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勇者鬥惡龍7

鎖定
《勇者鬥惡龍7》(ドラゴンクエストVII )是一款2000年由遊戲公司ENIX開發的PS平台角色扮演遊戲,是系列遊戲《勇者鬥惡龍》第七作。 [1-2] 
該作是系列中的首部3D化遊戲(人物2D,場景3D),講述了玩家扮演的勇者們打倒邪惡的魔王奧爾戈·德米拉拯救世界的故事。 [3] 
中文名
勇者鬥惡龍7
原版名稱
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
遊戲類型
角色扮演遊戲
遊戲平台
PS
開發商
ENIX
發行公司
ENIX
發行日期
2000年08月26日
玩家人數
單人
遊戲畫面
人物2D,場景3D
發行階段
正式版
別    名
勇者鬥惡龍VII;DQ7

勇者鬥惡龍7背景設定

廣大的海域上浮着格蘭艾斯塔特島,那是被稱為禁忌之地的古老遺蹟。有一天,住在港村菲休貝爾的少年,與格蘭艾斯塔特的王子基法,因為好奇心一起踏入遺蹟,在那裏發現了不可思議的石版,並被石版之力傳送到未知的土地上。在散落於世界各地的石版指示的土地旅行之中,少年們喚起了封印在石版中的世界的記憶,取回世界真正的姿態。該作中玩家將扮演主角,帶領隊員們在不同的大陸中進行冒險。 [4] 

勇者鬥惡龍7角色設定

勇者鬥惡龍7玩家角色

該作中玩家將扮演主角,其它角色根據遊戲進度陸續加入隊伍。
主角:傳説中的勇者,在菲修貝爾村中與父親漁師波魯加諾和母親瑪蕾一起生活的少年。一天,他與好朋友奇法一起進入了一個謎之遺蹟之中,從此他的命運和世界都發生了鉅變。
基法:島上唯一的王國,古蘭艾斯塔特的王子。他的好奇心特別強,因此經常出城與主角一起在島中探險。隨着旅行中到達了各種各樣的地方,他開始考慮身為王子的自己的人生。
瑪麗貝爾:菲修貝爾村中的大財主的女兒,也是主角的青梅竹馬。雖然她十分頑皮,而且還經常任性地發脾氣,但其實是個心地善良的女孩。同時,她也是支持主角與基法的存在。
迦波:一直與一隻大狼在一起的十分精神的野孩子。他與主角等人在石板封印的世界中相遇,併為了尋找自己的身世之謎與他們一起旅行。他在戰鬥中會使用一些與狼進行連攜的技能。
梅爾賓:以前曾與神一起與魔王戰鬥的傳説中的英雄,但現在消息不明,之後他出現在了主角等人的面前。他不止會用武器攻擊,也會使用咒文。雖然看上去像是個老頭,但戰鬥能力健在。
艾拉:繼承了某個部族血統的女性。她自幼開始磨鍊的劍技十分高超,而且還身為一族代表的舞女而備受期待,但她卻有些以自我為中心。
石板引導者:身上披着一層甲殼,而且還長着精靈一樣的翅膀,據説是一種奇妙的妖精。雖然它的本體不明,但似乎已經有幾百歲了。它稱主角們為“被選中的人”,併為他們管理收集起來的石板,而且還會提供未找到的石的線索,並在冒險中為主角等人提供各種各樣的幫助。 [5] 
魔王奧爾戈·德米拉:本作的最終boss,君臨所有魔物頂點的魔族之王,擁有連全知全能的神都能夠毀滅的可怕力量,是讓整個世界陷入暗之封印的幕後黑手。
角色屬性
遊戲屬性分為等級、生命值、魔法值3種基本屬性,力量、速度、防守、最大生命值、最大魔法值、攻擊力、防守力7種狀態屬性。各項屬性均可通過提升等級、更換裝備來加強。
名稱
介紹
等級
角色當前等級,等級提升能夠加強角色各項屬性值。
生命值
角色當前生命值,生命值為零時角色死亡。
魔法值
角色當前魔法值,使用魔法會消耗魔法值。
力量
角色當前力量值,力量越高,物理傷害越大。
速度
角色當前速度值,速度越高,被攻擊時MISS機率越大。
防守
角色當前防守值,防守越高,受到的傷害越小。
最大生命值
角色當前最大生命值。
最大魔法值
角色當前最大魔法值。
攻擊力
角色裝備武器和力量計算後的數值。
防守力
角色裝備防具和防守計算後的數值。
(以上信息來源: [4] 

勇者鬥惡龍7職業設定

職業
職業(2張)
該作中職業分為怪物職業與人物職業。
怪物職業
遊戲首次引入了怪物職業的概念,玩家在遊戲過程中只要得到了對應怪物的心,就可以在達馬神殿轉職為相關的怪物職業,並習得相應的技能在這裏把怪物職業分為基本職、進階職、高級職3類進行説明。
怪物職業與人類職業相比,除了能夠學到人類職業無法學到的特技外(如最強的火焰以及冷氣吐息類特技、DQ系列傳統的隨機咒文以及消耗MP30的最強爆炸特技等等),還有人類職業所不可比擬的耐性優勢。人類職業無人類附加耐性,但怪物職業具備各種各樣的耐性,將職業練滿之後,耐性更是會強化(有少數會降低)。
人物職業
該作繼承了前作中優良的轉職系統,並且對於職業之間的平衡性做了一定的修正,使得職業之間的能力更趨於平衡,而且所有人對於勇者的修行條件均衡,引入了進階職業,使得職業修行更加階梯型化了。
對於職業的修行途徑,只要與特定區域的怪物戰鬥到職業修行所需次數即可,所謂特定區域,是指區域怪物等級高於角色的目前等級的區域,需要注意的是不同區域的同一種怪物級別也不一樣,比如説遊戲初期在Rexwood周邊的史萊姆級別是9,而DISC2史萊姆島上級別為99,但能力是相同的。 [4] 

勇者鬥惡龍7物品道具

勇者鬥惡龍7武器裝備

武器裝備
武器裝備(3張)
《勇者鬥惡龍7》的裝備沿用了之前設定,遊戲中裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥和區域地圖中探索獲得。
武器:一種增加攻擊力的裝備,遊戲內部分武器有角色佩戴限制。武器分為棍、棒、劍、斧等。
防具:一種增加防禦力的裝備,遊戲內部分防具有角色佩戴限制。防具分為衣服、鎖甲、鎧甲、皮盾、鐵盾、頭盔等。
飾品:一種增加屬性的裝備,飾品分為戒指、項鍊等。 [4] 

勇者鬥惡龍7消耗品

遊戲中包含多種道具,各類道具可以通過購買、探索等多種方式獲得。
分類
描述
道具
由角色、怪物同伴使用的道具,如各種藥草、鑰匙、聖水、奇美拉翅膀、任務道具等。
遊戲幣
遊戲幣分為"G"與“賭場幣”,“G”用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。“賭場幣”在賭場中通過消耗20G兑換1枚,但是不能換回“G”,玩家可以在賭場中消耗“賭場幣”玩各種小遊戲贏取“賭場幣”,“賭場幣”用於換取物品。
(以上信息來源: [4] 

勇者鬥惡龍7場景地圖

場景地圖
場景地圖(4張)
遊戲由多個區域地圖組成,部分區域地圖中包含多個城市、迷宮。玩家進入遊戲後可以通過步行前往或者使用奇美拉翅膀、“回城”魔法等。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如漁村、王城、奧爾菲、克雷玖等,遊戲中大部分劇情都在城市中觸發。
商店
遊戲裏有許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
道具店:販賣各類道具。
裝備店:販賣各類裝備。
旅館:回覆角色HP、MP。
教堂:保存進度、回覆異常狀態。
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。需要注意的是,在野外黑夜時怪物明顯比白天要強力。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如大瀑布洞穴、山道、山脈洞穴、風之塔等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。 [4] 

勇者鬥惡龍7特色系統

戰鬥系統
在野外地圖或迷宮中移動時,玩家將會和隨機遇到的敵人作戰。遊戲的戰鬥為第一人稱回合制,戰鬥每一回合開始前,玩家將通過菜單為各個角色下達攻擊、發動咒文、使用道具或是逃跑指令。攻擊命令的目標以組為單位選擇,玩家只能指定角色攻擊某一組敵人,而該角色會隨機攻擊此組敵人中的一個。當玩家擊敗全部敵人時,會得到金錢、經驗值,同時還有一定幾率獲得怪物掉落的道具。
戰鬥中,所有的技能都分為了攻擊、輔助與回覆三類。通過分類玩家也可以更方便的尋找到自己想用的技能,而不是看着咒文名一個一個去選擇看效果了。這個系統在此後的系列作中並未直接沿用,而是發展成了技能類型圖標。 [4] 
劇情繫統
遊戲中玩家將扮演主角在不同的大陸中冒險,體驗主角的成長過程。該作主線遊戲劇情時間超過100小時,遊戲中大部分時間用來和城鎮居民對話,並通過蒐集信息來知道更多的地點、事件與秘密。玩家需要對這些暗示做下記錄以便之後參照。
需要注意的是遊戲中有晝夜系統,玩家在白天與黑夜在城鎮中見到的人以及對話的台詞都各不相同,晝夜轉換玩家無法控制,只能隨着時間而轉換。 [4] 
交易系統
遊戲中交易只有一種,NPC交易。玩家與各商店、賭場NPC對話,消耗“G”與“賭場幣”就能獲得物品。 [4] 
任務系統
該作中沒有明顯的任務提示界面,任務按劇情發展需要玩家自行觸發,詳細請在遊戲中確認。 [4] 

勇者鬥惡龍7配置要求

硬件名稱
基本配置
主機名稱
處理器
R-3000A 32BIT
最大發色數
1677萬色
內存
28Mbit (主RAM16Mbit,VRAM 8Mbit,聲音RAM 4Mbit)
(以上信息來源: [1-2] 

勇者鬥惡龍7遊戲評測

《勇者鬥惡龍7》最終售出了417萬套,在一個全新的平台獲得極高的銷量證明了這個系列的霸主地位。但即使是銷量高,缺點也非常明顯,當時PlayStaion 2主機已經發售了,玩家越來越追求更高的畫質。作為一個人物還保留着SFC風格的遊戲,自然遭受了許多玩家的非議,即便是拿來與1999年發售的《最終幻想8》相比,《勇者鬥惡龍7》的畫質也有着明顯的不足。但不得不説的是遊戲為整個系列做出了許多的創新,也正是因為《勇者鬥惡龍7》在3D時代的試水,踏出了進入3D時代的第一步,才能讓後續作品可以一步一步逐漸成型。(多玩評 [3] 
《勇者鬥惡龍7》最終銷量達到了410萬套,再次捍衞了RPG銷量之王的江湖地位(僅限日本國內),然而從遊戲的畫面表現而言,幾乎可以算得上是DQ的黑歷史。至於遊戲穿插的所謂CG動畫,日本的2ch論壇調侃其水平還不如的代代木美術設計養成學院短期生的畢業習作,更有甚者還挖苦如此劣質是為節省經費。更令許多玩家詬病的是,遊戲中充斥着眾多千奇百怪的BUG,難以想象這竟然是一款開發週期長達近四年的作品。(網易評 [6] 
參考資料