-
Fill
(遊戲《我的世界》裏的一種指令《我的世界》)
鎖定
fill是遊戲《Minecraft》(《我的世界》)裏的一種指令,用於用特定方塊填充一個區域的全部或部分
[1]
。
- 外文名
- Fill
- 出 處
- 《我的世界》
- 類 型
- 指令
- 限制條件
- 是管理員
- 可用於命令塊
- 是
Fill語法
FillJava版
使用replace參數時的語法:
/fill<起點方塊座標><終點方塊座標><替換方塊> replace [被替換方塊]
Fill基岩版
Fill參數
構成邊角的方塊在此方塊的座標正方向上延伸。因此,各軸上較小的座標將會正好貼合區域邊界,但較大的座標將會超過邊界1方塊,源區域的體積則為(x大- x小+ 1) × (y大- y小+ 1) × (z大- z小+ 1)。例如:0 0 0 0 0 0的體積為1方塊,0 0 0 1 1 1與1 1 1 0 0 0都指定同一塊8方塊大小的區域。
方塊(基岩版:方塊:方塊)
指定用於填充該區域的方塊。必須為一個方塊ID(例如minecraft:stone、stone或1)或方塊標籤(如#minecraft:planks)。
數據:整數(可選)
指定用於填充方塊的方塊數據。必須在0到15間(含)。
- destroy|hollow|keep|outline|replace(可選)
- hollow- 僅用指定方塊替換填充區域外層的方塊。內部方塊被替換為空氣,掉落被替換方塊可能擁有的內容物,但方塊自身不會掉落。若被填充的區域沒有內部(長、寬、高至少一個不足3方格)時,與replace效果相似。
- keep- 僅用指定方塊替換填充區域內的空氣方塊。
- outline- 僅用指定方塊替換填充區域外層的方塊。內部方塊不受影響。若被填充的區域沒有內部(長、寬、高至少一個不足3方格)時,與replace效果相似。
Fill效果
若參數指定不正確、填充區域未被載入、或填充區域的方格體積大於32768,或沒有方塊被改動時失敗。
Fill發展歷史
Java版 | ||
1.8 | 14w03a | 加入了/fill命令。 |
1.11 | 16w32a | 加入了方塊狀態的支持。 |
攜帶版(Alpha) | ||
0.16.0 | build 1 | 加入了/fill命令。 |
- 參考資料
-
- 1. 命令/fill .Minecraft Wiki[引用日期2019-07-16]
- 詞條統計
-
- 瀏覽次數:次
- 編輯次數:3次歷史版本
- 最近更新: 李信带诱惑可行