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id Tech 2引擎

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id Tech 2引擎,以前稱為雷神之錘II引擎,是由id Software開發的用於多種遊戲的引擎,主要用於開發《雷神之錘II》。自從其發佈後就被多個遊戲用於自己的開發
中文名
id Tech 2引擎
別    名
雷神之錘II引擎
開發公司
id Software
作    品
開發《雷神之錘II

id Tech 2引擎基本介紹

id Tech 2引擎的最大特性就是對硬件加速顯卡進行了全方位的支持,並且在傳統軟件渲染模式下優化了OpenGL性能。之後產生的雷神之錘III引擎則對此引擎進行了大刀闊斧的改動,成為了新的引擎
id可以發佈源代碼供遊戲修改者修改,但是又保持了自己的特性
因為使用了更原始的平台,而不是使用編譯器對遊戲進行編譯,所以可以獲得更快的運行速度。
id Tech 2引擎和它的前身一樣使用了BSP。這樣一來對地圖的光源的處理可以讓光線數據在每個面上的情況都進行計算,然後再存儲已經渲染好的圖片,這種方法決定每個模型可以接受多少光源,而不是計算從多少方向來的光源。
約翰·卡馬克在遵循GNUGPL準則的情況下於2001年12月22日公佈了此引擎的全部源代碼。

id Tech 2引擎使用引擎的遊戲

雷神之錘II(Quake II)
時空傳奇(Anachronox)
大刀(Daikatana)
命運戰士(Soldier of Fortune)

id Tech 2引擎包含引擎的遊戲

UFO: Alien Invasion
Alien Arena
Warsow
Egoboo