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靈魂
(遊戲《異度神劍2》中的角色)
鎖定
靈魂角色形象
靈魂身份背景
萊克斯接受了焰和光的所有感情,覺醒成為主控御刃者,從而使天之聖盃解放了真正力量後的姿態。除了頭髮與服裝和光、焰有很大的不同之外,性格上也產生了一些變化。靈魂是光焰的人格融合形態,語氣中既有着焰的沉穩,也有着光的直率。本人似乎不是很在意被稱呼為哪一方。即使知道了克勞烏斯賦予自己的真名是“靈魂”,還是希望被稱作“焰”或者“光”。
在能力上,由於能完全掌控天之聖盃的第三把劍,其戰鬥力大幅度提升。而且還擁有能讓御刃者想象成真的這種脱離常識一般的能力。靈魂初次覺醒時,在與真的戰鬥中,萊克斯無意識地操縱這個能力,進行了原本無法做到的粒子加速。由於光曾經的御刃者阿德爾無法自如操控這一力量,他把第三把劍封印在了艾爾皮斯靈洞裏。樂園一戰打敗滅後,為使用天使之力阻止樂園崩壞,靈魂決心一個人留下。萊克斯等人成功逃離後,用盡了所有力量。
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靈魂相貌衣着
靈魂有一雙碧綠色的美眸,她的碧綠色秀髮綁着長長的單馬尾,長及臀部。她身穿白、藍、綠相間的戰甲,衣服上下鑲嵌着很多綠寶石裝飾品。她傲人的胸前包裹着黑色絲衣,上面印着文字“Πνευμα”,在希臘語中是“靈魂”的意思,下方的文字是拉丁文版聖經箴言4:18“但義人的路,好像黎明的光,越照越明,直至日午”。
靈魂能力設定
靈魂Ⅰ星辰爆發
- 無視防禦力
- 60%的概率使格擋無效
傷害類型 | 傷害範圍 | 傷害倍率 | 傷害段數 |
---|---|---|---|
以太力 | 單體 | 720 | 6 |
靈魂Ⅱ閃耀之焰
- 無視防禦力
- 60%的概率使格擋無效
傷害類型 | 傷害範圍 | 傷害倍率 | 傷害段數 |
---|---|---|---|
以太力 | 全體 | 870 | 5 |
靈魂Ⅲ創世紀劍擊
- 無視防禦力
- 60%的概率使格擋無效
傷害類型 | 傷害範圍 | 傷害倍率 | 傷害段數 |
---|---|---|---|
以太力 | 全體 | 1020 | 6 |
靈魂Ⅳ無盡之刃
- 該必殺技需要遊戲版本更新到1.3.0以上,並在New Game Advance模式下開放
- 無視防禦力
- 格擋必定無效
- 吹飛
傷害類型 | 傷害範圍 | 傷害倍率 | 傷害段數 |
---|---|---|---|
以太力 | 單體 | 2025 | 1 |
靈魂異刃武技
名稱 | 效果 | 冷卻時間修正 |
---|---|---|
自動攻擊的填充量提升 | 50% | |
會心提升 | 暴擊率提升 | 50% |
武技強化 | 下一次御刃者武技威力提升 | 50% |
靈魂覺醒模式
- 覺醒模式激活的同時,萊克斯HP、必殺槽立即補滿,所有武技立即填充
- 覺醒模式下,萊克斯無法切換異刃
- 覺醒後異刃頭像會慢慢變灰,當變為全灰時,覺醒結束,且同一場戰鬥下無法再次覺醒
- 可以使用方向鍵上下按鈕調整覺醒聖盃的必殺技屬性,以自由地進行異刃連擊
- 在連鎖攻擊時,覺醒聖盃為萊克斯唯一可用必殺異刃,但會削減敵人所有屬性球1點耐久
靈魂覺醒中的其他增益
萊克斯獲得的增益:
- 敵人從屬性球上獲得的抗性無效
- 所有攻擊都視為弱點屬性攻擊
- 受到敵人攻擊時會對敵人造成其弱點屬性的反噬傷害
- 獲得反射敵人攻擊的護盾
- 每秒增加大量仇恨值
- 萊克斯在HP不為1時,不會死亡
全體效果:
- 所有攻擊必暴擊
- 敵人破防抗性降低50%
- 迴避、命中增加50%
靈魂角色經歷
靈魂登場記錄
《異度神劍2》
- 參考資料
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- 1. 『ゼノブレイド2』の「人物」のページです .nintendo[引用日期2019-03-04]
- 2. 安藤伸一,吉田祐一,加藤智久,米澤崇史.Xenoblade 2 Official Artworks Alrest Record.日本:ファミ通,角川書店,2019:042-043
- 3. 異刃:覺醒聖盃 .樂園數據管理室[引用日期2019-03-26]