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i/o
(賽博朋克風galgame)
鎖定
i/o故事概述
在這樣複雜的多樣化的世界裏,尋求自己的立足之地,尋求自身的孩子們-----
本作講述的是捲入一系列的怪事件和怪現象的少男少女們被坎坷的命運不斷捉弄的羣像劇。
遊戲中像推理小説般散佈着各種謎團,在故事進行中真相會慢慢浮上台面。
主人公一共4人。
作為玩家的您,必須扮演其中的一人,挑戰那些事件和謎團的真相。
選擇不同的主人公,劇本就會朝不同的方向展開,以數個不同的視點描述同一個中心的故事,由多視點構成的遊戲。
當所有的劇本完成之時,無數分散的的謎團會以意想不到的方式收束在一起。
本作的標題「I/O」裏所隱含的秘密,究竟是-------?
等待着的結局,是圓滿(katharsis)的結束嗎?
還是。。。。。崩潰(catastrophe)的開始?
公元2032年4月26日星期一凌晨0點12分
巨型都市:東京
觀測到了大約三年不見的月全食。
這原本只是一個普通的天文現象,卻引發了完全無法預測的[某種古怪現象]
不知為何,就像與之相呼應一般
實與虛錯綜的混雜在一起。
就好像生活在夢境中一般。
有什麼開始失控了。
誰也看不見的地方,誰都知道的某些東西。
這是,在那樣的世界生活的少男少女們的,邂逅和離別的故事。
然後……
i/o職員表
中澤工 (企畫原案/シナリオ/監督)
田中羅密歐 (企畫原案)
SOYOSOYO (キャラクターデザイン/原畫)
健部伸明 (シナリオ)
ONOKEN (音楽)
一之江潤 (色彩設定/CGワークス)
さとう時子 (背景美術)
神月社 (ムービー)
Ta-k (タイトルロゴデザイン)
山田晃久 (プログラム)
石井直海 (キャスティング/音響監督)
村上純 (効果音/心象音)
志倉千代丸(挿入歌 作詞/作曲)
製作/開発 Regista
発売ブランド GNソフトウェア
- 參考資料
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- 1. I/O .遊戲官網[引用日期2020-07-17]
- 2. I/O | Bangumi 番組計劃 .番組計劃[引用日期2021-01-09]
- 3. I/O故事 .遊戲官網[引用日期2020-07-17]