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驚魂人
鎖定
驚魂人是手遊《漫威:超級爭霸戰》中的科技系英雄角色。
- 中文名
- 驚魂人
- 外文名
- Psycho-man
- 性 別
- 男
- 登場作品
- 漫威:超級爭霸戰
- 角色系別
- 科技系
- 基礎能力
- 控制盒、衝擊、能量枯竭、治療封禁
驚魂人角色背景
驚魂人是天才科學家和微觀世界系統技術領域的統治者。痴迷於征服宏觀宇宙的他打造了一身機械外骨骼,方便他與非微觀層面的事物打交道。他隨身攜帶了一台控制盒,這個設備可以誘發與控制他選擇對象的情緒,尤其是仇恨、恐懼和疑慮這幾種感情
[1]
。
驚魂人角色關係
怨恨:隱形女俠
- 驚魂人:驚魂人的技能精準度削減效果會額外固定削減15%的技能精準度。
- 隱形女俠:隱身期間,所有攻擊都有25%機率在對手身上放置一個有機可乘減益。
滿腔恨意:新英雄
- 驚魂人:控制盒無法切換仇恨以外的模式,對手使用重擊的機率提高20%。個人衝擊減益的效力提高+60%。個人狂怒增益會在第四次輕度攻擊命中或擊中格擋時刷新持續時間。
微型小物:蟻人、黃蜂女、黃蜂戰士
- 驚魂人:重擊提供一個不會累積層數的護甲強化增益,提高+600護甲值,持續10秒。
- 蟻人:特殊攻擊1向對手施加2層持續12秒的蹣跚前行減益,每層都會導致下個觸發的增益立即遭到無效化。
- 黃蜂女:+1,200格擋效率。
- 黃蜂戰士:對手填滿一格能量槽能量時,會獲得一個持續8秒的動力刺減益,並受到黃蜂戰士30%攻擊力的直接傷害。
多元宇宙集結:死侍、死侍(X特工隊)、類人體
- 驚魂人:能量封鎖和治療封禁效果的持續時間延長15%。
- 死侍、死侍(X特工隊):重擊引發一個不會累積層數的破甲減益,10秒內削減700護甲值。影響極大!
- 類人體:基於焦躁獲得至多25%完美格擋機率。
驚魂人能力設定
星級 | 生命值 | 攻擊力 | PI(最大覺醒) |
---|---|---|---|
3星 | 6002 | 463 | 1952 |
4星 | 15052 | 1159 | 4904 |
5星 | 30179 | 2324 | 10630 |
6星 | 38887 | 2994 |
技能類別 | 技能名 | 描述 |
---|---|---|
基礎技能 | 總是啓動 | 對手身上的每個獨特增益(最多3個)都會使驚魂人的震盪效力固定削減25%。效力不可以削減到0%以下。 對陣變種人時驚魂人的震盪效力固定提高75%。 作戰能量值下降10%。 |
控制盒 | 驚魂人攜帶的控制盒具備3種模式:仇恨、恐懼和疑慮,無論何時都會用其中的一種情緒擺佈對手的思想。控制盒的初始模式是仇恨情緒。 驚魂人作為攻擊者戰鬥期間,每第四次輕度攻擊只要命中或是擊中格擋,就會切換到下一情緒模式。 驚魂人作為防禦者戰鬥期間,在對手填滿一格能量槽能量時,就會切換到下一情緒模式。如果能量槽是在驚魂人的特殊攻擊期間填滿的,則模式切換會在此攻擊結束後發生。 驚魂人的能力會根據當前控制盒模式發生變化。 | |
控制盒-被動 | 仇恨:對手更具攻擊性,並在重擊蓄力和重擊期間遭受被動震盪效果,降低75%技能精準度。 恐懼:對手使用特殊攻擊的機率提高70%,並在特殊攻擊期間遭受被動震盪效果,降低75%技能精準度。 疑慮:對手變得更保守,使用特殊攻擊的機率降低70%,並在格擋期間遭受被動震盪效果,降低25%技能精準度。 | |
控制盒-所有攻擊情況 | 仇恨:在對手發動重擊蓄力或重擊,或重擊後的恢復期間擊中對手,會賦予驚魂人18%一格能量槽的能量。 恐懼:在對手特殊攻擊後的恢復期間擊中對手,會賦予驚魂人25%一格能量槽的能量。 疑慮:在對手格擋期間擊中對手,會賦予驚魂人8%一格能量槽的能量。 | |
對手啓動了特殊攻擊 | 驚魂人的機械外骨骼可導致對手在特殊攻擊期間遭受-1,400暴擊值。 | |
特殊技能 | 情緒波動 | 仇恨:向對手施加一個衝擊減益,6秒內共造成2,324能量傷害,最多累積6次。驚魂人的每個狂怒增益會額外施加一個衝擊。 恐懼:向對手施加一個怯懦減益,削減40%特殊攻擊傷害,持續12秒。 疑慮:該攻擊被動附帶不可阻擋效果,並會向對手施加一個能量枯竭減益,6秒內共消耗其30%的當前能量值。 |
重創體驗 | 仇恨:驚魂人獲得一個持續14.50秒的狂怒增益,提高+2,324攻擊值,最多累積2次。獲得新的狂怒,還有當驚魂人切換模式時都會刷新這些狂怒增益的持續時間。 恐懼:向對手施加一個持續18秒的治療封禁被動。 疑慮:該攻擊被動附帶不可阻擋效果,並會向對手施加一個持續12秒的特殊技封鎖減益。 | |
情感崩塌 | 向對手施加一個持續3秒的眩暈減益和能量封鎖被動。 對手下次特殊攻擊期間會遭受被動震盪,削減100%技能精準度;並遭受被動虛弱,削減50%攻擊值。 | |
覺醒能力 | 微觀宇宙領主 | 對手遭受驚魂人的任意震盪效果期間,每當有能力觸發失敗時,就會被施加一個持續9.51秒的治療封禁減益。 如果已經遭到治療封禁效果達到至少0.5秒,那麼會轉而遭到6.00秒的能量封鎖。 只要對手在治療封禁期間進行治療,或是能量封鎖期間獲得能量,驚魂人就會獲得25.01%一格能量槽的能量,收益取決於對手本會治療的生命值或本該獲得的能量值的多寡。 |
驚魂人玩法分析
驚魂人推薦天賦
刺客
“刺客”本就是很給力的天賦,配合驚魂人還將提供額外收益。對手生命值低於18%時該天賦會降低其防禦型技能精準度。降低幅度基於驚魂人的震盪來累積,使對手技能更容易失效,驚魂人的覺醒能力更容易觸發
[1]
。
驚魂人優勢匹配
震盪
驚魂人有各種手段向對手施加震盪,使他們的技能失效。對手技能一旦失效,他就會施加治療封禁和能量封鎖來造成額外處懲。
能量控制
驚魂人劣勢匹配
獨特增益
驚魂人依賴於通過震盪讓對手技能失效。然而對手的每個獨特增益會讓震盪的效力削減。所以可以保持各種增益的角色會很容易對抗他。
基礎攻擊強力的對手
驚魂人拓展閲讀
- 參考資料
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- 1. 英雄檔案——驚魂人 .《漫威:超級爭霸戰》官方網站 超級英雄格鬥手遊[引用日期2021-02-03]
- 2. Stan Lee.Fantastic Four Annual Vol 1 5:MARVEL,November, 1967
- 3. Psycho-Man .漫威[引用日期2021-02-04]