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50层魔塔

策略类固定数值RPG游戏
50层魔塔(日文:魔法の塔)是世界上第一部魔塔,于1996年12月23日由キャラバンソフトウェア设计师渡部直(N.W)发行。 [1]
之后被多次改编,其中有胖老鼠工作室改编制作的21层魔塔(后在V1.1中增加至24层)。
中文名
50层魔塔
原版名称
魔法の塔
游戏类型
RPG
游戏平台
PC-9801
MS-DOS
Windows95及以上
所属系列
魔塔
地    区
日本
开发商
キャラバンソフトウェア [1]
发行日期
1996年12月23日 [2]
制作人
渡部直(N.W)
小泽泰雅(Kenichi) [3]
小泽茂昌(Oz) [4]
玩家人数
单人
游戏画面
像素,2D,3D
最新版本
魔法の塔 for Windows(3DVersion) 1.82 [5]
主要角色
魔导师芝诺(魔导师ゼノ)

发展历史

播报
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1994年,由キャラバンソフトウェア设计师渡部直开发,直到1996年底制作完成并发布。 [1]
1997年,日本人小泽泰雅(富良野健一 [3])修改魔塔,开发出魔塔Jr。 [8]
1998年,日本人小泽茂昌和小泽泰雅联手,化名Oz&Kenichi [9],将两款游戏移植到Windows95,并制作英文版。
2001年,Oz&Kenichi开发出魔塔的Java版,可从英语和日语中选择一种语言进行游戏。 [10]
2004年,二人开发出魔塔日文版、魔塔Jr.和魔塔英文版的3D版。这个版本除了画面变成立体以外,还加入了记录玩家行动轨迹的功能。 [6]

故事背景

播报
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勇士听说国王的女儿被一群怪物抓走了,那群怪物就位于一座魔塔当中,很多人去营救公主,但都没人能够回来。勇士决定去营救公主,于是来到了魔塔,可刚进入魔塔,就被魔塔的首领红衣魔王暗算,勇士的剑和盾都被夺走了,还被关入了监牢。幸好和勇士一同坐牢的还有一个小偷,小偷挖出了一条密道,和勇士一起逃出了监牢,勇士展开了反击,在塔里不停的打怪升级,变得越来越强,在经历了一番磨难之后,勇士终于打败了红衣魔王,并成功找到了被囚禁的公主。但让人震惊的是,公主居然只是个假人!原来,之前打败的红衣魔王并非真身,也根本没什么小偷和公主…… [7]

怪物资料

播报
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名字
生命
攻击
防御
金币
绿色史莱姆
35
18
1
1
红色史莱姆
45
20
2
2
大史莱姆
130
60
3
8
史莱姆人(幽灵)
320
140
20
30
史莱姆王
360
310
20
40
小蝙蝠
35
38
3
3
大蝙蝠
60
100
8
12
吸血蝙蝠
200
390
90
50
吸血鬼
444
199
66
144
骷髅人
50
42
6
6
骷髅士兵
55
52
12
8
骷髅队长
100
65
15
30
鬼战士
220
180
30
35
初级法师
60
32
8
5
高级法师
100
95
30
22
兽人
260
85
5
18
兽人武士
320
120
15
30
初级卫兵
50
48
22
12
中级卫兵
100
180
110
50/100(日文原版和英文版为100
,其他版本有50的也有100的)
高级卫兵
180
460
360
200
石头人
20
100
68
28
战士
210
200
65
45
骑士
160
230
105
65
骑士队长
120
150
50
100
黑暗骑士
180
430
210
120
双手剑士
100
680
50
55
初级巫师
220
370
110
80
高级巫师
200
380
130
90
大乌贼
1200
180
20
100
魔龙
1500
600
250
800
魔法警卫
230
450
100
100
大法师
4500
560
310
1000
魔王
8000
5000
1000
500
魔王(被封印后)
800
500
100
500
魔王(仅存在于flash汉化版)
5000
1580
190
500
注:加粗体字为各区域头目。

装备和道具

播报
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装备

剑与盾的列表
5种剑
5种盾
铁剑
攻击+10
铁盾
防御+10
银剑
攻击+20
银盾
防御+20
骑士剑
攻击+40
骑士盾
防御+40
圣剑
攻击+50
圣盾
防御+50
神圣剑
攻击+100
神圣盾
防御+100,免疫魔法攻击

道具

红血瓶:生命+(50×当前区域数)
蓝血瓶:生命+(200×当前区域数)
红宝石:攻击+(当前区域数)
蓝宝石:防御+(当前区域数)
圣水:生命+当前攻击力*10+当前防御力*5,是一次性道具
黄钥匙:打开黄门,蓝钥匙:打开蓝门,红钥匙:打开红门
飞行魔杖:可跳跃至已经过楼层;只能在楼梯口使用,且不能跳跃至0F、44F和50F;是永久道具
怪物手册(原版为勇者魔杖):可查看当前楼层怪物能力以及需消耗生命情况;是永久道具
记事本(原版为智慧魔杖):可记录与老人、商人的对话中的重要信息;是永久道具
向上飞行器(原版描述为“升华之翼”):可跳跃至当前楼层+1;是一次性道具
向下飞行器(原版描述为“降临之翼”):可跳跃至当前楼层-1;是一次性道具
中心对称飞行器(原版描述为“空间跳跃秘宝”):移动至与当前位置中心对称的空地;可使用3次(日文原版不限次数,但每次消耗800血量)。
破墙镐:可破坏面前的一面墙;是一次性道具
十字架:与兽人、兽人武士和吸血鬼战斗时攻击力翻倍;是永久道具
地震卷轴(原版为超级锄头):可破坏当前楼层所有的墙;是一次性道具
炸弹:可炸死与自身四周相邻所有怪物,对头目和魔王无效;是一次性道具
魔法钥匙:可打开当前楼层所有黄门;是一次性道具
幸运金币:战斗胜利可获得双倍金币;是永久道具
屠龙匕:与魔龙战斗时攻击力翻倍;是永久道具
冰冻徽章:可将四周熔岩地形变为空地;是永久道具

游戏攻略

播报
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  • (4F老人)有些门不能用钥匙打开,只有当你打败它的守卫后才会自动打开。
  • (6F老人)你购买了礼物后再与商人对话,他会告诉你一些重要的消息。
  • (6F商人)魔塔一共50层,每10层为一个区域。如果不打败此区域的头目就不能到更高的地方。
  • (7F商人)在商店里你最好选择提升防御,只有在攻击力低于敌人的防御力时才提升攻击力。
  • (12F商人)你是否注意到5,9,14,16,18楼有的墙与众不同?
  • (15F商人)如果你持有十字架,面对兽人和吸血鬼时你的攻击力加倍。在没有十字架的情况下你不可能打败吸血鬼。十字架被藏在高于15楼的墙内。
  • (16F老人)我听说在塔内有2把隐藏的红钥匙。
  • (18F老人)在这区域不多次提升攻击力,就不能打败石头人。切记前人教训!
  • (21F老人)大法师住在25楼,他是魔塔的主人。以你现在的状态去攻击他简直就是自杀。你应当在取得更高级别的道具后再去打败他。
  • (23F老人)我没有什么可说的,但有一个确切的消息藏在这个楼层里。
  • (27F老人)如果你到27楼时状态为:生命1500,攻击80,防御98,拥有1蓝钥匙,5黄钥匙。那么祝贺你,你前期是比较成功的。
  • (31F商人)魔塔有50层高,但似乎你不能直接到50楼。
  • (31F老人)双手剑士的攻击力太高了,你最好到能对他一击必杀时再与他战斗。
  • (33F老人)别匆忙,放慢速度。
  • (36F老人)如果你能用好4种移动宝物,你不用与强敌作战就能上楼。【日文原版和英文版】如果你能用好4条密道,你不用与强敌作战就能上楼。
  • (37F老人)你需要用地震卷轴取出37楼仓库内的所有宝物。
  • (38F商人)存放圣剑的房间的门坏了,你必须用镐破墙而入。【日文原版和英文版】卫兵系的怪物一定是守着机关门的,而且每个机关门在对应的楼层都有守门人。也就是说……
  • (39F商人)塔内有个幸运金币,拥有它在打败敌人后能获得2倍的金钱。
  • (39F老人)谜题:“在3点,拥有传送功能的密宝就会出现。”
  • (42F老人)巫师会用魔法攻击路过的人,在2个魔法警卫间通过会使你的生命减少一半。
  • (45F老人)44楼被藏在异空间,你只能用密宝才能到达。
  • (45F商人)神圣盾能防御魔法攻击,但它被藏在异空间的楼层内。
  • (46F老人)41楼事实上是左右对称的。
  • (47F商人)如果要打败魔龙你需要圣剑、圣盾、屠龙匕或更高等级的装备。
  • (48F老人)像骰子上5的形状是一种封印魔法,你最好记住它在你与49楼假魔王战斗时有用。
各楼层商人
楼层
出售/回收道具
所需金币
6F
出售1蓝钥匙
50
7F
出售5黄钥匙
50
12F左上角
出售1红钥匙
800
12F右上角
出售黄钥匙
1000/把
15F
出售1蓝钥匙
200
28F
回收黄钥匙
获得100/把
31F
出售4黄钥匙、1蓝钥匙
1000
38F
出售3黄钥匙
200
39F
出售3蓝钥匙
2000
45F
增加2000点生命
1000
47F
出售地震卷轴
4000

版本区别

播报
编辑
英文版在勇者可以破防时仍即使勇者血量不够仍可以触发战斗,结果为勇者死亡游戏失败;同理魔法警卫夹击扣血是向上取整,1血过夹击会被杀死,血量不够过初级/高级巫师的领域时也会被杀死。
英文版40层BOSS战为骑士队长和手下先攻,会比其他版本额外消耗大量血量且无法通过用道具(镐子或者中心对称飞行)绕过剧情触发点(红门上方那一格)提前击杀来跳过(可以先杀一遍但仍然需要触发剧情被先攻打一遍才能过关)。日文原版为骑士们一个个攻击但仍是勇者先攻,某些版本可以提前击杀骑士队长直接过关,总而言之由于50层魔塔源码未公开,各种移植版都有不同差异,具体差异待后人补充。
内容
日文原版及英文版
flash汉化版
关于15F的大乌贼
PC移植版(即英文版,又称TSW)可以打9次,头部100金币,其他部位50金币,共可以获得500金币(有幸运金币则为1000);但打了头部则直接击杀。日本原版也只能一次。
只能打一次
关于29F上楼
第一次上29F时盗贼在墙后,下楼后重新上楼,会发现盗贼已经打开通道,此时就可以上30F了
需要找出23F所有暗墙(“Go 0F”字样),29F的盗贼才会打开上楼通道
关于36F的密道
根据老人提示可知本层有4条密道,因此可避开骑士上楼
作者没有发现密道,因此老人提示中“4条密道”改成了“4种移动宝物”,不论怎么走都必须强杀骑士才能上楼
关于48F存放圣剑的门
结合4F老人和38F商人的提示可知,绿色机关门必须打败其守卫才会自动打开,而且有机关门的地方就一定有守卫;因此击杀门口的魔法警卫后,找到左上角隐藏的魔法警卫并击杀,即可打开机关门取得圣剑
作者没有发现隐藏在左上角的魔法警卫,因此38F商人的提示有变,必须用破墙镐或中心对称飞行器才能取得圣剑
关于25F和26F
打败大法师后出现5把红钥匙,26F有4道红门(有一道可以避开)
打败大法师后出现4把红钥匙,26F红门为3道
关于50F的魔王
日文原版:剧情对话后直接通关结束游戏
英文版:一周目对话后通关,二周目继承一周目结束时属性之后从头开始,且怪物和提升能力道具属性各参数翻44倍,魔王先手攻击但属性不高,可击杀;三周目起魔王基础属性恢复为49F参数,但可以使用炸弹炸死,四周目起无限循环
魔王属性为血5000攻1580防190,打败后通关