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威廉一世

(遊戲《萬國覺醒》中的武將)

鎖定
威廉一世是手遊《萬國覺醒》中的一名統帥。
薩拉丁為傳説品質統帥,其戰場定位為野戰,天賦配置為騎兵、野戰、技能。設計來源於諾曼王朝的首位英格蘭國王威廉一世。 [2] 
中文名
威廉一世
性    別
登場作品
《萬國覺醒》
品    質
傳説
戰場定位
野戰
天賦配置
騎兵、野戰、技能

威廉一世角色背景

威廉一世,又被稱作征服者威廉或私生子威廉,諾曼王朝的首位英格蘭國王,統治時期為1066年—1087年。
1066年,身為諾曼底公爵的威廉一世入侵併征服了英格蘭,史稱“諾曼征服”。黑斯廷斯之戰則是諾曼征服中最具決定性的一戰,諾曼軍隊於1066年10月14日在黑斯廷斯附近擊敗英格蘭國王哈羅德二世統帥的守軍,哈羅德二世陣亡。諾曼征服一定程度上改變了英格蘭歷史的走向,不論是商業、宗教或文化上,都變成了和歐洲相承繼的局面。
另外,著名的《末日審判書》也是在威廉一世的主導下完成的,是對英格蘭大部分地區和威爾士部分地區土地調查情況的彙編。 [1] 

威廉一世能力設定

技能
技能名稱
技能描述
血緣之隱
對前方矩形範圍對最多3敵人造成1500技能係數傷害,每多擊中一個目標傷害會降低15%。受到攻擊的目標部隊無法生效提升技能傷害的增益,且移速-30%,持續3秒。
黑斯廷斯戰役
使率領的騎兵攻擊力+20%,移速+15%。在聯盟領土外造成的傷害+10%。
諾曼征服
在野外時,騎兵攻擊力+20%,普攻有10%機率對單體目標造成800傷害係數,如果目標正處於被夾擊中,再造成一次(夾擊數x80)的傷害係數,夾擊計算上限為5。
北方浩劫
當大招命中一支部隊時,使自身所率領部隊防禦力+20%,持續3秒。如命中兩支或以上部隊,則使自身及周圍的部隊防禦力+20%和每秒增加50點怒氣,持續3秒。
末日審判
在野外時,騎兵攻擊力提升。
參考資料 [2] 

威廉一世玩法分析

威廉一世定位分析

範圍技能型輸出的一支騎武將,算是歷代以來一支範圍傷害較突出的野戰騎將,在前代的大都是單體技能型。這隻需要的微操作走位可能要多一點,主要切入圍繞住被夾擊的敵隊。特色是大招掃到2-3支部隊時強化周圍己方部隊防禦跟回怒,野戰非常強勢,繼之前只有貞德團體回怒後另一亮點。還有就是他覺不覺醒其實差距不算很大,只是係數有些許向上調,基本把一、四技能升滿就能帶出去打。 [2] 

威廉一世武將搭配

威廉一世+ 李成桂
擁有高技能輸出的範圍組合,威廉對於單點打擊也相對有力。
威廉一世+任何技能輸出型騎將
這種組合不一定要威廉當主將,因為威廉沒有技能流天賦,也許讓其他有技能型天賦當主將會更好。
威廉一世+武田信玄/薩拉丁
偏Buff型,且硬度提升的組合,威脅有良好輸出手段且武田/薩拉丁也可相對提升硬度,平衡性。 [2] 

威廉一世玩家評價

威廉一世一技能矩形範圍太小,真的考驗操作能力。但在同為四代騎兵,孔雀的評價明顯高過威廉,導致很多人不願意去投資威廉,不過威廉也不差,只是需要操作,多打一些夾擊戰還是不錯的。17173評 [3] 

威廉一世彩蛋花絮

設計原型
威廉一世(1028-1087),他是著名的英格蘭國王、諾曼底公爵,有“征服王威廉公爵"之稱。在即位之初,他在法王支持下勝利平息了公國內反對派的對抗,從而使自己的地位得以鞏固。此後,威廉將他的戰略目光投向了英格蘭。在威廉的殘酷入侵下,英格蘭成為他的佔領地。 [4] 
參考資料