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靈魂

(遊戲《異度神劍2》中的角色)

鎖定
靈魂,遊戲異度神劍2》中的角色,覺醒了真正力量的天之聖盃,傳説中的第三把劍。 [1] 
的融合形態,既有着焰的沉穩,也有着光的直率。比起克勞烏斯給予她的名字“靈魂”,更希望被稱作“焰”或者“光”。 [2] 
中文名
靈魂
外文名
プネウマ [2] 
Pneuma
別    名
覺醒焰
覺醒光
小綠
別    名
綠毛
配    音
下地紫野 [2] 
性    別
登場作品
遊戲《異度神劍2》
年    齡
501歲(其中500年在沉睡)
喜歡的人
萊克斯

靈魂角色形象

靈魂身份背景

萊克斯接受了焰和光的所有感情,覺醒成為主控御刃者,從而使天之聖盃解放了真正力量後的姿態。除了頭髮與服裝和光、焰有很大的不同之外,性格上也產生了一些變化。靈魂是光焰的人格融合形態,語氣中既有着焰的沉穩,也有着光的直率。本人似乎不是很在意被稱呼為哪一方。即使知道了克勞烏斯賦予自己的真名是“靈魂”,還是希望被稱作“焰”或者“光”。
在能力上,由於能完全掌控天之聖盃的第三把劍,其戰鬥力大幅度提升。而且還擁有能讓御刃者想象成真的這種脱離常識一般的能力。靈魂初次覺醒時,在與真的戰鬥中,萊克斯無意識地操縱這個能力,進行了原本無法做到的粒子加速。由於光曾經的御刃者阿德爾無法自如操控這一力量,他把第三把劍封印在了艾爾皮斯靈洞裏。樂園一戰打敗滅後,為使用天使之力阻止樂園崩壞,靈魂決心一個人留下。萊克斯等人成功逃離後,用盡了所有力量。 [2] 

靈魂相貌衣着

靈魂有一雙碧綠色的美眸,她的碧綠色秀髮綁着長長的單馬尾,長及臀部。她身穿白、藍、綠相間的戰甲,衣服上下鑲嵌着很多綠寶石裝飾品。她傲人的胸前包裹着黑色絲衣,上面印着文字“Πνευμα”,在希臘語中是“靈魂”的意思,下方的文字是拉丁文版聖經箴言4:18“但義人的路,好像黎明的光,越照越明,直至日午”。
全副武裝時,她的身邊圍繞着碧綠色的機甲碎片;解除武裝時,會將機甲碎片收攏在背後。 [2] 

靈魂能力設定

靈魂Ⅰ星辰爆發

使用塞壬光束無情地貫穿敵人 [3] 
  • 無視防禦力
  • 60%的概率使格擋無效
傷害類型
傷害範圍
傷害倍率
傷害段數
以太力
單體
720
6

靈魂Ⅱ閃耀之焰

對發出敵意的對象發動光速攻擊 [3] 
  • 無視防禦力
  • 60%的概率使格擋無效
傷害類型
傷害範圍
傷害倍率
傷害段數
以太力
全體
870
5

靈魂Ⅲ創世紀劍擊

使用以太製成的無數光劍刺穿敵人 [3] 
  • 無視防禦力
  • 60%的概率使格擋無效
傷害類型
傷害範圍
傷害倍率
傷害段數
以太力
全體
1020
6

靈魂Ⅳ無盡之刃

釋放力量 使用巨大光劍將敵人一刀兩斷 [3] 
  • 該必殺技需要遊戲版本更新到1.3.0以上,並在New Game Advance模式下開放
  • 無視防禦力
  • 格擋必定無效
  • 吹飛
傷害類型
傷害範圍
傷害倍率
傷害段數
以太力
單體
2025
1

靈魂異刃武技

名稱
效果
冷卻時間修正
填充量提升 [3] 
自動攻擊的填充量提升
50%
會心提升
暴擊率提升
50%
武技強化
下一次御刃者武技威力提升
50%

靈魂覺醒模式

  1. 覺醒模式激活的同時,萊克斯HP、必殺槽立即補滿,所有武技立即填充
  2. 覺醒模式下,萊克斯無法切換異刃
  3. 覺醒後異刃頭像會慢慢變灰,當變為全灰時,覺醒結束,且同一場戰鬥下無法再次覺醒
  4. 可以使用方向鍵上下按鈕調整覺醒聖盃的必殺技屬性,以自由地進行異刃連擊
  5. 在連鎖攻擊時,覺醒聖盃為萊克斯唯一可用必殺異刃,但會削減敵人所有屬性球1點耐久
  6. 覺醒聖盃的稱謂會在第八章開始部分由玩家選擇 [3] 

靈魂覺醒中的其他增益

萊克斯獲得的增益:
  1. 敵人從屬性球上獲得的抗性無效
  2. 所有攻擊都視為弱點屬性攻擊
  3. 受到敵人攻擊時會對敵人造成其弱點屬性的反噬傷害
  4. 獲得反射敵人攻擊的護盾
  5. 每秒增加大量仇恨值
  6. 萊克斯在HP不為1時,不會死亡
  7. 全體式攻擊及減益效果無效 [3] 
全體效果:
  1. 所有攻擊必暴擊
  2. 敵人破防抗性降低50%
  3. 迴避、命中增加50%
  4. 掉落物品幾率提升2倍 [3] 

靈魂角色經歷

*具體內容詳見“”和“”的人物經歷。

靈魂登場記錄

參考資料