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動畫運動規律

(2007年湖南大學出版社出版的圖書)

鎖定
《動畫運動規律》是2007年3月湖南大學出版社出版的圖書,作者是王禮艾。 [1] 
中文名
動畫運動規律 [1] 
作    者
王禮艾 [1] 
出版社
湖南大學出版社
出版時間
2007年3月
ISBN
978-7-81113-174-1 [1] 

動畫運動規律內容簡介

《高等院校動漫與數字媒體專業教材?動畫運動規律》系統闡述動畫運動的規律,包括動畫的時間點與動作幅度,動畫的節奏,動畫運動的動作與變形誇張,人物與動物的特點與表現形式,特質特性與自動運動規律等內容。高等院校動漫與數學媒體專業教材,動漫與數字媒體專業培訓教材與參考書。 [2] 

動畫運動規律作者簡介

王禮艾,又名王煒,湖南永州人。先後畢業於湖南輕工業高等專科學校和北京廣播學院藝術設計專業。20世紀90年代初開始從事圖書插畫和漫畫創作,1994年開始從事動畫創作,是長沙最早從事電腦動畫創作的動漫人,“藍貓卡通動漫”原始創作者和製作者之一。從事過二維、三維創作製作,原畫,編劇,動畫導演,動漫設計與編繪,動漫圖書主編、策劃,市場營銷等工作。先後擔任過技術員、設計師、主任、區域經營經理、主編、導演、總監等職務,現為湖南三辰卡通集團副總經理、動漫設計總監, [1]  有較豐富的藝術設計、動畫製作、圖書編輯出版、動漫原畫創作、編劇、導演和動漫產業營運與管理經驗。

動畫運動規律圖書目錄

1 動畫的時間點與動作幅度
1.1 動畫的時間點和運動點
1.2 原畫和中間幀畫
1.3 關鍵幀
1.4 動畫製作流程
1.5 一拍一、一拍二與動作幅度
1.6 動畫原理
2 動畫的節奏
2.1 運動形式與節奏
2.2 時間、動作幅度、幀與節奏
3 預備、緩衝與跟隨動作
3.1 預備動作
3.2 預備動作的作用與分類
3.3 緩衝動作
3.4 跟隨動作和交搭動作
3.5 曲線運動
3.6 彈性運動
3.7 慣性運動
4 行走運動
4.1 行走的基本畫法
4.2 側面走路的畫法
4.3 背面走路的畫法
5 跑步、跳躍、蹦彈運動
5.1 跑步運動
5.2 跳躍運動
5.3 蹦彈運動
6 物質特性與力量、重量的表現
6.1 物質特性的表現
6.2 力量與重量的表現
7 人物性格特徵與動作表演
7.1 瞭解人物性格特徵
7.2 不同性格的動作表現
7.3 人物局部表情
8 影片風格與運動表現形式
8.1 寫實風格與抽象風格
8.2 藝術手法與節奏
9 誇張與變形
9.1 誇張與變形的作用
9.2 表情的誇張與變形
10 動物的運動與動作
10.1 四足動物的運動與動作
10.2 鳥類的動作
10.3 家禽的走與跳
10.4 魚的動作
10.5 昆蟲的動作
11 自然現象的運動規律與表現
11.1 雨的表現
11.2 水的運動規律與表現
11.3 煙的運動規律與表現
11.4 雷電的表現
11.5 水泡的畫法
11.6 風的運動規律與表現
11.7 火焰的運動原理與表現 [1-2] 
參考資料