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多媒體技術應用

(2004年高等教育出版社出版的圖書)

鎖定
《多媒體技術應用》是2004年高等教育出版社出版的圖書,作者是李立。
中文名
多媒體技術應用 [1] 
作    者
李立
出版社
高等教育出版社 [1] 
出版時間
2004年7月1日
頁    數
166 頁
定    價
14.3 元
裝    幀
平裝
ISBN
9787040151442

多媒體技術應用內容簡介

《多媒體技術應用》依據項目教學法的教學要求編寫教材,突出項目教學與案例教學。
《多媒體技術應用》主要內容包括多媒體技術基本知識,計算機多媒體輸入輸出設備,多媒體軟件應用,多媒體在網絡應用中的特點,因特網、多目標廣播與多媒體通信系統基礎知識。通過學習,使學生具備使用常用外部設備採集處理信息的能力,能夠應用多媒體技術。
《多媒體技術應用》適合中等職業學校計算機專業使用,也可供計算機愛好者自學之用。

多媒體技術應用圖書目錄

第1章 我們身邊的多媒體技術1.1 什麼是多媒體1.1.1 基本概念1.1.2 多媒體的關鍵特性1.1.3 多媒體需要解決的關鍵技術1.1.4 多媒體技術的發展1.2 多媒體的分類1.2.1 文本1.2.2 圖形和圖像1.2.3 視頻1.2.4 音頻1.2.5 動畫1.3 多媒體的應用1.3.1 多媒體教學軟件1.3.2 多媒體大詞典1.3.3 產品展示1.3.4 地理信息系統1.3.5 電子遊戲1.3.6 手機中的多媒體1.4 Windows系統中的多媒體功能1.4.1 錄音機1.4.2 媒體播放機1.4.3 CD播放器1.4.4 Windows XP中的多媒體1.5 多媒體計算機1.6 多媒體軟件系統簡介學習小結實踐活動思考題第2章 文字素材2.1 文字資料的獲取2.1.1 常見的文字獲取方式2.1.2 選擇恰當的存儲格式2.2 文字資料的呈現I2.2.1 文字資料的容器2.2.2 選擇恰當的呈現方式2.3 實例製作2.3.1 來自於網頁的文字資料2.3.2 來自於報刊雜誌和書籍的文字資料學習小結實踐活動思考題第3章 圖形、圖像素材3.1 圖形、圖像的分類3.2 圖形、圖像的顯示3.3 圖形、圖像的存儲與壓縮3.4 常用圖形、圖像軟件介紹3.4.1 圖像瀏覽與格式轉換3.4.2 圖像抓取軟件3.4.3 圖形、圖像創作與編輯軟件3.4.4 Photoshop簡介3.5 Photoshop實例製作學習小結實踐活動思考題第4章 聲音素材4.1 音頻信號4.1.1 信號的分類4.1.2 信號採樣及處理4.1.3 音頻信號的回放4.1.4 常用音頻文件格式4.1.5 常用音頻編輯軟件介紹4.2 CoolEditPro實例製作學習小結.實踐活動思考題第5章 動國素材5.1 動畫的基礎知識5.1.1 動畫的原理5.1.2 計算機技術對傳統動畫製作的影響5.1.3 計算機二維動畫5.1.4 計算機三維動畫5.2 常用動畫製作軟件簡介5.2.1 GIF5.2.2 Flash5.2.3 三維動畫製作軟件5.3 實例製作.5.3.1 Flash操作基礎5.3.2 操作步驟學習小結實踐活動思考題第6章 視頻素材6.1 視頻信號6.1.1 彩色視頻信號的處理過程6.1.2 MPEG壓縮標準6.1.3 視頻卡6.2 常用視頻編輯軟件介紹6.3 Premiere實例製作學習小結實踐活動思考題.第7章 多媒體系統開發與應用.7.1 多媒體應用系統的開發原則7.2 多媒體作品的創作過程7.3 多媒體開發工具的分類7.4 Authorware基本功能7.5 Au吐lorware的使用7.5.1 Authorware的運行環境7.5.2 文本、圖形、圖像的載入7.6 Authoware實例製作學習小結實踐活動思考題第8章 網絡中的多媒體技術及應用8.1 多媒體與網絡.8.2 超文本和超媒體的概念8.2.1 超文本的概念8.2.2 超媒體的概念8.2.3 超文本和超媒體在網絡中的表示8.3 網絡中的聲音和視頻8.3.1 流媒體技術8.3.2 網絡中媒體的播放方式8.4 多媒體通信系統簡介8.4.1 多媒體通信的概述8.4.2 多媒體視頻會議系統8.4.3 多媒體網絡教室8.4.4 遠程教育8.4.5 IP電話的概念8.5 實例製作8.5.1 HTML文檔簡介8.5.2 FrontPage2002使用簡介8.5.3 操作步驟學習小結實踐活動思考題
參考資料