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動畫運動規律

(2013年海洋出版社出版的圖書)

鎖定
《動畫運動規律》是2013年海洋出版社出版的圖書。
中文名
動畫運動規律
作    者
林小入、車子、方建國
類    別
動漫/幽默類圖書
出版社
海洋出版社
出版時間
2013年
開    本
16 開
裝    幀
平裝
ISBN
9787502784744

動畫運動規律內容簡介

《動畫運動規律》是動畫專業的基礎課程,主要介紹動畫原理和運動規律。《動畫運動規律》共分成十章,其中章主要包括動畫的基本原理與力的作用,剖析了動作的慣性;第二至第十章分別從人、動物、自然現象、特效及其畫法,其中穿插大量的學生實例和繪製步驟解析圖,在隨書光盤中還有相應的學生作品視頻。在每一章的後半部分,綜合分析了優秀的學生作品和具有代表性的案例。大到動態的變化,小到四足動物的膝蓋轉折,作者都進行了細緻深入的講解。
《動畫運動規律》適用於高等院校本科動畫專業學生使用。

動畫運動規律圖書目錄

第一章 動畫基礎
第一節 動畫片的製作流程
一、策劃階段
二、製作階段
三、後期階段
第二第一節 製作動畫的基本設備和工具
一、燈箱——即拷貝台
二、定位尺
三、定位圓盤
四、鉛筆和彩色鉛筆
五、安全框
六、打孔機
七、手繪板
第三第一節 動畫運動規律的基本概念
一、軌目的認識及使用
二、動畫的標示
三、鐘擺原理
四、時間
五、空間
六、動畫速度
七、動畫的時間、距離、張數、速度之間的關係
八、動畫的第一節奏
九、拍攝格數與時間快慢
第四第一節 動作設計
一、動作分析的過程
二、動作的預備、緩衝與追隨動作
三、形體動態線
四、動作的重複與循環
第五第一節 動畫繪製的基本技法
第六第一節 動畫運動的三大基本形式
一、慣性運動
二、彈性運動
三、曲線運動
第二章 人類的運動
第一節 人的運動系統
一、骨骼
二、肌肉
三、神經
第二第一節 人對骨骼關第一節的控制
第三第一節 人的重心和慣性
一、重心
二、慣性
第四第一節 人的基本動作
一、表情和口型
二、人物走路
三、跑步
第三章 四足動物
第一節 四足動物的基本特徵
一、四足動物的結構
二、四足動物的不同特徵
第二第一節 四足動物的行走規律
一、蹄類動物行走
二、爪類動物行走
第三第一節 四足動物的跑步規律
一、蹄類動物的跑步
二、爪類動物的跑步
第四第一節 蹠行類動物運動
第四章 兩棲類
第一節 有尾類兩棲動物
一、有尾類兩棲動物的特徵
二、有尾類兩棲動物的運動規律
第二第一節 無尾類兩棲動物
……
第五章 爬行類
第六章 昆蟲
第七章 魚類
第八章 鳥類
第九章 自然現象
第十章 爆炸
參考書目

動畫運動規律作者簡介

林小入,2003年畢業於湖北美術學院。2003年至今在浙江科技學院藝術與設計學院從事動畫專業的教學工作。主要負責動畫運動規律、插畫、動畫鏡頭、MAYA、後期與特效等相關課程。曾先後參與編寫《影視動畫分鏡頭設計》、《動畫運動規律》、《動畫經典賞析》。
車子,浙江科技學院藝術與設計學院動畫專業教師。
方建國,浙江科技學院藝術與設計學院動畫專業教師。 [1] 
參考資料