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Flash動畫設計
(2013年西南交通大學出版社出版的圖書)
鎖定
- 中文名
- Flash動畫設計
- 作 者
- 任龍泉主編
- 出版時間
- 2013年
- 出版社
- 西南交通大學出版社
- ISBN
- 9787564320720
- 類 別
- 計算機圖書
- 開 本
- 16 開
- 裝 幀
- 平裝
Flash動畫設計內容簡介
動畫是能體現技術與藝術完美結合的視聽藝術。學習Flash動畫,不僅要對Flash技術有一定的操作能力,還要對(傳統)動畫藝術有一定的設計能力。目前,Flash相關的書籍已經出版很多,但能夠將Flash技術和動畫藝術緊密結合,使動畫製作水平達到產業要求的教科書卻寥寥無幾,這也正是我們策劃並編寫此書的主要原因。
本書的幾位編者,學、教動畫已有十餘年,同時又在動畫產業中磨鍊,積累了一定的教學經驗,這從根本上確保了本書的質量。本書的編寫,遵循由淺入深、循序漸進的原則。在編寫過程中,本書兼顧了動畫、藝術設計、計算機、數字藝術等各相關專業和學科的特點,在教或學的過程中,教師或學生應根據自身特點,對各章節有所側重。針對Flash動畫初學者,本書第二章使用了Flash CS 5.5中文版本,介紹了Flash的工作環境;針對習慣使用Flash老版本的用户,本書第四、五章的部分章節使用了Flash MX2004、Flash 8.0版本,以方便讀者學習Flash的動畫製作。
Flash動畫設計圖書目錄
第一章 動畫基礎
第一節 動畫發展概況
第二節 無紙動畫軟件概況
第三節 FLASH動畫製作流程
第二章 FLASH工作環境
節 FLASH軟件基礎
第二節 圖形繪製工具
第三節 FLASH動畫基礎
第四節 創建骨骼和3D動畫
第五節 相關工具命令
第三章 動畫設計
節 美術設計基礎
第二節 動畫技法基礎
第三節 動畫設計原理
第四節 動畫運動規律
第四章 FLASH動畫製作
節 逐幀動畫與補問動畫製作
第二節 動作腳本動畫
第三節 多媒體應用
第四節 動畫的測試和發佈
第五章 FLASH動畫商業案例
節 賀卡動畫
第二節 廣告動畫
第三節 MV動畫
第四節 FLASH動畫片
參考文獻
- 參考資料
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- 1. Flash動畫設計 .噹噹[引用日期2022-05-12]