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黑龍
(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)
鎖定
作為西方奇幻的經典怪物之一,龍的原型幾乎都是生長着巨大的翅膀,擁有強大的力量及魔法能力,是中世紀之前力量與神聖的象徵,19世紀以後,西方龍的形象趨於穩定。龍常常在奇幻文學作品中登場,作為世界觀設定中的一部分。奠定了現代西方龍形象的著名文學作品包括托爾金的《精靈寶鑽》,安妮·麥卡芙蕾的《龍騎士:佩恩年史》、喬治·R·R·馬丁的《冰與火之歌》。為了給桌面卡牌遊戲龍與地下城增添世界觀和背景設定而寫的《龍槍編年史》系列小説中也有大量龍的形象出現。
現代西方龍的形象在奇幻題材的遊戲中也普遍被引用,並且基本都是參照原型做一些小的修飾。《英雄無敵》系列的第一部作品只有“龍”一種單位,但是二代開始根據顏色等其他特徵劃分亞種,其中包括黑龍。黑龍是從二代起貫穿整個《英雄無敵》系列作品的怪物。
- 中文名
- 黑龍
- 外文名
- BlackDragon
- 原 型
- 西方奇幻生物“龍”
- 最早版本
- 英雄無敵2
- 最新版本
- 英雄無敵6
- 版本數
- 5
黑龍英雄無敵二
《英雄無敵》系列遊戲第二代的龍分了三種,並且可以二次升級,每次升級攻擊、防禦、速度各加1,生命加50。這種設定在二代是絕無僅有的,因為二代還有相當多的部隊不能升級,即使升級增加的屬性也少的可憐。黑龍是龍系單位裏的最高級。
本代的龍們依然是遊戲的主角,無論綠紅還是黑龍都是遠超其他頂級部隊的存在,50點的殺傷力也無人能及。因為不論哪一種龍都免疫所有魔法,所以如果出了末日審判,基本上游戲就快結束了,如果再有入城和次元門,那戰爭已經等同於收尾掃地階段了。
[1]
綠龍(GreenDragon) | ||||||||||
攻擊 | 12 | 傷害 | 25-50 | 生命值 | 200 | 產量 | 1 | 招募建築 | 綠塔 | |
防禦 | 12 | 速度 | 4 | 體形 | 雙格兵 | 等級 | 6級兵 | 價格 | 3000金幣+1硫磺 | |
飛行部隊。攻擊2格。免疫所有魔法。 |
紅龍(RedDragon) | ||||||||||
攻擊 | 13 | 傷害 | 25-50 | 生命值 | 250 | 產量 | 1 | 招募建築 | 紅塔 | |
防禦 | 13 | 速度 | 5 | 體形 | 雙格兵 | 等級 | 6級兵 | 價格 | 3500金幣+1硫磺 | |
飛行部隊。攻擊2格。免疫所有魔法。 |
黑龍(BlackDragon) | ||||||||||
攻擊 | 14 | 傷害 | 25-50 | 生命值 | 300 | 產量 | 1 | 招募建築 | 黑塔 | |
防禦 | 14 | 速度 | 6 | 體形 | 雙格兵 | 等級 | 6級兵 | 價格 | 4000金幣+2硫磺 | |
飛行部隊。攻擊2格。免疫所有魔法。 |
黑龍英雄無敵三
黑龍地下城
地下城的7級兵已升級形態
黑龍全身顏色:大部分是黑色,翅膀中央是深藍色,爪子是白色,眼睛是紅色,脖子下方是黃色。
赤龍和黑龍以其完美的速度和攻防成為遊戲中最實用的部隊之一。其中赤龍不受4等級以下魔法影響,黑龍則完全免疫。這一點使之成為唯一可以和大天使一較長短的兵種。利用其魔法抗性使用究極全打魔法是2代中很多玩家慣用的手法,而在這代中,這個技巧依然管用。黑龍的HP達到遊戲中最高的300點,因此醫療帳篷對其非常重要。適時的恢復其HP可以毫髮無損的殲敵於無形之中。此外,這一代遊戲中地下城的這兩種龍與塔樓(學院)的頂級部隊泰坦互為仇敵,相互攻擊傷害增加50%。在兵種建築上,地下城比壁壘的前置資源需求要平滑得多,邪眼之柱和蠍獅巢合計只需要6的硫磺,比魔泉的10水晶要容易一些,同時,15的木材及礦石也比30的礦石要好湊得多。
[2]
赤龍(RedDragon) | 19 | 攻擊 | 25 | 黑龍(BlackDragon) |
19 | 防禦 | 25 | ||
40~50 | 傷害 | 40~50 | ||
180 | 生命 | 300 | ||
11 | 速度 | 15 | ||
1 | 產量 | 1 | ||
2500金幣 1硫磺 | 價格 | 4000金幣 2硫磺 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
7 | 等級 | 7 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
4~10 | 數量 | 3~8 | ||
飛行兵種。不怕1-3級魔法。 龍息(可攻擊直線上兩個目標)。 | 4702 | AIValue | 8721 | 飛行兵種。不怕所有魔法。 |
3762 | FValue | 6783 |
黑龍相關影響
黑龍不受所有魔法的影響,不論有利還是有害,其中包括獨角獸的失明、美杜莎和石化蜥蜴的石化、殭屍的疾病攻擊、龍蠅的虛弱和驅散以及雙足飛龍的中毒這些生物特技。但是樹妖的根鬚纏繞,蠻牛(蛇皮獸)的死亡凝視依然可以對黑龍產生作用。並且毀滅之球可以破除黑龍的魔法免疫。
毀滅之球(OrbofVulnerability) | ||||||
寶物等級 | 四級寶物(Relic) | 裝備價格 | 25000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) | |
寶物功能 | ||||||
寶物強化 | 戰鬥時敵方所有部隊受到疾病魔法,維持50回合。 | |||||
增強寶物 | 每週一增加大法師,數量為智慧術級別+1。 | |||||
拾取描述 |
領主(Overlord) | |||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 |
Mutare 摩莉爾 Mutare Drake 巨龍摩莉爾 | 女 | 人類 | 基礎理財,基礎戰術 | 率領所有龍攻擊力+5,防禦力+5 | |
摩莉爾天生具有指揮龍的能力,這使她在戰場上無往而不勝。 在資源貧乏的地圖上理財有很大作用,戰術也是相當實用的貫穿初期到終期的強大技能,同時,該英雄的專長使得她在率領壁壘和地下城部隊的時候都能對高級部隊有額外優勢。 |
黑龍相關設施
紅龍和黑龍通過龍穴和高級龍穴招募,沒有額外增產建築。其野外招募建築與城內同名建築功能及外觀一樣,佔領之後除了招募基礎周產量的該兵種之外,還能使城鎮內的該類兵種周產量+1。5級及以上生物的野外招募建築需要擊敗相應的守衞,數量為三週的基礎產量。
龍穴(DragonCave) |
建設前提:2級魔法行會 迷宮 蠍獅巢 資源需求:金幣15000,木材及礦石各 25,硫磺20 建築功能:龍穴允許你招募赤龍。 |
高級龍穴(Upg.DragonCave) |
建設前提:3級魔法行會 龍穴 資源需求:金幣15000,木材及礦石各 25,硫磺20 建築功能:高級龍穴允許你招募黑龍。 |
除了相應的招募地,龍還會以守衞的身份出現在龍之國中。擊敗守衞之後玩家會得到金幣和寶物。
龍之國(DragonUtopia) |
你來到龍之國,這兒禁止人類入內,你想打破禁令與龍作戰嗎? 很久以前,這裏住着龍,還藏匿着大量的財寶,但現在已龍去巢空。 寶屋打過後就不會再生,寶屋的守兵在四角,玩家部隊在中間且戰術技能無效。當守兵全為同一種未升級生物時,左下角那隊有50%幾率是升級的。戰爭機器無法帶入寶屋戰場,不過彈藥車效果依然有效。 |
黑龍暗黑龍
不幸的,一些孩子氣的惡作劇往往會變成一個大禍害。或許大人會為此責怪,但當這一切發生之後責怪又有什麼用?傷害已經造成,並且很難説誰對誰錯。現在就是這樣。在一次遊戲般的打鬥中,一條年輕的黑龍把另外一條推下山崖。然而,那條黑龍實在太年輕,它的翅膀還不能支撐它飛起來,於是它摔死了。
地下城的律法和地面一樣,根據法律,即使是年輕人也要為它們所做的一切負責。強大的龍祖商量了之後做出了最後判決:三百年的監禁。殘酷?或許吧。 但法律就是法律。
最初這條龍非常生氣。然後它朝監禁它的大聲咆哮。但是一年一年過去了,十年,一個世紀。這年輕的黑龍長大了,改變了看法。它甚至在長時間的黑暗監禁中獲得了力量,進化成一條強力的龍。失去光明,和守衞有限的交往,他除了訓練自己適應監獄中的黑暗之外無事可做。
三百年就這樣過去了。懲罰結束了,這條黑龍獲釋。當它緩慢的從它的監獄裏飛出來的時候,所有生物都敬畏地看着它令人震撼的外表。它那由於監禁而失去光芒的鱗片是如此得黑,以致於看起來好象吸引着光,然後把光轉化成了陰影。所有接近它的生物都被黑暗籠,除了自己的爪子什麼都看不到。相反的,這條龍卻能毫無困難地看穿一切。
不久之後,這條龍被監禁的另一個副作用出現了,當它攻擊敵人時,敵人在黑暗中迷失了。這條龍能夠輕鬆地回到它原先的位置而不被反擊。它的聲望和威力隨着術士的魔力提高了,不久就成為了那區域最出名的生物。於是,地下城開始培養它,它的後代擁有一樣的屬性。於是暗黑龍,這種與普通紅龍和黑龍不同的生物開始繁衍了。
[6]
暗黑龍(DarknessDragon) | 暗黑洞穴 | ||||
攻擊 | 33 | 等級 | 8 | 守衞:3暗黑龍 | |
防禦 | 33 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 60~75 | 數量 | 2~5 | ||
生命 | 600 | AIValue | 26000 | ||
速度 | 15 | FValue | 20000 | ||
產量 | 1 | ||||
價格 | 8000金幣 3硫磺 | ||||
黑龍英雄無敵四
黑龍簡介
免疫所有魔法是黑龍的最大亮點,與強大法術系部隊交戰時可以充分體現其優勢。但這個能力也是一柄雙刃劍,不能對黑龍加先攻、靈貓等好魔法,不管怎麼説都有點遺憾。缺乏騙反擊的雜兵時,黑龍在戰鬥中的應用就不如九頭蛇那樣順暢,對付三級以下兵還好辦,對付四級兵時被敵人反擊一下可實在有點受不了。因此四代黑龍的傷害和生命值要設定得如此高,而周產量相應減少為1,就是為了避免免疫魔法帶來黑龍容易損失的尷尬局面。利用德魯伊英雄召喚魔法來幫黑龍騙反擊,是可以考慮的一種戰術。
近戰攻擊 | 40 | 傷害 | 55~110 | |
近戰防禦 | 40 | 遠程防禦 | 40 | |
生命 | 400 | 先攻 | 7 | |
地圖速度 | 30 | 戰場速度 | 45 | |
產量 | 1 | 價格 | 8000金+4硫磺 | |
飛行 | 免疫魔法 | 氣息攻擊 |
黑龍特技
氣息攻擊(Breath Attack)相關生物:黑龍、鳳凰 | |
飛行(Flying) 相關生物:風元素、天使、邪眼魔、黑龍、骨龍、火怪、仙女龍、幽靈、燈神、石像鬼、獅鷲、鷹身女妖、惡魔之子、螳螂、鳳凰、妖精、雷鳥、吸血鬼 | |
賦予生物飛行的能力,在戰場上可以飛越城牆等障礙,也可以飛越部隊。 |
免疫魔法(Immune to Magic) 相關生物:黑龍、兇牙獸 | |
不受所有魔法影響,不論是有益的還是有害的。 |
黑龍設施
名稱 | 建造前提 | 資源需求 |
龍穴 Dragon Cave 黑龍招募地 | 黑樹林或火山口 死者殿堂 堡壘 | 14000金,6木材/礦石,30硫磺 |
所有寶屋都是要與一定數量的守軍交戰,然後拿到相應的資源或寶物。守軍的數量有一定的隨機性,數量上限會根據遊戲難度不同而發生變化,而數量下限則是保持不變的。寶庫的守軍數量會隨着時間的推移而慢慢增加,增加的速度與原始數量無關,只與寶庫類型有關。守軍數量增加後,戰鬥獲勝所取得的獎勵也相應提升,不僅是得到的金錢增加,所得到的寶物等級或數量也會上升。只得金錢不得資源的隱匿處,在守軍數量增加後有可能會給戰勝者提供寶物。
寶庫清空後,過一段時間(一個月零一天)守軍會重新出現,此時守軍數量雖然非常少,但戰勝後拿到的獎勵卻不少,相當於從守軍重新出現的那一天起,以上一次被清空時的獎勵為基礎,在此基礎上進行積累。
名稱 | 説明 |
龍城 Dragon City | 由黑龍看守的寶庫。黑龍數量的下限是3,戰鬥獲勝後可以得到8000金+中級寶一個;數量上限是11,獲勝後可以得到21500金+中級寶三個+高級寶一個 |
黑龍英雄無敵五
黑龍簡介
頂級兵種一般沒有多少實際意義。作為地牢的老大,基礎招募地龍之頂要一萬二,升級更是需要一萬五,更離譜的是變態的稀有資源需求,硫磺35,水晶30,每週還要再花4硫磺招募;如果多一個野外招募地再加一倍,8硫磺。這使黑龍部隊的登場更是遙遙無期。
貴不是理由,再變態的資源需求也是可以滿足的。以術士的實力,賺錢易如反掌,早點造資源倉庫乃是上策,副英雄遇到幸運和資源富饒也不要放過,正所謂積少成多,經濟優勢就是一點一滴建立起來的。如果早期能下龍城,矮人堡壘和元素反應堆,再賣掉一些無用的寶物,黑龍就不是夢了。出黑龍需要提前很久準備資源,會影響前期其他的建設,中小型地圖上非迫切需要最好不要這麼做。黑龍和紅龍起到的只是一個先發制人的壓制作用,多幾條並不會帶來特別的優勢,倒不如把前面早早就在積蓄產量的345招出來並升級。
[10]
紅龍和黑龍的指數差異並不大,主要區別在特技上。通常情況下首選魔法免疫的黑龍,反正地牢沒什麼光明魔法,讓對手頭疼去吧。經典的黑龍+末日戰術正是以黑龍老大為基礎的。穿透能力會帶來一些誤傷,不過一般影響不大。決戰,配合烈火大師的末日,對敵人破甲50%。紅龍多一點主動,還有1.5倍傷害的焚燒,輸出更高一些,可惜這項能力必需在首次打擊之後才能使用,只能攻擊最近的敵人。對抗獸人等力量族可考慮紅龍。
黑龍屬性
陰影龍(ShadowDragon) | ||||
等級 | 7 | 升級 | 未升級 | |
攻擊 | 25 | 傷害 | 45 ~ 70 | |
防禦 | 24 | 價格 | 3700/3000金幣 | 1硫磺 | |
生命 | 200 | POWER | 5234 | |
速度 | 9 | 驅役 | 骨龍 | |
主動性 | 10 | 飛行兵種:在戰場上可以飛越部隊和障礙物。 火焰吐息(FireBreath):攻擊或反擊時殺傷目標和目標正後方的生物(不分敵我)。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 269 | |||
影龍生活在地下深處的陰暗角落。它們被黑暗精靈族羣當做偉大母親的化身崇拜,偶爾也會幫助這些崇拜者。單單一隻影龍就可成為令人十分敬畏的對手。它們口吐火雲,即使是最頑固的敵人也將頃刻化為灰燼。 |
黑龍(BlackDragon) | ||||
等級 | 7 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 30 | 傷害 | 45 ~ 70 | |
防禦 | 30 | 價格 | 4500/3700金幣 | 2硫磺 | |
生命 | 240 | POWER | 6433 | |
速度 | 9 | 驅役 | 鬼龍 | |
主動性 | 10 | 飛行兵種。火焰吐息。 魔法免疫(ImmunitytoMagic):不受任何魔法的影響,但不包括物理性質的『怒火鐵拳』在內。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 353 | |||
黑龍設施
地牢的龍通過飛龍頂和龍之巔峯招募並升級。昂貴的價格讓地牢的龍在所有七級部隊中登場難度最大。
飛龍頂(DragonSpire) |
城鎮等級需求:15 | 建設前提:黑暗圍場 | 資源需求:金幣12000 ,礦石10,,水晶及硫磺各15 允許招募陰影龍。 |
龍之巔(DragonPinnacle) |
城鎮等級需求:15 | 建設前提:飛龍頂 | 資源需求:金幣15000 ,水晶15,硫磺 20 |
除了招募地,龍還會在龍之國裏出現。擊敗之後可以得到相應獎勵。
龍之國(DragonUtopia) |
幾個世紀以來,這些遠古的廢墟中居住着神龍。戰勝神龍便可以得到它們的寶物。 已被訪問:很久以前,這座城市是龍的家園,同時也是它們儲藏財寶的地方。如今昔日景象早已蕩然無存,只剩下空蕩的門廳和清冷的風。 訪問後一個月(28天)可以再次訪問,並且守兵會改變。 |
黑龍英雄無敵六
黑龍簡介
影龍 ShadowDragon | 冠軍 | 等級 | 冠軍 | 黑龍 BlackDragon |
飛行 | 移動 | 飛行 | ||
55-61 | 物理攻 | 59-65 | ||
2 | 對障礙 | 2 | ||
25|43% | 物理防 | 27|45% | ||
28|46% | 魔法防 | 30|48% | ||
290 | 生命值 | 310 | ||
45 | 主動性 | 50 | ||
7 | 移動力 | 7 | ||
7% | 幸運 | 8% | ||
7% | 士氣 | 8% | ||
2×2 | 體型 | 2×2 | ||
1 | 產量 | 2 | ||
1700/1 | 價格 | 2200/1 | ||
106.97 | 量分 | 140.01 | ||
影龍是黑暗龍神馬拉薩的化身,它們以縞瑪瑙的龍形出現,翅膀上鑲嵌着紫色的圓球——那便是馬拉薩之眼,可以看到一切陰影,不管是真實的陰影還是它所象徵的事物。陰影潛伏者據説就是誕生於這些發光的圓球上。 當憤怒的影龍展開它的雙翅時,無盡的眼球將會迷惑它的敵人,並召喚所有最恐怖的夢魘摧毀他們的意識。如果需要更致命的手段時,影龍還會用它們的肢體力量和凋敝吐息,緩慢卻必然的燃盡敵人的生命。 |
黑龍特技
馬拉薩的信徒(Disciple of Malassa) 力量系 被動能力 作為黑暗之龍馬拉薩的信徒,地牢生物+10%黑暗屬性傷害減免,受到的光屬性傷害+10%,光屬性的治療魔法會對地牢生物造成傷害。 | |
凋謝吐息(Withering Breath) 黑暗系 主動能力 3回合冷卻 對目標造成100%的暗屬性傷害,並且附加15%傷害的持續傷害,持續到目標全滅或者戰鬥結束,每回合持續性傷害增加1%兵種的基礎傷害,最高20%。 | |
黑暗之心(Heart of Darkness) 黑暗系 被動能力 增加黑暗屬性能力的效果和持續時間,每生物0.5%,上限5%。 | |
可怕的存在(Terrifying Presence) 黑暗系 被動能力 臨近的生物有20%機率因緊張而無法行動(只能防禦),80%機率導致士氣降低15點。 | |
魔法免疫(Immunity to Magic) 源力系 被動能力 免疫所有魔法,兵種攻擊附帶的屬性傷害減少30%。 |
黑龍設施
巨龍尖塔(DragonSpire) |
金幣11000 木材12 礦石14 水晶13 允許招募影龍,每週產量+1。 |
巨龍尖峯(DragonPinnacle) |
金幣9000 木材13 1礦石1 水晶12 允許招募影龍和黑龍,並且產量+1。 |
龍之國(DragonUtopia) | |
數世紀以來,強大的巨龍居住在這個遠古廢墟中,只有白痴才膽敢冒險進入其中。(默認設定中為6影龍,4黑龍,7幽魂龍) |
- 參考資料
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- 1. 男巫城兵種 .英雄世界[引用日期2014-09-04]
- 2. 地下城兵種 .英雄世界[引用日期2014-08-27]
- 3. 寶物 .英雄世界[引用日期2014-09-13]
- 4. 地下城英雄 .英雄世界[引用日期2014-09-19]
- 5. 寶屋 .英雄世界[引用日期2014-09-19]
- 6. WOG兵種 .英雄世界[引用日期2014-09-15]
- 7. 混亂城堡 .英雄世界[引用日期2014-09-16]
- 8. 生物特技總覽 .英雄世界[引用日期2014-09-16]
- 9. 生物駐地 .英雄世界[引用日期2014-09-16]
- 10. 地牢使用心得 .英雄世界[引用日期2014-09-16]
- 11. 地牢兵種 .英雄世界[引用日期2014-09-17]
- 12. 地牢建築 .英雄世界[引用日期2014-09-18]
- 13. 地牢兵種 .英雄世界[引用日期2014-09-19]
- 14. 野外設施-資源寶物 .英雄世界[引用日期2014-09-22]
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