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傳説對決
鎖定
《傳説對決》(港澳台服:Garena傳説對決;東南亞服:Garena AoV,泰服:Garena RoV;
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國際服:Arena of Valor
[16]
)是由新加坡開發商Garena與騰訊天美工作室開發的一款MOBA類動作遊戲,於2016年10月13日正式公測。
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該遊戲為《王者榮耀》的國際版本。
[16]
在《傳説對決》中,玩家將組成5人隊伍對抗另外5位玩家,以摧毀敵方防禦塔與主堡為遊戲目標。該遊戲主要考驗玩家英雄的陣容搭配、補兵與對線技巧、打野速度與會戰時機選擇。
- 中文名
- 傳説對決
- 原版名稱
- Arena of Valor [2]
- 別 名
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AoV
Garena傳説對決
Garena AoV
Garena RoV - 遊戲類型
- MOBA
- 遊戲平台
-
iOS/iPadOS
Nintendo Switch
Android
- 發行公司
- Garena
- 發行日期
- 2016年10月13日 [1]
- 玩家人數
- 多人
- 遊戲畫面
- 3D
- 最新版本
- 1.44.1.1 [13]
- 最新版本大小
- 571.8 MB [13]
- 發行階段
- 正式版
傳説對決背景設定
遊戲背景設定在艾森諾世界,千百年來,眾神和惡魔之間爆發過無數次戰爭。
他們交戰的時候,從天上打到地下、從雪山打到大海、從荒漠打到沼澤……世界的每個角落,都可以成為他們對決的戰場。神魔大戰為這個世界帶來了毀滅性的打擊,因此消亡的生命物種不計其數,即使是大陸的實際統治者——人類和獸羣,也曾一度瀕臨滅絕的邊緣。
然而,無論是高高在上的眾神、還是隱藏於黑暗中的惡魔,對這些看似脆弱的生命都毫無憐憫之意。“不過是羣卑微的螻蟻而已。”輕蔑的態度,深深傷害了這些智慧生命種羣的自尊心。
倍受打擊的人類回到了自己的城堡。鐵匠放棄幻想,重新燃起爐火為戰士們打造精良的武器裝備;智慧的修道士也捨棄了對諸神的信仰,他們翻遍圖書館的典籍,試圖從中找出上古遺留的魔法和科學之秘。
在森林深處,狂野桀驁的獸羣,在酋長的號召下集結一處。它們強忍住互相殺戮獵食的慾望,遵從祭司的指示,笨拙地學習着從人類和惡魔那裏偷來的精煉技術,打磨出更鋒利的爪子和牙齒。
當眾神再一次降臨大地、當惡魔再一次爬出地底,他們驚訝地發現:那些不堪一擊的人類和獸羣,竟然已經掌握了足以與他們匹敵的力量。原本均衡的對抗局勢,就這樣被捲入戰局的新生力量打破了。
號稱無堅不摧的惡魔軍團,在人類層出不窮的伏擊面前,甚至無法組織起一次成規模的進攻;
高傲的眾神,則被野獸們拖進了陰暗的原始森林,聖潔的長袍要麼被淤泥污黑,要麼被鋒利的爪牙撕得粉碎;
而這場戰爭名義上的正主,狼狽不堪的眾神和惡魔,也在混亂的局面中尋找一切能夠重創對方的機會。
紛飛的戰火將大陸毀壞得滿目瘡痍,又向着海洋奔騰而去。作為時間、空間與生命的締造者和守護者,感知到滅絕危機的造物主,終於從長達千年的沉睡中醒來,及時制止了局面的進一步惡化。
“戰爭必須停止,但鮮血不能白流。”公正的造物主,重啓了通往傳説戰場的大門,為殺戮堆積的仇恨,打開了一個新的宣泄口。他麾下的挑戰者,將率領眾神、惡魔、人類和野獸四族中的精鋭,對彼此展開無止無休地殺戮。
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傳説對決角色設定
傳説對決陣營
名稱 | 描述 | ||||
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起源城堡 | 羅曼王國首都,沿海而建,背山望水,易守難攻,是南部沃野平原最堅實的屏障,也是全大陸最大的產糧地。起源城堡由羅曼國王薩尼掌握。 | ||||
魔能深淵 | 生而叛逆的顛覆者,追求極致的力量,以對抗絕對秩序的約束。魔能深淵由深淵之主安格列掌控。 | ||||
光明聖殿 | 生而驕傲的統治者,建立並維護艾森諾秩序,掃除一切黑暗的存在。光明聖殿由光明女神盧蜜亞掌控。 | ||||
暗影森林 | 生而中正的守護者,雖然嚮往自然寧靜的生活,但為了守護世界樹也會舉起武器奮起反抗。暗影森林由精靈女王特爾安娜絲掌控。 |
傳説對決職業
遊戲中英雄定位可分為坦克、戰士、刺客、法師、射手、輔助,不同定位英雄具有不同的屬性和特點。
名稱 | 描述 | 對應英雄 |
---|---|---|
因為具有高血量與防禦力的特性,因此常被稱為“肉盾”。在多人對戰模式中通常可獨自防守一路,因為就算被偷襲,死亡率相對其他定位的角色也較低。坦克在會戰時負責衝入敵方陣形開戰,以吸收大量傷害讓友方攻擊角色安心輸出為目標。坦克的出裝以增加血量為主,但若敵方陣營主力為魔法攻擊角色,須另外搭配魔法防禦裝備;反之若敵方主力為物理攻擊,則以物理防禦為主要出裝方向。 | ||
戰士為近戰物理輸出角色,通常血量與防禦力僅次於坦克,且具有一定的攻擊力,可以作為隊伍中的副坦與次要輸出角色。戰士前期同樣適合獨自防守一路,而在會戰時等坦克開戰後,可以直攻對方後排輸出角色,以擾亂敵方陣型。出裝方向可以選擇全物理攻擊裝備,或嘗試混合防禦裝成為一個副坦,是玩法相當多變的一個定位。 | ||
刺客是非常需要走位技巧與地圖觀念的突襲型角色,通常技能帶有“位移”的特性,因此很適合遊走各路進行偷襲。因為血量與防禦力較低,遊戲前期需與隊友良好搭配,以擊殺儘可能多的小兵或英雄,併購買輸出裝備以快速壯大。遊戲中後期,刺客的進場時機與走位技巧將是每一場會戰勝敗的關鍵,因此必須瞄準對方威脅性高的角色,儘快將其擊殺。若狀況許可,刺客也可以前往無人防守的路線,靠強大的攻擊能力迅速拿下防禦塔以破壞敵方陣線。 | ||
法師具有強大的魔法攻擊能力,能製造大範圍傷害並具備控場能力,能暈眩或冰凍敵人並予以擊殺。因為皮薄血少的關係,前期必須靠着技能快速清理兵線以取得經濟優勢,併購買以魔法傷害為主的裝備。團戰中法師扮演控制敵方動向的角色,可藉由大範圍的魔法對多數敵人造成重大傷害。法師是強而有力的輸出角色,但因為防禦力非常薄弱,必須謹慎走位以免瞬間陣亡。 | ||
與法師同樣具備強大的輸出能力,不同的是射手屬於物理輸出角色。前期同樣因為生存能力較低,必須與隊友妥善搭配才能穩定在線上發展。中期就可以開始發揮強大的攻擊能力,以本身具有的遠距離輸出優勢在敵人靠近之前就削減對方大量血量,以製造會戰優勢。出裝方向以提高物理攻擊力與穿透力為主。若整體戰局不利我方,可適時搭配防禦裝來提高自身存活率,並抓緊機會扭轉形勢。 | ||
輔助在遊戲中是一個相當獨特的定位。輔助角的攻擊能力不強,但技能效果具有牽制敵方、提高友方能力等特性,可以説是前中後期都不可或缺的重要角色。由於缺乏攻擊手段,前期必須跟隊友同行,以各項輔助技能協助隊友取得擊殺數優勢。出裝以防禦裝、回血或回魔裝為主,提高自身生存力與續戰力的同時,也代表能持續在戰場上幫助隊友。 |
傳説對決物品道具
傳説對決武器裝備
遊戲中的武器裝備分為攻擊類、防禦類、移動類、魔法類和打野類五類;在對戰遊戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨着金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備
[7]
;遊戲還具有奧義系統,奧義從等級上分為三級,從功能上分為攻擊、生命、防禦、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透八類。
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傳説對決消耗品
消耗品(3張)
傳説對決場景地圖
圖片 | 描述 |
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傳説戰場 在“傳説戰場”中,玩家將組成5人隊伍對抗另外5位玩家,以摧毀敵方防禦塔與主堡為遊戲目標。“傳説戰場”主要考驗玩家英雄的陣容搭配、農兵與對線技巧、打野速度與會戰時機選擇,是戰略性非常高的遊玩模式。 | |
風暴峽谷 “風暴峽谷”為3對3的PK 地圖,該地圖具有鏡像對局功能,在紅藍雙方的挑戰者鏡頭,都可以從左往右進攻。 | |
黑域競技場 “黑域競技場”為1對1的PK 地圖,玩家可以與對手單挑練習手感,或與好友進行一場友誼對決。 | |
暗影夜崗 “暗影夜崗”為5對5隨機中路大亂鬥,在此模式中只有一條路可以前進,10位玩家必須儘可能在短時間內擊殺敵方,並摧毀防禦塔與主堡以取得最後勝利,此模式最適合喜歡大殺特殺的玩家。在“暗影夜崗”中玩家只有死亡後才能購買裝備,因此挑選良好的死亡時機將是策略考量上的最重要因素。 |
傳説對決特色系統
傳説對決遊戲模式
模式名稱 | 描述 |
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排位賽使用5v5模式的地圖,在玩家達到一定等級並擁有足夠數量的英雄後激活,在持續數月的賽季中,玩家通過參與排位賽來提升或降級他們的排名。賽季結束後將進行統計,以展示每個人在賽季過程中的能力。 | |
在5v5地圖中,分為凱撒路、中路、魔龍路,每條分路上有三座防禦塔,友方防禦塔有助於擊退攻擊,而敵方防禦塔則會攻擊入侵者;玩家通過資源爭奪、團戰對抗獲得優勢,以摧毀對方主堡為最終目標。 | |
3v3地圖中只有一條分路,摧毀敵人的主堡以獲得勝利;在兵線之外的野區中有怪物可以殺死並獲得經驗;地圖中間有一個Boss,玩家可以挑戰,每次擊敗Boss,整個團隊都會獲得Buff,最多疊加三層。 | |
1v1地圖只有一條分路,玩家和對手分別有一個塔和水晶沿兵線對稱分佈。 沒有草叢,該模式偏向於單打和決鬥的戰鬥技巧。 | |
娛樂模式分為魔法棋、超限之戰、幻化之戰、雙人飛車賽、混沌大亂鬥、超魔鬥場、夢魘大戰、幻影競技場、飛鈎奪寶戰、足球總動員和死鬥競技場。 |
傳説對決魔紋系統
魔紋系統在玩家等級5級時解鎖,魔紋系統和奧義系統是兩套獨立的系統,奧義系統偏向於屬性的分配,而魔紋系統則通過新增一些技能來豐富英雄的玩法和策略。
魔紋是一套戰前策略系統,玩家可以在遊戲開始前為自己的英雄搭配不同的魔紋組合,從不同的方面強化英雄的表現。玩家可以根據自己的玩法提前為每個英雄自訂魔紋,每個魔紋都會提供不同的能力。魔紋一共有4個屬系,分別是:魔能深淵、光明聖殿、暗影森林、起源聯盟,每種屬系會對應到不同的職業方向。
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屬系 | 名稱 | 效果 |
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起源聯盟 | 遊戲開始3分鐘後,獲得凝霜之力,使用後可以免疫所有傷害,但不能攻擊,移動,只能使用一次。 | |
遊戲開始3分鐘後,獲得死神鐮刀的賞賜,免疫致命傷並免疫傷害、增加20%移動速度持續1秒,該效果只能生效一次。 | ||
挑戰者技能額外獲得15%冷卻縮減。 | ||
當技能或者普攻命中小兵後,若小兵的血量低於200,則直接秒殺。 | ||
出生自帶一層賞金獵人,擊殺或者助攻不同的英雄,會疊加一層賞金獵人。賞金獵人:每層10點物攻和15點魔攻。 | ||
在死亡後,獲得技能:“復活”,使用後立刻在泉水復活。“復活”的冷卻時間隨遊戲時間成長,該技能最多使用3次,冷卻時間:100-310秒,隨等級成長。 | ||
玩家以2級出生,在8級以前,可以獲得的自然經驗加成提升50%,但是在這個時間內,從兵線、野怪上的經驗和金幣收益會減半。 | ||
光明聖殿 | 對敵人的傷害增加3%,自身也將額外承受2%傷害(近戰只額外承受1%)。 | |
技能/普攻命中敵方英雄時,回覆自身已損失魔力值8%。冷卻時間:5秒。 | ||
終極技能獲得10%額外的冷縮(受到冷縮上限限制)。 | ||
從裝備獲得的暴擊率額外增加16%;從裝備獲得的魔法攻擊額外增加8%。 | ||
獲得18(每升1級+3)的物理/魔法穿透。 | ||
連續普攻命中同一敵人3次後,召喚出一個小精靈圍繞在身邊,持續5秒。這個小精靈會自動攻擊你攻擊的敵人,射程8.5m,攻速繼承本體、攻擊力為0.2 物理攻擊,並且天生附帶100點物理穿透。(冷卻時間:10秒) | ||
對敵方英雄的第一次普攻或者技能造成傷害後會引發聖雷轟頂,造成100(+10/等級)(0.4 額外物理攻擊)(0.3 魔法攻擊)點傷害。後續的每次技能或者普攻命中會減少該技能1秒冷卻時間(同時命中多個目標也只減少1秒冷卻時間)(冷卻時間:15秒)。 | ||
在3秒內受到超過最大生命值30%的傷害後,會獲得一個550(+60/等級)的護盾,以及20%的魔法吸血。期間擊殺和助攻會讓魔法吸血的持續時間延長3秒。(冷卻時間:30秒) | ||
魔能深淵 | 擊殺或者助攻後會回覆自身已損失9%的生命值,15%魔力值 | |
每次使用位移、突進技能時,為自己疊加一層影刃效果,持續2秒,最多疊加三層。下次對英雄的普攻會消耗所有影刃效果,每層額外追加30(5/等級)點物理傷害。 | ||
普攻或者技能會對敵方英雄造成50(+5/等級)(0.35 額外物理攻擊)(0.25 魔法攻擊)點魔法傷害。冷卻時間:8秒。 | ||
獲得12~40點物理攻擊以及18~60點魔法攻擊。 | ||
固定獲得10%韌性。 | ||
對敵方英雄造成傷害的普攻或者技能會增加自身2點跑速(遠程普攻每次1層,近戰普攻和技能每次2層),最多可以疊10層,疊滿10層後會瞬間回覆已損失15%生命值,並且接下來獲得15%物理穿透以及魔法穿透(遠程只能獲得5%)。 | ||
每次技能/普攻命中敵方英雄會給疊加1.5秒的印記,疊滿三層後會為對方上詛咒buff,立刻對身邊2.5m範圍內造成50(+5/等級)(0.25 額外物理攻擊)(0.2 魔法攻擊)點魔法傷害,1秒後對身邊2.5m範圍內造成100(+10/等級)(0.5 額外物理攻擊)(0.4 魔法攻擊)點魔法傷害。冷卻時間:15秒。 | ||
施放終極技能後,立刻減少小技能50%冷卻時間,並且獲得20%冷卻縮減以及10%傷害減免,持續6秒,擊殺或者助攻會延長這個效果3秒。冷卻時間:30秒。 | ||
暗影森林 | 進入河道後額外增加10點跑速,並且獲得額外的每5秒20回血和10回膜效果。 | |
踏入草叢後,下次普攻附帶敵方4%當前生命值的真實傷害,離開草叢4秒後都附帶此效果,冷卻時間:20秒。 | ||
當處於防禦塔下時,會獲得額外的15%韌性以及對10%免傷。 | ||
治療和護盾效果增加10%,如果目標生命值低於50%,該效果提升10%。(包括裝備、挑戰者技能) | ||
身邊每個小兵或者野怪死亡都會永久獲得(小兵1層,小野怪2層,大型野怪3層)生命值加成BUFF,每層8點生命值,最多100層。 | ||
在硬控技能(嘲諷、擊飛、擊退、眩暈、石化等)命中敵方英雄後,獲得一個持續灼燒的效果,每0.5秒對敵人造成自身1%最大生命百分比魔法傷害,持續5秒。被灼燒的敵人同時會減少30(+3/等級)點魔防。冷卻時間:25秒 | ||
受到傷害後疊層,疊滿20層後可以解除自身控制並且造成一次周圍半徑3.5m的爆炸,對敵人造成自身最大生命值10%的魔法傷害,並眩暈0.75秒。同時增加自身30%回覆效果,持續3秒。 | ||
脱戰後獲得額外的每5秒20回血以及10回魔效果,並且下一次普攻可以對敵方英雄造成30%減速,持續1秒,以及降低對方30%輸出率,持續2秒。 |
傳説對決配置要求
設備 | 兼容性要求 |
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iPhone | 須使用iOS 10.0或以上版本 |
iPad | 須使用iPadOS 10.0或以上版本 |
iPod touch | 須使用iOS 10.0或以上版本 |
Android設備 | Android系統版本要求4.1及更高版本 |
傳説對決遊戲評測
雖然對西方玩家而言,AoV相對來説比較新鮮,但並不能否定它是全球最受歡迎手遊之一的事實。AoV不僅完全展現了《英雄聯盟》的玩法體驗,還將其原本的元素做了巧妙精細化的處理。並且,它還將對局時長壓縮到快節奏且激烈的15分鐘以內,同時也將MOBA複雜的操作機制改變為平順而又靈巧的雙搖桿系統。(IGN評)
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對AoV手遊進行體驗發現,在iPhone上的觸摸控制器表現出了優於同類MOBA遊戲的特點,此外AoV簡化了操作界面使得語音和文字更加方便,另外在本地化適配上引入中國文化元素,不僅有中國的傳統歷史人物孫悟空、呂布等,更是加入了國外知名的動漫人物,比如説像神奇女俠、蝙蝠俠等,深厚的文化底藴為遊戲人物樹立了更加立體的形象,這也成為了吸引玩家的秘訣所在。(人民網評)
[12]
- 參考資料
-
- 1. 公測啓動!超豐富活動好康任你拿! .傳説對決[引用日期2021-01-30]
- 2. 《王者榮耀》SWITCH版今日正式上線,玩家可免費下載 .ign[引用日期2018-09-25]
- 3. 遊戲簡介 .傳説對決[引用日期2021-01-12]
- 4. 傳説對決艾森諾世界│ 四大陣營英雄整理 .傳説對決[引用日期2021-01-12]
- 5. Garena Game.《傳説對決》 故事站 艾森諾地圖.Garena Game.中國:2020.
- 6. 新手引導 .傳説對決[引用日期2021-01-12]
- 7. 裝備列表 .傳説對決[引用日期2021-01-13]
- 8. 奧義介紹 .傳説對決[引用日期2022-03-13]
- 9. 經典三路推塔MOBA 手遊Garena《傳説對決》展開封測預登 .傳説對決[引用日期2021-01-13]
- 10. 新版本開發者爆料#1 | 全新風暴峽谷登場 .傳説對決[引用日期2021-01-13]
- 11. IGN“歷史最佳”榜單出爐:《王者榮耀》國際版入選 .GameRes遊資網[引用日期2021-01-12]
- 12. 亞運會表演賽開賽在即 AOV手遊展示中國移動電競風采 .人民網[引用日期2021-01-12]
- 13. App Store上的《Garena 傳説對決》 .App Store[引用日期2022-03-12]
- 14. 英雄列表 .傳説對決[引用日期2022-03-13]
- 15. App Store上的《Garena RoV》 .App Store[引用日期2022-03-13]
- 16. App Store上的《Arena of Valor》 .App Store[引用日期2022-03-13]
- 17. Arena of Valor——Google Play上的Android應用 .Google Play[引用日期2022-03-13]
- 18. Arena of Valor模式介紹 .Arena of Valor[引用日期2022-03-13]
- 19. 魔紋系統全新上線 .Garena 傳説對決[引用日期2022-03-13]
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