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兩條老柴玩遊戲

鎖定
《兩條老柴玩遊戲》,香港舞台劇,該劇採用全粵語對話。《兩條老柴玩遊戲》,是以兩位老人在屋裏漫無目的地繞圈、坐椅、玩遊戲等,顯出人生的空虛無聊鬱悶。人被異化的主題在香港荒誕劇中都程度不同地存在著。
中文名
兩條老柴玩遊戲
類    別
香港舞台劇
展    出
2007國際小劇場戲劇展演
來    源
尤奈斯庫的名作《椅子》

兩條老柴玩遊戲簡介

香港當下最熱門的舞台劇演員詹瑞文帶着他的全新話劇《兩條老柴玩遊戲》趕到上海,並立即在2007國際小劇場戲劇展演中引起轟動。有意思的是,該劇採用全粵語對話,卻讓許多上海觀眾捧腹。詹瑞文昨天告訴記者,他有把握讓人即使聽不懂也能開懷大笑。

兩條老柴玩遊戲製作

《兩條老柴玩遊戲》改編自荒誕派戲劇大師尤奈斯庫的名作《椅子》,詹瑞文和他的“劇場組合”在改編時除了保留了原作的肢體語言外,還有意地加進了不少搞笑廣東話,在香港演出時,場場爆滿。不過頗為神奇的是,即便聽不懂廣東話,該劇依然能夠“笑果”連連,即便在異國他鄉的日本演出也如此。

兩條老柴玩遊戲特色

玄妙就在於《兩條老柴玩遊戲》充分體現了廣東話的音樂性,“音樂性也是一種語言,當語言變成一種生活的時候,你即使聽不懂,也會發笑。”這是詹瑞文熱衷的一項實驗,他把他那口經過誇張變形處理的廣東話,説遍了世界各地,每到一地他總會驚奇地發現,所有的觀眾都開懷大笑。
詹瑞文是香港目前最富人氣的喜劇演員,他不僅曾幫助周星馳製作《喜劇之王》,還曾親自指點過林嘉欣(聽歌)、蔡卓妍(聽歌)等知名藝人。詹瑞文表示,他所做的一切都是在為觀眾製造快樂,“現在的都市人有一點空虛,他們需要快樂。那我就給他們快樂,讓他們快樂過後有所思考。”明年詹瑞文還計劃率他的劇場組合將另一部戲劇《萬世歌王》帶到上海,屆時,詹瑞文還要秀他那令人捧腹的廣東話。

兩條老柴玩遊戲劇情

時空停頓在永恆的一個定點上,一片死寂。
兩個101歲的老頭,在空洞而死寂的空間存在,像永無止盡的存在着。他們玩着一個又一個重複而無聊的遊戲,試圖忘記生活中的空虛感。兩人埋怨世界變得不可理喻,女的唯有責備男的失敗懦弱,男的唯有不斷的怨天尤人。
突然,像最後一線希望:他們有一個重要“信息”要拯救全人類!他們決定把這信息宣告給全世界,但可惜男的笨口拙舌,無法表法,因此他邀請一位“演講大師”前來代他發言,並揚言一生中最重要的盛會即將開始。
門鐘響起,客人陸續到來,兩老努力地搬弄椅子,忙着招待客人,各式各樣的人物相繼出現,達官貴人,平民百姓,男女老幼,專業人士,國家領袖,受歡迎與不受歡迎的也不斷進來,鐘聲不斷響起,椅子不斷搬弄,每個角落都擠滿客人,兩人竭力招待,直至筋疲力盡。
可是演講大師還未出現!羣情更為洶湧,就當情緒最高漲之際,電話聲響起,演講大師終於要來了!兩老興奮莫名,號領客人們一同起來,歡迎這個人類最終極的時刻……

兩條老柴玩遊戲賞析

尤奈斯庫(1912一1994)背後濃厚的形而上氣息和象徵主義色彩、在不經意中體會荒誕派大師深沉的悲劇含義《兩條老柴玩遊戲》的成功印證了尤奈斯庫《戲劇的實驗》一文中所寫到的:“如果沒有精神上的童真(標新立異)·一也就沒有戲劇,沒有藝術·一”突出尋找“自我”舞台上的三個巨型同心圓代替了原著設定的具象佈景—八扇門的寬大房間〔故事發生在四面環水的孤島上,陰鬱黑暗原著中,惟有懸在天花板上的煤氣燈讓人感到一份光明如今在抽象的同心圓外景上端可見燈塔閃亮“希望之光”的直喻同樣恰到好處。在鋪天蓋地而來的時間數字影像下,演員從後台順着同心圓緩緩出場、木偶般向前機械挪動,偶爾停下稍事歇息,像是在苦苦尋找着什麼··…兩個畸形的毫塞老人一身小丑裝扮一臉藍......

兩條老柴玩遊戲劇團介紹

“劇場組合”標誌着香港戲劇新一代的創作方向,凝聚了獨特的表演風格,被譽為近年來最具活力及創意的專業劇團。雖然劇團人員年紀輕、人數少,但詹瑞文與甄詠蓓以過人的才華、堅強的實力,在劇團成立後的短短十年間已位居香港六大主要劇團之一。該團以“肢體”、“創意’、“幽默”見稱.並全力推動“編作劇場”(Oevisjng丁卜edtre),注入現代及本土元素創作以啞劇與小丑劇場為主要元素的肢體劇場(P恤SIC川下能戰re)作品.為香港劇界了帶來革命性的影響該劇於1999年首演,次年獲第9屆香港舞台劇獎喜劇類最佳男主角、最佳女主角、最佳舞台設計以及十大最受歡迎製作四項大獎。2001年再於香港公演,仍場場爆滿,被譽為“為世紀末的香港劇壇打上一個漂亮的句號......

兩條老柴玩遊戲看點

荒誕劇大師尤奈斯庫代表作<椅子>的傳奇再造

兩條老柴玩遊戲評價

香港"劇場組合"在忠實原著《槽子》的基礎上,作了大膽的革新。他們保留了原來的戲劇結構,但刪改了人物對白,增加了鬧劇氣氛,尤其是在表演空間和表演方法上,將"簡化"和"誇張"推向極點。
《兩條老柴玩遊戲》最成功的一點,莫過於運用滑稽手段,將涉及人類的死亡、溝通、隔閡等生存狀態問題的討論置於此地和當下的語境模式讓觀眾在樂呵呵中品味“椅子”。