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高達無雙
(KOEI出品PS3遊戲)
鎖定
高達無雙遊戲介紹
高達無雙遊戲場景(18張)
高達無雙遊戲特色
遊戲系統承襲《無雙》系列作的風格,玩家將駕駛各自的MS與大量的敵軍進行戰鬥,體驗“一機當千”的爽快感。具備成長要素,駕駛員與機體的關係就如同以往系列作中的武將與武器般,會隨着遊戲的進行而不斷強化。另外並加入了按╳鈕即可發動的衝刺(Dash),強化速度感的表現。
除了承襲《無雙》系列作既有的陸戰外,在原作中佔有極大比重的宇宙戰方面,將以360度的方式呈現戰場與遠景,近距離的戰鬥則維持同一平面,因此已習慣《無雙》系列作的玩家將可輕鬆上手。
高達無雙登場機體
機師 | 官方模式 | 原創模式 |
アムロ | 初期可用 | アムロ官方模式通關後可使用 |
カミーユ | 初期可用 | カミーユ官方模式通關後可使用 |
ジュドー | 初期可用 | ジュドー官方模式通關後可使用 |
シャア | アムロ官方模式通關後可使用 | シャア官方模式通關後可使用 |
シロッコ | カミーユ官方模式通關後可使用 | シロッコ官方模式通關後可使用 |
ハマーン | ジュドー官方模式通關後可使用 | ハマーン官方模式通關後可使用 |
ドモン | 該模式使用不能 | 初期可用 |
ヒイロ | 該模式使用不能 | 初期可用 |
ロラン | 該模式使用不能 | 初期可用 |
東方不敗 | 該模式使用不能 | ドモン原創模式通關後可使用 |
ピース | 該模式使用不能 | ヒイロ原創模式通關後可使用 |
ジェリド | 該模式使用不能 | ヒイロ原創模式通關後可使用 |
エルピー | 該模式使用不能 | ドモン原創模式通關後可使用 |
エマ | 該模式使用不能 | ロラン原創模式與シャア官方模式通關後可使用 |
プルツー | 該模式使用不能 | エルピー原創模式通關後可使用 |
ルカ | 該模式使用不能 | ジュドー原創與ハマーン官方模式模式通關後可使用 |
機體 | 使用條件 |
RX-78-2高達 | 初期可用 |
初期可用 | |
初期可用 | |
初期可用 | |
W高達-ZERO | 初期可用 |
TURN 高達 | 初期可用 |
ジュドー官方模式MISSION 2結束後入手 | |
シャア專用勇士 | アムロ官方模式通關後可使用 |
シャア專用扎古 | シャア官方模式通關後可使用 |
シャア官方模式MISSION 2結束後入手 | |
THE O | カミーユ官方模式通關後可使用 |
ジュドー官方模式通關後可使用 | |
ドモン原創模式通關後可使用 | |
ヒイロ原創模式通關後可使用 | |
高達MK-Ⅱ(黑) | ヒイロ原創模式通關後可使用 |
卡碧尼MK-Ⅱ(黑) | ドモン原創模式通關後可使用 |
卡碧尼MK-Ⅱ(紅) | エルピー原創模式通關後可使用 |
武者高達 | アムロ.カミーユ.ジュドー.ドモン.ヒイロ |
(以上內容來自於遊民星空)
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高達無雙遊戲評測
作為360上的第一款次時代高達遊戲,並沒有因為是無雙系列。而降低多邊形數量,建模十分精細,舊化處理也使得高達機體的真實感,得到的很好的體現,和PS3版的畫面並沒有明顯的區別,不過雙打的情況下,由於同屏敵人的數量龐大,偶爾會有拖慢的現象。(遊民星空評
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- 參考資料
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- 1. IGN: Dynasty Warriors: Gundam Announced .IGN[引用日期2018-07-26]
- 2. 《高達無雙》全機師與機體入手條件 .遊民星空[引用日期2018-07-26]
- 3. X360《高達無雙 國際版》遊戲評測 .遊民星空[引用日期2018-11-27]
- 4. ガンダム無雙(PS3)の関連情報 .Fami通舊官網[引用日期2023-05-31]
- 5. ガンダム無雙インターナショナル(Xbox 360)の関連情報 .Fami通舊官網[引用日期2023-05-31]
- 6. ガンダム無雙 Special(PS2)の関連情報 .Fami通舊官網[引用日期2023-05-31]