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風見隼人
鎖定
風見隼人角色經歷
風見隼人時間軸
2018年第五站賽事復出,全年總成績第4位;(zero)
2022年全年總成績第2位; (sin)
CF
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車壇中技術頂尖的車手之一,在愛車V-ASURADA的支持下可以發揮出100%以上的實力,就算是車輛性能遠超過他的對手也很難贏他。雖然在情緒上有時會被失敗所困擾,但總是能夠頑強地重新屹立於車壇的頂端,被解説員稱為“不死的天馬”(SUGO車隊的隊徵是天馬“佩格薩斯”)。
風見隼人歷年成績
賽季 | 車隊 | 出賽 | 完賽 | 分站冠軍 | 頒獎台 | 積分 | 年度排名 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2015年(第10屆) | SUGO ASURADA | 9 | 7 | 3 | 6 | 43 | 世界冠軍 |
2016年(第11屆) | SUGO ASURADA | 10 | 8 | 3 | 6 | 46 | 世界冠軍 |
2017年(第12屆) | SUGO ASURADA | 5 | 4 | 4 | 4 | 40 | 第三名(因車禍退出) |
2018年(第13屆) | SUGO Winners | 8 | 6 | 3 | 4 | 37 | 第四名(中途復出參賽) |
2019年(第14屆) | SUGO Winners | 12 | 8 | 3 | 7 | 54 | 第二名 |
2020年(第15屆) | SUGO Grand Prix | 12 | 8 | 6 | 6 | 63 | 世界冠軍 |
2021年(第16屆) | SUGO Grand Prix | 12 | 9 | 6 | 9 | 76 | 世界冠軍 |
2022年(第17屆) | SUGO GIO Grand Prix | 12 | 8 | 6 | 8 | 70 | 第二名 |
風見隼人使用車體
Super Asurada 01 (2015年)超級阿斯拉達01
Super Asurada SA-01/C (2016年)超級阿斯拉達SA-01/C
Super Asurada AKF-11 (2016~2019年)超級阿斯拉達AKF-11
Garland SF-03 (2020年) 花環SF-03
υ-Asurada AKF-0 (2020~2021年)新阿斯拉AKF-0
υ-Asurada AKF-0/G (2022-2023年)新阿斯拉AKF-0/G
υ-Asurada II AKF-0/G2(2023-2024年)
隼人獲得冠軍賽事 第10屆 第11屆 第15屆 第16屆
風見隼人人際關係
父親 | 風見廣之 |
---|---|
母親 | 風見純子 |
妻子 | 菅生明日香 |
隊友 | 克蕾雅·科特蘭 菅生修 安尼·古力特 城之內美琪 車田鐵一郎 角良平 牧伸介 菅生幸二郎 |
風見隼人角色能力
風見隼人慣性滑行
缺點:對輪胎磨損極度嚴重,即使使用B輪胎(劇中最耐磨的車胎)也無法堅持過久。在出彎道時若被對方擋在前方則發動無效。
風見隼人凌空轉向
由於阿斯拉達的“失誤”導致的過彎方式,通過慣性滑行到到賽道邊緣,被側欄彈起車輛,並同時打開一側風扇使車輛在慣性中以賽道為中心繞軸旋轉360°且無論內側道還是外側道均能實現凌空轉向。
在原作中裏彎道上沒有不能超越的對手,奠定了風見成為車壇上不敗神話的傳奇,在《高智能方程式賽車 SIN》中唯一一次敗給了加賀的凰呀。凰呀在最後使用了加速式慣性滑行使得其在出彎道時的加速度遠大於風見的阿斯拉達,後凰呀噴射器爆缸。加賀也在風見的最後一個凌空轉向之中,承認自己不如風見與其的阿斯拉達。
優點:專屬技能(慣性滑行絕大多數車手都會使用),過彎時由於凌空所以不會與別的車輛相碰撞,以鋭角入彎並使車輛凌空避免了車輛因慣性滑行而導致的摩擦,從而降低車胎磨損程度。
缺點:彎道必須要有側欄否則無法使車輛凌空,由於在2016年後都採用賽道制所以基本每一場場地都會有側欄
風見隼人零的領域
零的領域(ZERO)是本動畫虛構的一種能夠預見賽事的能力。
首次出現於OVA系列中《高智能方程式賽車ZERO》中。在《高智能方程式賽車》37集中末尾時風見奪冠前眼前出現的未來幻覺實際就是零的領域的一個暗示
零的領域是當車手駕駛能力接近極限時所能進入的一個領域。在這個領域中,車手可以預知短暫的未來,並做出反映超越對手,連電腦系統也無法預測,並且可以同時感受到對手的情感&感情。但是零的領域會讓車手精神疲憊,最後身體漸漸跟不上精神。
能夠進入零的領域的賽車手只有“風見隼人”及“布里德加賀”,不過“新條直輝”也曾經在2018年第十一戰中國杯車賽(‘ZERO’第六話)短暫進入過一次
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風見隼人角色評價
新條直輝:你變強了,隼人。恭喜你,你已經得到冠軍了。
卡爾·裏婿特·馮·蘭德爾:能夠得到最美好東西的人,是那種全身投入的人,還有能分享喜悦同伴的人,風見就是有這兩個我沒有的東西。
傑奇·古德利安:讓人興奮不已的傢伙,武士小子
賽場解説:風見隼人已經變成了一個可怕的賽車手了
{待續}
風見隼人登場記錄
劇集遊戲
- 劇集
- 遊戲
平台 | 遊戲名稱 | 發售時間 | 簡介 |
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PS2 | 新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY | 2003-12-18 | 首款登陸PS2的作品 |
GC | 新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road to the Evolution | 2004-07-29 | PS2作品的移植版 |
PS2 | 新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY 2 | 2005-08-04 | 登陸PS2的第2作 |
PS2 | 新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY 3 | 2006-10-26 | 登陸PS2的第3作 |
PS2 | 新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY 4 | 2007-10-04 | 登陸PS2的第4作 |
PSP | 新世紀GPXサイバーフォーミュラ VS | 2008-07-10 | 登陸PSP的Road To The INFINITY系列作品 |
平台 | 遊戲名稱 | 發售時間 | 簡介 |
---|---|---|---|
PC | Cyber Grandprix Championship β版 ver 0.24 | 2001-08-10 | PROJECT YNP開發的初代同人作品, 因未獲官方授權在出售一段時間後停售 |
PC | 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN CYBER GRANDPRIX | 2003-12-30 | PROJECT YNP獲官方授權的新作 |
PC | 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN CYBER GRANDPRIX 2 (資料片:BOOST PACK) | 2004-08-15 (2004-12-03) | PROJECT YNP的官方授權作品第2代 |
PC | 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN DREI (資料片:DREI Plus) | 2012-08-11 (2012-12-31) | PROJECT YNP的官方授權作品第3代 |
PC | 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN VIER | 2018-08-11 | PROJECT YNP的官方授權作品第4代 |
平台 | 遊戲 | 發售時間 | 簡介 |
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GB | 新世紀GPXサイバーフォーミュラ | 1992-02-28 | 以CF人物及車賽作為藍本的棋子游戲 |
SFC | 新世紀GPXサイバーフォーミュラ | 1992-03-19 | 第一款CF賽車遊戲 |
PS | 新世紀GPXサイバーフォーミュラ 新たなる挑戦者 | 1993-03-18 | 非正式賽內,以司馬誠一郎為主角 |
- 參考資料
-
- 1. 新世紀GPXサイバーフォーミュラ sin .新世紀GPXサイバーフォーミュラ官網[引用日期2017-09-06]
- 2. 高智能方程式賽車用語説明 .高智能方程式賽車官網[引用日期2017-09-06]
- 3. 高智能方程式賽車世界觀説明 .高智能方程式賽車官網[引用日期2017-09-06]
- 4. 新世紀GPXサイバーフォーミュラ STAFF&CAST .新世紀GPXサイバーフォーミュラ 官網[引用日期2017-09-06]
- 5. 高智能方程式 .高智能方程式官網[引用日期2017-09-07]
- 6. 新世紀GPXサイバーフォーミュラDOUBLE ONE .新世紀GPXサイバーフォーミュラ[引用日期2017-09-06]
- 7. 新世紀GPXサイバーフォーミュラ ZERO .新世紀GPXサイバーフォーミュラ[引用日期2017-09-06]
- 8. 新世紀GPXサイバーフォーミュラ SAGA .新世紀GPXサイバーフォーミュラ[引用日期2017-09-06]