複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

數字媒體藝術概論

(2016年華中科技大學出版社出版的圖書)

鎖定
《數字媒體藝術概論》是2016年華中科技大學出版社出版的圖書。 [1] 
中文名
數字媒體藝術概論
出版時間
2016年10月1日
出版社
華中科技大學出版社
ISBN
9787568020169

數字媒體藝術概論內容簡介

數字媒體藝術是一個新興交叉學科,融合技術、藝術、信息產業、文化創意產業等多媒體領域的重要學科內容,屬於高校藝術設計學院建設特色專業的朝陽專業。數字媒體藝術概論教材是根據十三五規劃綱要中指示提高高校教學水平和創新能力,推進產教融合、校企合作為主要思想,以特色專業教材為建設目標進行編寫。本書將理論與實踐知識相結合,認真進行梳理和編寫,編寫人員結構合理,在本領域研究時間較長,有真實的商業項目為教學基礎,理論知識深厚案例豐富。非常適合大專院校藝術設計專業師生教輔自學重要書籍和資料,本書存在不足之處請廣大讀者指正。 [2] 

數字媒體藝術概論圖書目錄

目 錄
第1章 數字媒體藝術的定義和分類
1.1 媒體藝術的概念 媒體藝術的概念
1.2 媒體藝術的分類數字媒體藝術的分類
1.3 媒體藝術的基本特徵 數字媒體的基本特徵
第2章 數字媒體藝術的發展歷程
2.1 西方媒體的興起與發展
2.1.1 媒體概念的“相對性”
2.1.2 西方媒體的衍進歷程
2.2中國媒體的興起於發展
2.2.1 網絡媒體的發展
2.2.2 移動數字媒體的發展
第3章 數字媒體藝術與媒體藝術
3.1中西方媒體與媒體藝術
3.1.1 西方媒體藝術的發展
3.1.2 我國媒體藝術的發展
3.2中西方媒體藝術與美學關係
3.2.1 審美過程的互動性
3.2.2 審美情景的虛擬性
3.2.3 審美方式的多維性
3.3中西方媒體藝術的美學特徵和藝術表現形式
3.3.1 媒體藝術審美主體
3.3.2 媒體藝術的審美客體
3.4中西方媒體藝術的發展歷程
第4章 數字媒體藝術——視頻設計及應用
4.1 視頻媒體的興起與發展
4.2 視頻媒體的技術特徵
4.3 視頻媒體的藝術性
4.4 視頻媒體藝術的應用
第5章 數字媒體藝術——網絡媒體及應用
5.1 網絡媒體的興起與發展
5.1.1 網絡時代初現
5.1.2 網絡媒體的未來
5.2 網絡媒體的原理與技術特徵
5.2.1 媒體的含義
5.2.2 媒體的特徵
5.2.3 媒體的分類
5.3網絡媒體的藝術性
5.3.1 利用網絡本身的特性創造的藝術
5.3.2 以網絡為題材的藝術
5.4網絡媒體藝術的應用
5.4.1 當前媒體藝術的狀況
5.4.2 媒體藝術的發展
5.4.3 網絡媒體的創新
第6章 數字媒體藝術——影視動畫媒體藝術
6.1 影視動畫行業發展歷程
6.1.1 影視動畫行業的發展
6.1.2 電視媒體技術的出現
6.1.3數字化時代的到來
6.2 影視動畫媒體藝術製作原理
6.3 影視動畫媒體的藝術性
6.4 影視動畫媒體技術應用
6.4.1廣告類影視動畫製作
6.4.2 知識普及類動畫片製作
6.4.3電子遊戲類影視動畫製作
6.4.4 影視特效類動畫製作
第7章 交互式設計數字媒體藝術的應用
7.1 交互式設計媒體的興起與發展
7.1.1 交互式設計媒體藝術的興起
7.1.2 交互式設計媒體藝術的發展
7.2 交互式設計媒體的原理與技術特徵
7.2.1 媒體藝術與傳統藝術的比較
7.2.2 媒體藝術的特徵
7.3交互式設計媒體的藝術性
7.3.1 媒體互動藝術特徵
7.3.2 媒體互動藝術情感化表達設計
7.4 交互式設計媒體藝術的應用
7.4.1 交互式媒體藝術
7.4.2 交互式媒體藝術的應用
第8章 數字媒體信息系統與計算機媒體
8.1 數字信息系統的科學性特徵
8.1.1 計算機的誕生
8.1.2 計算機的研究歷程
8.1.3 未來計算機的發展趨勢
8.2數字信息系統與計算機媒體的藝術性
8.2.1計算機圖形學的誕生
8.2.2 計算機圖形學的誕生
8.2.3 早期數字圖像藝術作品
8.3 數字信息系統與計算機媒體的應用
8.3.1藝術遊戲
8.3.2 多人蔘與事件
8.3.3 交互式紀錄片
第9章 數字化藝術媒體與虛擬現實
9.1 虛擬現實的興起
9.2虛擬現實的科學原理與技術特徵
9.2.1 虛擬現實的有關技術特徵及構成
9.2.2 虛擬現實技術的進一步展望
9.3虛擬現實與數字化藝術媒體的表現
9.3.1 虛擬現實藝術的表現
9.3.2 全息攝影
9.4 虛擬現實與數字化藝術媒體的應用
9.4.1 虛擬數字藝術的發展與應用
9.4.2 實現虛擬現實藝術的方法與應用案例
第10章 數字媒體藝術的應用與案例賞析
10.1 數字媒體藝術的應用及案例賞析
10.1.1電子圖書設計及作品賞析
10.1.2網絡媒體——網頁與網絡廣告設計及作品賞析
10.1.3 數字化展示設計及作品欣賞
10.1.4 數字影視及作品欣賞
10.1.5虛擬現實設計及作品欣賞
10.1.6 交互設計
10.2 中西方媒體未來發展趨勢
結語 [2] 
參考資料