複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

矮人直升機

(端遊《DOTA2》中的英雄角色)

鎖定
矮人直升機,是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)裏面天輝陣營裏的一名敏捷型英雄。 [1] 
矮人直升機是一名敏捷型gank英雄,也是單體爆發非常高的英雄,其高爆發不能輕視。
中文名
矮人直升機
外文名
Gyrocopter
別    名
飛機
登場作品
端遊《DOTA2》
定    位
核心、爆發、控制
攻擊類型
遠程
陣    營
天輝
屬    性
敏捷

矮人直升機英雄背景

矮人直升機 矮人直升機
在畢生為戰爭、起義、暴動和革命服務後,軍中名人奧雷爾終於感到厭倦了。退役時除了一些瑣碎物品和一筆可觀的退休金,這位前工程師還帶走了一樣很有意思的東西:一件被遺忘了很久的,未完成的旋翼飛機設計圖,這將是世界上第一架有人駕駛的,不依靠魔力的飛行裝置。退休後他身無旁物,只帶着時間和資金來到灰燼羣島,在這片隱蔽的熱帶島嶼中着手製造他的飛行裝置。隨着時間一年年過去,原型機失敗作的殘骸越堆越多,他甚至開始懷疑依靠機械飛行是否真的可能。在退休後第十年的第一天,一個陽光明媚、南風微拂的午後。奧雷爾坐在他最後的試驗機中,充滿憤怒和此次也將失敗的預料。拉動點火繩後,在引擎的咕噥聲中他護起腦袋,等着和以往一樣不可避免的爆炸。然而這次大大出乎他的意料,他開始升空了,經過一陣慌亂的調整和穩定操作。不到一個小時,他就乘着微風,與海鷗結伴同行,飛行的體驗讓奧雷爾驚訝得近乎窒息。黃昏臨近,他設置了返回工作間的路線,但就在這時,他的旋翼機被一發飛來的炮彈擊穿了尾翼。從墜毀的殘骸中解脱後,他遊向眼前最近的島嶼,咒罵着射出那發炮彈的船隻要為此付出代價。幾天後,奧雷爾回到了工作間,開始製造他的新飛行器,一種能裝載許多危險的火箭和導彈的新型旋翼機。 [1] 
矮人直升機 矮人直升機

矮人直升機能力設定

矮人直升機屬性

屬性
初始屬性
滿級屬性
生命值:
604
2671
魔法值:
327
1323
傷害值:
42-48
145-151
護甲值:
6.3
23.6
視野距離:
1800/800
攻擊距離:
365
攻擊間隔:
1.7
基礎攻速:
125
移動速度:
315
以上資料出自: [2] 

矮人直升機天賦樹

空襲
25
-6秒 高射火炮冷卻
+16 火箭彈幕傷害
20
+30 移動速度
+2 高射火炮攻擊次數
15
+0.4秒 追蹤導彈眩暈
+200 生命
10
+300 高射火炮範圍
*空襲:使召喚飛彈以矢量為目標,沿矢量方向發動3次召喚飛彈的攻擊,距離為500,每波相隔0.75秒。次級召喚飛彈造成50%傷害。
以上內容來自: [3] 

矮人直升機技能

技能名稱
快捷鍵
使用效果
等級
火箭彈幕 火箭彈幕 [1]
Q/R
向矮人直升機周圍一定範圍內的敵方單位齊射導彈。持續3秒。
火箭彈幕不能傷害矮人直升機視野之外的單位。
作用範圍:400
傷害:7/12/17/22
每秒發射導彈數:10
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
能否驅散:是
魔法消耗:90點
冷卻時間:7/6.5/6/5.5秒
追蹤導彈 追蹤導彈 [1]
W/E
發射一枚會自動搜索目標單位的追蹤導彈。導彈發射2.5秒後持續增加飛行速度,擊中目標時造成傷害及眩暈。在主目標死亡的情況下會自動尋找新目標,優先選擇英雄。敵方單位可在導彈接近前將其擊落。
防禦塔對導彈造成半額傷害。
準星效果僅對隊友可見。
導彈會跟隨並擊中隱身單位。
追蹤導彈的摧毀獎勵50金
施法距離:1050
傷害:90/180/270/360
眩暈時間:1.8/2.2/2.6/3秒
摧毀所需次數:3
摧毀所需防禦塔攻擊次數:6
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
能否驅散:僅強驅散
魔法消耗:120/130/140/150點
冷卻時間:26/21/16/11秒
高射火炮 高射火炮 [1]
E/F
矮人直升機的攻擊會擊中目標周圍一定範圍內的所有敵人,持續一定時間或攻擊次數用完。只有主要目標會受到致命一擊等攻擊特效。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
增加側面機槍,每1.1秒自動對700範圍內敵方單位隨機發動攻擊。優先以攻擊距離內最遠的單位為目標。
對主目標的攻擊射程沒有改變。
作用範圍:1000
最多攻擊次數:2/3/4/5
持續時間:10秒
側面機槍攻擊頻率:1.1
側面機槍攻擊範圍:700
傷害類型:物理
無視技能免疫:是
魔法消耗:50點
冷卻時間:20秒
召喚飛彈 召喚飛彈 [1]
R/C
召喚導彈從空中打擊目標區域的敵軍。兩發導彈先後到達,第一發造成大量傷害和小幅減速,減速持續2秒;第二發造成少量傷害和大幅減速,減速持續4秒。
視覺指示範圍僅對隊友可見。
作用範圍:600
第一發導彈傷害:150/250/350
第一發導彈減速:30%
第二發導彈傷害:200/275/350
第二發導彈減速:60%
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
能否驅散:是
魔法消耗:125點
冷卻時間:90/75/60秒
阿哈利姆魔晶技能:追蹤導彈不斷髮射725作用範圍的火箭彈幕,從施放1秒後開始。火箭彈幕優先以追蹤導彈的目標為目標。
以上內容來自: [1]  [17] 

矮人直升機玩法分析

英雄優勢
線上能力強,前期可以打出較高的法系傷害,自己可以創造輸出環境,只需要裝備黑皇杖就能穩定輸出,能清除多波遠古野。
英雄劣勢
懼怕衝臉型英雄,對核心裝備依賴程度高,前期血量較低,沒有核心裝備之前需要隊友進行長時間保護。
適配英雄
維薩吉和矮人直升機搭配的剛三組合非常強勢,減速加上雙魔法爆發,在前期足以給大多數英雄以巨大的威懾力。
真空配合矮人直升機的強力減速,可以製造出戰場的混亂,奔騰也可以給直升機更多輸出和逃生的機會。
剋制英雄
矮人直升機比較依賴大招切割戰場進行輸出,一旦被蝙蝠先手集火矮人直升機就比較乏力了。
由於矮人直升機沒有直接的眩暈控制技能,編織者的高物理輸出和減甲能給直升機帶來不小的壓力。
英雄出裝
出門裝:
樹之祭祀治療藥膏淨化藥水鐵樹枝幹鐵樹枝幹動物信使(150)
中期核心裝:
相位鞋韌鼓魔杖
後期神裝:
遠行鞋黑皇杖撒旦之邪力金箍棒蝴蝶代達羅斯之殤
出裝思路:
黑皇杖是矮人直升機的核心裝備,配合高射火炮的輸出能讓敵方的後排法師非常難受,在完成過渡後再選擇一些強力輸出的裝備。
加點方式
加點方式 加點方式
1.標準加點方式,前期主加一技能Gank單體爆發非常高,如果是中單的話可以主加三技能。在遊戲進入中期後加滿三技能配合裝備,輸出能力極為可觀,有大升大。
2.一,二技能的高傷害是gank的利刃,在遊戲進入中期後加滿三技能配合裝備。
3.這套加點前期以導彈為主,火箭彈幕為輔。導彈前期的高傷害,配合上火箭彈幕的傷害前期能去的不錯的效果。而高射火炮技能在配合上自己有一定裝備優勢後使用性價比會更高。 [4] 

矮人直升機英雄台詞

英文台詞
中文台詞
I''m on a different PLANE of exstence. Get it? Plane
“我在不同的飛機上,懂嗎。”
“我在不同的空間裏,懂嗎。
We have lifted up!
我們上升了。
Let's go!
咱們走吧。
Begin!
開始吧。
Behold!
看哪。
How peculiar!
多麼奇特的。
以上內容來源於 [1] 

矮人直升機歷史版本

7.00
神杖升級的機槍攻擊間隔從1.2秒降低至1.1秒
追蹤導彈的攻擊優先級變低。
7.02
10級天賦從+150 生命提升至+200
15級天賦從+10% 魔法抗性提升至+12%
20級天賦從+25 移動速度提升至+35
7.03
10級天賦從 +200 生命提升至+225
15級天賦從 +12% 魔法抗性提升至+15%
7.06
移動速度從315提升至320
追蹤導彈的初始延遲從3秒降低至2.5秒
7.06c
高射火炮作用範圍由1000增加至1250
追蹤導彈眩暈時間由2.2/2.4/2.6/2.8秒增加至 2.25/2.5/2.75/3秒
7.06d
移動速度從320提高至325 [5] 
7.07
移除追蹤導彈的施法前搖
追蹤導彈在主目標死亡的情況下會自動尋找新目標。優先選擇英雄。
追蹤導彈的速度從340提升至500
追蹤導彈的發射延遲從2秒增加至3秒
追蹤導彈造成固定傷害,從最大125/250/375/500點調整為固定的100/175/250/325點
追蹤導彈的摧毀所需攻擊次數從3/3/4/5次降低至3/3/4/4次 [6] 
7.10
提升高射火炮的彈道視覺效果
追蹤導彈的摧毀獎勵從25金增加至50金
追蹤導彈的冷卻時間從20/17/14/11秒增加至26/21/16/11秒 [7] 
7.12
高射火炮的冷卻時間從30秒增加至40秒
追蹤導彈的摧毀所需攻擊次數從3/3/4/4次減少至3次
7.16
召喚飛彈的第一發導彈傷害從200/275/350點減少至150/250/350點
10級天賦從+25 攻擊力減少至+20
20級天賦從 +50 移動速度降低至+45 [8] 
7.17
15級天賦從+3 高射火炮攻擊次數改為+0.5秒 追蹤導彈眩暈
20級天賦從+45 移動速度減少至+40
7.19b
基礎敏捷減少5點(基礎攻擊力和護甲不變)
7.20c
力量成長從2.1提升至2.3
7.20e
敏捷成長從2.8提升至3.1 [9] 
7.21
基礎力量從19提升至22 [10] 
7.22
基礎攻擊速度從100提升至125
7.22g
神杖升級的側面機槍攻擊間隔從1.1秒增加至1.2秒 [11] 
7.23
神杖升級的側面機槍將優先以攻擊距離內最遠的單位為目標
神杖升級的側面機槍攻擊距離從600提升至700 [12] 
7.25
攻擊後搖從0.97秒降低至0.65秒
力量成長從2.3提升至2.5
高射火炮的攻擊次數從3/4/5/6次減少至2/3/4/5次
高射火炮的冷卻時間從40秒降低至20秒
高射火炮的持續時間從15秒減少至10秒
召喚飛彈的第二發導彈的傷害從100/150/200點提升至200/275/350點
召喚飛彈的冷卻時間從55/50/45秒增加至90秒
20級天賦從-25秒 召喚飛彈冷卻提升至-50秒 [13] 
7.26c
10級天賦從+15 攻擊力降低至+12
10級天賦從+200 生命降低至+175
15級天賦從+9 火箭彈幕傷害改為-40秒 召喚飛彈冷卻
20級天賦從-40秒 召喚飛彈冷卻改為+12 火箭彈幕傷害
7.27b
基礎智力從19提升至21
追蹤導彈的發射時間從3秒降低至2.5秒
高射火炮的冷卻時間從20秒減少至18秒
10級天賦從+12 攻擊力提升至+16
10級天賦從+175 生命提升至+200
20級天賦從+12 火箭彈幕傷害提升至+16 [14] 
7.28
攻擊後搖從0.65秒降低至0.1秒
基礎攻擊力範圍從40-50調整為42-48
基礎敏捷提升7點(基礎攻擊力不變)
阿哈利姆魔晶技能:火箭彈幕會額外打擊一個目標。彈幕持續時間提升1秒。
7.29
攻擊次數從2/3/4/5次提升至3/4/5/6次
冷卻時間從18秒增加至24/22/20/18秒 [15] 
7.30
敏捷成長從3.6減少至3.3
智力成長從2.1提升至2.4
重做魔晶升級效果。追蹤導彈不斷髮射700作用範圍的火箭彈幕,從施放1秒後開始。火箭彈幕優先以追蹤導彈的目標為目標。
高射火炮距離從1250降低至1000
召喚飛彈冷卻時間從90秒降低至90/75/60秒
10級天賦從+16 攻擊力改為+300 高射火炮範圍
15級天賦從-40秒 召喚飛彈冷卻改為+2 高射火炮攻擊次數
25級天賦從3 追蹤導彈能量點數改為-6秒 高射火炮冷卻
25級天賦從全屏召喚飛彈改為空襲。使召喚飛彈以矢量為目標,沿矢量方向發動3次召喚飛彈的攻擊,距離為500,每波相隔0.75秒。次級召喚飛彈造成50%傷害
7.30c
魔晶升級追蹤導彈的火箭彈幕範圍從700提升至725 [16] 
7.31
追蹤導彈的傷害從100/175/250/325點調整為90/180/270/360點
追蹤導彈的眩暈時間從2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.8/2.2/2.6/3秒
高射火炮的冷卻時間從24/22/20/18秒調整為20秒 [17] 
參考資料
展開全部 收起