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頡頏勝負

鎖定
《頡頏勝負》是遊戲王陷阱卡
繼《鼬鼠大暴發》之後又一張針對玩家而非影響怪獸的後攻解場卡。
卡圖描繪的是“六武眾”系列的故事:六武眾之影-紫炎PK大將軍紫炎;劇情緊接《實力伯仲》,《真劍勝負》。
中文名
頡頏勝負
外文名
拮抗勝負(きっこうしょうぶ)
Evenly Matched [2] 
類    別
遊戲王卡片
發行公司
KONAMI
使用者
島直樹
卡片種類
通常陷阱
卡片密碼
15693423
使用限制
無限制
罕見度
面閃SR,銀碎SER,爆閃PR
卡    包
CIBR(1002)

頡頏勝負卡片效果

效果:自己場上沒有卡存在的場合,這張卡的發動從手卡也能用。
拮抗勝負 拮抗勝負
①:對方場上的卡數量比自己場上的卡多的場合,自己·對方的戰鬥階段結束時才能發動。直到變成和自己場上的卡數量相同為止,對方必須選自身場上的卡里側表示除外。 [1] 

頡頏勝負調整信息

官推 官推
[17/07/08]
◎自己場上沒有卡存在的場合,這張卡的發動從手卡也能用。
◇非效果文字
◇在對方的回合也能從手卡發動
◇傷害步驟中不能把這張卡發動(無論是在手上還是預先蓋在場上)
●①:對方場上的卡數量比自己場上的卡多的場合,自己·對方的戰鬥階段結束時才能發動。直到變成和自己場上的卡數量相同為止,對方必須選自身場上的卡里側表示除外。
◇卡的發動時的效果處理
◇不取對象
◇要裏側除外的由對方玩家選擇
◇這個效果不是影響卡而是影響對方玩家,故對方選擇“不受陷阱卡效果影響”的那些卡(如「天下人紫炎」「玄化執行神/メタファイズ・エグゼキューター」)仍要裏側除外。
◇效果處理時仍要把在魔法與陷阱區域發動中的這張卡計算在自己場上的卡的數量內
例:自己場上沒有卡的場合把手上的這張卡發動。效果處理時對方須選擇自身場上的卡里側除外直至剩下1張卡為止。若對方對應這張卡的發動連鎖「旋風」把這張卡破壞,效果處理時對方要把自身場上全部卡里側除外。
◇「王宮的鐵壁」適用中這張卡不能發動。效果處理時「王宮的鐵壁」連鎖先適用的場合,這個效果不適用。
參考資料