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韌性

(遊戲《英雄聯盟》中的設定)

鎖定
韌性是遊戲《英雄聯盟》中的設定。
中文名
韌性
登場作品
遊戲《英雄聯盟》

韌性定義

韌性就是英雄在受到眩暈、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形、和禁錮的時間會有一定的時間減免,我們稱這個屬性為韌性。 [1] 
【繳械】效果在受【韌性】影響。 [2] 

韌性增加方式

水銀之靴:唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續時間減少30%。 [3] 
鋼鐵合劑:點擊飲用:提供25%韌性。 [3] 
旅行款合劑:鋼鐵:點擊飲用:提供25%韌性。 [3] 
斯特拉克的挑戰護手唯一被動—救主靈刃:在受到將使你的生命值跌到30%以下的傷害時,提供在4.5秒裏持續衰減的80%額外生命值護盾值,以及持續8秒的25%體型和30%韌性(60秒冷卻時間)。 [5] 

韌性計算方式

相同組的韌性來源將彼此按乘法疊加。
計算方式為:1 - (1-同組韌性A)x(1-同組韌性B) x(1-同組韌性C),以此類推。
不同組的韌性來源將彼此按加法疊加。 [4] 
A組
B組
C組
【裝備】水銀之靴
【裝備】厭恨鎖鏈
【物品】鋼鐵合劑
【裝備】冰脈護手
【符文】傳説:韌性
【符文】堅定
【增益】踏苔蜥效果
【增益】鍊金科技亞龍增益
【裝備效果】密銀黎明 主動效果
【召喚師技能】淨化
【模式增益】無限火力/終極魔典的模式增益
【技能減益】易碎(奧恩W)
【技能增益】勇氣(蓋倫W)
參考資料 [4] 
參考資料