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阿塔

(遊戲《傳説對決》中的角色)

鎖定
阿塔是MOBA遊戲《傳説對決》中的坦克類英雄,擅長團控、先手。 [1] 
白錨阿塔非常的坦,且技能附帶最大生命百分比的傷害,因此阿塔只要出全坦裝,血量就會厚到不行,傷害卻也高的可怕。 [2] 
中文名
阿塔
別    名
白錨
性    別
登場作品
《傳説對決》
英雄定位
坦克
英雄標籤
團控、先手

阿塔角色背景

阿塔是波特蘭城邦的新移民。
作為一個港口城邦,波特蘭不像內陸城邦那樣擁有厚實的工業基礎,但它澎湃的商業活力,卻是無數淘金者實現夢想的捷徑。
阿塔就是這羣淘金者中的一員。為了自己的夢想,他甘心從城邦碼頭的力工做起。
南來北往的商隊絡繹不絕,抵達波特蘭後或停車換舟、或泊舟轉車,仿如一條奔流不息的大動脈。阿塔力氣大又肯吃苦,不但填飽了肚子,還能小有積餘。
可阿塔的勤勉,在某些人眼中卻成了一種威脅。誰讓他幹得太多呢?長此以往,靠着碼頭混口飯吃的力工、尤其是上了年紀的老苦力,便要被活活餓死了。
在人類國度中,自由聯邦對異族的態度最為包容,同時還出台了一系列法案,來保障異族僑民在聯邦內的合法權益。一羣壯漢不敢上門找麻煩,便趁着阿塔下工的時候,在他路經的小巷子裏悄悄堵上了他。
“你們最好別自找麻煩!”
面對一羣不懷好意的壯漢,阿塔直接用拳頭招呼。
片刻之後,鼻青臉腫的阿塔,終於還是和這羣橫七豎八躺在地上的苦哈哈們達成了和解。他是來波特蘭賺錢的,不是來斷人生路的。何況打過一架後,他和這羣不失淳樸的漢子們,頗有些惺惺相惜的味道——男人間的友誼,有時候就是這麼莫名其妙。
孤身闖蕩波特蘭的阿塔,就這樣和苦哈哈們混成了一團,將碼頭上的活計全部包攬下來,同時也就有了和僱主抬價的底氣,阿塔的錢袋隨之飽滿起來。
“這日子過的……嗝!”
夜深人靜的時候,抱着酒瓶剔着牙、枕着胳膊望着天的阿塔,總是有些心緒難平。他對眼下的富足生活並無不滿。
只是,他的夢裏,全是海浪的聲音呀……
煎熬了好一陣子,阿塔終於還是向兄弟們吐露了心聲。
“所以你要撇下我們?!”扎克瞪着雙眼,拉碴的紅鬍子上還沾着酒漬。
阿塔瞥了他一眼,有些心虛,只能硬着頭皮嘟囔道:“我來波特蘭,又不是為了幹一輩子苦力的。”
扎克把手裏的酒瓶子一摔,褐色的酒液濺得阿塔滿臉都是:“那你是看不起我們這些幹苦力的兄弟嗎?!”
酒瓶崩裂的動靜蓋住了酒館裏的喧囂,吧枱裏的酒保習慣性地一縮脖子,蜷進了酒櫃下的壁櫥裏。有些客人見勢不妙,急匆匆地奪門而去。剩下一些不怕事的,則興致勃勃地看着如同發怒公牛一般的扎克,還有不得不扮演鬥牛士的阿塔。
別人的熱鬧,是那麼好看的?
不用阿塔發話,已經有數位兄弟默契地站起來,將那幾個看熱鬧不嫌事大的朋友“請”了出去。
酒館裏沒有了外人,阿塔舔了舔濺在嘴角上的酒液,温潤的眼神陡然一變,兩道鋭光地回瞪着扎克。
酒館內的氣氛逐漸凝固,燃燒的壁爐也彷彿失去了温度。
萬籟俱靜的時候,阿塔笑了。
然後,扎克也跟着笑了起來。
笑聲迅速傳染了酒館裏的每個人。
阿塔右手一拍酒桌,猛地站起身來,笑罵道:“要換了以前,你早就趴地上去了!”
“你也知道説以前?”扎克挑釁道。
“來來來!今天喝不趴你,小爺我就改名叫阿喵!”
第二天,波特蘭的居民們都聽説了酒館裏的衝突,而那個總喜歡招搖過市的阿塔,也從此不見蹤影。有人信誓旦旦地説,他那天晚上親眼見到一幫碼頭苦力,抬着一具屍體扔進了海里。
在一片流言蜚語中,阿塔卻乖乖地跟着扎克來到了波特蘭附近的一個漁村。
“你想出海,做兄弟的不能攔着你的路。可我多嘴問一句,你懂航海嗎?或者説,你想買一艘多大的船?準備招募多少水手?”
那夜,歡鬧一場後的酒館裏鼾聲四起,只有仍未分勝負的阿塔和扎克兩人,一邊喝着酒一邊聊着天。
面對扎克的靈魂拷問,阿塔發現自己竟無言以對。
於是,在扎克的提議下,阿塔決定先跟着漁民出幾趟海,實踐學習航海知識的同時,也能進一步充實自己的錢包——船長可是答應過的,出海之後個人冒險所得完全歸屬個人,阿塔相信憑自己的水性,就算潛入深海採幾顆大珍珠也不算難事。
他天生就是為海而生的人。在波特蘭辛辛苦苦這麼些年,就是想賺夠錢買一艘屬於自己的船,揚帆遠航去尋找夢中的那片海域:那是一片碧藍的海水,依偎着潔白細軟的沙灘,海底是連綿的珊瑚,笨拙的海龜、囂張的長腳蟹、絢爛的水母……
“來,把這個穿上。”
阿塔趴在船舷上做白日夢的時候,戴着義肢的船長一瘸一拐地走向了他,並扔給他一套腥臭的水手服、一隻黏糊糊的眼罩、和一柄帶着鏽跡的彎刀。
回過神來的阿塔這才發現,整艘船的水手不知何時都換上類似的水手服,而他們的面部也被各種頭巾、眼罩、彩繪所掩蓋。阿塔有些錯愕,他實在很難把眼前這些人,和之前那羣和善的漁民聯繫起來。
“這是要幹嘛?”阿塔在眾人的注視下,默默地穿戴起了船長給他的裝備。
船長咧嘴一笑,露出一顆金色的假牙:“發現一條大魚,準備準備,我們要幹活了。”
“噢!看我這記性!”已經回過身的船長一拍腦袋,扭頭對一臉茫然地阿塔説道:“一直忘了告訴你,咱們在家的時候才是漁民,出了海,就得換個新身份。等會兒幹活的時候注意些,千萬別讓人看清你的臉!但也別太擔心,扎克和我算是老相識了,我會罩着你的!”
“所以我們的新身份是……”
船長指了指阿塔腦後,一面骷髏旗正迎風招展。
“海盜!” [1] 

阿塔能力設定

阿塔屬性

屬性名稱
評分(滿分10分)
圖片
生存能力
4.5
攻擊傷害
4.5
技能效果
5.5
上手難度
4.5
參考資料 [1] 

阿塔技能

技能名稱
描述
圖片
海之子
(被動技能)
阿塔損失的生命會以殘血形態暫存,暫存期間阿塔對英雄\非英雄造成傷害50%\25%(計算忽略敵方免傷)的等值殘血會轉化為真實血量。殘血產生7秒後開始以每秒3%最大生命值的速度自動消減,另外阿塔的普攻附帶40/40/40/40/40/40(+0.00)點物理傷害
踏浪行
(主動技能)
阿塔奮力跳起,落地時對敵人造成150/180/210/240/270/300(+)點物理傷害。之後可以向移動方向再次高高彈起,並砸向地面,造成相同傷害,以及0.5秒暈眩效果,期間阿塔處於霸體狀態。當阿塔命中多個敵方英雄時,每增加1個敵方英雄,造成的傷害將衰減15%,最多衰減至原傷害的70%。結束時阿塔還可以再次向移動方向跳躍一段距離
定海錨
(主動技能)
阿塔將炮錨變長直擊前方敵人,造成150/180/210/240/270/300(+0.50)點物理傷害和1.5秒60%減速效果,並會將敵人拉回一段小距離。炮錨若擊中地形,阿塔會借力衝撞至嵌入處,並將路徑上敵人擊退至該處。阿塔撞擊地形時,造成150/165/180/195/210/225(+0.00)點物理傷害和1秒暈眩
海靈船
(主動技能)
阿塔拉起一艘沉船,英雄無法移動穿越。沉船最多存在4秒。拉起瞬間對身前敵人造成250/325/400(+0.90)點物理傷害。施法時阿塔霸體,再次施放可以提前移除沉船
參考資料 [1] 

阿塔玩法分析

阿塔裝備推薦

  • 出裝推薦
順風局出裝順序:水之寶石、聖騎士戰靴、騎士板甲、聖騎戰盾、仙靈吊墜、尖刺甲冑。
逆風局出裝順序:土之寶石、守衞軍戰靴、聖騎戰盾、仙靈吊墜、尖刺甲冑、德魯伊戰甲。
  • 奧義推薦
2級奧義:金身、精靈、英勇。
3級奧義:金身、精靈、英勇。 [2] 

阿塔玩法技巧

  • 角色優勢
1. 良好的機動性。
2. 多段控制技能。
3. 附帶生命百分比傷害。
  • 對戰技巧
前期可以利用護盾和回血進行強行換血打出優勢。
大絕招後,可以多配合打野在野區狹窄地形中,利用地形之利打出大量控制。四等後可以配合隊友的團控技能,將敵人控制在沈船內集火擊殺對手。
中後期,二技能還能當作位移來使用,移完接大把敵人關起來或是接上一技能暈眩後再接上大絕招。二技能不但可以將敵人拉回來,還可以鈎地形朝地形衝去,期間可以將敵人推至牆上,可以拿來強開對手。 [2] 

阿塔英雄皮膚

圖片
信息
海魂之歌
品質:勇者
黃金獵手
品質:限定
參考資料 [3] 
參考資料