複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

靈魂能力4

鎖定
《靈魂能力4》是刀魂系列一次較為激烈的變化,由於是在次世代主機上推出,因此遊戲畫面精美了許多,並且人設風格也經過明顯變化,女性角色都清一色地走上了性 感爆 乳路線,連一向給人以聖潔感覺的主角索菲蒂亞也充滿性感韻味。
中文名
靈魂能力4
遊戲類型
Fighting (格鬥)
遊戲平台
XBOX360/PS3
開發商
Namco Bandai Games
發行公司
Namco Bandai Games
發行日期
2008年7月29日

靈魂能力4故事背景

本作的目標是實現系列有史以來最高的完成度,將會有非常豐富的遊戲模式,還加入了背景故事很豐富的新角色。在畫面上,本作的人物表現不算細膩,但是場景非常精美。並且本作還會加入新的AI系統和戰鬥系統。帶給玩家新的感覺。在《靈魂能力3》中已經出現了角色定製功能,並且功能非常完善,可以定製出非常逼真的角色,那麼這種功能是否會對應本作的網絡模式呢、對此製作人説:“我們當然很想讓玩家用自己定製的角色在網絡上戰鬥,不過我們無法確定是否可以與朋友交換自己定製的角色。”

靈魂能力4靈魂能力系列

靈魂能力4之薔薇 靈魂能力4之薔薇
靈魂能力》系列誕生於1995年,最初是一款街機遊戲,第二年推出了DC版《魂之利刃》並大獲成功,開創了被稱為3D武器格鬥的新類型。緊接其後二代和三代的推出都大獲好評,尤其是在歐美獲得了更高的評價,二代在PS2、NGC和XBOX上都取得了不錯的銷量,不過三代又改為PS2獨佔遊戲,並且《靈魂能力》的一代還獲得了FAMI通雜誌的滿分評價。而這次系列最新作將會通過次世代主機的強大性能帶來新的感動。“這次的一大變化是次世代主機都有完善的網絡基礎架構。”《靈魂能力4》開發指導Katsutoshi Sasaki説。“我們從玩家那裏聽説他們真的很需要網絡內容,《靈魂能力4》沒有網絡模式真的不行。”