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黑夜之刃

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黑夜之刃是2.5D角色扮演遊戲火影忍者Online》中的主角之一,是由《火影忍者》作者岸本齊史親繪的角色。
黑夜之刃是一個擅長雷遁忍術和劍術的忍者,是隊伍中最為冷峻的一個,也是出色的賞金獵人。
中文名
黑夜之刃
外文名
Evening sword
別    名
雷主
飾    演
火影忍者ol主角
性    別
登場作品
火影忍者online
生    日
11月10日[天蠍座]
年    齡
15歲
虛擬人物血型
AB型
身    高
173.2 cm
體    重
54.9 kg
級    別
暗部
隊    友
水主,土主,火主,風主
武    器
千鳥刀
愛    好
磨刀,數錢
查克拉屬性
喜歡話語
一擊即斬
喜歡的食物
天婦羅
討厭的食物
味噌湯
開場白
又是新的任務嗎?切,真麻煩……
所屬部門
木葉村暗殺部
性    格
冷酷,喜歡獨處,不愛説話
出    身
火之國·木葉隱村

黑夜之刃角色設定

黑夜之刃人物設定

角色設定 角色設定 [1]
擅長雷遁忍術,配合使用暗殺流的刀法;
擅長對單體敵人造成很高的傷害,但是缺少羣體攻擊的手段;
偏向攻擊向的忍者,可以很好的與雷屬性的忍者配合。
性格:冷酷,喜歡獨處,不愛説話
想挑戰的對手:赤色巖拳卡卡西、曉成員
喜歡的食物:天婦羅
討厭的食物:味噌湯
喜歡的話:一擊即斬
嗜好:數錢,擦刀
忍道:守護,為了所愛的人付出一切
開場白:又是新的任務嗎?切,真麻煩……
我收錢快,殺人更快。

黑夜之刃人物天賦技能

奧義:
技能名稱
習得等級
技能屬性
發動延遲
冷卻時間
進場冷卻
查克拉消耗
造成狀態
封雷斬
Lv1
體、雷
瞬發
3
0回合
20
封穴
-
對一體敵人造成體術的雷屬性傷害,並附帶封穴。
千鳥刀·翔影
Lv25
瞬發
2
1回合
40
倒地、麻痹
-
對敵方小隊至多6體造成忍術和體術的雷屬性傷害,並附帶麻痹,選定敵人附帶倒地。
雷遁鎧甲
Lv45
瞬發
3
0回合
20
-無
-
使用後本回合免疫所有不良狀態,且可進行3次普通攻擊,同時增加自身15%的暴擊率,持續1回合。
普攻:
技能名稱
習得等級
技能屬性
造成狀態
體術攻擊
Lv1
擊退
-
攻擊正面敵人,一定概率發動3連擊並造成擊退,此技能不受混亂及守護影響。
一閃
Lv35
體、忍
倒地
-
攻擊正面敵人,一定概率造成倒地和暴擊。
雷光暗殺劍
Lv55
體、忍
大浮空
-
攻擊敵方小隊生命最低的敵人,一定概率造成大浮空。
凝神
Lv65
-無
-
恢復此忍者基於自身10%基礎忍術的生命,並恢復本小隊20點查克拉。
追打(被動1):
技能名稱
習得等級
技能屬性
追擊條件
造成狀態
居合斬
Lv1
擊退
倒地
-
追打擊退的敵人,造成倒地。
Lv1
大浮空
小浮空、高連擊、麻痹
-
追打大浮空的敵人,造成小浮空並附帶10連擊與麻痹。
雷光奈落劍
Lv1
體、忍
倒地
小浮空
-
追打倒地的敵人,造成雷屬性傷害並且附加小浮空。
弦月斬
Lv65
體、忍
小浮空
擊退
-
追打小浮空的敵人,造成擊退。
被動2:
技能名稱
習得等級
技能屬性
暗部奇襲戰術
Lv15
-
主角在場時,己方小隊忍者的體術提升,且己方陣營忍者體術攻擊時按傷害一定比率醫療自己。
武者的殺意
Lv15
-
戰鬥開始時,使己方小隊至多3個帶刀忍者提升40%攻擊,且奧義殺死敵人時將清零其奧義的冷卻,持續5回合。
雷遁忍者強化
Lv15
-
本隊至多3個雷屬性忍者的忍術與攻擊提升40%,持續5回合。
心眼流
Lv75
-
至少擁有40點查克拉時,每超出1點查克拉,提升自身2%的攻擊。
被動3:
技能名稱
習得等級
技能屬性
造成狀態
分身同擊戰術
Lv55
大浮空
-
召喚一個土抗的雷分身。雷分身會使用雷屬性千鳥刀進行攻擊,且必定附帶封穴。
嗜血鬼人
Lv55
-無
-
每回合額外進行一次普通攻擊,且若普通攻擊殺死一名敵人,則可進行一次額外的普攻。
武者的根性
Lv55
--無
-
戰鬥開始時,使己方小隊至多3個帶刀忍者免疫不良狀態,並提升100%抗性,持續2回合。
戰場的歷練
Lv85
--無
-
對方小隊每存在一個陣亡忍者,提升此忍者20%的忍術與攻擊。
黑夜之刃 黑夜之刃

黑夜之刃更新改動

2015-12-02 更新
  • 黑夜之刃新增85級天賦<戰場的歷練>:對方小隊每存在一個陣亡忍者,提升此忍者20%的忍術與攻擊。
2015-11-19 更新
  • 黑夜之刃新增75級天賦<心眼流>
2015-11-12 更新
  • 黑夜之刃新增65級普攻<凝神>。
  • 黑夜之刃新增65級追打<弦月斬>。
2015-03-05 更新
  • 黑夜之刃的追打<千鳥鋭槍>改為:[追打大浮空]的敵人,造成[小浮空]並附帶[10連擊]與[麻痹]。
2015-01-22 更新
  • 黑夜之刃的被動<分身同擊戰術>所召喚的分身增加土抗。
2014-12-31 更新
  • 黑夜之刃的奧義<千鳥刀·翔影>的傷害提升,作用目標數提升至6。
  • 黑夜之刃的被動<鬼人>變為<嗜血鬼人>:每回合額外進行一次普攻,且若普攻殺死一名敵人,則可進行一次額外的普攻。
  • 黑夜之刃的被動<雷遁忍者強化>目標數改為至多3體,攻擊與忍術的提升幅度提升至40%。
  • 黑夜之刃的被動<嗜血>移除,新增2層被動<武者的殺意>:己方小隊至多3個帶刀忍者提升40%攻擊,並且奧義殺死目標後立即冷卻 持續5回合。
  • 黑夜之刃的被動<暗部刺殺戰術>移除,新增3層被動<武者的根性>:己方小隊至多3個帶刀忍者免疫不良狀態+提升100%抗性持續2回合。
2014-12-12 更新
  • 修正了雷主的天賦<暗部奇襲戰術>,使其只對自己的小隊有效;
  • 修正了雷主的奧義<封雷斬>不能在自動戰鬥時準確打斷對手的Bug。
2014-11-14 更新
  • 雷主的奧義<千鳥刀·翔影>傷害小幅提升;
2014-10-31 更新
  • 雷主的被動<暗部奇襲戰術>變為提升全隊體術並使隊友體術攻擊吸血;
  • 雷主的天賦<弱點破壞>換為<鬼人>:一回合普攻2次;
  • 雷主的天賦<分身同擊戰術>的分身血量提升;
  • 雷主的奧義<千鳥刀·翔影>冷卻降低至2;
  • 雷主的奧義<雷遁鎧甲>冷卻降低至3;
2014-08-26 更新
  • 黑夜之刃的<雷遁忍者強化>提升了傷害增加的效果;
  • 黑夜之刃的<雷遁鎧甲>冷卻時間調整為4回合;
  • 黑夜之刃的<千鳥鋭槍>傷害增加;
  • 黑夜之刃的<居合斬>變為體術傷害;
  • 黑夜之刃的<雷光奈落劍>變為忍術體術傷害; [2] 

黑夜之刃相關攻略

黑夜之刃人物特色

遊戲介紹對該角色的定位為輸出型忍者。其技能可造成忍術、體術雙重傷害,以輸出和輔助輸出為主,且爆發高,配合雷遁忍者、帶刀屬性忍者能在一回合內造成很高的傷害。但在防禦、抗性上較弱,後勁明顯不足,容易受到碧藍之牙的毒攻、赤色巖拳的防禦的剋制。其中,“武者的殺意”適於隊伍輸出輔助,“雷遁忍者強化”適於同屬性忍者,“暗部奇襲戰術”技能適於生存,“嗜血鬼人”適於自身輸出輔助,“武者的根性”適於對付防禦抗性較低靠buff製造傷害的隊伍(特別是水主陣容)。

黑夜之刃陣容搭配

雷遁增益型陣容:隊伍中存在2個以上的雷遁忍者,可選用“雷遁忍者強化”的被動技能。配合“嗜血鬼人”可造成更高傷害,適合速戰速決的打法,缺陷是沒有補給後期薄弱,容易在3回合之後被對手解決,尤其害怕水主的疊毒陣容;配合“武者的根性”。
可搭配角色:凱、達魯伊、希、君麻呂、佐助、人間道、雷影等
帶刀輸出型陣容:隊伍中存在2個以上的帶刀忍者,可選用“武者的殺意”的被動技能。配合“千鳥刀·翔影”、“嗜血鬼人”可達到輸出和爆發的最大化。此類陣容通稱為“雷凱”
可搭配角色:阿斯瑪[風之刃]、達魯伊、幹柿鬼鮫、再不斬、佐助、君麻呂、長十郎、三船等
帶刀抗性型陣容:隊伍中存在2個以上的帶刀忍者,可選用“武者的根性”的被動技能。配合“暗部奇襲戰術”可使隊伍在保持基本輸出和抗性的情況下擁有較強的生存力。此類陣容統稱為“雷根性”
可搭配角色:三船、君麻呂、山中風、團藏、佐助等
生存輸出型陣容:在隊伍中存在持續增益技能的的忍者,以及戰鬥回合較多或耗時較長的羣體型戰鬥中(如排位戰、組織副本等),可選用“暗部奇襲戰術”和“嗜血鬼人”。
可搭配角色:丁次、丁座、君麻呂、地獄道、鳴人、勘九郎、蠍等

黑夜之刃人際關係

注:遊戲中黑夜之刃等人的設定是與鳴人等人同輩,並沒有出現在原著中,為遊戲原創設定。
隊友
紅蓮之瞳碧藍之牙赤色巖拳疾風舞者。他們同屬木葉暗部,在背後默默地支持鳴人,並努力完成自己的分內任務(遊戲劇情設定)。
其中疾風舞者(風主)對黑夜之刃(雷主)會造成“風克雷”屬性傷害,黑夜之刃(雷主)對赤色巖拳(土主)會造成“雷克土”屬性傷害。(※屬性相剋的傷害比普通傷害增加20%)
參考資料