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巫醫
(DOTA英雄)
鎖定
巫醫簡稱WD、51等,擁有麻痹藥劑、巫毒恢復術、詛咒和死亡守衞四種技能
[1]
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- 中文名
- 巫醫
- 外文名
- Vol'Jin
- 別 名
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沃金
wd - 性 別
- 男
- 登場作品
- 《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA
- 陣 營
- 天災軍團
- 主屬性
- 智力
- 定 位
- 輔助
巫醫背景故事
所有和巫醫打過交道的人都知道,他是個冒險家。作為一個巫毒牧師,在這冒險方面得有達到一定的等級。但糟糕的是,他從來沒有了解到謹慎對自己的價值。他在叢林裏在巫毒術的研究上取得了輝煌的成果,包括治癒傷口的能力、對能彈射數米遠的麻痹性藥劑的運用以及最驚人的,能夠剝奪生命力的詛咒。得到如此強大的力量是不可能不引起注意的,在巫醫的試驗變得越來越不穩定、越來越具毀滅性時,巫妖王動手了
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。
巫醫能力設定
巫醫英雄屬性
生命:454 | 魔法:312 |
視野:1800(白天)/800(夜晚) | 攻擊前搖/後搖:0.4/0.5 |
初始攻擊力:51-61 | 施法前搖/後搖:0.36/0.52 |
初始護甲:0.82 | 基礎攻擊間隔:1.7 |
移動速度:305 | 彈道速度:1200 |
攻擊距離:600(遠程) | 力量:16+1.8 |
敏捷:13+1.4 | 智力:24+2.9 |
巫醫英雄技能
技能 | 效果 |
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巫醫向敵人投擲一些裝滿了麻痹粉末的藥劑,並在575範圍內彈來彈去,每次彈跳都會造成傷害(對英雄單位傷害為50),並使英雄(普通)單位暈眩1(5)秒。 施法距離:700 作用範圍:575 持續時間:【眩暈效果】英雄單位1秒,普通單位5秒 等級1:彈跳2次,每次彈跳對普通單位造成75點傷害。冷卻時間為20秒,消耗110點魔法。 等級2:彈跳4次,每次彈跳對普通單位造成100點傷害。冷卻時間為18秒,消耗120點魔法。 等級3:彈跳6次,每次彈跳對普通單位造成125點傷害。冷卻時間為16秒,消耗130點魔法。 等級4:彈跳8次,每次彈跳對普通單位造成150點傷害。冷卻時間為14秒,消耗140點魔法。 注 傷害類型:魔法傷害。 同一目標可以被擊中多次,但不能被連續擊中。 處於戰爭迷霧當中的敵方單位也會被擊中,但是不會擊中隱形單位。 該技能的作用範圍隨着被擊中者位置的變動而平移。 | |
巫醫集中他的巫毒魔法來醫療周圍的友方單位。 作用範圍:500 等級1:每秒恢復16點的生命。消耗20+8/秒魔法。 等級2:每秒恢復24點的生命。消耗30+12/秒魔法。 等級3:每秒恢復32點的生命。消耗40+16/秒魔法。 等級4:每秒恢復40點的生命。消耗50+20/秒魔法。 注 每0.33秒治療1次。 能治療友方魔免單位。 | |
向目標區域施放遠古的巫毒咒術。被詛咒的英雄不但會持續受到傷害,每隔4秒鐘還會根據受詛咒之後所損失的生命而受到額外傷害。 施法距離:525 作用範圍:165 持續時間:12秒 冷卻時間:20秒 施法消耗:120點魔法 等級1:受詛咒的英雄受到5點/秒的傷害,每損失100點的生命就會受到16點額外傷害。 等級2:受詛咒的英雄受到10點/秒的傷害,每損失100點的生命就會受到24點額外傷害。 等級3:受詛咒的英雄受到15點/秒的傷害,每損失100點的生命就會受到32點額外傷害。 等級4:受詛咒的英雄受到20點/秒的傷害,每損失100點的生命就會受到40點額外傷害。 注 傷害類型:魔法傷害 傷害是根據施法時生命值與當前生命值與之差結算的,每4秒鐘結算一次,一共3次。 | |
召喚一個致命的守衞來攻擊敵方英雄,持續8秒。守衞是無敵的。 需要持續施法 施法距離:600 持續時間:8秒 冷卻時間:80秒 施法消耗:200點魔法 等級1:守衞射程700,擁有60(90)點混亂攻擊(彈射四次)。 等級2:守衞射程700,擁有90(120)點混亂攻擊(彈射四次)。 等級3:守衞射程700,擁有120(150)點混亂攻擊(彈射四次)。 注 守衞是無敵的,除非等到施法結束或者打斷巫醫的技能。 可以控制守衞攻擊指定目標。 裝備阿哈利姆神杖可以增加彈射次數和攻擊力,括號內為擁有神杖時的數值。 死亡守衞擁有700攻擊距離,攻擊間隔為0.22秒。 |
巫醫玩法分析
巫醫加點思路
巫醫推薦出裝
出門裝
中期裝
秘法、戰鼓等輔助道具,能做出BKB或隱刀更好。值得注意的是巫醫在插大之後開隱刀是不會被打斷的。
神裝
巫醫英雄台詞
出生語音
Someone call for de doctor.有人叫醫生。
移動語音
dasdingo!很好!(巨魔語)
Ride eway!* (Right away!)立刻!
Da be good choice, man!正確的選擇,兄弟!
攻擊語音
Ahhh!啊!!
I do it...Now!立即就做!
巫醫彩蛋花絮
版本 | 內容 |
---|---|
6.28 | 英雄誕生 |
6.29 | 所召喚的死亡守衞是無敵的 |
6.31 | 攻擊動畫有所改善(箭矢速度提升,有助於補刀) 麻痹藥劑每次彈射會對非英雄單位造成75點的傷害 |
6.33 | 初始攻擊力由34-44上升至51-61 移動速度由295上升至305 |
6.35 | 麻痹藥劑的飛行速度上升 |
6.39 | 麻痹藥劑對非英雄單位的傷害由75點上升至75/100/125/150點 |
6.45 | 巫毒回覆術的每秒生命回覆由6/12/18/24上升至6/12/24/30點,魔法消耗由70+10/80+10/90+10/100+10下降至25+5/40+5/85+10/110+10點 |
6.50 | 增加了詛咒的作用範圍15 |
6.50 | 修改了麻痹藥劑的飛行速度和作用效果 |
6.51 | 使巫毒回覆術的回覆過程更加平滑(與回覆神符一樣) |
6.54 | 優化重寫了巫醫的詛咒 |
6.58 | 巫毒回覆術不再觸發精氣光環 |
6.61 | 增加基礎智力19改為24(調整基礎攻擊力以保持不變) |
6.65 | 麻痹藥劑如果彈到英雄,該英雄也要受到50的傷害。 |
6.72 | 死亡守衞技能在施放時,守衞自動同巫醫一起被選中,對守衞下達攻擊命令不會打斷巫醫的施法。 |