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三國志1
鎖定
《三國志1》是日本光榮(現日本光榮特庫摩遊戲公司)開發的策略戰棋類遊戲。該作是系列遊戲《三國志》的第一代,於1985年12月13日發行。
- 中文名
- 三國志1
- 原版名稱
- 三國志(さんごくし) 1
- 遊戲類型
- 策略戰棋
- 遊戲平台
- PC
- 所屬系列
- 三國志 [3]
- 地 區
- 日本、美國
- 開發商
- 光榮
- 發行公司
- 光榮株式會社
- 發行日期
- 1985年12月13日
- 遊戲售價
- 42 元
三國志1背景設定
《三國志》
[1]
的創作思路與光榮在兩年前發行的《信長之野望》相同,玩家扮演東漢末年至三國時期的各路軍閥(遊戲中稱之為君主),通過內政、外交和軍事等各種指令不斷擴大勢力,最終一統天下。作為一款八十年代中期的遊戲,初代《三國志》的畫面表現十分簡單,僅僅用一個由多個色塊構成的中國地圖作為主要畫面,地圖上的阿拉伯數字表示各個勢力區域。在戰爭時,部隊用小方塊表示,方塊內的數字代表軍隊的人數,用方塊的閃動代表互相攻擊,當數字變為零時即戰敗潰退。雖然系統、畫面如今看來均極為簡單,光榮獨有的SLG設計已經在這款遊戲中初露端倪。
三國志1遊戲評價
《三國志》相冊(4張)
《三國志》體現了上世紀八十年代戰略遊戲的最高水平。在當時,日本的家用機市場由於FC的興起已經十分發達,不過電腦遊戲市場依然處於無序競爭的混亂狀態,市面上到處都是限制級遊戲。光榮雖然也有過限制級遊戲的底子,不過在幾款主流類型遊戲成功後就開始往正規化方向發展。《三國志》的開發之考究在如今看來依然十分難能可貴,為了人物頭像等細節,製作人大量參考了中國明清的三國人物白描繡像、民國時期香煙品牌等文獻資料,在人名地理等方面也力求精確。《三國志》上市後隨即獲得廣泛好評,一舉奪得當年度日本BHS大獎和最受讀者歡迎產品獎。
- 參考資料
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- 1. 三國志1 .逗遊[引用日期2015-05-12]
- 2. 三國志1 .中文網-ZOL遊戲庫[引用日期2015-05-12]
- 3. トップページ | 株式會社コーエー .光榮株式會社官網[引用日期2022-06-12]