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陷阱卡

鎖定
「陷阱卡」是《遊戲王》中的基本卡片種類之一。 [1] 
陷阱卡的卡面為洋紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下信息:卡名、卡的種類、效果標記、效果説明、卡片密碼、咒文速度(暗含)等。
中文名
陷阱卡
外文名
Trap Card
日文名
罠カード
卡的種類
陷阱卡統一為「罠」屬性
效果説明
標明該陷阱的效果的説明性文字
卡    號
根據卡的PACK等在卡上打上的編號

陷阱卡簡介

卡面為紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規則中享受同等的對待。
效果標誌:表明該陷阱卡的類型,詳見後面的説明。沒有該標誌的表示為“通常陷阱”
發動要求:除非另有規定,一張陷阱卡首先必須被設置(SET),在當前回合結束後才可發動。在那之後,它可以在任意玩家回合發動。陷阱卡一般是咒文速度2,反擊陷阱則是咒文速度3。 [1] 

陷阱卡通常陷阱

通常陷阱 通常陷阱
咒文速度2,無標記。一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。
部分通常陷阱發動後會變成裝備卡裝備在怪獸身上,除卡種屬於陷阱外,其餘與裝備魔法相同。 [1] 

陷阱卡永續陷阱

永續陷阱 永續陷阱
咒文速度2,標記為橫8字,代表無限。一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。發動後只要滿足卡上説明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上(也有一些無條件永續的)。
部分永續陷阱卡發動後會作為怪獸特殊召喚到場上,除了具有陷阱本身的性質外,與真正的怪獸卡相同。
永續卡離場時即告失效。 [1] 

陷阱卡反擊陷阱

反擊陷阱 反擊陷阱
咒文速度3,標記為箭頭。一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強制取消對方行動。 [1] 

陷阱卡動作陷阱

動作陷阱 動作陷阱
咒文速度2,無標記。從《遊戲王ARC-V》開始,作為動畫及漫畫中獨有的卡種,未OCG化。在動作場地中拾取,手中存在動作魔法卡或動作陷阱的場合不可以拾取。不可以覆蓋在場上,撿到後會強制進行發動。 [2] 
參考資料