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RPF

(文件格式)

鎖定
RPF是高端三維軟件的一種輸出格式,它存儲了景深、物體通道、座標、法線、速度通道、材質通道、透明通道等等。 RPF(多 像素格式)它主要面向在三維產品和桌面合成系統間交換圖像信息和基本數據。RPF由Discreet公司開發,為把3DS MAX的場景集成到Combustion中(絕大多數的三維和合成軟件都已開始利用該技術)提供了富有創造力節省時間的手段。Combustion獨特的 三維合成構架用於提取三維場景像素和包含於PRF文件中的其他基本數據。最終的結果是,擴展的富有創造性地能力和改進的工作流程,而無需返回三維軟件重新修改和渲染。因此工作可以更快速的完成。
中文名
RPF
格    式
圖像文件、GTA4文件包
存    儲
景深、物體通道、座標
RPF文件簡介
RPF RPF
RPF是高端三維軟件的一種輸出格式,它存儲了景深、物體通道、座標、法線、速度通道、材質通道、透明通道等等。RPF(多像素格式)它主要面向在三維產品和桌面合成系統間交換圖像信息和基本數據。RPF由Discreet公司開發,為把3DS MAX的場景集成到Combustion中(絕大多數的三維和合成軟件都已開始利用該技術)提供了富有創造力節省時間的手段。Combustion獨特的三維合成構架用於提取三維場景像素和包含於PRF文件中的其他基本數據。最終的結果是,擴展的富有創造性地能力和改進的工作流程,而無需返回三維軟件重新修改和渲染。因此工作可以更快速的完成。
RPF:像素和基本數據
RPF不僅僅是一種二維圖像文件格式。RPF可以簡化交換過程,節省時間,保留在軟件之間交換數據時可能丟失的有價值的三維數據。
RPF是以前的RLA文件格式的擴展。RLA格式最初由Alias/Wavefront公司於1991年開發,最初的RLA格式定義了一套標準的RGBA位圖和用於定義每
一個像素與Camera之間距離的Z軸深度通道。
而RPF不但可以紀錄每個像素的Z軸通道,還包括材質ID,物體ID,UV座標法線方向等更多其它重要三維信息。這樣無論是在合成軟件中渲染三維場景,還是基於三維信息添加某些FX,都變得非常的容易。
RPF是Rockstar Grand Theft Auto IV和GTAOL文件包,可以用OpenIV打開
RPF還是GTA4文件包,可以用OpenIV或SparkIV打開
OpenIV可以打開GTA4的RPF文件,SparkIV只能打開GTA4的RPF文件
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