複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

魔塔

(策略類固定數值RPG遊戲)

鎖定
《魔塔》是一種策略類的固定數值RPG遊戲。遊戲需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導致遊戲的失敗。魔塔遊戲雖不大,但是製作精美,道具很多,而且難度不低,對智商是一次艱鉅的考驗。
雖然魔塔的界面很像是一般的地牢遊戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關,但事實上玩這個遊戲需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導致遊戲的失敗,該遊戲有屬性攻擊、防禦、生命、金幣、經驗。對怪物的傷害次數計算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防禦);而傷害的數目計算是怪物傷害次數(敵人的攻擊-自己的防禦)。
中文名
魔塔
遊戲類型
RPG遊戲
遊戲平台
電腦、手機
發行日期
1996年12月23日
製作人
渡部直(N.W),小澤泰雅(Kenichi) ,小澤茂昌(Oz)【50層魔塔】
胖老鼠(21、21層魔塔)
cos180(新新魔塔)
內容主題
冒險
玩家人數
單人
主要角色
勇士,魔王,公主,仙子,小偷,神秘老人,商人
主要道具
鑰匙,寶石,血瓶,劍,盾
主要屬性
生命,攻擊力,防禦力
運行環境
Android 2.2.x以上

魔塔遊戲種類

魔塔 魔塔
魔塔是一類固定數值的RPG遊戲。經典魔塔有5種:50層魔塔(N.W、Oz & Kenichi做)、21層/24層魔塔(胖老鼠做)、新新魔塔(cos180做)、魔塔2006(Oksh做)、魔塔2000(ANGELA做),其中,具有里程碑意義的魔塔有三種:50層魔塔、21/24層魔塔、新新魔塔。這些魔塔中怪物的傷害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智類中的最好的遊戲。商店一般有三種,21層/24層魔塔裏商店是固定的價格,50層魔塔裏商店的價錢翻倍,新新魔塔裏商店有兩個,一個初始20金幣,買一次貴1金幣;一個初始50金幣,買一個貴2金幣。這就意味着,50層魔塔中玩家屬性值增長較慢,新新魔塔中增長較快,而21層/24層魔塔中則是爆炸式地增長。魔塔遊戲雖不大,但是製作精美,道具很多,而且難度不低,對智商是一次艱鉅的考驗,所以如果你喜歡挑戰,請一定不要錯過!魔塔是一款十分經典的遊戲,身為勇士的你必須闖過一層又一層的魔塔,最後到達塔頂救回你那美麗的公主,魔塔裏到處都充滿着兇殘的怪物,我們必須殺死他們而換來美好的和平。

魔塔世界觀設定

(英文版50層魔塔)一位魔王為了想要一比他更厲害的人來拯救世界,拿公主做誘餌,引誘了一位勇者(就是你)進入魔塔。但是到塔頂時,無法擊敗魔王,沒辦法,再來一遍。二週目開始時,塔內機關已全部重置,勇者保持着一週目最後的能力,但是其它數據會乘44倍,到最後雖然可以擊敗魔王,但魔王仍然逃跑,重複N周目亦是如此,那麼這個遊戲到底有沒有盡頭呢?作者説明這個遊戲沒有結束。後來英文版魔塔引進中國後被製成了漢化版的50層魔塔,並對魔王的屬性值進行了修改,玩家才得以在一週目就能擊敗魔王並圓滿結束遊戲。這個遊戲雖然不大,但製作精美,道具也很多,對智商也是一次艱鉅的考驗。

魔塔版本沿革

50層魔塔
50層魔塔(日文:魔法の塔),是日本設計師渡部直(N.W)於1996年在PC98上開發的遊戲,後由小澤泰雅(Kenichi)、小澤茂昌(Oz)移植到windows平台,並翻譯為英文。21世紀初,國內魔塔愛好者胖老鼠製作了21層/24層魔塔為國內第一款魔塔,然後就是與眾不同的新新魔塔,魔塔2000,後來0ksh製作了RMXP用的魔塔樣板,參與制作魔塔的人也就越來越多,但製作水平不一。
21層魔塔和24層魔塔
遊戲《魔塔》截圖
遊戲《魔塔》截圖(20張)
這兩款魔塔都是由胖老鼠製作的,其區別從名字中就可以看出來:層數不一樣,24層魔塔比21層魔塔多出了3層隱藏樓層,但是如果不在25分鐘之內打到16層並獲得靈杖,或者在獲得靈杖之前就已經拿到十字架,則不能出現隱藏樓層,其他的地方並沒有多少區別。在24層魔塔中,聖光盾的價格被降低為500金幣,不同於21層魔塔的800金幣,從此打法就發生了變化(多費的金幣變成了省下來的)。21層冥靈魔王的攻防被改為2550/2250。另外還有一個不太容易看出來的區別:多了一種寶物,不知道叫什麼,用C鍵使用,可以破壞整個樓層的牆,還沒有人發現獲得此寶物的方法。除此之外,還可以在遊戲中存檔,不怕打錯一步重來了。
21層魔塔和撲克魔塔一
撲克魔塔一是基於21層魔塔製作的,地圖幾乎完全相同,但是劉景雄在製作撲克魔塔一的時候做了一些修改:
1.4層的兩個骷髏人下面多了各一個紅血瓶。
2.11層守着黃金盾的改成了4箇中級衞兵。
3.困難模式的情況下,21層的兩個柵欄門被開成了兩個綠花們,在心性的兩邊也多出了兩個NPC。
50層魔塔(漢化版) [1]  、50層魔塔(英文版)和撲克魔塔二
魔塔遊戲物品素材
魔塔遊戲物品素材(11張)
漢化版的50層魔塔和英文版的50層魔塔的區別很少,但是有些卻是致命的。在漢化版50層魔塔中,48樓的聖劍只能用地震卷軸、鎬或者中心之翼獲得。而在原版中,根據4樓的老人和38樓的商人的提示,綠門只能在打敗守衞後自動打開,並且在有綠門的地方就一定有對應的守衞,所以是有辦法直接使綠門打開來獲得聖劍的,只要殺死左上角隱形的魔法警衞即可,而漢化者就沒有發現這個魔法警衞,也因為這個原因,38樓商人的提示在漢化版中也被改為“存放聖劍的門壞了,你必須用鎬破牆而入”。
另一個區別,原版36樓有4個隱藏在牆壁中的密道,而漢化者沒有發現,所以這四個密道就沒有在漢化版裏出現,導致本來可以利用密道就只用與幽靈、獸人武士和鬼戰士作戰就可以上樓的樓層變成了在漢化版中必須要與雙手劍士和騎士硬扛才能上樓的樓層。也因為這個原因,這一層在原版中老人的提示“如果你能用好4條密道,你不用和強敵作戰就能上樓”在漢化版中也被改成了毫無意義的“如果你能用好4種移動寶物,你不用與強敵作戰就能上樓”。
還有一個一般人(包括漢化者)都不能發現的秘密,15層的大烏賊在英文版裏可以打9次,共可以獲得500金幣,這個秘密在作者的網站裏已經做了説明,但是漢化者就沒有發現,導致漢化版裏的大烏賊打一次就掛掉了。
另外還有一個不太重要的不同,在打敗25層的大法師後,會出現5把紅鑰匙,26層也有相應的4道紅門(有一道可以避開),但是在漢化版中,5把紅鑰匙變成了4把,26層的4道紅門也被減少到了3道。
撲克魔塔二是基於50層魔塔製作的。
11~20層=50層魔塔的1~10層
31~60層=50層魔塔的11~40層
71~80層=50層魔塔的41~50層
其餘的樓層是測試區。困難模式中怪物能力隨即增長5%,簡單模式中怪物能力降低為73%。
擋住公主的3道紅門變成了黃和藍機關門各3。
魔塔V1.12
V1.12版本中修正了部份關於顯示的問題及部份怪物的能力值。新加入了在內存中存盤功能(這樣玩家就不用擔心打不過去重來的問題了)。新作中添加了隱藏樓層及隱藏物品,1.12版修正了1.1版中的大部份錯誤,並重新設計了怪物的各項屬性,將“靈杖”系統的設計時間進行了更改。 [2] 
魔塔66層
孫悟空師兄弟護送唐三藏到達西天取得真經後,一起回到靈山接受如來佛的封神。就在如來佛即將封孫悟空為“戰鬥勝佛”時,突然出現“幻覺”,孫悟空竟獨自出現在一個陌生的66層魔塔裏……齊天大聖系列之靈山聖戰,一款武俠策略RPG遊戲,根據50層魔塔改編,魔塔增加到66層,有簡單、一般、困難三種模式供玩家選擇,並對遊戲中部分寶物的名稱和屬性進行了修改,大幅度降低了遊戲的難度。
操作方法
魔塔66層 魔塔66層
在65層關卡中,按M鍵重新移動神符,才能開啓通往魔塔66層的路。
2:遊戲裏共有15種寶物,分為永久使用寶物與一次性使用寶物,所有寶物均可使用鼠標操作。另外,為方便玩家,永久使用寶物還可以使用快捷鍵操作。其中:《樓層跳躍》快捷鍵PageUp或PageDown,《火眼金睛》快捷鍵A,《天書系統》快捷鍵D,《避水珠》快捷鍵Z,《筋斗雲》快捷鍵X,《72變》快捷鍵C。 [3] 
撲克魔塔三
撲克魔塔三是基於新新魔塔製作的。
魔塔之特殊塔層
魔塔之特殊塔層(12張)
灰頭怪 生命10 攻擊10334 防禦8000
類似金隊長。灰頭怪的攻擊等於玩家攻擊+250
黃頭怪 生命20 攻擊10584 防禦9999
類似金隊長。黃頭怪的攻擊等於玩家攻擊+400
其他的地圖上的不同來自樓梯口的影響、劇情需要和程序限制,不予解釋。
11~20層=新新魔塔的1~10層
31~40層=新新魔塔的11~20層
42~46層=新新魔塔的神秘1~5層
51~75層=新新魔塔的地下1~25層
81~84層=新新魔塔的神秘6~10層
其他的樓層是測試區和寶物區。
46層改為開紅門打魔王再選鑰匙
新新魔塔1.42
(一)關於新新魔塔1.42漢化加強版 [4] 
實時作弊:
操作步驟:
1.按e鍵,打開存檔;
2.再按h鍵,就可以看到作弊器了;
3.你可以在作弊器上隨意填入你想要的數據(人物屬性值、道具數量等);
4.關鍵一步,數據填好後,用鼠標點擊作弊器右上角的箭頭保存。(如果按Enter是取消保存的,注意哦)
2,打怪有數字跳出。這個挺方便的,可以用於確定臨界值。
3.開門的音效。
4.格勒第調整為血3000攻1300防999
5.鐵怪只有30血
6.勇者之證3級可以有一定幾率降低敵方攻擊5,防禦3(只有當自己攻擊高於敵方防禦至少2且自己防禦低於敵方2時)
7.不同的劍殺敵的效果
有樣板後魔塔
0ksh製作了RMXP用的魔塔樣板,使得製作魔塔的能力普及。衍生版本眾多無法完全列舉,可在魔塔吧和魔塔綜合論壇等地見到不同版本的發佈。

魔塔寶物效果

使用RPG maker xp樣板製作的魔塔遊戲中紅寶石增加攻擊,藍寶石增加防禦,綠寶石增加魔防,黃寶石增加等級。
四色血瓶增加生命。
新新魔塔中紅寶石增加攻擊,藍寶石增加防禦,綠寶石增加敏捷。黃寶石、黃血瓶、綠血瓶是沒有在裏面出現過的。

魔塔初始設計

紅血瓶
藍血瓶
黃血瓶
綠血瓶
紅寶石
藍寶石
黃寶石
綠寶石
75
200
500
1000
1
1
1
10
50層在血瓶的效果上比較特殊,它會根據角色所在的高度而調整

魔塔50層魔塔血瓶效果

高度
一週目(紅)
二週目和以後(紅)
一週目(藍)
二週目和以後(藍)
1~10
50
2200
200
8800
11~20
100
4400
400
17600
21~30
500
22000
2000
88000
31~39
200
8800
800
35200
40~49
250
11000
1000
44000

魔塔XP樣板寶物

冰凍徽章:消掉一塊熔岩。
破牆鎬:消除一塊牆壁。
地震卷軸:消除所有牆壁。
護符:免疫怪物【領域】效果。
防夾蕉:免疫怪物【夾擊】效果。
物種探知器:可以探測擁有【隱藏】效果的怪物。
神者之劍:可以把面前的怪物變成綠史萊姆。(BOSS除外)
自然之靴:安然無恙通過負面地形。
防爆護網:無視怪物自爆屬性。
防護板+腳鐐:無視怪物退敵屬性。
破冰稿:破除一個冰。
上樓器:上一層樓。
下樓器:下一層樓。
中心對稱飛行器:在地圖中到對稱的地方,不是地面就無法飛行。
炸藥:炸掉一個非BOSS怪物。
聖錘:幹掉旁邊所有非BOSS怪物。
十字架:無視怪物【無敵】屬性。
幸運金幣:打怪物得到雙倍金幣。
解衰藥水:解除【衰弱】狀態。
解毒藥水:解除【中毒】狀態。
解咒藥水:解除【詛咒】狀態。
解慢藥水:解除【緩慢】狀態。
萬能藥水:解除所有負面狀態。

魔塔操作指南

由RMXP製作
Q打開裝備界面
E使用藥水
T使用寶石
P控制寶石道具化
A打開加點界面
G使用樓層傳送器
L控制血瓶道具化
Z轉向
0也可打開菜單
X打開菜單
AIT+ENTER全屏
上下左右作其他操作
有些魔塔的第一層有NPC 可以改名字 有控制説明 版權説明等
VX樣板
Z鍵確定
X鍵打開暫停菜單(從其中可以打開完整菜單)
A鍵打開怪物手冊
S使用樓層傳送器
D切換當前人物
方向鍵移動
參考資料