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龍鱗化身
鎖定
- 中文名
- 龍鱗化身
- 原版名稱
- ScaleBound
- 別 名
- 無限邊境,龍鱗騎士
- 遊戲類型
- ARPG
- 遊戲平台
- XBOX ONE、PC [4]
- 地 區
- 全球
- 開發商
- 白金工作室
- 發行公司
- 微軟
- 製作人
- 神谷英樹
- 總 監
- 神谷英樹
- 內容主題
- 龍,冒險,怪物,人龍合作
- 玩家人數
- 單人,多人
- 發行階段
- 未發行
- 主要角色
- Drew,Thuban [9]
龍鱗化身開發歷程
微軟於2014東京電玩展期間,邀請到來自白金工作室的知名遊戲製作人「神谷英樹」以及「稻葉敦志」接受媒體聯合訪問,來揭開 Xbox One 的全新獨佔動作遊戲《龍鱗化身(Scalebound)》的一部分神秘面紗。
在訪談中,神谷英樹首先簡單解説《龍鱗化身》的遊戲設計理念,就是希望能帶來在壯闊的場景中展現大魄力的動作場景,並且和巨大的怪獸打鬥來營造誇張的畫面表現和遊戲性,來為玩家帶來前所未有的樂趣。
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製作人也特別提到,在和微軟的合作上也令他們獲益良多。白金工作室身為日本的開發商,和來自美國的發行商微軟合作,在工作上的習慣、流程甚至邏輯上都大不相同。像是雖然就結論來説,遊戲開發的目標終點都相同,不過他們本來自己的習慣是會先設立一個最大的目標,之中不斷重複開發 → 破壞 → 開發,一直到整體抵達滿意的水準為止。但是西方的方法是會先設定數個小規模的目標,再進行開發 → 破壞 → 開發。這樣的方法和東方的作法大不相同,也讓每個小細節有更多時間去討論,而不是先把大東西做完,
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是很好的學習經驗。
而關於遊戲設定上面,媒體提問到本作有無收錄 “女性主角”?神谷英樹表示遊戲在一開始的構想,很快的直覺性就想到「青年」和「龍」的組合,他們也認為這個設定和遊戲相當契合,可以傳達《龍鱗化身》的遊戲性。他們認為 “青年” 比較可以傳達這款遊戲想表達的概念。
至於對於一向喜愛白金工作室遊戲的核心玩家來説,這款遊戲會不會令他們失望呢?製作人表示雖然關於遊戲詳情現在都還無法透露,不過保證本作具備白金工作室開發的遊戲一向的深度和廣度。雖然《龍鱗化身》不是針對核心玩家來製作,不過想必可以滿足他們的需求。製作人也表示他認為 “有趣的遊戲就是有趣,跟是不是核心向無關”。
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在昨晚舉行的科隆展微軟發佈會上,知名製作人神谷英樹先生為現場玩家帶來一款混血作品——《龍鱗化身(Scalebound)》,因為整個遊戲內容充斥着《鬼泣》、《怪物獵人》設定內容與戰鬥系統。玩家需要做的便是和夥伴飛龍一起探險征戰,最多支持4人在線合作。
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[4-5]
2016年8月16日,亞馬遜曝光了《龍鱗化身》的具體發售日期:2017年4月28日。
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龍鱗化身遊戲簡介
該作被認為是《鬼泣》和《怪物獵人》的“合體”版,玩家所扮演的主角Drew
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將要和身為夥伴的巨龍搭檔Thuban
[9]
在奇異世界“Draconis”
[9]
中冒險,通過合作戰鬥來打倒敵對的巨大魔獸。
龍鱗化身遊戲評價
- 參考資料
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- 1. 龍鱗化身 .遊俠網[引用日期2015-08-26]
- 2. 白金工作室談新作《龍鱗化身》 構思比貝姐還早 .遊俠網[引用日期2015-10-02]
- 3. 微軟宣佈終止開發龍鱗化身 刪除Youtube相關預告片 .騰訊遊戲.2017-01-10[引用日期2017-01-10]
- 4. E3 2016:《龍鱗化身》登陸PC! .遊民星空.2016-06-14[引用日期2016-08-19]
- 5. 《龍鱗化身》最新實機演示公佈:人龍合作的獨特玩法 .遊俠網[引用日期2015-10-02]
- 6. 白金新作《龍鱗化身》或於2017年4月28日發售 美國亞馬遜提前泄露 .遊民星空[引用日期2017-02-02]
- 7. 《龍鱗化身》製作人神谷英樹向玩家致歉 微軟已刪除部分遊戲視頻 .遊民星空[引用日期2017-02-02]
- 8. 微軟Xbox老大Phil Spencer迴應《龍鱗化身》取消:辜負玩家也辜負了自己 .遊民星空[引用日期2017-02-02]
- 9. 科隆遊戲展2015 《龍鱗化身》黑屋演示詳解 .電玩巴士[引用日期2021-04-16]