複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

PocketStation

鎖定
PocketStation 是索尼電腦娛樂(SCEI)在1998年12月23日發售的一種小型掌上游戲機,為初代 PlayStation(PS1)的周邊機器之一,並可以在 PlayStation2 平台兼容運作。該遊戲機已於2002年7月19日正式停產,在全球的銷售量達到490萬台。
2013年11月6日,索尼在 PlayStation VITA 平台的 PS Store 發佈同名的應用程序,優先對 PlayStation Plus 會員開放使用,而一般用户的免費下載在當年的12月3日正式提供。
中文名
PocketStation
大    小
64毫米長X42毫米寬X13.5毫米高
質    量
包含電池下約30克重
中央處理器
ARM732位精簡指令集芯片

PocketStation簡介

產品的經典標識 產品的經典標識
遊戲機在1998年10月東京電玩展上初次亮相,並在同年的12月23日正式發售。 [1]  當時價格為3150日元,分純白色(ホワイト)和水晶體(クリスタル)兩種風格款式。 [2]  在發售的早期,索尼電腦娛樂將其與養成遊戲《隨身玩伴多羅貓》捆綁宣傳來銷售,而後者在遊玩和執行方面便依賴於前者的設備支持,因此兩者迅速脱銷且供不應求的局面在日本持續了一段時間。
其正上方為黑白液晶顯示屏,正下方有“上”、“下”、“左”、“右”四個方向鍵和一個執行鍵。遊戲機的頂端為紅外通信端口,允許用户通過紅外線與初代的 PlayStation 主機進行數據交換,並還可以在對應遊戲與其他玩家進行相關互動,增添遊玩的樂趣。向上掀開操作按鍵的外殼便顯露遊戲機底端的數據接口,用户可通過接入 PS1 或 PS2 遊戲主機的記憶卡槽來管理遊戲機存儲的數據內容。
在初始設定下,PocketStation 提供類似電子手錶的時鐘功能,並還可以當作普通的記憶卡來保存遊戲進度。如果需要進行遊玩,用户必須選擇與遊戲機配套的 PS1 或 PS2 遊戲才可以執行這一功能,並根據選擇遊戲的情況來決定具體的玩法。該遊戲機在2002年7月19日由索尼官方宣佈停產 [3]  ,相關的模擬器為署名為 DrHell 發佈的 PK201,可與同名作者開發的 PS1 模擬器 Xebra 配套使用。 [4] 
PK201模擬器

PocketStation技術規格

產品款式圖示
代碼SCPH-4000(純白款)、SCPH-4000C(水晶款) [2] 
大小:64毫米長X42毫米寬X13.5毫米高
質量:包含電池下約30克重
內存儲器:2千字節靜態隨機處理內存SRAM),128千字節的閃存存儲器Flash Memory
屏幕:32X32分辨率大小的黑白液晶顯示屏
音效:10比特Bit)大小的脈衝調製(PCM)

PocketStation代表遊戲

這裏列舉的是需與 PocketStation 配套遊玩的對應代表遊戲。
中文名
日文名
英文名
對應平台
發售時間
ファイナルファンタジーVIII
Final Fantasy VIII
PS1
1999年2月11日
抓猴啦
サルゲッチュ
Ape Escape
PS1
1999年6月24日
聖剣伝説
Legend of Mana
PS1
1999年7月15日
隨身玩伴多羅貓
どこでもいっしょ
Doko Demo Issyo
PS1
1999年7月22日
スーパーロボット大戦α
Super Robot Wars Alpha
PS1
テイルズ オブ エターニア
Tales of Eternia
PS1
2000年11月30日

PocketStation使用説明

PocketStation初始設定

在裝上電池後,遊戲機會出現一段歡迎畫面,內容為一句“Hello”及心動的畫面。然後便是進行時間的設定,按向下小鍵開始設置,以上下兩鍵調整被調整項目的數目、左右兩鍵來選擇需調整的項目。在完成設定後,按一下四個方向鍵右方的執行圓鍵,即可完成初始的設定。 [5] 
默認情況下,遊戲機會在待機30秒後自動進入睡眠,這時按一下執行圓鍵即可喚醒。 [5] 

PocketStation操作方式

遊戲機的主要畫面由兩部分組成。第一部分便是時間畫面,從上倒下依次顯示的是日期數目、時間數目和鬧鈴時間;第二部分需按執行圓鍵才可以顯示,由音量喇叭、時間數目和內存用量組成。 [5] 
如果需要調整時間,只需在畫面一按住向上方向鍵,在看到日期閃爍的時候便可以進行設定了,具體的操作方法同初始設定環節;如果需要設置鬧鈴,在畫面一按住向下方向鍵,在看到畫面左下角的鈴鐺閃爍時便可以進行設定了,具體的操作方法是:按向下方向鍵更改閃爍目標的狀態,向左、向右方向鍵更改需調整的目標,執行圓鍵保存所有的修改。 [5] 
畫面二提供了聲音的設置和存檔的顯示。按向上方向鍵便可設定聲音的開關,而按住向下方向鍵便可瀏覽遊戲機所存儲的遊戲進度內容,以圖標的形式來顯示對內存佔用的情況,按執行圓鍵便可以退出該瀏覽模式。 [5] 

PocketStation執行遊戲

在選擇好支持 PocketStation 的遊戲後,於 PS1 或 PS2 的遊戲主機執行後將該遊戲機插入第一個記憶卡槽,由遊戲機從主機下載程序文件進行安裝。完成後除了可以進行相關的遊玩外,它還可以當作是支持遊戲的記憶卡來存儲遊戲進度,並與主機遊戲同步數據。 [5] 
特別的,不為遊戲機配置電池的話,可以作為是普通記憶卡來使用。 [5]  此外,有些傳輸到 PocketStation 的遊戲進度無法在裝配電池的情況下刪除,這時只需將電池卸下便可以解決問題,但會導致機器設定的初始化。

PocketStation復刻版本

在2013年11月4日索尼電腦娛樂忽然在其官方網站公佈一段新聞報導風格的預告影片,宣佈將於11月5日發表與 PocketStation 相關的重大消息。 [6]  影片中,兩位主持人在追尋一輛印有多羅貓圖案的白色貨車,同時發現索尼電腦娛樂的吉祥物井上多羅悄悄地在其總部大樓門前插入了一則重大宣告:2013年11月5日,將發佈與 PocketStation 有關的重大發表事物。 [7] 
到了11月5日這一天,索尼官方在 PlayStation VITA 平台的 PS Store 發佈一款名為“PocketStation for PS Vita”的應用程序,供用户體驗早期與 PocketStation 相關聯的電子遊戲。按計劃,該應用將從當天起正式向所有 PlayStation Plus 會員開放,而一般用户的免費下載在12月3日才開始提供。同時,該程序還支持在11月14日發售的 PS Vita TV 遊戲電視盒。 [8] 
宣佈廣告 宣佈廣告
參考資料