複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

數獨遊戲

(數學智力拼圖遊戲)

鎖定
數獨遊戲(日語:數獨 すうどく)是一種源自18世紀末的瑞士的遊戲,後在美國發展、並在日本得以發揚光大的數學智力拼圖遊戲。
拼圖是九宮格(即3格寬×3格高)的正方形狀,每一格又細分為一個九宮格。在每一個小九宮格中,分別填上1至9的數字,讓整個大九宮格每一列、每一行的數字都不重複。 數獨的玩法邏輯簡單,數字排列方式千變萬化。不少教育者認為數獨是鍛鍊腦筋的好方法。
中文名
數獨遊戲
外文名
數獨 すうどく
起源時間
18世紀末
發源地
瑞士

數獨遊戲數獨術語

單元格和值
一個數獨謎題通常包含有9x9=81個單元格,每個單元格僅能填寫一個值。對一個未完成的數獨題,有些單元格中已經填入了值,另外的單元格則為空,等待解題者來完成。
行和列
習慣上,橫為行,縱為列,在這裏也不例外。行由橫向的9個單元格組成,而列由縱向的9個單元格組成。很明顯,整個謎題由9行和9列組成。為了避免混淆,這裏用大寫英文字母和數字分別表示行和列。例如,單元格[G6]指的是行G和第6列交界處的單元格,它已填入了值7。區塊術語區塊指的是起始於特定位置的9個相鄰的單元格組。在上圖中,區塊用交替相間的背景顏色來註明。
例如,對於最左上角的區塊,我們表示為起始於[A1]的區塊。單元 任何一行,一列或一個區塊都是一個單元。每個單元都必須包含全部但不重複的數字1到9。

數獨遊戲發展歷史

數獨遊戲的歷史淵源比較久遠,數獨是一種源自18世紀末的瑞士,後在美國發展並在日本得以發揚光大的數學智力拼圖遊戲。
早在數千年前,中國人就發明了九宮圖:在9個方格中,橫行和豎行的數字總和是相同的。“數獨”也不是什麼新生事物,已經存在了數百年。18世紀,瑞士數學家萊昂哈德·歐勒發明了“拉丁方塊”,但並沒有受到人們的重視。直到20世紀70年代,美國雜誌才以“數字拼圖”的名稱將它重新推出。日本隨後接受並推廣了這種遊戲,並且將它改名為“數獨”,大致的意思是“獨個的數字”或“只出現一次的數字”。
現今流行的數獨於1984年由日本遊戲雜誌《パズル通信ニコリ》發表並得了現時的名稱。數獨本是“獨立的數字”的省略,因為每一個方格都填上一個非零的個位數。數獨衝出日本成為英國當下的流行遊戲,得歸功於曾任香港高等法院法官的高樂德(Wayne Gould)。2004年,他在日本旅行的時候,發現雜誌上介紹的這款遊戲,便帶回倫敦向《泰晤士報》推介並獲得接納。英國《每日郵報》也於三日後開始連載,使數獨在英國正式掀起熱潮。數獨不僅是報章增加銷量的法寶,腦筋動得快的《泰晤士報》還做起手機族的生意,花4.5英鎊就能下載10則數獨遊戲到手機上玩。漸漸,其他國家和地區受其影響也開始風靡數獨。
同類似的填字遊戲不同,數獨受歡迎的原因之一是它既不需要豐富的百科知識,也不要掌握大量的詞彙,這使其能迅速為孩子和初學者所接受。根據遊戲開始時的方格中已有的數字和位置,數獨難易程度不同,有些複雜的甚至令數學家也不能完成。據著名的動遊戲開發商Astraware Ltd.預計,移動數獨遊戲的版本多達幾十種,Palm和Windows Mobile設備版本的數獨遊戲就各有20種左右。Sudokumo推出的移動數獨遊戲,能夠下載到大多數手機中。這家位於英國的遊戲軟件公司表示,已經在全球賣出了7500套數獨遊戲,而且來自用户的興趣還在增加。

數獨遊戲遊戲技巧

對於普遍使用的9x9謎題而言,大量湧現的變形數獨題也在不斷豐富着數獨家族。
一種比較常見的數獨變形是大小上的改變。已有的大小包括:4x4,6x6,12x12,16x16,25x25,甚至還有100x100。
另一種數獨變形題是在原數獨規則的基礎上加入其他的規則。譬如X形數獨就要求除原來的數獨規則外,連主對角線上的單元格也要滿足數字1到9的唯獨性和完整性。而殺手數獨則要求每個“區”(虛線環繞的一組單元格)中的值必須單一且總和等於區的右上角所指定的數字。
數獨的技巧,可大分為直觀法及候選數法兩種。
直觀法的特性:
1. 不需任何輔助工具就可應用。所以要玩報章雜誌上的數獨謎題時,只要有一枝筆就可以開始了。
2. 從接到數獨謎題的那一刻起就可以立即開始解題。
3. 初學者或沒有計算機輔助時的首要解題方法。
4. 相對而言,能解出的謎題較簡單。
5. 主要的技巧:單一解法、基礎摒除法、區塊摒除法、唯餘解法、矩形摒除法、單元摒除法。
候選數法的特性:
1. 需先建立候選數列表,所以要玩報章雜誌上的數獨謎題時,因篇幅的影響通常格子不會太大,且候選數列表的建立十分繁瑣,所以常需計算機輔助,或使用候選數法的輔助解題用紙。
2. 需先建立候選數列表,所以從接到數獨謎題的那一刻起,需經過一段相當的時間才會出現第 1 個解。
3. 需使用高階直觀法技巧或有計算機輔助時的首要解題方法。
4. 相對而言,能解出的謎題較複雜。
5. 主要的技巧:單一候選數法(Singles Candidature)、隱性單一候選數法(Hidden Singles Candidature)、 區塊刪減法(Locked Candidates)、數對刪減法(Naked Pairs)、隱性數對刪減法(Hidden Pairs)、 三鏈數刪減法(Naked Triples)、隱性三鏈數刪減法(Hidden Triples)、矩形頂點刪減法(X-Wing)、 三鏈列刪減法(Swordfish)、關鍵數刪減法(Colors, Colouring)、關連數刪減法(Forcing chains)。