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魔法卡

鎖定
「魔法卡」是《遊戲王》中的基本卡片種類之一。
魔法卡的卡片邊框為綠色,一張魔法卡上通常包括以下信息:卡片密碼、卡名、卡的種類、魔法卡自身的類型、效果説明、卡號等。卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。 [1] 
中文名
魔法卡
外文名
魔法カード
Spell Card
Magic Card
日文名
魔法カード
卡的種類
魔法卡統一為「魔」屬性
效果標誌
表明該魔法卡的類型
效果標明
該魔法的效果的説明性文字

魔法卡通常魔法

通常魔法
通常魔法(2張)
咒文速度1,只能在己方的主要階段發動(1或者2都行),一般地,這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。並且在蓋放的同一回合也可以發動。
但是部分普通魔法卡的效果帶用永續的性質,發動後根據其效果會在場上停留,這樣的卡片的用法更近似於永續魔法,一旦離場就會失效。

魔法卡裝備魔法

裝備魔法
裝備魔法(1張)
咒文速度1,標記為十字,只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。
裝備後只要滿足卡上説明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的説明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)
裝備魔法卡只能裝備在正面表示的怪獸上,若裝備怪獸由正面轉為背面或者離場則裝備卡破壞。

魔法卡場地魔法

場地魔法
場地魔法(1張)
咒文速度1,只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。
場地魔法的效果依照卡面解釋進行,攻防數值調整的效果在沒有特殊説明的情況下對場上所有表側存在的怪獸有效。蓋放在場上的時候直接蓋放在場地魔法區,發動後保留在場地魔法區,不佔用通常魔法(後場)位置。。
雙方場上可以各有1張地形魔法卡表側表示存在。(對方發動地形魔法,自己場上已經表側表示的地形魔法不會送去墓地。)並且,自己場上存在地形魔法,自己要發動或覆蓋新的地形魔法的話,舊的地形魔法將按規則送去墓地,而不再視為破壞,且一般情況下,場地魔法卡的效果雙方可以公用(除非場地魔法卡內指定了我方或者自己這類字眼)

魔法卡永續魔法

永續魔法
永續魔法(1張)
咒文速度1,標記為橫八字,即永恆的意思。只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。
發動後只要滿足卡上説明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效。

魔法卡儀式魔法

儀式魔法
儀式魔法(1張)
咒文速度1,標記為火焰。只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。
正規召喚儀式怪物卡的必要魔法卡,召喚成功後解除該怪獸的蘇生限制。

魔法卡速攻魔法

速攻魔法 速攻魔法 [3]
咒文速度2,標記為閃電。可以在己方回合從手牌發動;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。發動遵循卡片的發動規則;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。(蓋放後使用規則參照陷阱卡。)涉及攻守力變換的卡可以在傷害計算階段發動從而影響戰鬥結果。

魔法卡高速魔法

高速魔法 高速魔法
咒文速度1,無標記。亦稱Sp魔法卡、高速魔咒,是在《遊戲王5D's》跟《遊戲王WCS》系列中的騎乘決鬥時所使用的名字帶有「高速魔法 / Sp(スピードスペル)」的魔法卡。作為動畫及遊戲獨有的卡種,高速魔法未OCG化。它們只能在「高速世界」下使用,都擁有針對“高速指示物”的發動條件。

魔法卡動作魔法

動作魔法 動作魔法
咒文速度2,無標記。從《遊戲王ARC-V》開始,作為動畫及漫畫中獨有的卡種,絕大多數卡未OCG化。
動作魔法卡在動作場地中撿取。可以在任意玩家的回合從手卡發動,不可以覆蓋在場上,手中最多同時存在1張動作卡 [2] 
參考資料