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下界傳送門方塊
鎖定
下界傳送門方塊信息
下界傳送門方塊在Java版中不能以物品形式獲得,而在基岩版中可通過編輯物品欄獲得。
它能夠通過激活下界傳送門產生,也可使用命令setblock或fill來放置,但會在周圍的方塊更新後消失。
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下界傳送門方塊特性
下界傳送門方塊只能夠在下界傳送門結構體裏出現。當此方塊被更新(在Java版中,需要平行方向的PP更新),同時被檢測到不是結構體中的部分時,它會將自己移除掉。
下界傳送門方塊能夠用來傳送進入、離開下界。當玩家在主世界或下界時,站在一個下界傳送門方塊4秒鐘,玩家就會被帶到另一個維度。玩家能夠在傳送門完成傳送動畫之前,離開傳送門以取消傳送。然而,在創造模式中,沒有等待時間——玩家在接觸下界傳送門方塊時會被瞬間傳送到其他維度。如果在一定範圍內(約128個方塊)有一個已激活的傳送門,那麼玩家就會被傳送到那個傳送門。否則,相應的座標處(或其附近)會生成一個傳送門。由命令生成的孤立的下界傳送門方塊仍可以將實體傳送到下界。
下界傳送門方塊會發出獨特的呼嘯聲,並散發類似雪花的紫色粒子(這種紫色粒子也生成於末影人、末影蟎、末影珍珠和末影箱)。下界傳送門方塊會發出11級的光,比火把暗一點,這個亮度無法防止怪物生成在獨立的下界傳送門方塊上。
就像水和熔岩一樣,傳送門方塊無法用工具破壞掉,除非在創造模式下。然而,傳送門方塊可以被爆炸燬掉(即使是微弱的),也可以用水桶倒水來替換掉。如果一個下界傳送門方塊被毀,與其相鄰的傳送門方塊會因更新而一同消失,整個傳送門也會因此關閉。
傳送門方塊無法被活塞移動。
在Java版中,放置在末地的傳送門方塊能夠像在主世界當中一樣運作,座標的換算比同樣為1:8,並在下界生成一個傳送門。當玩家進入該傳送門後,又會在主世界正常生成一個傳送門。
在基岩版中,放置在末地的傳送門方塊會將玩家傳送至主世界出生點的Y=32767處,且玩家此時無法與世界正常交互,渲染也會出現一些錯誤,甚至無法使用命令kill使自己死亡,但玩家重新進入世界後又會恢復正常。
基岩版服務器內的測試如下:
- 玩家在使用/tp命令回到地面後,雖然玩家可以自由走動,但玩家對世界的交互皆傳送後的座標為中心,而不是自己所看到的玩家實體所在的座標為中心。生物攻擊時依舊以此座標為玩家中心,並且生物會與看起來並不存在的玩家實體碰撞箱交互,例如被阻攔,並且能夠攻擊玩家,但玩家血量並不會變化。
- 玩家依舊可以離開該範圍自由走動,直到那個座標所能加載到的區塊邊界,玩家的強加載區域以最後一次傳送的座標進行正常判斷。
- 在加載範圍內,玩家能與生物互動。此時/kill不能殺死玩家,但依舊可以踢出此玩家。玩家處於此狀態時無法進入傳送門。
- 與最後一次傳送座標處玩家正常觸及範圍外的帶UI方塊的交互。玩家無法開啓範圍外的容器,但依舊能正常使用砂輪。熔爐作為一個容器依舊可在交互後展示熔爐UI,玩家也可以正常操作其內的燃料和被熔鍊的物品。但並不會正常展示熔爐UI內熔鍊進度條以及燃料消耗情況,不過熔爐會切換正常的燃燒紋理。
如果一個自定義世界沒有定義dimensions/minecraft:the_nether
下界傳送門方塊歷史
Java版Alpha | |||||
v1.2.0 | 2010年10月4日 | 在Notch的博客上的一篇博文上發佈了一個新的“地獄世界”,並暗示這個世界將會有實用的傳送門以進行快速傳送。 | |||
2010年10月22日 | 原本打算把惡魂生成在主世界的下界傳送門處,然而這個功能未被引入。 | ||||
2010年10月29日 | Notch向兩間遊戲公司發送了萬聖節更新的預覽,這兩間公司的文章詳細描述了下界傳送門用於進入下界的用途。 | ||||
preview | 加入了下界傳送門。 | ||||
v1.2.2 | 玩家可以通過按下F4來生成一個已經激活的下界傳送門。 | ||||
v1.2.3 | 移除了上述F4設定。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.6 | 在此之前,下界傳送門可以在多人模式服務器中創建,但不會將玩家傳送到下界,因此還需要Mod才能進入下界;現在,下界傳送門在多人模式中正常工作。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | ? | 在Beta 1.9測試版中,敲擊下界傳送門方塊就會使其關閉。 | |||
Beta 1.9-pre4 | 下界傳送門外貌有所改變,色調變得更深。 | ||||
? | 水或熔岩不會再關閉下界傳送門,而會像碰到實體方塊般被阻擋住。但在傳送門中放置一個水方塊,會關閉傳送門。 | ||||
1.2.1 | 12w08a | 在快照中玩家又可以捶擊傳送門方塊而關閉傳送門。這會發出玻璃碎裂的聲音。 | |||
? | 現在主世界的限高到了256格,下界卻不能搜索128格及以上的傳送門。 | ||||
1.3.1 | 12w18a | 因為單人遊戲現在在本地服務器中進行,travel.ogg不再播放,通過後的屏幕動畫也不再播放。 | |||
12w22a | 殭屍豬人會罕見地在下界傳送門附近生成。 | ||||
? | 現在在主世界裏會搜索256格高的所有範圍內的傳送門了。 | ||||
1.4.2 | 12w34a | 生物、物品和彈射物可以穿過傳送門並保持原有速度。 | |||
12w38a | 在穿過下界傳送門時將載入得更快,在創造模式中,傳送甚至會在瞬間完成。 | ||||
1.5 | 13w02a | 下界傳送門方塊的紋理在textures/blocks/portal.png裏儲存了。 | |||
1.7.2 | 2013年9月11日 | Dinnerbone發佈了更大而形狀不同的傳送門的圖片,他在這條推特中也提及到可以在任何方塊激活傳送門而不是隻能在下部激活。[4] | |||
13w37a | 下界傳送門現在只要在框架內點火就能激活傳送門,而不只是底部。 | ||||
新的下界傳送門建造規則:下界傳送門最小為4×5,最大為23×23。 | |||||
13w41a | 現在可以透過下界傳送門方塊看見後面的方塊。 | ||||
1.8 | 14w25a | 下界傳送門方塊不能用/give命令獲取了。 | |||
1.9 | 15w49a | 凋靈和末影龍不能通過傳送門進行傳送了。 | |||
16w02a | 現在又能播放travel.ogg音效了。 | ||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,下界傳送門方塊的數字ID是90。 | |||
1.14 | pre5 | 優化了下界傳送門。 | |||
在一個實體進入傳送門時,傳送門的另一端將加載15秒。 | |||||
1.15 | 19w36a | 主世界的下界傳送門現在可以正確連接下界Y=128-255中的下界傳送門。 | |||
1.16 | 20w06a | 現在穿越下界傳送門時幾乎沒有加載停頓。 | |||
1.16.2 | pre1 | 加入了“屏幕扭曲效果”選項,可影響下界傳送門產生的視覺扭曲。強度設置得越低,屏幕上的紫色視覺效果越明顯。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了下界傳送門,並且尺寸最小為4×5,最大為23×23。 | |||
? | 下界傳送門的音效現在與Java版的相同。 | ||||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了下界傳送門。 | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 2 | 新的下界傳送門建造規則:下界傳送門最小4×5,最大23×23。 | |
下界傳送門如果夠大的話甚至惡魂也可以通過。 | |||||
現在只要在框架內點火就能激活傳送門而不只是底部。 |
- 參考資料
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- 1. 下界傳送門(方塊) - Minecraft Wiki,最詳細的我的世界百科 .中文Minecraft wiki[引用日期2022-07-15]
- 2. 下界傳送門(方塊) - Minecraft Wiki,最詳細的我的世界百科 .中文Minecraft wiki[引用日期2022-07-15]
- 3. 下界傳送門(方塊) - Minecraft Wiki,最詳細的我的世界百科 .中文Minecraft wiki[引用日期2022-07-15]
- 4. 下界傳送門 - Minecraft Wiki,最詳細的我的世界百科 .中文Minecraft wiki[引用日期2022-07-15]