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巫醫

(DOTA2英雄)

鎖定
巫醫是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)裏夜魘陣營的一名智力英雄。 [1] 
中文名
巫醫
外文名
Witch Doctor
別    名
WD
登場作品
DOTA2
定    位
輔助-爆發-控制
攻擊類型
遠程
陣    營
夜魘
屬    性
智力

巫醫英雄背景

巫醫 巫醫
一個輪廓不勻的瘦長身影邁着怪異的步伐縱橫在戰場上,尋找着敵人的致命弱點,用他可怕的才能造成嚴重的傷害。無論他那扭曲的身體是被打斷的還是先天的,沒有人可以質疑其中的力量。巫醫扎瓦克用他的長杖猛擊地面前進,他是一個迷信、巫術和咒語的恐怖聚合體。這個身體在阿克圖拉島的高原地帶學習了魔法知識並磨練嫺熟,精確的用在他的敵人身上。治療友軍,踐踏敵人,扎瓦克可以成為好戰友,或者最糟糕的敵人。 [1] 

巫醫能力設定

巫醫英雄屬性

等級:
初始屬性
滿級屬性
生命值:
560
2488
魔法值:
339
1575
傷害值:
48-58
151-161
護甲值:
2.2
11.3
視野距離:
1800/800
攻擊距離:
550
攻擊間隔:
1.7
基礎攻速:
100
移動速度:
300
以上資料出自: [2]  [16] 

巫醫天賦樹

+60 死亡守衞攻擊力
25
+1.5% 巫毒回覆術最大生命值
+15% 巫蠱咒術爆發傷害
20
+100 死亡守衞攻擊距離
+300 生命
15
+2 麻痹藥劑彈跳
+75 巫蠱咒術作用範圍
10
-25% 巫毒療法每秒消耗魔法
以上資料出自: [3] 

巫醫技能介紹

技能名稱
快捷鍵
使用效果
等級提升
麻痹藥劑 麻痹藥劑 [3]
Q/C
拋出一個裝滿麻痹粉末的木桶,在敵人中彈跳,眩暈擊中的敵人並造成傷害,每次彈跳額外造成傷害。對非英雄單位的傷害為2倍對英雄傷害。
目標可以受到多次作用,只要附近有其他單位可以進行彈跳。
施法距離:700
彈跳範圍:575
傷害(普通單位):80
傷害(英雄單位):40
每次彈跳額外傷害:10/15/20/25
眩暈時間:1秒
彈跳次數:2/4/6/8
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:80/100/120/140點
冷卻時間:20/18/16/14秒
巫毒療法 巫毒療法 [3]
W/V
巫醫集中魔力治療附近的友軍單位。
治療間隔為0.33秒。
對技能免疫單位有效。
作用範圍:500
治療量:16/24/32/40
每秒消耗魔法:8/12/16/20
魔法消耗:35/40/45/50點
冷卻時間:0
巫蠱咒術 巫蠱咒術 [3]
E/E
對一個較小區域內所有敵方英雄施放詛咒,他們將每秒受到定額傷害,並且從詛咒開始每4秒根據失去的血量再受到爆發傷害。
受到作用的英雄如果在結算時當前血量高於原血量,則額外傷害為0。
對技能免疫單位,還是會施加負面效果,無法驅散,但沒有效果。
施法距離:575
作用範圍:180
持續時間:12秒
傷害:7/14/21/28
爆發傷害:16/24/32/40%
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:105/110/115/120點
冷卻時間:30/26/22/18秒
死亡守衞 死亡守衞 [3]
R/D
持續施法 - 召喚一個擁有克敵機先效果的死亡守衞攻擊700範圍內敵方英雄。最多持續8秒。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
死亡守衞的攻擊擁有克敵機先效果,並且會向附近英雄彈射。
亡守衞是無敵的,只有在巫醫被打斷或持續時間結束後才會被摧毀。
死亡守衞可以受到控制,選擇攻擊特定目標。
死亡守衞每0.22秒攻擊一次。
施法距離:600
攻擊力:85/140/195
傷害類型:物理
無視技能免疫:是
魔法消耗:200點
冷卻時間:70秒
巫毒變身術 巫毒變身術
D/D
阿哈利姆魔晶技能
巫醫暫時變成死亡守衞,死亡守衞的攻擊速度有所降低。這段時間內自己為隱藏狀態。
攻擊速度降低:40
持續時間:3秒
可以驅散:否
魔法消耗:150點
冷卻時間:40秒
以上內容來自: [4]  [16] 

巫醫英雄分析

巫醫英雄優勢

英雄出裝 英雄出裝
反先手能力強,具有較好的遊走能力和戰場恢復能力,線上也可以壓制大部分英雄。法師的噩夢。 [4] 

巫醫英雄劣勢

體質較為脆弱,懼怕點控和法系爆發,大招需要持續施法,容易被敵方打斷。 [4] 

巫醫英雄適配

巫醫搭配英雄

英雄適配
英雄適配(3張)
麻痹藥劑的先手控制配合直升機的大招很多時候能打出非常高的爆發,這個組合的野區戰鬥力也是驚人的高。 [4] 
兩個英雄線上能力都很強,而冰魂的大招配合更是讓敵人倒在巫醫的詛咒之下。

巫醫剋制英雄

復仇的魔法箭能很好的控制並對巫醫進行點殺,大招和魔法箭都能輕鬆的打斷巫醫的大招施法。
脆皮的巫醫很容易被司夜刺客gank,帶刺外殼也能很好的打斷巫醫大招並中端他的技能銜接。 [4] 

巫醫歷史版本

7.00
詛咒的每秒傷害從5/10/15/20提升至7/14/21/28
7.01
25級天賦 +150 死亡守衞攻擊距離提升至+175 死亡守衞攻擊距離
7.02
10級天賦從+20% 經驗獲取提升至+25%
15級天賦從+75 攻擊力提升至+90
15級天賦從-35秒 復活時間提升至-40秒 [5] 
7.06
神杖升級的死亡守衞還將獲得克敵機先效果。
復活時間天賦被替換:+2 麻痹藥劑彈跳次數(15級)
7.07
死亡守衞產生時攻擊距離守衞最近的英雄 [6] 
7.14
巫蠱咒術的冷卻時間從20秒增加至50/40/30/20秒
7.18
巫毒療法的開啓消耗魔法從20/30/40/50點增加至35/40/45/50點
7.20
死亡守衞的攻擊力從60/105/150點提升至75/125/175點 [7] 
7.21
巫蠱咒術的冷卻時間從50/40/30/20秒降低至30/26/22/18秒
10級天賦從+5 護甲提升至+6 [8] 
7.22
死亡守衞的攻擊力從75/125/175點提升至85/135/185點 [9] 
7.23
巫蠱咒術不再無視技能免疫。(還是會施加負面效果,無法驅散,但沒有效果) [10] 
7.24
基礎護甲提升1點
15級天賦從+120 金錢/分改為+100 巫蠱咒術範圍 [11] 
7.25
麻痹藥劑的魔法消耗從110/120/130/140點降低至80/100/120/140點
神杖升級的死亡守衞不再具有彈跳次數限制
7.27b
20級天賦從+1 巫蠱咒術爆發次數改為+15% 巫蠱咒術爆發傷害 [12] 
7.28
阿哈利姆魔晶技能:全新技能獲得巫毒變身術。使自身變為死亡守衞,持續2秒。死亡守衞擁有-30攻擊速度。在此期間自身為隱藏/無敵狀態。魔法消耗:250點。冷卻時間:70秒。
7.29
麻痹藥劑對英雄傷害從50點提升至50/60/70/80點
10級天賦從+5 護甲改為+200 生命
15級天賦從+80 巫蠱咒術作用範圍提升至+100
25級天賦從+1.2% 巫毒療法最大生命提升至+1.5% [13] 
7.30
麻痹藥劑對非英雄單位的傷害從50/70/125/150點調整為75點
麻痹藥劑對英雄傷害從50/60/70/80點降低至40點
麻痹藥劑每次彈跳額外造成10/15/20/25點傷害
10級天賦從+60 攻擊力改為-25% 巫毒療法每秒消耗魔法
10級天賦從+200 生命改為+75 巫蠱咒術作用範圍
15級天賦從+巫蠱咒術作用範圍改為+300 生命
7.30c
死亡守衞攻擊力從85/135/185點提升至85/140/195點
巫毒變身術魔法消耗從250點降低至150點
巫毒變身術冷卻時間從70秒降低至40秒 [15] 
7.31
麻痹藥劑對非英雄單位的眩暈時間從5秒降低至1秒
麻痹藥劑對非英雄單位的傷害從75點調整為2倍對英雄傷害
死亡守衞的冷卻時間從80秒降低至70秒 [16] 

巫醫英雄台詞

英文台詞
中文台詞
Your bones will make a fine powder.
你的骨頭會成為好的藥粉。
Those pickled eyeballs really worked.
那些醃眼球真的起作用了。
I walk again among the living.
我再一次在生者之間行走。
Where there is hunger, there are no old chickens. Same with war and heroes.
當饑荒來臨時,就不會有老雞。對於戰爭和英雄也是一樣的。
De doctor will see you. But you won't see him.
內醫生會看見你。但是你不會看見他。
以上內容出自: [14] 
參考資料
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