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旅店老闆

(血染鐘樓中的鎮民角色)

鎖定
旅店老闆是遊戲血染鐘樓中的鎮民角色,可以保護玩家,但是需要付出醉酒的代價。 [1] 
中文名
旅店老闆
外文名
Innkeeper
登場作品
血染鐘樓

旅店老闆背景故事

到裏頭來,美麗的旅者,放鬆筋骨,好好歇息。儘管飲酒作樂,黑暗之物今夜無法傷你分毫。

旅店老闆角色簡介

旅店老闆在夜晚保護玩家們免於死亡,但是某些人在此過程中會醉酒。
  • 與僧侶類似,旅店老闆能讓玩家們不被惡魔殺死。受保護的玩家也不會因為外來者、爪牙、鎮民和旅行者的能力而死亡。
  • 旅店老闆只在夜晚保護玩家,並不包括白天。
  • 旅店老闆選擇的兩名玩家其中之一將在當晚和下一個白天醉酒。該玩家可以是善良的或邪惡的,但幾乎總會是善良的,這取決於你的遊戲走向。選擇了自己的旅店老闆可能會醉酒,這意味着他會失去能力並且當晚可以死亡,而他保護的另一個人也不再安全。

旅店老闆角色能力

每個夜晚*,你要選擇兩名玩家:他們當晚不會死亡,但其中一人會醉酒到下個黃昏。

旅店老闆示例

  • 旅店老闆保護了弄臣和侍女。説書人選擇讓弄臣醉酒。明天,當弄臣被處決時,他會死亡,即使他還沒有使用自己的能力。
  • 旅店老闆保護了刺客和珀。説書人選擇讓刺客醉酒。當晚的後續時段中,刺客使用了自己的能力,但是無事發生。
  • 旅店老闆保護了他自己和和平主義者。説書人選擇讓旅店老闆醉酒。當晚,惡魔攻擊了和平主義者,和平主義者死亡。

旅店老闆提示標記

  • 不會死亡
放置時機:在旅店老闆夜晚行動並選擇了玩家後。
放置條件:在旅店老闆選擇的兩名玩家的角色標記旁分別各放置一個此標記。若此時旅店老闆醉酒中毒,不放置該標記。
移除時機:在黎明時,或旅店老闆死亡或離場時。
  • 醉酒
放置時機:在成功放置了旅店老闆的“不會死亡”提示標記後。
放置條件:在旅店老闆當晚選擇的兩名玩家之中,由説書人選擇一名玩家,在他的角色標記旁放置。
移除時機:在黃昏時,或旅店老闆死亡或離場時。

旅店老闆提示與技巧

  • 你的能力很強大,如果有效使用,你可以阻止邪惡陣營的侵害,並保護善良玩家的安全。然而,這是有代價的——任何受你保護的人都變得不可靠,因為他們可能會在倖存的那晚醉酒。與強力的玩家合作,保護關鍵的角色,這非常重要——某些角色(例如和平主義者和驅魔人)生存時間越長越強大。
  • 注意你的能力會導致醉酒!不要保護在當晚需要接收可靠信息的人或那些將使用他們能力的人。例如,如果你知道一個侍臣即將使用他們的能力,你保護他們可能會導致他們醉酒因此浪費他們的強大能力!
  • 你保護的人,與你公開聲稱要保護的人,可以不一樣。因為如果邪惡陣營相信你説的話,他們不會想浪費時間瞄準那些不能被殺死的玩家。同時,你秘密地保護其他可能成為受害者的玩家,希望他們能免遭殺戮。
  • 如果你認為你至少辨別了2個邪惡的玩家,請同時選擇他們!保護他們免於死亡並不理想,但這確實意味着他們中的一個會在那天晚上醉酒。如果你設法抓住了惡魔或像刺客或魔鬼代言人這樣的強大爪牙,你就從源頭上切斷了邪惡的能力!但是,如果你選錯了,那麼大概率就是善良玩家醉酒了。

旅店老闆偽裝成旅店老闆

當你要偽裝成旅店老闆的時候,這裏有幾件事你應該記住:
  • 如果你是惡魔,請殺死你聲稱要保護的玩家不同的玩家。如果你聲稱在晚上保護了侍女,而侍女在早上死了,那麼你就得去解釋。如果你是惡魔,或者你是可以與惡魔私聊戰術的爪牙,你可以攻擊與你聲稱要保護的玩家不同的玩家。
  • 如果你的邪惡陣營同伴的表演得不太好,請聲稱你保護了他們。這將使他們中的一個或兩個看起來像是醉酒了,這使他們的失誤顯得合理,同時也為他們還活着提供了額外的理由。
  • 如果善良的玩家擁有特別強的能力,請聲稱要保護他們。讓他們覺得自己有醉酒的可能性,這樣他們會很困惑,從而有效地抵消他們的能力。
  • 私下告訴人們你是旅店老闆,這可以獲得善良陣營信任,同時給善良方製作很多麻煩。善良的玩家通常會想要向旅店老闆透露他們的角色,以便獲得旅店老闆的保護(如果他們是一個不惜一切代價想要活下去的角色)或確保旅店老闆永遠不會選擇他們(因為他們需要清醒地使用他們的能力)。知道哪些玩家是哪些角色可以直接幫助你,因為你知道要殺誰,而同時那些玩家也會更信任你。
  • 準備好後備的虛張聲勢,以防人們太懷疑你在遊戲後期還活着。旅店老闆很少能活到遊戲後期,但並非不可能。你有充分的理由“撒謊”,例如自稱是弄臣。諸如弄臣, 水手, 莽夫或坐在茶藝師旁邊的玩家等角色都有充分的理由謊報自己的角色以吸引惡魔的注意,而旅店老闆是惡魔特別喜歡的目標,所以在遊戲後期,當你旅店老闆的角色受懷疑時,你大可考慮再扮演這些角色。
參考資料