據顯示桑裏有罪,玩家也必須為這名前戰爭英雄辯護。在遊戲中,從喬利的背景資料裏透露的其它信息就是他妻子的名字——娜亞馬。雖然是個很有用的同伴,但喬利對《舊共和國武士》的故事情節並不重要。
HK-47
HK-47是一台忠心耿耿的刺殺機器人,也兼備禮儀機器人的功能。它曾服務於黑暗尊主達斯·瑞文,幫助他找到星際鍛爐的地圖,後來記憶被抹去。HK-47在甦醒後再度為同樣已被抹去記憶的瑞文服務。
HK-47是本作裏兩個可玩的機器人之一。毫無疑問,HK-47比T3-M4有強得多的戰鬥力。他能裝備為數眾多的武器,既能拿在手裏,也能裝在機器人的臂槽裏。維修技能足夠高的玩家角色能改造HK-47,顯著提高其能力。
T3-M4
T3-M4是一台出產於塔里斯的宇航技工機器人,被賣給黑幫大佬達維克·康,但被其手下坎德魯斯·奧多截留並利用其攻破了塔里斯的計算機網絡,後來加入了主角一行人的冒險。
T3-M4是KOTOR版的R2-D2,但比經典宇航技工機器人擁有更多武器。在遊戲裏,T3-M4的主要功勞是黑客,能繞過被鎖住的門和黑入計算機系統。它還能製造幾種計算機刺探器——讓其他角色黑入計算機網絡的必備工具。
[11] 

星球大戰:舊共和國武士場景地圖

星球大戰:舊共和國武士星球

星球圖片
星球簡介
塔里斯(Taris)
塔里斯是外環星域的一顆星球,控制該星球的是黑社會大佬達維克·康。他的組織專營違禁品走私、販奴和敲詐勒索。共和國、西斯兩軍在塔里斯上空爆發了一場太空戰後,共和國偵察員被困在了這個遭封鎖的星球。一名與康有聯繫的前賞金獵人——坎德魯斯·奧多——潛入康的房子,偷了他的飛船“烏木鷹號”,幫助這些逃犯逃離塔里斯。
丹圖因(Dantooine)
丹圖因是一個寧靜的世界,被純淨的海洋所包圍,橄欖色的乾草原和淡紫色的開闊稀樹草原覆蓋着暴露的土地。丹圖因被兩顆衞星所環繞。這顆行星生機盎然,過狩獵採集生活的原始丹塔里人——這種身體粗壯的人形生物在海濱活動——代表了這顆行星的技術進步高度。丹圖因的其它生命形式還包括氣球狀的法布爾生物和潛行蜥蜴。在丹圖因寧靜和神秘的廢墟中有一座絕地訓練中心,培養了一代又一代著名的絕地學徒。
卡希克(Kashyyyk)
卡希克是中環同名星系的主要行星,生態系統很獨特,表現為分層的生物多樣性。這顆行星的森林從上往下分成幾個不同的生態層,越往下就越危險。這個星球的智慧種族伍基人佔據着最上面一層——林冠層。卡希克上最醒目的生命形式是高大的羅希爾樹,這些幾千米高的樹的生長路徑如果交叉,它們會融合到一起,形成一棵更結實的合體樹。林冠層的枝幹彼此纏繞得非常緊密,成為伍基人建築的天然依託。羅希爾樹枝上可以建起整座城市,容納幾百萬伍基人。
馬南(Manaan)
馬南位於內環星系,是一顆表面完全被水覆蓋的星球,也是銀河系中藥用物質科爾託的僅有產地。絕地內戰期間,星球的統治者塞爾卡斯人利用藥物壟斷維持了自己的中立和自主政策。馬南的僅有水面設施是浮動城市阿赫託城。在馬南,喬利·賓多會回憶起某些曾被遺忘的過去——比如他的朋友和戰友,戰爭英雄桑裏。桑裏因謀殺而被關押在這個水世界。
科裏班(Korriban)
科裏班位於外環,是一顆西斯星球。早在共和國崛起前,科裏班行星上就有原始文明西斯人。黑暗絕地被逐出共和國後發現了科裏班和西斯人,並在此建立了西斯組織。在科裏班星球上有一座西斯學院,學院的學生被鼓勵實施殘酷暴行以訓練成為西斯。達斯·瑞文和達斯·馬拉克曾造訪此地尋找星際熔爐的線索。

星球大戰:舊共和國武士飛船和太空站

飛船和太空站圖片
飛船和太空站簡介
烏木鷹號(Ebon Hawk)
尺寸:24米長
武器:雙渦輪激光炮
“烏木鷹號”是走私界的傳奇。其大部分工作生涯都被用於為塔里斯黑幫頭目達維克·康運貨。通過仔細的駕駛和出奇強大的推進系統,這艘飛船能同時躲過共和國和西斯的巡邏隊,把貨送到銀河邊界的許多黑道人物手上。
“烏木鷹號”內部有幾個區,包括駕駛艙、船員起居室、醫療中心、戰術崗位、貨艙,甚至一間存放飛梭摩托和改裝設備的臨時車庫。其武器包括一個帶雙渦輪激光炮的炮塔和其它“秘密”武器。
巴絲蒂拉·尚獲救後,一場爭執導致達維克被殺,“烏木鷹號”的所有權轉歸瑞文和卡思·奧納西,不久,塔里斯就被達斯·馬拉克的“大海獸號”飛船摧毀。然後,主角及其船員就用“烏木鷹號”從一個星球飛到另一個星球,尋找丟失的星圖殘片。
大海獸號(Leviathan)
尺寸:600米長
武器:20門四管激光炮、4個引力井投射器、牽引波束、2門離子炮、4門渦輪激光炮
類型:超空間阻絕巡洋艦巨大的共和國軍艦“大海獸號”上裝備有阻絕技術,這艘飛船能用四個巨型引力井發生器模擬行星大小的質量,阻止當時的超空間驅動器工作。
對共和國而言,“大海獸號”的指揮官索爾·卡拉思將軍叛逃至日益壯大的西斯部隊是一個重大的打擊。共和國艦隊的驕傲轉眼成為最大的威脅。卡拉思在寬敞的機庫內部署了兩個輕快的西斯戰鬥機中隊,作為飛船強大火力的補充。
星際煅爐(Star Forge)
星際煅爐是由上古種族拉卡塔人制造的神器。它是一個利用整顆恆星動力的巨型太空站/軍工廠。在其外殼下是一個為大規模製造武器、機器人和星際飛船而設計的自動化機器網絡,該網絡龐大且錯綜複雜,其陰暗的內部充滿黑暗原力。
在西斯和共和國的戰爭中,西斯尊主達斯·瑞文和達斯·馬拉克循着古老的線索找到星際煅爐,騙過剩餘的拉卡塔人,控制了這座太空站。馬拉克利用煅爐源源不斷地製造西斯戰鬥機和其它武器。他讓被俘的絕地在星際煅爐的心臟內協助補充他的動力。
[11] 

星球大戰:舊共和國武士特色系統

星球大戰:舊共和國武士自由度高

星球大戰舊共和國武士
星球大戰舊共和國武士(3張)
玩家在創造遊戲角色時,可以選擇:
  1. 兩種人物性別。
  2. 三種基礎職業:Scoundrel(盜賊):擅長潛行和各種技巧的脆弱角色,戰鬥乏力。Scout(偵察員):遊弋於太空邊緣的探險者,戰鬥與潛入均能應付,屬性均衡。Soldier(戰士):時刻準備作戰的鬥士,攻防強悍。
  3. 六項屬性:Strength(力量)、Dexterity(敏捷)、Constitution(體質)、Intelligence(智力)、Wisdom(智慧)、Charisma(魅力)。
  4. 八項技能:Computer Use(電腦應用)、Demolitions(破壞)、Stealth(潛行)、Awareness(察覺)、Persuade(勸説)、Repair(修理)、Security(開鎖)、Treat Injury(治療)。
  5. 20餘不同項目的專長。 [10] 

星球大戰:舊共和國武士角色多樣

星球大戰:舊共和國武士 星球大戰:舊共和國武士
在本作中,玩家可操縱的角色將不再侷限於單一主角,而可操縱各式各樣的人物,體驗不同個性的人對於每件事情所帶來的不同結果,盡情沉浸在星球大戰的虛擬情境中。而遊戲裏也有許多不同的種族可以挑選,包括人類、機器人、提列克人伍基人與各式各樣的外星種族。玩家的隊伍中最多可由三人組成,而配合不同種族所具有的戰鬥特性來選擇成員,將可讓每場戰鬥事半功倍,更加順利前往旅途的終點。 [12-13] 

星球大戰:舊共和國武士戰鬥系統

遊戲採用了簡化D & D設定和基於D20的半回合制戰鬥系統。玩家可以在遊戲的任意時刻暫停遊戲,安排攻擊順序和攻擊方式,然後和對手展開回合對拼。遇敵自動暫停可以很好地幫助玩家規避危險,而具體的戰鬥方式則需要根據角色的特性協同制定。 [10] 

星球大戰:舊共和國武士小遊戲

除了一般所進行的故事模式外,本遊戲還設計了不少可添增樂趣的小遊戲,如速度競賽,看看誰的操縱技術最好、或是操控炮塔殲滅敵軍等,而這些迷你遊戲可讓玩家在進行遊戲之餘小小休息一番,還能迅速熟悉系統操縱,有利於往後的故事進行。 [12-13] 

星球大戰:舊共和國武士場景宏偉

本作裏,玩家的旅程將橫跨許多不同的場景,無論是熟悉的地點,或是前所未見的環境等,包括塔圖因行星、西斯組織強大的基地科裏班、丹圖因星球的絕地學院、卡西剋星球的伍基人家園等等,都將成為玩家探險的絕佳場所。 [12-13] 

星球大戰:舊共和國武士配置要求

PC最低配置要求
操作系統
Windows 7
處理器
Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
內存
2GB
顯卡
ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盤空間
15GB [14] 
PC推薦配置要求
操作系統
Windows 7
處理器
4核Intel或AMD的CPU
內存
4GB
顯卡
Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
硬盤空間
15GB [14] 
  • iOS配置要求:iPhone 4S、iPhone 5、iPhone 5c、iPhone 5S以及iPod Touch(第五代)。 [15] 
  • Android配置要求:要求配置Android4.1以上。 [6] 

星球大戰:舊共和國武士遊戲評價

星球大戰:舊共和國武士遊戲精美截圖
星球大戰:舊共和國武士遊戲精美截圖(4張)
《星球大戰:舊共和國武士》不僅是少有的影視改編佳作,同時也一舉奠定了BioWare在業界的地位和水平。(騰訊遊戲) [9] 
《星球大戰:舊共和國武士》不僅提供了最好的《星球大戰》互動體驗之一,而且挖掘到了《星球大戰》宇宙那種能夠從一開始就吸引無數粉絲購買特許產品的特質。經過Bioware的精心製作,《舊共和國武士》的原力比喬治·盧卡斯過去20年的任何一部電影都要強,並以Xbox系統所能提供的最佳遊戲之一的身份落户其上。(IGN [16] 
喬治 盧卡斯的《星球大戰》系列也許讓很多科幻迷們流連忘返,《星球大戰:舊共和國武士》也同樣讓人不可自拔。遊戲將《星球大戰》中龐大的世界再現,我們從來都不用懷疑BioWare的能力。或許我們現在就説《星球大戰:舊共和國武士》是星戰系列遊戲中最好的還為時尚早,但我們卻不能不承認《星球大戰:舊共和國武士》的優秀。(GameSpy [17] 
《星球大戰:舊共和國武士》超越了許多東西,它超過了以往所有的星際歌劇遊戲,超過了以往所有的星球大戰遊戲,超過了bioware之前的神作:《無冬之夜》,其劇情甚至比之盧卡斯本人的《星球大戰》更令人印象深刻。如果説,《質量效應》顛覆了rpg的遊戲模式的話,那麼這個顛覆本身,就是bioware籍由《星球大戰》超越自己開始的。(3DM [18] 
IGN2007年將本作評為”有史以來最好的100部遊戲“中的第27名。 [19] 

星球大戰:舊共和國武士所獲榮譽

年份
屆數
組織
獎項
獲獎者
2004
第4屆
遊戲開發者選擇獎
年度遊戲
-
年度原創遊戲人物
HK-47
傑出編劇
David Gaider
Drew Karpyshyn
Luke Kristjanson
Peter Thomas
2004
第1屆
英國學院遊戲獎
年度最佳Xbox遊戲
-
2004
第7屆
互動藝術成就獎
年度角色扮演遊戲機遊戲
-
年度角色扮演電腦遊戲
-
人物或劇情發展傑出成就獎
-
以上內容來自 [8]  [20-21] 

星球大戰:舊共和國武士發售版本

發售平台
發行商
發售地區
發售日期
Xbox
LucasArts
美國
2003年7月15日
PC
LucasArts
美國
2003年11月18日
-
英國
2003年12月5日
Mac
Aspyr
美國
2004年9月7日
iOS(iPad)
Aspyr
-
2013年5月31日
iOS(iPhone、iPod Touch)
Aspyr
-
2013年12月19日
Android(Google Play)
Aspyr
美國、澳大利亞、英國
2014年12月22日
[3]  [5]  [13]  [22-23] 
參考資料
展開全部 收起