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50層魔塔

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50層魔塔(日文:魔法の塔)是世界上第一部魔塔,於1996年12月23日由キャラバンソフトウェア設計師渡部直(N.W)發行。 [1] 
之後被多次改編,其中有胖老鼠工作室改編制作的21層魔塔(後在V1.1中增加至24層)。
中文名
50層魔塔
原版名稱
魔法の塔
遊戲類型
RPG
遊戲平台
PC-9801
MS-DOS
Windows95及以上
所屬系列
魔塔
地    區
日本
開發商
キャラバンソフトウェア [1] 
發行日期
1996年12月23日 [2] 
製作人
渡部直(N.W)
小澤泰雅(Kenichi) [3] 
小澤茂昌(Oz) [4] 
玩家人數
單人
遊戲畫面
像素,2D,3D
最新版本
魔法の塔 for Windows(3DVersion) 1.82 [5] 
主要角色
魔導師芝諾(魔導師ゼノ)

50層魔塔發展歷史

1994年,由キャラバンソフトウェア設計師渡部直開發,直到1996年底製作完成併發布。 [1] 
1997年,日本人小澤泰雅(富良野健一 [3]  )修改魔塔,開發出魔塔Jr。 [8] 
1998年,日本人小澤茂昌和小澤泰雅聯手,化名Oz&Kenichi [9]  ,將兩款遊戲移植到Windows95,並製作英文版。
2001年,Oz&Kenichi開發出魔塔的Java版,可從英語和日語中選擇一種語言進行遊戲。 [10] 
2004年,二人開發出魔塔日文版、魔塔Jr.和魔塔英文版的3D版。這個版本除了畫面變成立體以外,還加入了記錄玩家行動軌跡的功能。 [6] 

50層魔塔故事背景

50層魔塔
50層魔塔(51張)
勇士聽説國王的女兒被一羣怪物抓走了,那羣怪物就位於一座魔塔當中,很多人去營救公主,但都沒人能夠回來。勇士決定去營救公主,於是來到了魔塔,可剛進入魔塔,就被魔塔的首領紅衣魔王暗算,勇士的劍和盾都被奪走了,還被關入了監牢。幸好和勇士一同坐牢的還有一個小偷,小偷挖出了一條密道,和勇士一起逃出了監牢,勇士展開了反擊,在塔裏不停的打怪升級,變得越來越強,在經歷了一番磨難之後,勇士終於打敗了紅衣魔王,併成功找到了被囚禁的公主。但讓人震驚的是,公主居然只是個假人!原來,之前打敗的紅衣魔王並非真身,也根本沒什麼小偷和公主…… [7] 

50層魔塔怪物資料

名字
生命
攻擊
防禦
金幣
綠色史萊姆
35
18
1
1
紅色史萊姆
45
20
2
2
大史萊姆
130
60
3
8
史萊姆王
360
310
20
40
小蝙蝠
35
38
3
3
大蝙蝠
60
100
8
12
吸血蝙蝠
200
390
90
50
吸血鬼
444
199
66
144
骷髏人
50
42
6
6
骷髏士兵
55
52
12
8
鬼戰士
220
180
30
35
骷髏隊長
100
65
15
30
初級法師
60
32
8
5
高級法師
100
95
30
22
獸人
260
85
5
18
獸人武士
320
120
15
30
初級衞兵
50
48
22
12
中級衞兵
100
180
110
50/100(日文原版和英文版為100,其他版本有50的也有100的)
高級衞兵
180
460
360
200
石頭人
20
100
68
28
幽靈
320
140
20
30
戰士
210
200
65
45
騎士
160
230
105
65
騎士隊長
120
150
50
100
黑暗騎士
180
430
210
120
雙手劍士
100
680
50
55
初級巫師
220
370
110
80
高級巫師
200
380
130
90
大烏賊
1200
180
20
100
魔龍
1500
600
250
800
魔法警衞
230
450
100
100
大法師
4500
560
310
1000
魔王
8000
5000
1000
500
魔王(被封印後)
800
500
100
500
魔王(僅存在於flash漢化版)
5000
1580
190
500
注:加粗體字為各區域頭目。

50層魔塔裝備和道具

50層魔塔裝備

鐵劍:攻擊+10
鐵盾:防禦+10
銀劍:攻擊+20
銀盾:防禦+20
騎士劍:攻擊+40
騎士盾:防禦+40
聖劍:攻擊+50
聖盾:防禦+50
神聖劍:攻擊+100
神聖盾:防禦+100,免疫魔法攻擊

50層魔塔道具

紅血瓶:生命+(50×當前區域數)
藍血瓶:生命+(200×當前區域數)
紅寶石:攻擊+(當前區域數)
藍寶石:防禦+(當前區域數)
聖水:生命+當前攻擊力*10+當前防禦力*5,是一次性道具
黃鑰匙:打開黃門
藍鑰匙:打開藍門
紅鑰匙:打開紅門
飛行魔杖:可跳躍至已經過樓層;只能在樓梯口使用,且不能跳躍至0F、44F和50F;是永久道具
怪物手冊(原版為勇者魔杖):可查看當前樓層怪物能力以及需消耗生命情況;是永久道具
記事本(原版為智慧魔杖):可記錄與老人、商人的對話中的重要信息;是永久道具
向上飛行器(原版描述為“昇華之翼”):可跳躍至當前樓層+1;是一次性道具
向下飛行器(原版描述為“降臨之翼”):可跳躍至當前樓層-1;是一次性道具
中心對稱飛行器(原版描述為“空間跳躍秘寶”):移動至與當前位置中心對稱的空地;可使用3次(日文原版不限次數,但每次消耗800血量)。
破牆鎬:可破壞面前的一面牆;是一次性道具
十字架:與獸人、獸人武士和吸血鬼戰鬥時攻擊力翻倍;是永久道具
地震卷軸(原版為超級鋤頭):可破壞當前樓層所有的牆;是一次性道具
炸彈:可炸死與自身四周相鄰所有怪物,對頭目和魔王無效;是一次性道具
魔法鑰匙:可打開當前樓層所有黃門;是一次性道具
幸運金幣:戰鬥勝利可獲得雙倍金幣;是永久道具
屠龍匕:與魔龍戰鬥時攻擊力翻倍;是永久道具
冰凍徽章:可將四周熔岩地形變為空地;是永久道具

50層魔塔遊戲攻略

  • (4F老人)有些門不能用鑰匙打開,只有當你打敗它的守衞後才會自動打開。
  • (6F老人)你購買了禮物後再與商人對話,他會告訴你一些重要的消息。
  • (6F商人)魔塔一共50層,每10層為一個區域。如果不打敗此區域的頭目就不能到更高的地方。
  • (7F商人)在商店裏你最好選擇提升防禦,只有在攻擊力低於敵人的防禦力時才提升攻擊力。
  • (12F商人)你是否注意到5,9,14,16,18樓有的牆與眾不同?
  • (15F商人)如果你持有十字架,面對獸人和吸血鬼時你的攻擊力加倍。在沒有十字架的情況下你不可能打敗吸血鬼。十字架被藏在高於15樓的牆內。
  • (16F老人)我聽説在塔內有2把隱藏的紅鑰匙。
  • (18F老人)在這區域不多次提升攻擊力,就不能打敗石頭人。切記前人教訓!
  • (21F老人)大法師住在25樓,他是魔塔的主人。以你現在的狀態去攻擊他簡直就是自殺。你應當在取得更高級別的道具後再去打敗他。
  • (23F老人)我沒有什麼可説的,但有一個確切的消息藏在這個樓層裏。
  • (27F老人)如果你到27樓時狀態為:生命1500,攻擊80,防禦98,擁有1藍鑰匙,5黃鑰匙。那麼祝賀你,你前期是比較成功的。
  • (31F商人)魔塔有50層高,但似乎你不能直接到50樓。
  • (31F老人)雙手劍士的攻擊力太高了,你最好到能對他一擊必殺時再與他戰鬥。
  • (33F老人)別匆忙,放慢速度。
  • (36F老人)如果你能用好4種移動寶物,你不用與強敵作戰就能上樓。【日文原版和英文版】如果你能用好4條密道,你不用與強敵作戰就能上樓。
  • (37F老人)你需要用地震卷軸取出37樓倉庫內的所有寶物。
  • (38F商人)存放聖劍的房間的門壞了,你必須用鎬破牆而入。【日文原版和英文版】衞兵系的怪物一定是守着機關門的,而且每個機關門在對應的樓層都有守門人。也就是説……
  • (39F商人)塔內有個幸運金幣,擁有它在打敗敵人後能獲得2倍的金錢。
  • (39F老人)謎題:“在3點,擁有傳送功能的密寶就會出現。”
  • (42F老人)巫師會用魔法攻擊路過的人,在2個魔法警衞間通過會使你的生命減少一半。
  • (45F老人)44樓被藏在異空間,你只能用密寶才能到達。
  • (45F商人)神聖盾能防禦魔法攻擊,但它被藏在異空間的樓層內。
  • (46F老人)41樓事實上是左右對稱的。
  • (47F商人)如果要打敗魔龍你需要聖劍、聖盾、屠龍匕或更高等級的裝備。
  • (48F老人)像骰子上5的形狀是一種封印魔法,你最好記住它在你與49樓假魔王戰鬥時有用。
各樓層商人
樓層
出售/回收道具
所需金幣
6F
出售1藍鑰匙
50
7F
出售5黃鑰匙
50
12F左上角
出售1紅鑰匙
800
12F右上角
出售黃鑰匙
1000/把
15F
出售1藍鑰匙
200
28F
回收黃鑰匙
獲得100/把
31F
出售4黃鑰匙、1藍鑰匙
1000
38F
出售3黃鑰匙
200
39F
出售3藍鑰匙
2000
45F
增加2000點生命
1000
47F
出售地震卷軸
4000

50層魔塔版本區別

英文版在勇者可以破防時仍即使勇者血量不夠仍可以觸發戰鬥,結果為勇者死亡遊戲失敗;同理魔法警衞夾擊扣血是向上取整,1血過夾擊會被殺死,血量不夠過初級/高級巫師的領域時也會被殺死。
英文版40層BOSS戰為騎士隊長和手下先攻,會比其他版本額外消耗大量血量且無法通過用道具(鎬子或者中心對稱飛行)繞過劇情觸發點(紅門上方那一格)提前擊殺來跳過(可以先殺一遍但仍然需要觸發劇情被先攻打一遍才能過關)。日文原版為騎士們一個個攻擊但仍是勇者先攻,某些版本可以提前擊殺騎士隊長直接過關,總而言之由於50層魔塔源碼未公開,各種移植版都有不同差異,具體差異待後人補充。
內容
日文原版及英文版
flash漢化版
關於15F的大烏賊
PC移植版(即英文版,又稱TSW)可以打9次,頭部100金幣,其他部位50金幣,共可以獲得500金幣(有幸運金幣則為1000);但打了頭部則直接擊殺。日本原版也只能一次。
只能打一次
關於29F上樓
第一次上29F時盜賊在牆後,下樓後重新上樓,會發現盜賊已經打開通道,此時就可以上30F了
需要找出23F所有暗牆(“Go 0F”字樣),29F的盜賊才會打開上樓通道
關於36F的密道
根據老人提示可知本層有4條密道,因此可避開騎士上樓
作者沒有發現密道,因此老人提示中“4條密道”改成了“4種移動寶物”,不論怎麼走都必須強殺騎士才能上樓
關於48F存放聖劍的門
結合4F老人和38F商人的提示可知,綠色機關門必須打敗其守衞才會自動打開,而且有機關門的地方就一定有守衞;因此擊殺門口的魔法警衞後,找到左上角隱藏的魔法警衞並擊殺,即可打開機關門取得聖劍
作者沒有發現隱藏在左上角的魔法警衞,因此38F商人的提示有變,必須用破牆鎬或中心對稱飛行器才能取得聖劍
關於25F和26F
打敗大法師後出現5把紅鑰匙,26F有4道紅門(有一道可以避開)
打敗大法師後出現4把紅鑰匙,26F紅門為3道
關於50F的魔王
日文原版:劇情對話後直接通關結束遊戲
英文版:一週目對話後通關,二週目繼承一週目結束時屬性之後從頭開始,且怪物和提升能力道具屬性各參數翻44倍,魔王先手攻擊但屬性不高,可擊殺;三週目起魔王基礎屬性恢復為49F參數,但可以使用炸彈炸死,四周目起無限循環
魔王屬性為血5000攻1580防190,打敗後通關
參考資料