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反轉對戰

鎖定
反轉對戰(日文︰さかさバトル,英文︰Inverse Battle)是一種在普通的寶可夢對戰的基礎上,屬性相性全部倒置的對戰方式 。這個對戰模式在X‧Y中首次出現。 [1] 
中文名
反轉對戰
外文名
さかさバトル、Inverse Battle
屬    性
對戰方式
出    處
寶可夢X‧Y

反轉對戰屬性相性表

屬性相性顛倒後原本剋制的變為被抵抗,原本被抵抗和被免疫的變為剋制。反轉對戰只會顛倒屬性的相性,不會影響技能和屬性本身的附加效果。
另外也不會改變特性對屬性相性的效果,特性會在屬性本身的相性被顛倒後的基礎上加上效果。
×
防禦方的屬性


















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-
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2×
2×
2×
2×
這些倍數適用於XY及之後的遊戲。
特別的技能
-
-
1
1
2
1
2
1
1
1
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2
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2
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2
1
1
一般
一般皮膚
1
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1
2
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1
1
飛行重壓:
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格鬥
飛行
-
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2
2
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1
1
1
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1
1
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2
2
1
2
2
飛行
1
2
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1
2
2
2
1
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1
2
1
4
1
1
2
1
1
一般
飛行
一般皮膚
1
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1
1
4
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2
4
1
1
2
2
1
1
1
1
1

反轉對戰對戰地點

X‧Y
  • 18號道路的反轉屋
參考資料