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形狀補間

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形狀補間在flash動畫製作中佔有很高的地位,通常的動畫效果是從一個形狀隨着時間軸流逝變成另一個形狀的動畫。在flash8.0時代稱之為形狀動畫。
中文名
形狀補間
別    名
形狀動畫
補間形狀分為
動作補間動畫、位置補間動畫
使用方式
適合用於簡單形狀

形狀補間簡介

形狀補間:Flash中的補間形狀的一種,補間形狀分為:動作補間動畫、位置補間動畫、形狀補間動畫、透明度補間動畫。形狀補間即是補間兩端為形狀,只有當兩端都為形狀時才可創建形狀補間,缺一不可!
在形狀補間中,在時間軸中的一個特定幀上繪製一個矢量形狀然後更改該形狀,或在另一個特定幀上繪製另一個形狀。然後,Flash 將內插中間的幀的中間形狀,創建一個形狀變形為另一個形狀的動畫。

形狀補間使用方式

補間形狀最適合用於簡單形狀。
避免使用有一部分被挖空的形狀。
試驗要使用的形狀以確定相應的結果。
可以使用形狀提示來告訴Flash起始形狀上的哪些點應與結束形狀上的特定點對應。
可以對補間形狀內的形狀的位置和顏色進行補間。
若要對組、實例或位圖圖像應用形狀補間,請分離這些元素。
要對文本應用形狀補間,請將文本分離兩次,從而將文本轉換為對象。

形狀補間滿足動畫的條件

  1. 參與動畫前後兩個關鍵幀必須為分離狀態,否則動畫不能實現。
  2. 前後兩個關鍵幀除了有形狀過度之外還可以產生透明度、顏色、速度等效果變化

形狀補間創建步驟

  1. 在第一個關鍵幀上繪製一個形狀,如果是文字、圖片、組合類對象或者元件,必須先分離,快捷鍵Ctrl+B。
  2. 在第二個關鍵幀上繪製另一個形狀,如果是文字、圖片、組合類對象或者元件,必須先分離,快捷鍵Ctrl+B。
  3. 在第一個關鍵幀上單擊右鍵,選擇“形狀補間”即可實現。