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幽靈詭計

鎖定
《幽靈詭計》是CAPCOM開發的推理解謎遊戲,於2010年6月19日在任天堂DS上發售,其高清重製版於2023年6月30日在Nintendo SwitchPlayStation 4Xbox OneSteam上發售。
玩家在遊戲中需要控制被奪走了生命和記憶的“我”,併為了尋找自己被殺的真相而運用“死者之力“回到死亡前4分鐘、通過控制周圍的事物來改變死亡的命運。 [1] 
中文名
幽靈詭計
原版名稱
ゴーストトリック
別    名
Ghost Trick: Phantom Detective
Ghost Trick
幽靈欺詐
幽靈偵探
遊戲類型
推理解謎
遊戲平台
任天堂DS
iOS
Android
Nintendo Switch
PlayStation 4 展開
開發商
CAPCOM
發行公司
CAPCOM
發行日期
2010年6月19日(日本,任天堂DS)
2011年1月11日(北美,任天堂DS)
2011年1月14日(歐洲,任天堂DS)
2010年12月16日(日本,iOS)
2012年2月2日(全球,iOS) 展開
發行日期
2010年6月19日(日本,任天堂DS)
2011年1月11日(北美,任天堂DS)
2011年1月14日(歐洲,任天堂DS)
2010年12月16日(日本,iOS)
2012年2月2日(全球,iOS)
2012年11月1日(日本,Android)
2023年6月30日(全球,Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One 、Steam) 收起
製作人
稻船敬二(製作總指揮)
竹下博信(製作人)
總    監
巧舟
編    劇
巧舟
背景音樂
杉森雅和
內容主題
解謎
玩家人數
1 人
遊戲畫面
2D
遊戲分級
CERO:B
ESRB:T
PEGI:12
OFLC:PG
主要角色
西塞爾
凜音
角色設計
木下晃城

幽靈詭計背景設定

“……我,在剛才死了”
某個夜晚。在城市一隅,主角被一發子彈奪去了性命。化為靈魂甦醒的他,注意到腦海裏的記憶隨着生命一起消失了。
自己,究竟是誰?
自己,為何被殺?
殺死自己的犯人是?
…同時,給予自己的“死者之力”又有什麼意義…?
靈魂湮滅的最後期限,是第二天的早上。
主角僅限一夜的“孤獨追蹤劇”開始了!
至於線索,則是目擊了主角“死亡”的一位女刑警…… [9] 

幽靈詭計角色介紹

“充滿謎團的我”——西塞爾
“我”在城市一角悄然死去。
現在,“我”正在尋找自己失去的記憶和死亡的真相。
“被盯上的紅髮女孩”——凜音
身在“死亡”現場的女性,姓名與身份皆不明。
她自己也被殺手盯上了。
“小小少女”——佳諾
與小狗一起生活的小女孩。
這一夜,她被捲入到事件中……
“英勇的小動物”——導彈
一條善良的博美犬。
以保護飼主女孩為使命。
“屹立在前方的光明”——庫紐利
自稱庫紐利……身份不明。
這一夜,它委託“我”去追查今晚發生在這個城市裏的“事件”。
“漆黑的獵人”——超微視距傑戈
擁有黃金獵槍的狙擊手。
聽從某個人的指示,盯上了“我”與紅髮女的性命。
“長眉怪人”——西斯司令
盯上了“我”與紅髮女的性命、向“超微視距傑戈”下令之人。
其意圖不明。
“假面大塊頭”——???
他應該是老人的“手下”。
能夠自如操縱那些放在奇怪的房間裏的機器。
“另一個獵人”——天戈
接受“迷之老人”的指令來追殺凜音的另一個殺手。
自稱“先下手為強天戈”,和“超微視眼傑戈”是競爭對手。
“散發濃香的玫瑰”——豔茉
凜音的鄰居,是一位作家。
因反對丈夫下達的“死刑指令”,而帶着女兒一起離家出走。
丈夫的電話一概不接,也不許女兒給爸爸打電話。
“高燒中的淘氣少女”——詠綿
豔茉和法務大臣的女兒。因39度的高燒,今晚的補習請了病假。
佳諾的好朋友,十分重視爸爸的生日。因為想給爸爸買生日禮物,所以獨自上街導致病情加重,屢次想通過自己的努力給爸爸通上電話。
“糾結的紳士”——法務大臣
自稱為“現實主義者”。獨自坐在白色的房間裏,糾結地扯着自己的頭髮。
因為妻子豔茉的離家出走而煩惱不休,打過去無數次電話。
又因為女兒的“綁架”,應犯人的要求決定今晚執行喬多刑警的死刑。
“綠衣刑警”——尚鄉
參與西塞爾死亡調查的警方人員。
搭檔是藍衣刑警,卡巴尼拉警長的部下。
“藍衣刑警”——???
參與西塞爾死亡調查的警方人員。
搭檔是綠衣刑警,卡巴尼拉警長的部下。
“超詭異的藍鬍子”——???
似乎是刑警們的“同伴”,正在調查西塞爾的屍體。
轉頭看時,真是一張相當具有衝擊力的臉啊。
“高挑的純白Lovely”——卡巴尼拉
某特別搜查班的班長,生活仿若勁舞一般。
因為摯友在監獄而代替他照顧凜音,正在調查“能左右國家未來”的重大交易。
“戴帽子的刑警”——林鐘
卡巴尼拉警長的部下。在公園裏進行監視時,被奇怪的男人妨礙和干擾。
巡邏時的他發現了凜音的身影之後,便急忙向餐館進發。
“公園的守護神”——???
“守護公園”的男人。
在嚴重騷擾了“帽子刑警”之後,卻不知不覺在公園的草叢中丟掉性命。
“以鳥為伴的老人”——???
垃圾場的管理員,居住在工作地點。
曾經是一名法醫,卻因為要研究神秘隕石“阿斯塔爾”的隕石射線而離開了警界。
“爽朗的鬍子男高音”——???
餐館“每雞美味”的主廚。按服務生帶來的訂單來烹飪烤雞,並在此期間歡唱出非常具有彈性的男高音旋律。
若是送外賣的途中,能聽到他在公園裏一邊愉快地盪鞦韆,一邊趁機引吭高歌一曲。
“路人甲乙丙”——???
參與西塞爾死亡調查的警方人員。
人數很多,都不知道有多少個,也不知道誰是誰。
“深藍色的耿直男人”——波茲
“監獄”的看守,坐在監獄的辦公室裏工作,可實際上並非如此。
時常以非常怪異的動作伸展着四肢,被人稱作“怪姿勢守衞員”。
在緊張的氣氛下(比如警鈴突響)會自然而然地跳起代代相傳的“天手古舞”。
“搖滾派的囚犯”——???
一位搖滾歌手。
在面向全國各地的電視節目中高歌,歌詞充滿了“國家機密”內容。
“咖喱囚犯”——香腸哥
闖入警視廳內部據守,威脅要求準備咖喱飯的不可思議的男人。
“命運的囚犯”——喬多
前身是一名優秀的刑警,佳諾的父親,和卡巴尼拉警長是摯友。
囚犯編號為“D99號”,因為射殺了妻子而被逮捕。
“瘙癢不堪的中年男人”——總部長
警方“特別搜查班”的總部長。
坐在警署的桌子前,一邊對卡巴尼拉警長髮出指示,一邊搓撓着發癢的雙腳就是他的工作。
“惹人憐愛的運送員”——梅梅莉
餐館“每雞美味”裏送飯菜時一併送上笑容的女孩。她給凜音刑警送水,並且給“可疑的二人組”送去了菜餚。
雖然只工作了幾天,不過這使她心中的“羅曼蒂克之花”盛開綻放了。
“黑衣藍面小個子”——???
在餐館“每雞美味”裏的“可疑二人組”之一。
正在進行“能左右國家的交易”,和搭檔“美女”一起在這裏等待“交易的對象”。
“黑衣藍面美女”——???
“可疑二人組”之一。名字似乎是“美人”。
和搭檔“小個子”一起,被小個子經常稱呼“美人”。
“完美主義的潔杯人”——???
餐館“每雞美味”的潔杯人。他的工作就是不停的擦拭杯子,讓人感覺是一位給人非常穩重的感覺的人。
從他的工作態度來看,似乎除了他的杯子以外,其他東西都無法進入他的眼裏。
“回憶中的媽媽”——阿爾瑪
佳諾的母親,喬多的妻子。
5年前,在生日那天因佳諾設計的生日機關發生了“不可能的動作”而被槍擊致死。
“看上去就是個打雜的”——???
潛水艇“彼世”號的乘務人員。
因為害怕艇內出現的“妖魔鬼怪”,而下定決心辭去工作。
“另一個我”——尤米爾
西塞爾確信這是“我自己”而一路追查的男人。
參考資料 [1]  [10] 

幽靈詭計場景地圖

場景
介紹
垃圾場
“我”的死亡現場。
似乎是城市一角的垃圾場。
在那裏,“我”和向“我”講述“力量”存在的庫紐利,以及成為“我”死亡線索的紅髮女孩相遇了。
垃圾場·管理室/鴿子老人的房間
垃圾場的管理室。
凜音似乎被警方拘禁在這裏。
管理處·地下室/鴿子老人的地下室
垃圾場管理室的地下室。
設置在那裏的不可思議的“殺人機器”奪取了凜音的生命。
穿警服的男人們的辦公室/監獄·看守室
大概……是某個辦公室吧。
穿着制服的男人們好像正在這裏工作,又好像是在偷懶……
月光下的院子
“監獄”中的某個地方。從單人牢房中逃脱的喬多刑警被卡巴尼拉警長逮捕歸案。
……這裏已經什麼都沒有了。
每雞美味
專賣雞肉的餐館。
店名為“每雞美味”。
每雞美味的廚房
餐館“每雞美味”的廚房。烹製雞肉的煙油燻得人眼睛非常難受,裏面有個以服務生身份進行卧底調查的搜查官。
太太的深紅房間/法務大臣夫人的房間
紫衣太太所居住的,充滿詭異濃香的房間。
在凜音的房間隔壁居然有這樣一個如同異世界的別樣空間……
凜音的房間
凜音的家。
老人派遣的殺手在這裏等待着。
綁架犯的老巢/佳諾過去的家
被綁架犯當作“老巢”的房間。5年前,佳諾的媽媽被殺的現場。
自從事件發生以來,這裏就變成空屋被廢置了。
憂鬱中年的官邸/法務大臣的辦公室
縈繞着沉重而冰冷氣氛的白色房間。裏面有個男人在不停扯着頭髮。
特別搜查本部
警方“特別搜查班”的總部。
白衣警長先生和總部長先生正在進行令人在意的談話。
刑警盯梢的公園/一切開始的地方
10年前,迷之隕石“阿斯塔爾”墜落的公園。一切“命運的故事”都是從這裏開始的。
10年後,帽子刑警在這裏監視。在這裏還有個聲稱“守護”公園的奇怪男人。
豪華的房間/潛水艇·司令室
謎一般的房間。
下令殺害“我”的迷之老人和他的謎之部下在裏面休息。
設有眾多謎一般的器械和機關。
參考資料 [11] 

幽靈詭計特色系統

附身操縱
進行附身 進行附身
在獲得了“死者之力”後,玩家便可將西塞爾的“靈魂”轉移到各種物體的“靈核”上。在保持點擊的狀態下將自己的靈魂與靈核相連後,西塞爾便能附身到其它物體上。玩家亦能夠利用物體本身的功能來進行指定的操縱,從而改變角色們的行動、進而更新角色們的命運並向前推動劇情的進展。
需要注意的是,玩家必需要在指定的時間內通過“附靈”與“操縱”改寫各類登場角色的命運,如果不能在規定的時間內完成操作,那麼角色們便會遭到不測。玩家亦能通過點擊畫面右上角的“沙漏”圖標重新挑戰更新命運。 [12] 
信息查閲
隨着劇情的進展,玩家將不斷遇到各類角色、來到各種地點。每當劇情的進展達到一定程度時,角色與地點的信息會得到更新,玩家可以通過點擊畫面左上角的“記錄”圖標來查閲遊戲中的各類“關係者”以及記載着各種地點的“號碼簿”,增進對遊戲中的角色及劇情的瞭解。 [13] 

幽靈詭計遊戲原聲

幽靈詭計發售信息

【專輯原名】ゴーストトリック オリジナル サウンド トラック
【專輯譯名】幽靈詭計 Original Sound Track
【專輯編號】CPCA-10216~7
【光盤數量】2
【曲目數量】37
【發售日期】2010年6月24日 [2] 

幽靈詭計曲目列表

Disc 1
1.序章 ~"夜"の始まり
2.GHOST TRICK
3.《ソノ死ヨリ4分前》
4.《運命更新》
5.COUNT DOWN
6.死者の世界
7.リンネ~狙われた赤毛
8.クネリ~ひとすじの光
9.覚醒(AWAKENING)
10.サロンへようこそ
11.錯綜(COMPLICATION)
12.ミサイル~勇ましき小動物
13.マダム~匂いたつ薔薇の花
14.チキンの楽園
15.暗闇(DARKNESS)
16.幽閉される者
17.疾走する謎
18.カバネラ~ノッポのホワイトラブリー
19.爪痕(TRAUMA)
20.JINGLE
Disc 2
1.幕間 ~"夜"の深まり
2.永劫(PROVIDENCE)
3.《ソノ死ヨリ4分前》~VARIATION
4.《運命更新》~VARIATION
5.疑惑(SUSPICION)
6.かきむしる紳士の輓歌
7.追跡(CHASE)
8.ビューティーとダンディー
9.死線(DEADLINE)
10.虛無へ…
11.ジョード~運命のとらわれ人
12.連鎖する過去
13.死セル殘像
14別.れを告げて
15.最後の死闘
16.輪廻(REINCARNATION)
17.終章 ~"夜"の終わり

幽靈詭計榮譽記錄

年份
主辦方
評選活動
具體獎項
2009年
未來部門獎(並列) [3] 
2010年
Fami通交叉評測
金殿堂(34分) [4] 
文化廳媒體藝術祭實行委員會
娛樂單元 審查委員會推薦作品(並列) [14] 
2011年
Fami通
第6屆Fami通獎
新作獎 [5] 

幽靈詭計衍生作品

公式書
【標題】幽靈詭計 官方完全指南
【出版社】CAPCOM
【出版日】2010年7月 [6] 

幽靈詭計遊戲評價

《幽靈詭計》的畫面風格比較詭異,不過帶有寫實又略帶誇張的表現風格卻非常讓人有感覺。人物的移動會讓玩家有種看外國動畫的感覺,整個遊戲玩起來似乎是在看一部電影,非常地有代入感。2D的背景非常地整潔乾淨,會讓玩家一目瞭然。在音樂方面,遊戲某些地方的音樂確實和《逆轉裁判》系列有些相似,整體的音樂風格一直都是處於比較緊張的狀態。因為主角將會在一天之後正式死亡、玩家必須得要在4分鐘內解救人物,所以音樂也自然帶有緊張的氣氛,雖然其音調有些怪異,但也算符合畫面風格。
在實際操作中,遊戲非常考驗玩家對各種物體的運用。靈魂之力的使用也與推理完美地結合了起來,4分鐘完成解救人物的設定也是相當有吸引力,這些都會讓玩家充分感覺到時間就是生命。不過遊戲的某些地方比較考驗玩家手的反應速度,這不免有點尷尬。電玩巴士 評) [7] 
《幽靈詭計》的劇情其實除了開篇以外非常不好介紹,因為巧舟的劇本節奏和展開順序都很完美,多説一點就會導致玩家的遊戲體驗變差一點,多説一個字都是劇透。它融合了巧舟的出色劇本,穿插的幽默、伏筆和照應以及出色的人物塑造,加上音樂的刻畫與機關類遊戲的玩法,實在是非常值得玩家一玩。遊戲的前期內容也許會讓玩家覺得枯燥,但只要玩到結尾,玩家就一定會想拿把榔頭把自己敲失憶,然後再來享受一遍劇情。
除開核心的劇情部分,由人物立繪、造型、UI、場景等美術方面與音效音樂等多方面相結合而呈現出來的遊戲的“氛圍”確實會讓玩家沉浸在《幽靈詭計》的世界中。雖然人物沒有配音,但在對話中切入回憶、提出關鍵詞、揭開真相等時候,均會有合理的音效出現,這就能讓玩家在閲讀文本的時候會對人物的語氣和對話氣氛有一個正確的認識。美術方面,遊戲角色的形象都很突出,比如西塞爾的大飛機頭、反派人物的藍色皮膚、女警凜音的“開屏式”朝天辮,這些形象在美式粗線條帶描邊的畫風下給人的印象都很深刻。而角色動態方面更是如此,比如卡巴尼拉極度浮誇的下樓梯動作,以及獄警一緊張就會跳的“天手古舞”,在嚴肅的劇情中也會讓玩家不禁一笑。另外,遊戲整體配色也比較考究。靈魂的藍色與背景的紅色對比鮮明,神秘感和緊迫感隨之而來。遊戲的音樂不僅有初代《逆轉裁判》“旋律性強”的特點,更重要的是三十多首曲子與所對應的場景搭配實在完美。無論在遊戲中作為配樂還是拿出來單聽都十分精彩。總體而言,要想真正瞭解《幽靈詭計》好在哪裏,玩家親自去嘗試一下才是最好的方法。(INDIENOVA 評) [8] 
參考資料
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